Похоже, DC Comics хронически не везёт. Облизываясь на кинематографическую вселенную Marvel, которые готовят взрывоопасные блокбастеры, любимые и критиками, и рядовым зрителем авторы Бэтмена и Супермена пытаются догнать их всеми силами. В кино получается плохо, в других местах чуть получше. Вот, к примеру, у Suicide Squad на Rotten Tomatoes 27%, зато игра по мотивам на смартфоны, Suicide Squad Special Ops (или «Suicide Squad: Спецаз» в локализации), получилась очень хорошей.
Первая и последняя миссия
Вдаваться в детали сюжета фильма было бы лишним. Несколько напрочь отбитых преступников отправляются в центр Нью-Йорка, дабы разобраться с неким существом, устроившим из множества народа хороший, плотно раздробленный фарш. Гордон Рэмзи таким фаршем был бы доволен. Итак, в фильме было персонажей… эм, давайте считать. Харли Квинн, Киллер Крок, Капитан Бумеранг, Чародейка (извините, не «Чаровница» точно), Катана, Слипнот, Ель Дьябло, Дэдшот, Рик Флаг в роли надзирателя и Джокер в эпизодах. Итого ровно десять персонажей.
К чему эти арифметические манипуляции? Просто в Suicide Squad Special Ops персонажей всего три. Харли, Дэд [шот] и Эль [Диабло]. Не то, чтобы я был за искусственное ограничение народности в играх, и, не дай Боже, в ней будут платные DLC… Просто у меня с данным решением разработчиков вышло намного меньше проблем, чем у других. Это случилось по двум причинам, одна из которых – популярность, а о другой будет рассказано позже.
Перестреляй ближнего своего
Что из себя представляет Suicide Squad Special Ops? Это шутер от первого лица, нечто вроде мобильной версии Left 4 Dead, которая подсмотрела несколько идей у свежевышедшего DOOM, а графику реквизировала у Borderlands. Вышло бодренько и свежо. Уж не знаю, что меня в Suicide Squad Special Ops порадовало больше – то ли управление сделали не криворукие орангутанги, то ли автовыстрел при наведении на цель сработал, то ли лёгкое автоприцеливание дело сделало.
В общем, если вы, как и я, ненавидите сенсорные стики, то не переживайте – тут всё шоколадно до диабета, и на управление гневные взоры пускать не стоит. Дальше идёт геймплей, и тут тоже хорошо. Трёх персонажей, два из которых управляются силами ИИ, замыкают на средних размеров арене и пускают на них волны противников из фильма. Угадайте, какого именно. Отряд должен отбиться и пройти дальше. Волна прошла – открылась следующая арена. И тут я хочу сделать пояснение. Аренами я называю куски уровня чисто номинально, по привычки, так как выглядит это вовсе не в стиле Serious Sam, а в духе DOOM. То есть это, скажем, огороженный кусок улицы или станция метро, или помещение вокзала – органичность локаций приятно удивляет.
Каждый сам за себя
Ещё важный момент – мне нравится сам процесс игры в Suicide Squad Special Ops. Каждый из трёх персонажей хорошо сбалансирован, и это первая причина, которую я выдвигаю в защиту ограничения их количества. Перед нами классический фэнтези-треугольник, как пел Гакхан, «клирик, маг и вор». Роли, правда, распределились интересно. В роли ближнего боевика выступает очаровательная Харли, чьи филейные места даже в селл-шейдинге выглядят очаровательно. За дальний бой выступает Дэдшот и его автоматическая винтовка. А магом работает Эль и его огненная струя по-македонски.
