Categories: Обзоры игр

Обзор Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast для PS4 – Внутривенная доза ностальгии

У всех в жизни наступает этот ужасный момент, когда понимаешь, что твоей любимой игре, которой ты посвятил сотни часов в детстве, уже стукнуло совершеннолетие. Куда делись все годы? Чем я всё это время занимался? Но ничего не поделаешь, это жизнь. Остаётся только отбросить мрачные мысли и двигаться вперёд.

Иногда так бывает, что любимая игра, уже возмужавшая и с новым паспортом, стучится обратно. То ли новый неожиданный патч, то ли пользовательский мод, то ли совершенно внезапный релиз на современной консоли воскрешают старую знакомую и возвращают ей актуальности. Я не думал, что увижу Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast на PS4 и Switch, но я очень рад, что релиз состоялся. Давайте быстренько рассмотрим, как выглядит на большом экране одна из лучших игр по мотивам «Звёздных войн».

Конечно, графика столько лет держаться не может. Это не ремейк и даже не ремастер, поэтому свои эмоции виртуальный Кайл выражает не лучшим образом. Но если не вглядываться в лица персонажей, то картинка окажется на удивление достойной.

С Jedi Knight II: Jedi Outcast меня связывает многое. Когда-то давно, когда «Звёздные войны» ещё принадлежали их создателю, который знал, что с ними делать, игр по мотивам саги выходило много. Да каких! Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars Battlefront, Star Wars: Rogue Squadron, Star Wars: The Force Unleashed… если игру выпускала LucasArts, значит она, скорее всего, будет как минимум достойной. И серия Jedi Knight, включающая в себя четыре части, всегда пользовалась огромным уважением публики. Что уж там, по сей день Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (чей консольный выход запланирован на более позднюю дату) остаётся лучшим примером того, как надо делать симулятор джедая.

Так что назвать Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast забытой или неактуальной нельзя. Даже несмотря на классический угловатый движок id Tech 3, Jedi Outcast может и удивить, и, возможно, поразить. Но чем?

Если Jedi Academy до сих пор лучше всех справляется с задачей, как заставить игрока почувствовать себя в шкуре джедая, то Jedi Outcast является одной из лучших сюжетных игр по мотивам саги. В главных ролях – Кайл Катарн, экс-джедай, который завязал с Силой после того, как чуть не оказался на Тёмной стороне. События игры проходят спустя восемь лет после событий «Возвращения джедая». На месте Альянса Повстанцев образовалась Новая Республика, но в Галактике всё ещё много мест, где действует диктаторский режим погибшего Императора. Впрочем, у хороших ребят и без того хватает проблем: в Академии джедаев Люка Скайуокера Десанн, один из учеников, отказывается принимать доктрину Света и покидает Явин. И именно Кайлу Катарну, который поклялся больше не брать в руки световой меч, предстоит его остановить.

Читайте также: Обзор Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered – Волшебство японской анимации

Управление в игре работает по большей части, но почему-то в версии для PS4 и Switch нет опции инвертировать камеру. Скорый патч это поправит, но придётся немного подождать. Версия Switch может также похвастаться управлением гироскопом. Я требую добавить тот же функционал на PS4. Не важно, как.

Возможно, по современным меркам нарратив Jedi Outcast может показаться устаревшим, а сама история – слишком простой и фан-сервисной. Как бы то ни было, это не случайно, что Кайл Катарн превратился в одного из самых известных персонажей Расширенной Вселенной (это название книг, игр, комиксов и т.д., которые являлись частью канона саги до того момента, пока над «Звёздными войнами» не надругался Disney), которого фанаты помнят до сих пор.

Jedi Outcast – это экшен с элементами шутера. Хочется сказать, обычный, но это не так. За 20 лет поменялось многое, и то, что сейчас кажется естественным в подобного рода играх, в 2002 году попросту не существовало. И это особенно касается консольных игр, где шутеры развивались своим отдельным путём. Этот маленький исторический факт обошёл студию Aspyr стороной: разработчик практически не пытался адаптировать игру к консоли или как-то осовременивать её управление. Всё своё внимание он посвятил управлению контроллером, которое, правда, особо со времён GameCube не менялось.

Это приводит к целому ряду проблем. Например, стрельба при помощи контроллера превращается в невероятную головную боль. Да, Jedi Outcast вообще не знает, что такое автоприцел – обязательная функция для любого шутера. Из-за этого даже рядовая встреча с штурмовиками – пожалуй, самым известным и безобидным соперником во всех других играх – превращается в триллер. Я играю в шутеры (и, в общем-то, во все другие жанры) исключительно на консолях, и никогда не испытывал никаких неудобств, связанных с использованием геймпадов. Но Jedi Outcast заставила меня проклинать то ли Vicarious Visions, то ли Aspyr, то ли всех подряд. Да, это не ремейк и не ремастер, но такие мелочи надо было подлатать.

