Обзор HyperX Cloud II Wireless: Флагман среди гарнитур?

Вы знаете, что отделяет флагманскую гарнитуру HyperX Cloud II Wireless от модели, которой я бы пользовался каждый день хоть в играх, хоть на стримах, хоть в работе?  Исключительно и только тряпичные амбушюры. Которые, к счастью для меня, можно докупить отдельно – что я и рекомендую сделать.

Все характеристики гарнитуры и ссылка на ПО здесь

Видеообзор HyperX Cloud II Wireless

Не хотите читать? Смотрите видео:

Главная проблема

Не поймите превратно, комплектные амбушюры здесь отличные по качеству, плотные и с пеной памяти внутри… Забавно, кстати, пеной памяти я называю свои мозги после трёх шотов Б-52 – но не суть!

Суть в том, что мне парит уши такой вот формат. И какими бы одурительными не были гарнитуры – без максимально дышащей амбушюры я не могу ими пользоваться на постоянной основе.

Характеристики

Дальше – чем меня ещё Cloud II подкупила? Во-первых, 30 часов на одном заряде. Работает гарнитура по каналу 2,4G, не по Bluetooth или по проводу – что печально, но оправдано позиционированием. Да и заряжается вальяжно, часа за два полностью, да ещё и по Type-C. Что вполне адекватно, хоть и не рекорд.

Просто ребят, эти 30 часов на одном заряде – это на самом деле много и хорошо. Особенно учитывая, что здесь 53-милиметровые динамики. И здесь нет RGB-подсветки. За что отдельное спасибо, нечему будет глючить и сжирать аккумулятор ради ничего.

Также, проприетарная свистулька обеспечивает дальность работы до 20 метров – обычно даже 10 метров это много, но тут у вас хотя бы запас будет, сможете отойти, кхм, поменять масло, и продолжать мониторить игру или видосик на YouTube.

Всегда так делаю.

ПО

Впрочем! То, что здесь нет RGB, не означает, что HyperX Cloud II Wireless не поддерживает фирменное ПО HyperX NGENUITY (ссылочка на скачивание была в начале). Набор функций у него минимальный, можно разве что включить объёмный звук 7.1.

И вот с этим, кстати, у меня к гарнитуре главная претензия. Дело в том, что на чашечке есть набор кнопок управления. Сам корпус, кстати, отлично сделан, из качественного пластика и металла. Сборка натурально как у танка.

Ну, HyperX, что с них взять, это как бы уже манифестация геймерского аксессуара, первое что приходит на ум, и не просто так. Вопрос вот в чём.

Для управления гарнитурой есть две кнопки – питание и микрофон, а также колёсико громкости. К колёсику претензий ноль, оно классное и приятное тактильно.

К кнопке микрофона претензий ноль – тактильный бугорок нащупывается за секунду. К кнопке питания вопросов больше нуля. Она впалая, прощупывается тактильно на отлично, но нажимать её неудобно и тяжело.

Это не так страшно – случайно вы гарнитуру точно не выключите, тем более – питание срабатывает на длительное, а не одиночное нажатие. И вот мой вопрос – как вы думаете, какая функция назначена на одиночное нажатие?

Читайте также: Обзор HyperX Fury Black 2x32GB 3600МГц – “Золотая” память

Перечисляю варианты – пауза медиафайла, проверка оставшегося заряда аккумулятора, режим ожидания, режим нулевой громкости. Вместо любого из этих вариантов – на кнопку повешено переключение режима 7.1.

Что вам нужно нажать ровно один раз и более не трогать. И о кнопке вы забываете, потому что переназначить эту функцию нельзя никак. И это не очень грамотно сделано, особенно для гарнитуры за 5 000 гривен.

Опыт эксплуатации

К счастью, в остальном гарнитура – просто восторг. Качество звука – чудесное, достаточное и для работы с видео, а для игр вообще шик и блеск. Но это по передаче частот – всё хорошо, но не рекорд нигде, плоской линию по RTINGS не назовёшь, но скажем моя предыдущая гарнитура была хуже.