Тонкости управления антигероями познаются почти сразу. Дэдшот, извиняюсь, оперирует шэдшотами, однако имеет ограниченный боезапас, Харли бьёт больно, без остановки и со сплэшем, но довольно слабая, а Эль Диабло жжёт от бедра, редко перезаряжается, нанося при этом слабый, но затяжной урон. Есть у персонажей и ульты, у двух это просто массивная атака вокруг себя, у одного – замедление времени секунд на 8, с возможностью расставлять хэды (названные с какого-то перепугу прямыми попаданиями) в нужный момент и нужным врагам. Угадайте, что это за один персонаж. Заряжать шкалу для спец-атак также нужно по-разному. Скажем, у Харли её заполняют комбо-атаки, а Эль просто жжет вражину, при этом шкала, если она заполнена не до конца, медленно тает вне боя. И шкалу можно заполнять, если атаковать противника, пока оная не закончилась. Работает это, правда, лишь у двух персонажей.
Противники сбалансированы плотно, среди массовки ярко выделяются стрелки, пулемётные мини-боссы и стереотипные любители таранить ближего своего, вооруженные молотами. Есть и суицидники с пропановыми баллонами, которые, судя по жизненной позиции, должны быть за нас, а не против.
Банды Нью-Йорка
Уровни, как я уже говорил, в Suicide Squad Special Ops сделаны добротно и приятно глазу. На первой же арене я остановился, поднял прицел вверх, оглянулся и остался увиденным доволен, что в мобильных играх бывает редко, да и на ПК случаются эксцессы. Ага, Assassins Creed: Rogue, я на тебя смотрю, не тупи взор в пол. Дизайн объектов очень приятен, ящички с патронами лежат, где нужно, с ними и прокачка неплохо заходит – плюс пару процентов к урону, к жизням, добавление брони, et cetera. Каждая арена сделана без халтуры, с тактическими ходами и выгодными позициями. Где-то можно упереться в угол и отстреливаться из него, в метро через сломанные вагоны можно пройти, чего я не ожидал вообще – обычно в мобильных проектах там очень наглые и чрезмерно невидимые стены.
Теперь – детали. Между персонажами в Suicide Squad Special Ops можно переключаться только после волны или после смерти одного из них. Возможности в тактике зависят от уровня – Дэдшот хорош на дальних дистанциях, Эль на средних, Харли на ближних, что очевидно. Сразу же подниму момент, пока не забыл – ИИ-партнёры бессмертны, умереть может только персонаж под управлением игрока. Это НЕ значит, что они бесполезны. Напротив, первые уровни какая-нибудь Харли может убить столько же народу, сколько и вы… Ну, если будете в небо пялится, да. Помимо этого, персонажи сохраняют показатель жизней после переключения, а также патроны.
Спорным моментом является то, что игра по ходу прохождения напоминает скорее раннеры, чем полноценный шутер. Уровень всего один, арен всего пять, после прохождения последней возвращаемся на стартовую локацию, и всё начинается сначала. Счёт идёт на очки, что необязательно плохо. Тем более, что для особых маньяков есть даже подобие «хардкора» с очень сильно увеличенной сложностью. На первом же уровне противников будет столько, сколько на предпоследних, а на одну арену будет приходиться на 3-4 волны больше. В общем, если хотите реального мяса, то теперь знаете, куда идти!
Suicide Squad Special Ops есть игра бесплатная. Во всех понятиях. В ней нет ни рекламы, кроме очевидной, ни покупок за реальные шекели, разве что ссылка на Injustice, где появились персонажи из фильма. В остальном это исключительно маркетинговый инструмент, чисто рекламное приложение, игра по лицензии в самом изначальном смысле слова.
Выводы по Suicide Squad Special Ops
Suicide Squad Special Ops – отличный мобильный шутер, зрелищный, мощный, оптимизированный и абсолютно бесплатный, с тремя различными сбалансированными персонажами. Это не ферма, не головоломка «три в ряд, один в Ад», не квест с поисками объектов, а шутер на смартфоны по лицензии. И он понравился человеку, не уважающему жанр. Это достижение, которое грех будет не отметить.
Suicide Squad Special Ops доступна в Google Play и AppStore. Тест игры проводился на смартфоне Xiaomi Redmi Note 3 Pro – полёт нормальный, глюков и тормозов на максимальных настройках не замечено.
Оперативно :)))