Читайте также: Обзор FIFA 20 – FIFA… FIFA никогда не меняется

Недостаток внимания – то, что бросается в глаза всем, кто садится за консольную версию неувядающей классики. Например, то, как в широкоэкранном режиме (включённом по умолчанию, хотя в настройках можно вернуть классическое соотношение сторон) приплюснуты элементы интерфейса. Если это не банальная лень, то я не знаю, как ещё описать подобную мелочь. Я знаю множество фанатских модов, которые добавляли в игру широкоэкранный режим, при этом сохраняя все пропорции. Надеемся на патч.

Главная проблема Jedi Outcast остаётся неизменной с момента её выхода – это пейсинг. Поясню это иностранное слово: это то, какими темпами развивается история. Поскольку в начале игры Катарн не джедай вовсе, он пользуется только разным огнестрельным оружием. Не совсем то, чего ожидаешь от игры со словом Jedi в названии! Так Raven Software/Vicarious Visions хотели показать огромную разницу между простым смертным и джедаем. У них это получилось, да, но ценой мучительных нескольких часов, когда игроки ползают по лабиринтам заброшенной имперской станции и отчаянно отстреливаются от удивительно метких штурмовиков, которые почему-то постоянно приседают.

Визуально Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast выглядит… хорошо. Нет, серьёзно: в отличие от других, более поздних игр даже времён PS3, здесь нет проблем грязных текстур или коричневых тонов – тут всё чисто, опрятно и даже стерильно. Картинка очень аккуратная, приятная глазу. Текстуры вполне качественные даже на современных разросшихся в размерах телевизорах. Кадровая частота – стабильные 60 fps. В общем, красота! Вообще, всё удивительно знакомо для любого, кто играл в оригинал на ПК или консолях. В первые же минуты у меня чуть слёзы не навернулись от знакомых звуковых эффектов и диалогов. Только позже, после пятнадцатой смерти от руки штурмовика, тёплое чувство ностальгии сменилось на лёгкое раздражение. Интерфейс, перенесённый прямиком с ПК, тоже не порадовал.

Читайте также: Полтора года на искупление. Может, пора дать Star Wars Battlefront II второй шанс?

Невнимательность Aspyr касается и сохранений. Вместо того, чтобы перезаписывать старые, игра постоянно создаёт новые. Это хаос. И я так и не нашёл кнопку быстрого сохранения – кажется, её нет вообще.

Разумеется, многое в Jedi Outcast стало жертвой времени. Пусть визуально игра очень чистая, её дизайн угловатый и простой по современным меркам. Двери с огромными выключателями, тесные пространства, одинаковые экраны с надписями на ауребеше (алфавит «Звёздных войн») и повторяющиеся анимации смерти – всё это напоминает о начале нулевых, когда всё было проще. Впрочем, не всё тут архаично: например, световые мечи оставляют следы на стенах и полу – впечатляющий трюк на то время и что-то, что не может повторить даже изумительная по своей красоте Star Wars Battlefront II от DICE.

Как шутер, Jedi Outcast устарела. Это факт. Это принять тяжело – как тяжело в один день взглянуть в зеркало и увидеть новые «текстуры» лица, которые раньше не замечал. Она неловкая, а её оружие отказывается попадать в цель. Оказывается, это не штурмовики мажут постоянно, это винтовка E11 косячит!

Я не буду преувеличивать, если скажу, что первые часы игры это если не ад, то очень… большое испытание для ваших нервов. Потому что – конечно же – здоровье героя не восстанавливается само, а попасть в цель оказывается невыполнимой задачей. Так что готовьтесь делать сохранения каждые пять минут, а ещё лучше – после каждого поверженного врага.

Читайте также: Обзор The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Самый очаровательный ремейк

Неловкое меню не отличается от версии на ПК. Зато версия для PS4 поддерживает трофеи – тут даже есть платиновая награда.

Как только Кайл всё-таки возвращается к джедайским приёмам, всё становится гораздо веселее. Тут штурмовики сразу превращаются в пешечное мясо, а игра начинает приносить удовольствие. Но при всём при этом Jedi Outcast всё равно ощущается, как порт с ПК. Он грубоват. Это обидно, но ожидаемо.

Как я уже упоминал, и Jedi Outcast, и последующая за ней Jedi Academy обладали превосходным мультиплеером, но консольная версия осталось без него. Это можно понять: учитывая, что Jedi Academy, значительно лучшая в этом аспекте, выходит уже в 2020 году, у Aspyr не было никакой мотивации по сути двоить потенциальную аудиторию. Так что если вы жаждите интернет-баталий, то не спешите с покупкой Outcast, которая выделяется именно историей.

Вердикт

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast – это ностальгия по времени, когда «Звёздные войны» были на самом пике популярности. Когда истории всё ещё писал великий Джордж Лукас, а классных игр было много – и никаких тебе микротранзакций. И, несмотря на почётный возраст, Jedi Outcast остаётся отличной игрой с интересным сюжетом и первоклассными персонажами. Порт на консоль получился чуток угловатым и неопрятным, но фанатов это не остановит. Посмотрим, как себя покажет Star Wars Jedi: Fallen Order в ноябре.

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*