«Легенда Зельды» — серия с богатой историей и прославленной репутацией. Выход каждой новой части сопровождается невероятным ажиотажем, и по праву: чаще всего все последующие представители жанра что-то да берут от вечно развивающейся франшизы. И когда в 2011 году состоялся релиз The Legend Of Zelda: Skyward Sword, это было событие с большой буквы. Самый большой релиз Wii наравне с Mario Galaxy, самое амбициозное продолжение серии… о ней говорили многое, однако в 2021 году шумиха спала. В то время как Breath of the Wild, A Link Between Worlds и The Wind Waker оставались на слуху, хит с Wii пропал. Почему? И заслуживает ли он переиздания, которое мы сегодня рассматриваем?
Начнём с начала: несмотря на отсутствие культового статуса, Skyward Sword есть, чем выделиться. Например, по хронологии это самая первая игра серии — приквел ко всем приквелам. Он рассказывает про детство Линка в парящем городе Скайлофт (в переводе — Небоземь), его дружбу с принцессой Зельдой и тайну земного и небесного миров. Культовый Хидэмаро Фудзибаяси в очередной раз рассказал интересную и красивую историю о мире, который, несмотря на возраст, всё ещё кажется совершенно неизведанным. Но при всех плюсах Skyward Sword, она остаётся полузабытой частью серии, которая известна совсем другими тайтлами. И многие её минусы нельзя починить в простом порте (а это именно он — не ремейк и едва ли даже ремастер), поэтому не стоит ждать чудес. Лучше ли это игра, чем раньше? Безусловно. Но разница не столь велика, сколько хотелось бы.
Читайте также: Обзор Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
Те, кто помнит времена Wii, помнит и хорошее, и плохое. На эту консоль вышло немало настоящих шедевров, однако не все были в восторге от того, что и выделяло приставку на фоне других. Когда весь геймплей строится вокруг управления движением, без жертв было не обойтись, и по мнению многих главной такой вот жертвой стала «Зельда». The Legend Of Zelda: Skyward Sword вроде бы могла похвастаться всем: и приятной картинкой, и интересной историей и миром, и масштабами, но необходимость завязывать всё управление на махании Wii Remote было решением спорным, и мы ждали многие годы, прежде чем появится версия с более традиционным управлением. Это случилось с выходом Skyward Sword HD — порта игры на Switch.
Задача была нелёгкой. Skyward Sword не просто использует возможности Wii — она на них полагается. И в процессе переложения управления на кнопки и стики чем-то пришлось пожертвовать. Я бы хотел сказать, что процесс переноса получился безболезненным, но не могу.
Главная проблема заключается в камере. Оригинал особой свободы в этом плане не давал, и версия Skyward Sword HD не сильно лучше, если вы играете при помощи кнопок. Всё плохо: поскольку правый аналоговый стик посвящён только движению меча (он отвечает за направление удара), то камеру закрепить было попросту не за чем. Это значит, что камера тут фиксированная. Ею можно двигать, зажимая L и правый стик, но удобного в этом мало.
Читайте также: Обзор The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Самый очаровательный ремейк
Это — главная проблема, потому что игра с таким вот «танковым» управлением в 2021 году кажется, мягко говоря, архаичной. По этой причине я советую по возможности взять в руку по Joy-Con и играть по старинке, движением. Но есть ли тогда вообще смысл покупать новинку?
Я бы сказал, что да — особенно, если вы так и не познакомились с оригиналом. Многое всё-таки стало несомненно лучше: диалоги можно пропускать, Фи (болтливый дух в мече) перестала раздражать совершенно ненужными советами, появилась русская локализация, а картинка была подтянута настолько, насколько можно. Да, тут многое выдаёт старый релиз, но благодаря улучшенным текстурам создаётся ощущение, что это сделано намеренно для такой стилистики. И да, я сам не был уверен, что перенести управление с Wii на Joy-Con возможно, но почти всегда управление движением тут работает не хуже, чем на оригинале.
Резюмируя, я могу сказать, что да, игра стала лучше. Существеннее ли лучше? Нет. У вас нет никакой причины играть заново, если тайтл 2011 года ещё свеж в вашей памяти, однако у новичка не остаётся причин выбрать версию для Wii. Но будем честны, The Legend Of Zelda: Skyward Sword — не та игра серии, которую ждали на Switch. Не потому что она плохая, нет, но, как мне кажется, она как никакая другая пострадала от времени. Это далеко не лучшая часть прославленной серии, и новичкам я бы советовал обращаться к другим эпизодам. Тот же HD-порт The Wind Waker для Wii U остаётся эталонным — вот там работа была проделана действительно существенная. Я уверен, что вскоре порт этого порта тоже найдёт своё место на Switch. А вот Skyward Sword была и остаётся «Зельдой» для любителей.
Читайте также: Обзор Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — Два шедевра в одном флаконе
Вердикт
Расписывать нечего — это всё та же The Legend Of Zelda: Skyward Sword, только лучше… во всём. Новое, более привычное управление, подтянутая картинка, полный перевод и всякие мелкие улучшения позволили взглянуть на этот эксклюзив по-новому, но этому релизу всё-таки далеко до ремастера вроде The Legend of Zelda: Link’s Awakening или переизданий уровня Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.