Я неоднократно слышал от геймеров, что геймпад от Xbox едва ли не самый удобный для игр. Причем, это говорили не только заядлые фанаты Xbox. Сам я это утверждение ни подтвердить, ни опровергнуть не могу, потому что всю жизнь играл либо на клавиатуре с мышкой, либо на контроллерах Dualshock. Я даже несколько раз подумывал приобрести себе Xbox-совский контроллер для ПК ради разнообразия и чтобы обозначение кнопок соответствовало (если кто помнит, раньше игры на ПК нормально поддерживали только Xbox контроллеры и обозначение кнопок при подключении было тоже только от Xbox). Но как-то руки всё не доходили, да и Dualshock 3 и 4 в принципе всегда хватало, а к “неродному” обозначению кнопок привыкаешь уже после пары игр. Со временем эта проблема исчезла, сейчас большинство игр без лишних манипуляций понимают, что ты играешь на контроллере от PlayStation со всеми вытекающими последствиями. И вот, спустя столько времени у меня наконец-то появилась возможность лично протестировать геймпад от Xbox, да ещё и не простой, а прокачанный Turtle Beach Recon Cloud. По сути, это тот же контроллер от Xbox (series X|S, One), только с целым рядом дополнительных улучшений. Мне уже не терпится опробовать его, поэтому приступаем к обзору. Но сначала взглянем на технические характеристики.
На официальном сайте Turtle Beach стандартная цена на Recon Cloud составляет $79,95. Во время написания обзора на контроллер была доступна скидка, цена составляла $49,95.
Честно признаться, цена меня удивила, ведь обычно за разного рода улучшения и модификации приходится доплачивать. А здесь цена, можно сказать, такая же, как и на стандартные оригинальные контроллеры Xbox.
Что касается позиционирования, Turtle Beach Recon Cloud создан для консольных, ПК-шных геймеров, но также не забыли и о геймерах, которые отдают предпочтение мобильным устройствам.
Геймпад Turtle Beach Recon Cloud поставляется в яркой стилизованной под фирменные цвета Xbox картонной коробке размерами 170×70×171 мм. Спереди видим изображение контроллера с подключенным смартфоном на креплении. Как по мне, немного странное решение, потому что при беглом взгляде может сложиться впечатление, что продукт прежде всего ориентирован на мобильный гейминг, хотя это далеко не так. Ну ладно, дизайн такой, какой есть. На задней части видим изображение основных особенностей контроллера и дополнительную информацию. Вообще, на коробке целая куча текста и дополнительной информации, будет что посмотреть и почитать в магазине перед покупкой.
Достаем содержимое коробки, там нас ждет:
Хороший, полный комплект, есть все что нужно. Но хочется сказать отдельное спасибо за Xbox Game Pass Ultimate. Вдруг кто не знает, Xbox Game Pass Ultimate – это подписка на большой каталог игр, в которые можно играть без ограничений весь срок, пока активна подписка. Ultimate включает в себя четыре подписки: Xbox Live Gold, Game Pass для консолей и ПК, и EA Play. Если кто-то еще не пробовал этот сервис, подарочный код – хорошая возможность с ним ознакомиться.
Внешне Turtle Beach Recon Cloud имеет такой же вид, как и оригинальный контроллер от Xbox (One или series X/S), но с небольшими отличиями. Во-первых, цвет – ко мне на обзор попал синий контроллер, этот вариант называется “Blue Magma”. Кстати, всего доступно два варианта расцветки: синий “Blue Magma” и просто черный “Black”.
Во-вторых, дополнительными кнопками и их расположением. В остальном, это все тот же оригинальный контроллер Xbox. Рассмотрим сам контроллер подробнее. На лицевой стороне Recon Cloud находится:
Здесь же можно заметить маленький логотип Turtle Beach и название модели контроллера “Recon Cloud”. Обозначение кнопок Y, X, A, B выполнено тем же цветом, что и сам геймпад. Тоже немного странное решение, мне кажется, лучше бы смотрелось, если бы кнопки были выполнены в стандартных цветах Xbox – желтый, синий, зеленый, красный. Ну или красно-оранжевый цвет, как и вставки и триггеры с бамперами.
На верхней грани видим: левые и правые бамперы с триггерами (LB, LT и RB, RT), разъем USB Type-C и отверстие для крепления смартфона. Бамперы и триггеры покрыты мелкими точками по всей площади контакта с пальцами.
