Порой мне сложно понять, почему Splatoon — не франшиза мировой величины. Впрочем, ей не приходится жаловаться на недостаток внимания: только третья часть побила все рекорды по продажам и чуть ли не единолично поставила на паузу японское сообщество на пару дней после своего выхода. О том, почему этот шутер выдающийся и заслуживающий вашего внимания, я написал сразу после его выхода. И вот в феврале случилось знаменательное событие — выход долгожданного второго дополнения. Дополнения, которое окончательно убедило меня в том, что Splatoon — важнейшая и одна из самых отважных франшиз у Nintendo. Но что в нём такого?
В этом месяце Splatoon 3 — не единственная командная игра с элементами шутера, которая попала в новости. Не так давно релизнулась Foamstars, попавшая сразу в каталог PlayStation Plus. Игру многие пренебрежительно называли клоном Splatoon, и я вынужден констатировать, что это не далеко от истины. Тайтл от Square Enix функционален и не лишён своих плюсов, но на фоне сплатуна он просто… безлик. Он не может похвастаться ни уникальным дизайном, ни выдающейся музыкой, ни на удивление глубоким лором. Nintendo могла поступить со Splatoon примерно так же, и, скорее всего, никто бы им ничего не предъявил — это всё равно была бы уникальная IP. Только вот её история сложилась бы более похоже на ARMS — тоже неплохой попытки придумать что-то новое, но попытки смазанной.
Читайте также: Ностальгия по 2015, или наше мнение о первом дополнении Splatoon 3
Перемотаем время до 2019 года (как хотелось бы на самом деле!): в Splatoon 2 проходит очередной Сплатфест, в ходе которого игроки решают, кто им больше по душе — команда «Хаос» или команда «Порядок». Хаос побеждает, что напрямую сказывается на состоянии мира в Splatoon 3. Да, выбор сообщества чётко связан с тем, как развивается история (а тут есть история — ещё как) этого психоделического мира чернил и k-pop-подобного идолопоклонничества. Идея Splatoon 3: Side Order заключается в идее показать, как бы выглядел мир, если бы Порядок победил. Спойлер: не очень.
В каком-то смысле Side Order продолжает идеи Splatoon 2: Octo Expansion. Вернулся протагонист Восемь, а вместе с ним/ней — дуэт поп-див Пёрл и Марина. Они заметно изменились: Пёрл почему-то научилась трансформироваться в дрона, а Марина оказалась программистом. Дополнение затрагивает сложное прошлое персонажа-октолинга (не будем здесь вдаваться в подробности прошлых войн — в некоторые моменты Splatoon совсем перестаёт казаться мультяшным шутером для всех возрастов) и зарисовывает интересную картину виртуального постапокалипсиса, в котором царит фашистский порядок искусственного интеллекта.
Читайте также: Обзор Splatoon 3 — Всё ещё лучший сетевой шутер
Самая неоригинальная часть Splatoon 3: Side Order — это, собственно, геймплейная идея. Да, это очередное DLC с роуглайт-элементами. Если вы скажите, что это вам уже надоело, я соглашусь — как-то неоригинально. Но не сомневайтесь в том, что и здесь разработчики сделали всё, чтобы их вариация приевшегося игрового цикла могла с гордостью называться одной из лучших. На поверхности всё как обычно: перед нами большая башня с множеством этажей, на каждом из которых нас ждут испытания разной степени сложности (сложность можно выбирать — как и награды). Цель — дойти до самого верха и победить босса. Если вы играли в Dead Cells, многие элементы этого шедевра есть и тут. Как и там, каждая ходка не обнуляет прогресс полностью — наш герой становится чуть сильнее, а на валюту игры можно купить перманентные улучшения. Восемь получает доступ к новому оружию, а Пёрл — к новым примочкам.
Дополнение больше всего вдохновляет своим стилем — оно совсем не похоже на привычный нам Splatoon. Разноцветные уровни и эстетика Y2K остались в прошлом — Side Order практически лишена цвета и выглядит даже мрачновато, а новые враги — пугающе. Третья часть серии раньше не могла похвастаться большим количеством оригинальных идей, но теперь такой проблемы нет.
Наверное, главная претензия игроков будет касаться сложности — для роуглайта, Splatoon 3: Side Order легковата. Если вы — опытный ветеран мультиплеера, у вас есть все шансы почти сразу пройти дополнение от начала до конца. Но таких будет немного. Более того: игра, судя по всему, прячет «настоящую» концовку, которая будет доступна только тем, кто пройдёт его на 100%. А это уже совсем другая задачка. Впрочем, интерес вы вряд ли потеряете — слишком уж много тут вариаций уровней и вашего персонажа. Поскольку Восемь собирает на каждом этаже чипы с уникальными особенностями, каждая новая попытка дойти до финиша будет ощущаться по-новому. Боссов, правда, маловато — особенно для жанра. Это моя главная претензия: кажется, ещё чуть-чуть, и это могла бы быть отдельная полноценная игра. Но даже так тут более чем достаточно вариации, чтобы увлечь вас часов на 10, а то и больше.
Читайте также: Обзор Splatoon 2: Octo Expansion – Как сделать отличный шутер ещё лучше
Вердикт
Мы долго ждали полноценный сиквел Splatoon 2: Octo Expansion, и мы наконец его получили. Splatoon 3: Side Order совмещает в себе все сильные стороны IP — прекрасный геймплей, бесконечный стиль — и добавляет к формуле совершенно новый жанр. Результат — слегка упрощённый взгляд на роуглайт, но оттого не менее залипательный.
Также интересно: