GRID Autosport – работа над ошибками прошлых частей. Улучшенное во всем, чем можно и отполированное до блеска продолжение серии GRID.
Разработчик: Codemasters
Жанр: гонки
Платформа: PC, PlayStation 3, Xbox 360.
Дата выхода: 27 июня 2014.
Новая часть гоночного «симулятора» GRID от британской компании Codemasters меня удивила. Приятно удивила. И в первую очередь по тому, что не ждал я от игры ничего хорошего. Как мне казалось, то в лучшем случае будет GRID 2 с обновленным набором машинок, да и в любом случае, в серии GRID я не видел практически ничего хорошего. Все же и физика в игре была довольно странной. Вот, например, во второй части автомобили как будто летали, а не ездили. И соревнования были довольно однообразные. И искусственный интеллект сообразительностью не отличался. Первые две части были вроде бы и неплохими, но, что называется, не цепляли.
Почему? Да потому, что разработчики довели “до ума” все, что могли и исправили практически все недостатки. Ну и начну я, пожалуй, с того, что считаю главным в гоночной игре – с физической модели.
Вот здесь хочется исключительно хвалить Codemasters, пусть это все еще не полноценный симулятор, но уже близко. Физика поведения автомобиля в игре отличная. Теперь хотя бы в GRID можно нормально играть. Машину чувствуешь, повороты можно проходить плавно, грамотно повышая скорость на выходе из поворота, а не исключительно дрифтуя, как в GRID 2. Управление автомобилем в целом стало куда более отзывчивым и менее дерганым, особенно при использовании руля. Так же в игре стало куда больше настроек, которые влияют на поведение автомобиля. И, что важно, с ними не нужно особо заморачиваться, просто выставляем высокую сложность и убираем помощники – удовольствие от вождения гарантировано. Изменилось и поведение машины при вылете на траву или песок. Особенно это заметно в «гонках на выносливость». Над симуляцией шин вполне неплохо поработали.
И разработчиков стоит похвалить не только за физику. Полный порядок в игре и с разнообразием. 100 маршрутов в 22 локациях и 78 машин в пяти классах, как мне кажется, неплохой результат.
Благо и различных режимов в здешней карьере более, чем достаточно. Туринг, гонки на выносливость, гонки на болидах, напоминающих F1, заезды на тюнингованых автомобилях и стрит-рейсинг. Вобщем, каждый найдет подходящий вид соревнований, тем более что игра не заставляет проходить все. Вполне можно проходить, скажем, только «гонки на выносливость», а на остальное внимания не обращать и вовсе. Хотя, я бы все же советовал не делать так, а попробовать все типы заездов.
Хотя и другие режимы ничем не хуже, в том же классе «Tuner» есть довольно неплохие дрифт соревнования и гонки на время, а стрит-рейсинг может бросить неплохой вызов своими узкими улочками и крутыми поворотами.
Например, искусственный интеллект напарников, это полная противоположность противников. Напарник почти никогда не вырывается вперед, даже не думает обращать внимание на то, что вы в одной команде, не реагирует на опасные ситуации и вообще ведет себя крайне странно. Пожалуй, напарника можно считать главным минусом игры, ведь с ним вы проведете 90% всех заездов и остальные недостатки на этом фоне не замечаешь.
Есть вот, скажем еще один минус, стартует игрок почти всегда последним, да выглядит это крайне нелогично, но я бы не сказал, что это сильно мешает играть. Местами, даже интересно обойти всех и вырваться в тройку лидеров, а не начать заезд в этой тройке.
То есть, придраться может и есть к чему, но мелкие недочеты все же не могут испортить отличную игру. Улучшенная физика и разнообразие трасс, автомобилей и режимов делают свое дело, а с “недалёким” напарником и не самой навороченной картинкой, в этой игре можно и смирится.
Вывод:
GRID Autosport представляет из себя работу над ошибками прошлых частей. Codemasters прислушались к мнению игроков, обратили внимание на свои косяки и исправили их. Да и вообще улучшили все, что могли. Графика разве что осталась на прежнем уровне, ну это уже проблема устаревшего железа PlayStation 3 и Xbox 360, а не разработчиков. В остальном же GRID Autosport просто замечательная гоночная игра, в которой я провел более пятидесяти часов. Игра к покупке обязательна.
Достоинства:
+ продолжительная карьера с пятью видами соревнований
+ разнообразие автомобилей и треков
+ хороший искусственный интеллект
+ отличная физика
+ неплохая модель повреждений
+ множество настроек, которые по-настоящему влияют на поведение автомобиля
+ бодрый мультиплеер
Недостатки:
– не слишком умные напарники
– игрок почти всегда стартует последним
– устаревшая графика
– замыленный вид из кабины
Leave a Reply