На нижней грани расположены: кнопка создания Bluetooth пары, аудиоразъем 3,5 мм под гарнитуру, и кнопка переключения беспроводного и проводного режимов.
Большая часть корпуса геймпада матовая, синего цвета. Вставки на ручках, бамперы, триггеры, дополнительные кнопки P1 и P2 окрашены в красно-оранжевый (магмовый) цвет.
В целом дизайн у Recon Cloud неплохой, есть своя оригинальность. С эргономикой тоже все хорошо – геймпад удобно лежит в руках, пальцы дотягиваются до всех основных кнопок без проблем. Единственное, что может вызвать сомнение – дополнительные P1 с P2 и бамперы LB c RB, но об этом расскажу чуть позже. В остальном, все довольно удобно.
Основной материал – качественный пластик. Приятный на ощупь, придраться не к чему. Качество сборки самого геймпада в целом замечательное, ничего не скрипит и не люфтит. Корпус собран хорошо, все стыки идеально прилегают друг к другу.
Крепление для смартфона выполнено из обычного пластика. Качество сборки, материала и самой конструкции хорошее. Можно регулировать угол наклона. В зажиме для смартфона можно зафиксировать устройство до 90 мм в ширину. Например, довольно широкий iPhone 11 Pro Max без проблем влезает в зажим, плюс еще место остается.
Кстати, крепление для смартфона еще можно использовать просто как подставку отдельно. Для этого нужно снять часть, которая крепится к смартфону, и просто выдвинуть крышку, которая будет служить опорой. Тот же 11 Pro Max устойчиво стоит на столе, подставка держит без проблем.
Кабель USB длиной 3 м, должно хватить с головой. Выполнен качественно, выглядит надежно. В меру толстый, в меру жесткий. На кабеле уже есть липучка, если такая длина не нужна, то можно просто скрутить и зафиксировать.
Читайте также: Обзор и сравнение игровых гарнитур FIFINE Ampligame H6 и H9
Turtle Beach Recon Cloud можно подключать как с помощью провода, так и через Bluetooth. Но от способа подключения зависит работа некоторых функций. Например, если верить информации на коробке, то в беспроводном режиме не будет работать вибрация и улучшенное аудио, а к Xbox можно подключить Recon Cloud только кабелем.
Среди поддерживаемых устройств Turtle Beach Recon Cloud указаны:
Я ради интереса все таки проверил, работает ли Recon Cloud на PlayStation 4 и 3 по проводу. Нет, не работает. По индикатору на геймпаде видно, что зарядка через USB идёт, но сам контроллер не работает, 4-ка его не видит, а 3-ка сразу говорит: неизвестное USB устройство. Это тоже немного странно, потому что я помню, что на PlayStation 3 работали разные неофициальные геймпады. К PlayStation 5 думаю не стоит даже пробовать подключать, результат заранее известен. Ну собственно, нам не обещали совместимость с консолями от Sony, поэтому едем дальше.
Еще мне стало интересно, будет ли работать на iOS девайсах. Проверил на iPhone 11 Pro Max – все подключается, iPhone видит геймпад.
С подключением разобрались, теперь предлагаю пройтись по особенностям и возможностям Turtle Beach Recon Cloud, ведь, это не стандартный геймпад, а как уже говорил, прокачанный. Итак, что у нас здесь есть интересного.
Режим фокусировки Pro-Aim – режим, который позволяет точнее целиться в шутерах. При активации подстраивает чувствительность камеры, а соответственно и прицела. Доступно 4 уровня чувствительности. По умолчанию назначен на кнопку P2. Сначала подумал, что это какая-то читерская штука, как, например, стабилизация отдачи в мышках Bloody, но нет, просто подстройка чувствительности. На геймпадах в шутерах, считаю, такое разрешено, чисто для удобства.
Эргономичные “непотеющие ручки” – особенности конструкции ручек, которые не дадут рукам сильно потеть во время длительных игровых сессий. Вероятнее всего, эффект достигается за счет текстурированных накладок.
