«Звёздные войны» – это, верьте или нет, сложно. О них спорят профессиональные критики, простые зрители и даже прожжённые фанаты. Фильмы делятся на эпохи Джорджа Лукаса и Кэтлин Кеннеди из Disney, и разговоры о них не прекращаются никогда. С видеоиграми ситуация та же: после продажи франшизы LucasArts приказала долго жить, а постоянный поток игр прекратился. После двух скандальных Battlefront чуть скрасила ситуацию Star Wars Jedi: Fallen Order, а в будущем нас ждёт Star Wars: Squadrons. И пока мы терпеливо ждём других новинок, компания Aspyr предлагает вернуться в славное прошлое, когда полигонов было меньше, а микротранзакции ещё не изобрели. Мы уже обсудили переиздания Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Academy, и вот теперь пришёл черёд Star Wars Episode I: Racer.
В отличие от вышеупомянутых названий, вы можете не знать Star Wars Episode I: Racer. Игра 1999 года, чей выход был приурочен к релизу «Скрытой угрозы» в кино, вдохновляется новым типом автоспорта, популярным в далёкой-далёкой галактике – подрейсингом. Как нам даёт понять само название, это гоночный симулятор.
Первоначально разработкой занималась сама LucasArts. Было нелегко: на создание своего шедевра им отводилось два года, причём сам фильм разработчики не видели, а понять то, как движутся и выглядят «поды» из фильма им пришлось по коротким видеороликам. Удивительно, но у них получилось передать драйв погонь из «Скрытой угрозы», в результате чего новинка стала очень популярна как среди фанатов, так и просто обладателей Nintendo 64, где игра, благодаря поддержке мультиплеера, сразу нашла свою нишу и даже дала серьёзный бой конкуренту в лице F-Zero X. Это был успех.
Настолько ли Star Wars Episode I: Racer культовая, чтобы так вот возвращать её? Мне сложно на это ответить. В то время как любое переиздание старой игры на актуальном железе кажется мне отличной новостью, я не могу отрицать то, что особым событием перезапуск Racer не станет. Скорее всего, большая часть загрузивших «новинку» сделают это из чувства ностальгии. Ну, почему бы и нет?
Читайте также: Не «Павшим Орденом» единым: 10 лучших игр по мотивам «Звёздных войн»
Итак, HD-переиздание Star Wars Episode I: Racer доступно сейчас на PS4 и Nintendo Switch. Если вы играли в оригинал, то оно сразу покажется вам знакомым: изменилось мало. Если точнее, не изменилось почти ничего. Всё такие же кубические и едва узнаваемые персонажи из фильма, всё такие же сверхзвуковые гонки. Особо расписывать геймплей нет смысла – просто посмотрите фильм. Игра отлично передаёт ощущение драйва и адреналина, а высокая скорость пришлась очень кстати – замыленные края экрана позволяют замаскировать некачественные текстуры.
Но главное – это, конечно, геймплей. Тут всё просто: выбираем одного из гонщиков и отправляемся покорять гран-при. Каждая победа позволяет покупать апгрейды у старьёвщика Уотто (тоже из фильма), чтобы стать быстрее или выносливее. Ну а во время гонок нужно следить не только за соперниками, но и за тем, чтобы никуда не врезаться: как болиды Формулы-1, поды хрупкие и почти сразу начинают разваливаться. Каждое столкновение со стеной грозит взрывом и потерей драгоценных секунд. Впрочем, есть выбор – некоторые поды выносливее.
Мне уже сложно сказать, как там всё было на N64, но в целом у меня нет претензий к управлению, которое оказалось в меру отзывчивым и интуитивным. Можно придраться к конфигурации кнопок и отсутствию возможности перенастроить их в игре, однако после недавнего апгрейда Switch позволяет переназначить кнопки прямо в системных настройках. Это не очень удобно, но хорошо, что такая возможность имеется.
Как Jedi Outcast и Jedi Academy, переиздание Star Wars Episode I: Racer особо интересным не назовёшь, поскольку в игре не появился какой-то новый контент, а графика осталась практически такой же. Да-да, это эйчди-ремейк – ну, или переиздание, – но особого апгрейда я не наблюдал. Да, изображение теперь широкоэкранное, печально известный «туман» рассеялся, а текстуры чуточку подтянули, но в целом возраст игры виден за версту. Некоторые мои коллеги утверждают, что за основу бралась версия SEGA Dreamcast, и в пользу этого утверждения говорит наличие заранее отрисованных заставок, которые по понятным причинам на картридж N64 не влезли.
Читайте также: Обзор консольной версии Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy — Техасская резня световым мечом
А вот звук меня озадачил. Саундтреком выступает, как обычно, музыка Джона Уильямса из фильмов – особенный упор сделан на превосходных композициях из «Скрытой угрозы». Но вот качество музыкального сопровождения, да и вообще эффектов, откровенно плохое для подобного издания. Оно какое-то трещащее и глухое – другими словами, неважное. Мне сложно сказать, почему нельзя было заменить музыку из оригинальной игры на более качественные аранжировки. Будто разработчики забыли, что размер файлов ужимать не надо, а времена N64 давно позади.
Не менее странным мне кажется тот факт, что некоторые элементы старых версий куда-то исчезли. Где, например, рекорды игроков со всего мира? Поддержка Dreamcast Network была заявлена ещё в девяностых, так что прикрутить подобный функционал было можно — как и добавить мультиплеер по сети.
Вердикт
Star Wars Episode I: Racer – это классика ретро-гейминга, которая заслуживала, возможно, чуть большей работы со стороны Aspyr. Впрочем, сетовать на то, что могло бы быть, бессмысленно, так что лучше порадуемся тому, что на современных платформах появляется всё больше классных игр LucasArts.