Categories: Новости IT

Компания Sharp создала идеальные дисплеи для виртуальной реальности

Какую плотность пикселей мы видим чаще всего? Для смартфонов этот показатель составляет от 250 до 500, изредка выше. Для более серьёзных устройств плотность ещё меньше, так как они находятся дальше от глаза, и размер пикселя не критичен. Зато критичен он в очках виртуальной реальности, и даже в лучших моделях, вроде Oculus Rift и HTC Vive, зернистость очень заметна. Компания Sharp, похоже данную проблему решила.

Прототип её круглого дисплея разрешение 1920×1920 пикселей при диагонали всего 2,87 дюйма! Это получается 1008 PPI, что в два раза больше привычных нам дисплеев. Разумеется, существую дисплеи с показателем плотности пикселей выше – например, Sony продемонстрировала OLED-панель с 2098 PPI ещё в 2013 году.

Теперь же подобным прототипам действительно найдётся массовое применение. Не в смартфоностроении, но в шлемах VR. Если же охота ознакомиться с виртуальной реальностью качественно и недорого, рекомендуем прочесть обзор Trust Urban Exos.

Источник: Hi-News

Share
Denis Zaychenko

Пишу много, иногда пишу в тему. Интересуюсь компьютерными & мобильными играми, а также сборкой ПК. Почти что эстет, предпочитаю наслаждаться, а не хаять.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*