Теперь – звуковая сцена. И её я не могу назвать иначе, как чёрной магией. И вот в каком смысле – я значительно больше привычен к традиционно широкой аудиосцене, к больше аудиофильскому профилю.

И для музыки гарнитура подходит не очень – под любой настройкой сцены высокие частоты резковаты, басы не давят, но вокал хорошо. И, что я понял опытным путём – широта сцены абсолютно в музыке не раскрывается.

Читайте также: Обзор гарнитуры HyperX Cloud Stinger S – жаль, как оса

Она даже не во всех играх раскрывается на полную. Но, скажем, в Biomutant перемещение моего героя было настолько реалистично озвучено спереди, будто я сижу без наушников и звук идёт прямо из монитора.

В Зове Припяти эффект другой – обволакивающий, заполняющий, поглощающий. Я поиграл три минуты и забыл, что я в игре. И это на мониторе 24 дюйма, потому что мой 49-монстр на гарантийном ремонте.

По стандарту HyperX Cloud II сцена очень тугая, сконденсированная, чуть выдвинутая вперёд, на широту не претендует абсолютно. И при этом когда я захожу в игру, я забываю, что я в игре.

А в Prodeus, например, я этого эффекта не получил абсолютно – и учитывая, что я запускал его первой из игр для теста, то был немножко очень сильно в незадачах, мол, это флагманские наушники? Да, это флагманские наушники – и там, где они работают, они работают как атомные часы.

За счёт тугости сцены, за счёт идеального прижима гарнитуры и тряпичных амбушюр – а они лучше по качеству, чем кожзамные, я не слышал работающую стиральную машину в соседней комнате вообще. То есть, комбо-вомбо из особенной трёхмерной сцены и звукоизоляции делают Cloud II абсолютно для меня свежей и необычной вещью.

Правда, шумодавка плохо работает, скажем, на вертолёты, пролетающие над головой – у меня натурально над домом они частые гости, и я их слышу. Теперь микрофон – великолепный, как для геймерского. Шумодав и здесь работает как часы, за счёт этого богатство возможностей ваших голосовых связок не будет передаваться 1:1.

Пример голоса – в видеообзоре, ссылка выше.

Важно то, что у вас за окном натурально может третья мировая начаться, и ваши сопартийцы всё равно идеально чётко услышат ваш запрос на хилку, и что на миде никого нет, или что АВП ваш местный Хвост потерял на длине. Или чёт такое – я не знаю, на геймерском говорю плохо, простите.

Итоги по HyperX Cloud II Wireless

Гарнитура безумно хороша в максимально традиционном понимании слова. Это просто обычная геймерская гарнитура, максимально мэйнстримная и приземлённая. Но тут нечему глючить, для сохранения пресета не требуется подключать гарнитуру к программному обеспечению, оно вообще не обязательно.

RGB тут нет, качество звука усреднённое, но звукоизоляция и сцена неожиданно круты, микрофон в своих задачах безумно хорош. И – с тряпичными амбушюрами, которые я рекомендую сразу приобрести вместе с HyperX Cloud II Wireless, гарнитура прослужит вам много лет, и ушам будет полегче. Серьёзно, с кожзамом я 10 минут не могу выдержать, а в этих сижу часами.

И крошечная просьба – пожалуйста, добавьте возможность менять одиночное нажатие на что-то полезное, что будет пригодится точно чаще, чем раз в жизни. Спасибо.

Читайте также: HyperX представляет геймерскую гарнитуру HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1

Цены в магазинах

Share
Denis Zaychenko

Пишу много, иногда пишу в тему. Интересуюсь компьютерными & мобильными играми, а также сборкой ПК. Почти что эстет, предпочитаю наслаждаться, а не хаять.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*

View Comments

  • Крутые наушники. Но жду на них скидку )) будут 3,5-4к, мож и куплю Звучат они все таки хорошо. И звук норм.

    Cancel reply

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked*