Categories: Обзоры игр

Обзор TEKKEN 8 — Король файтингов

Последние месяцы подарили нам целый ряд прекрасных представителей жанра файтинга. Тут и Street Fighter 6, похорошевший, как никогда, и всё такой же жестокий, но гораздо более жадный Mortal Kombat 1. Но сколько бы шумихи ни было вокруг них, все они меркнут на фоне настоящего короля — TEKKEN 8. Ну, в моих глазах.

Предыдущая часть была заслужено расхвалена и не менее заслужено обругана. На старте она не могла похвастаться ни достойным сюжетным режимом, ни достаточным количеством бойцов. Казалось, что к её выпуску подошли спустя рукава, хотя впоследствии она всё же обросла контентом, как это всегда бывает. В случае с TEKKEN 8 ждать не придётся — тут уже есть всё. Все режимы, которые вы могли хотеть, и неслабый набор из 32 бойцов, включая трёх совершенно новых.

Когда запускаешь игру, первым делом в глаза бросается графика — в общем, как всегда. Новинка работает на свеженьком Unreal Engine 5 и выглядит превосходно. Для меня так это и вовсе самая впечатляющая такая игра: тут и очень детальные модели, и красивейшие трёхмерные арены, и яркие краски. Тут нет погони за фотореализмом, и бойцы сохраняют привычный стиль. Как и у некоторых соперников, у арен есть разрушаемость — стены ломаются, полы проламываются прямо посреди боёв.

Developer: Bandai Namco Studios Inc.
Price: $ 48.99

Но главное, конечно, не это. Главное, что хочется играть. По стилю, TEKKEN 8 отдаёт предпочтение агрессивным игрокам, в то время как те, кто любит переждать шквал атак, будут чувствовать себя не в своей тарелке. Новичкам тоже не будет скучно — для них есть «специальный стиль», который позволяет выполнять сложные комбинации нажатием двух-трёх кнопок контроллера. Мастером так не станешь и онлайн не покоришь, но для сюжета и локальных боёв — самое оно.

Новая система Heat — ещё одно оружие в руках агрессивного игрока, позволяющее усилить напор атаки и нанести урон даже мастеру блокировок. Те, кто научатся его использовать, смогут настигнуть соперника даже на другом конце арены. В то же время механика Rage осталась неизменной: суператаки в последний умирающий момент выполняют ту же функцию, что и шипастые панцири из Mario Kart.

Читайте также: Обзор RoboCop: Rogue City — Шутер с большими амбициями

Всем новичкам (да и не только) я могу порекомендовать сначала сюжетный режим под названием The Dark Awakens. Нет, он не будет столь же хорош, как аналогичный режим Mortal Kombat 1 (за что её можно хвалить, так за него), но всё равно подарит всё то, что нужно: эпичные и откровенно нелепые сюжетные повороты, мелодраматичные заламывания рук и нелепые пафосные монологи, а также действительно интересные бои — в том числе с соперниками, которых нет в других режимах.

Из других интересных моментов можно выделить возвращение культового волейбольного режима Tekken Ball, а также Arcade Quest — ещё один режим с элементами РПГ. Такого я точно не ожидал! Ну и отдельно следует отметить кастомизацию персонажей — в редакторе бойцов можно провести не один час, выбирая наряд и изображая героев других игр. В отличие от аналогов, эта свобода бесплатна и не требует покупки скинов.

Читайте также: Обзор Super Mario RPG — Возвращение культовой РПГ для тех, кто никогда не играл в РПГ

Вердикт

TEKKEN 8 не хочется долго описывать. Это… TEKKEN. Разработчики сделали ровно то, что от них ждали — подтянули визуал, добавили контента, чуток инноваций и не испортили то, что уже работало. Конечно, ещё больший упор на агрессивную игру кого-то отпугнёт, но в остальном это эталонный представитель жанра.

Где купить

Читайте также:

Share
Denis Koshelev

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*