Loadout – хороший и весьма перспективный мультиплеерный шутер, напоминающий о славных временах Quake 3 и Unreal Tournament
Разработчик: Edge of Reality
Жанр: Мультиплеерный шутер
Платформа: PC
Дата выхода: 31 января 2014г.
31 января 2014 года в Steam состоялся релиз долгожданной для меня игры – мультиплеерного шутера Loadout. Игрушка вышла из стадии раннего доступа и распространяется на Free-to-play основе.
Почему я ждал эту игру? Ведь разработчики из техасской студии “Edge of Reality” не особо-то отличались интересными проектами – делали не самые качественные порты тех или иных игры с ПК на консоли, а также игры по кинолицензии, в общем ничего примечательного. Но в случаес Loadout они обещали сделать то, чего мне давно не хватало – игру в духе старых шутеров вроде Quake и Unreal, но от третьего лица и в мультяшной стилистике (да, разработчики явно не один час провели в Team Fortress 2). И знаете, эти ребята сдержали обещание. Динамичная и обезбашенная игра с маленькими и хорошо сбалансированными картами. Никакой техники, никаких кемперских точек и убийств с одного выстрела (да, забудьте про хедшоты из винтовки), короче, все как нужно. Но если в случае с тем же Unreal у игроков был какой-то конкретный набор оружия, большую часть которого можно было подобрать на картах в ходе сражения, то в Loadout все куда круче – вы начинаете каждый бой с двумя созданными вами пушками и таким себе “саппорт айтемом” (различные гранаты, турели и прочие полезные в бою вещи).
Любая модификация влияет на определенные характеристики оружия – вот здесь уж надо включать мозг, обдумывать, что нужней, а чем можно пожертвовать, и тестировать созданные вами шедевры. Благо, еще до покупки апгрейдов их можно опробовать на местном «полигоне». И нужно не просто смотреть на то, что, скажем, дает больше урона или что его понижает, но и на то, как действует апгрейд. Например, огненный луч наносит больше всего урона, но наносит он его медленно, так как часть урона противник получает от того, что горит, а вот обычный луч имеет меньший общий урон, но наносит больше урона в секунду. Все это необходимо учитывать и тестировать, настраивая оружие под конкретный режим/стиль игры.
К сожалению, присутствует и небольшой дисбаланс оружия. Некоторые комбинации пушек сильно преобладают над другими, а гранаты попросту наносят слишком много урона. Но, как я понимаю, над балансом еще будут работать.
А когда «наиграешься» с кастомизацией (что случится не скоро, уверяю), можно и в бой идти. Битвы проходят командами 4 на 4 на небольших извилистых картах, но восемь человек на карте – это действительно мало. Режимов в игре пока, к сожалению, тоже мало: “тим дезматч”, “добыча”, “удержание точек” и “захват флага”, в котором в качестве флага выступает молот, коим можно превратить врага в мясо (мой любимый режим).
Кроме всего прочего, в игре можно встретить основные недостатки бесплатности. Например, в Loadout играет немало детей, которых при проигрыше просто переполняет гнев, но, к счастью, все их вопли ограничиваются текстом, голосового чата в игре нет. Также часто можно встретить тех, кто просто увидел бесплатную игру и решил глянуть, а что оно такое, до этого в шутеры никогда не игравши – такие игроки зачастую не понимают, что от них требуется в том или ином режиме, бегают туда-сюда, мешают играть другим и как итог – запарывают матч. Но встречается подобное не часто и потому вряд ли может быть названо серьезным недостатком.
Как итог, имеем пусть и не идеальный, но хороший и весьма перспективный мультиплеерный шутер, напоминающий о славных временах Quake 3 и Unreal Tournament, а его бесплатность поможет игре не быть забытой после релиза того же Titanfall. Динамичный геймплей, крутые пушки, классная стилистика и море фана. Недостатки в виде малого количества карт и общего ощущения того, что проект еще не доделан, немного портят впечатления от игры, но даже это не мешает получать от Loadout удовольствие. Тем более, что над качеством игры работают, ошибки устраняют, новые карты добавляют, со временем поработают и над локализацией. Так что всем любителям динамичных мультиплеерных шутеров я рекомендую опробовать Loadout, особенно с учетом того, что игра не требует никаких затрат.
Достоинства:
+ динамичный геймплей
+ кастомизация оружия
+ настройка внешнего вида персонажа
+ отличная стилистика
+никаких кемперов
+игра не требует денежных вложений
Недостатки:
– общая сырость игры
– небольшой дисбаланс оружия
– мало карт
– мало режимов игры
– всего восемь игроков на карте (по 4 на команду)
– ужасная локализация
Leave a Reply