Всегда приятно, когда классические франшизы продолжают жить даже спустя десяток лет после своего появления. Как не нарадоваться тому, что Mortal Kombat, Street Fighter и Super Smash Bros. всё ещё пользуются массовой популярностью? Однако не только они сражаются за любовь и внимание своей аудитории — есть и другие, не менее культовые, но гораздо менее известные серии. Например, The King of Fighters, существующая с 1994 года.
Последняя часть этой франшизы вышла в 2016 году на PlayStation 4, а затем была портирована на ПК. Более четырёх лет она получала обновления и дополнения, но я ни разу не слышал, чтобы о ней кто-то говорил! Сложно сказать, в чём тут дело, но, мне кажется, дело просто в том, что рынок и так пресыщен самыми разными аналогами. И, при всём уважении к файтингу, я не уверен, что The King of Fighters XIV Ultimate Edition — самое полное издание — что-то изменит. Впрочем, я буду рад удивиться.
Я не буду увиливать, и скажу сразу: The King of Fighters XIV не для всех. Даже несмотря на то, что она вполне доступна и не требует от игроков каких-то вселенских знаний, ей попросту нечем цеплять новичков. Те, кто любит жестокость и современную графику, не оставят Mortal Kombat, а любители более казуального геймплея останутся верны «Смэшам». Ну а The King of Fighters XIV… для своих. Для тех, кто никогда не забывал. И это — главная её слабость.
Читайте также: Что в себя включает Mortal Kombat 11 Ultimate Edition?
The King of Fighters XIV Ultimate Edition — это издание, которое включает в себя все возможные дополнения. В игре аж 58 персонажей (!) и масса скинов и арен. Графический апдейт игра получила давно — он улучшает визуал на PS4 Pro и, теперь, на PS5. Но обманываться не стоит: пожалуй, The King of Fighters XIV — это самая страшненькая такая игра, вышедшая в последние шесть лет. И тут даже не дело в разрешении, а просто в визуальном ряде: что-то в ней напоминает мне поделки конца девяностых, когда разработчики только-только пытались понять, как перенести в прошлом исключительно двухмерный жанр в мир 3D. В общем-то, так и случилось и здесь, ведь долгое время серия отказывалась избавляться от 2D-спрайтов. Может, и не стоило.
В результате мы получаем файтинг, который кажется очень отсталым на фоне современных аналогов. Например, как таковой сюжетки тут нет — тут есть разве что аркадный режим с парочкой заставок. До MK или Injustice очень далеко, но оно и понятно: бюджет не тот. Причём одним персонажем пройти его не получается — придётся играть в паре, что многим не понравится. Вообще, The King of Fighters XIV очень строга и редко даёт игроку играть, так как хочется. Режимы Time Attack и Survival требуют одиночного прохождения, да и многопользовательский режим даёт выбирать между командным и одиночным прохождением исключительно, когда речь заходит о «товарищеских матчах» — в режиме Ranked опять разрешены только пары. К чему такая диктатура?
Читайте также: Обзор Super Smash Bros. Ultimate – Лучший файтинг… в истории?
Впрочем, так или это важно, когда онлайн-составляющая мертва, по сути? Сейчас, спустя пять лет после релиза, тут почти никого не осталось, поэтому я советую воспринимать The King of Fighters XIV как исключительно локальную игру для «диванного» мультиплеера. И даже в этом случае я не могу настоятельно её рекомендовать.
Потому что… ну, The King of Fighters XIV — это совершенно адекватный файтинг со всеми присущими жанру элементами. Тут масса персонажей и локаций, а геймплей проработан, с великим множеством приёмов и комбинаций. Что касается того, что «под капотом», то The King of Fighters способна дать бой почти любому другому «серьёзному» файтингу. Но всё равно отделаться от ощущения дешевизны не удаётся. Прежде всего, это относится к визуальному аспекту: я не хочу говорить, что тайтл напоминает мне ранние игры для PS3, но придётся. Особенно нелепо запускать такое на свеженькой PS5. Да, 60 fps всегда радуют, но ни локации, ни персонажи не впечатляют какой-то особой детальностью дизайнов.
Что же касается игрового процесса, то это… файтинг. Самый классический такой файтинг. Приятно, что разработчики попытались угодить и новичкам, придумав Rush — возможность активировать сложные комбинации за пару движений. Но в целом игра ориентирована именно на тех, кому доставляет удовольствие выучивать сложные комбинации. Все остальные тоже могут получить удовольствие, благо туториалов тут хватает.
Вердикт
Описывать The King of Fighters XIV Ultimate Edition и не повторяться очень сложно, потому что вся суть издания понятна уже по названию. Это добротный файтинг, который либо уже вам знаком, либо, скорее всего, вам не интересен. Правда, мне сложно советовать даже это издание в 2021 году, когда новая часть уже не за горами. Слишком уж допотопно выглядит XIV на фоне аналогов.