Режим Superhuman Hearing (сверхчеловеческий слух) – настройка, позволяющая повысить слышимость шагов, перезарядки оружия противника, звук открывания дверей и битья стекла. Крайне полезная штука, особенно в играх вроде CS или Warzone, где нужно прислушиваться к звукам окружения, чтобы предугадывать действия противника. Superhuman Hearing работает только в проводном режиме.
Улучшенная вибрация – в Turtle Beach Recon Cloud установлены двойные вибрирующие моторы в рукоятках и триггерах, которые обеспечивают улучшенную обратную связь, чем повышают качество игрового процесса и погружения. Вибрация тоже работает только в проводном режиме.
Фирменные настройки звука Turtle Beach – 4 заготовленных пресета звука: фирменный (по умолчанию), усиление басов, усиление низких частот и усиление голоса. Также доступен только в проводном режиме.
30 часов без подзарядки – Turtle Beach обещают нам 30 игровых часов на одном заряде аккумулятора, звучит многообещающе.
Поддержка облачных игровых сервисов – Recon Cloud хороший вариант для облачного гейминга. На официальном сайте заявлена поддержка сервисов: GeForce Now, Steam Link, Amazon Luna.
Для геймпадов Turtle Beach есть специальное приложение – Turtle Beach Control Center. Загружается программа из Windows Store. Сначала думал, что там будут расширенные настройки, режимы, возможно, даже макросы… Но нет, с помощью приложения можно только обновлять прошивку геймпада.
Чтобы полноценно испытать Turtle Beach Recon Cloud и передать свои ощущения от девайса, я выбирал игры разных жанров: платформеры, шутеры от первого и третьего лица, гонки, файтинги. Сначала испытал геймпад на ПК с проводным подключением. Что могу сказать, вибрация хорошая, управление четкое и без задержек. Сначала было непривычно переходить на крестовину, потому что в контроллере Xbox она расположена в другом месте в отличие от PS, но потом привык. Целиться на стиках удобно, ну насколько вообще может быть удобно в шутерах на геймпаде.
Что касается звука в наушниках во время подключения к геймпаду, я бы сказал, он отличный. Но есть особенность – звук регулируется только в наушниках, если играете без них, то не регулируется, и это странно. Режим Superhuman Hearing работает, но, как по мне, лучше без него, или включать только в определенные моменты. Он снижает общую громкость, и в целом звук в этом режиме кажется менее насыщенным. Пресеты звука тоже прощелкал, остановился на том, который был по умолчанию, – он мне показался более сбалансированным.
Во время игровых тестов обнаружил несколько моментов, к которым немного захотелось придраться. Первый – к дополнительным кнопкам P1 и P2, которые расположены на задней части геймпада. С одной стороны, дополнительные кнопки на геймпаде только в плюс, на них можно назначить какое-то действие, которое на стандартном контроллере выполняется комбинацией клавиш. Но вот с другой стороны, – я эти кнопки постоянно цепляю и нажимаю. В принципе это не очень критично (тем более если на них ничего не назначено), но небольшой дискомфорт все же доставляет. Возможно тут просто нужно привыкнуть. Вторая претензия – это бамперы LB и RB. Сами кнопки выполнены отлично, тут дело скорее в претревеле (ход кнопки до срабатывания) – как по мне он маленький и от этого немного теряется тактильность. Особенно это ощущается, если на них назначены выстрелы. Хотя, опять же, возможно, тоже дело привычки. Ну и третья претензия – кнопки Y, X, A, B, как мне кажется, немного туговато нажимаются, если сравнивать с тем же Dualshock.
Еще об одном моменте вспомнил только когда начал играть в игры – нет макросов. В кастомах типа SCUF есть поддержка макросов. Правда, кастомы типа SCUF и стоят, как минимум, в 2 раза дороже.
Проверил Recon Cloud еще и на мобильных играх с беспроводным подключением. Играется тоже довольно неплохо, но мобильные игры совершенно не моё, поэтому, тут сложно дать объективную оценку.
Turtle Beach Recon Cloud отличный геймпад для консолей от Microsoft, ПК или мобильных устройств. Оригинальный дизайн, хорошая эргономика и качественная сборка. Есть интересные фирменные решения, которые гармонично дополняют стандартный оригинальный контроллер от Xbox. Из минусов я бы выделил только невозможность беспроводного подключения к консолям Xbox. В остальном, хороший геймпад, который можно рекомендовать к покупке.
Читайте также:
Leave a Reply