Вы – не богатый человек, но геймер-энтузиаст. Вам опостыло обмазываться модами для Skyrim, а 1080p60FPS уже приелись. Вам нужен шаг вперед, и вы шагаете вперед в магазин компьютерной техники. Но на пути своем встречаете два стула. На одном 4К точеные, на втором 144 Гц крученые. Оба стула требуют хорошей видеокарты, не менее GTX 1060 3GB, о которой позже. Но если с GPU понятно, то как выбрать между 4К и высокочастотным монитором?
Считайте это анонсом для рассказа о том, как хорошо среднебюджетные системы смогут справиться с 144 Гц и 4К. Но сравнение их уже сейчас интересно, потому что, требуя от системы приблизительно одинаковой производительности, вы получаете совершенно разные результаты в плане стабильности.
Для 144 Гц, а-ля монитор AOC G2460PF, вам нужна видеокарта с мощной начинкой, включая побольше частоту, получше тип памяти, покруче ширину канала и в целом производительная. Наименее важным параметром является ОБЪЕМ видеопамяти – по простой причине. Мы сейчас говорим о том, как играть на высоких частотах с минимальным бюджетом.
И в этом случае придется выбирать между максимальными настройками и высоким FPS. Мы выбираем первое, поэтому не паримся на счет забитости видеопамяти – 3 ГБ вполне хватит. А для 95% игр на рынке хватит и 2 ГБ, но 3 так 3, кто мы такие, чтобы жаловаться. Подлянка в случае высокочастотных мониторов заключается еще и в том, что нам нужна не только хорошая видеокарта, но и высокочастотный процессор, не меньше разогнанного Core i5. В противном случае GPU будет часть времени попросту простаивать, сливая мощность в унитаз. Такое нам не надо.
Читайте также: Обзор монитора AOC G2460PF – самые доступные 144 Гц на рынке!
В случае с 4К все чуть ли не в противоположной стороне. Объем видеопамяти нам интересен в первую очередь, поскольку системе попросту нужно отрисовывать картинку в 4 раза больше по площади. Зависимость не линейная, но ощутимая. Пропадает также зависимость от мощностей процессора, поскольку в 4К видеокарта выжимается в ноль, являясь чаще всего “бутылочным горлышком” системы и не успевая за остальными компонентами.
И высокие частоты обновления, и высокое разрешение, схожи в требовании к мощности видеокарты. Главное же отличие заключается в том, как ощущается… нехватка этой самой мощности. В случае 144 Гц нам интересно получить как можно больший FPS на одном разрешении. И в случае, если ПК не способен выжать как минимум 144 FPS – а это нужно, чтобы не случались просадки кадров, заметные наметанному глазу – счетчик кадров ВСЕ ЕЩЕ будет оставаться на уровне вполне играбельном.
То есть, если вашу любимую игру ПК не тянет в 144 FPS даже на минималочках в FullHD, если хватает лишь на 100 FPS, вы все равно ощутите жуть какую плавность геймплея. И просадки со 144 FPS до 100 FPS вы еле-еле ощутите. А в одиночных играх вам вообще будет плевать скорее всего. Вы будете в выигрыше, даже если система не реализует 144 Гц в полной мере.
Читайте также: обзор 32-дюймового 4К-монитора PHILIPS Brilliance 328P6VJEB
С 4К сложнее, пример – Philips Brilliance 272P7v. Увеличивая разрешение, мы чаще всего жертвуем либо настройками графики, либо уровнем FPS. И беда в том, что если ваша игра будет выглядеть красиво в 4К, но будет слишком требовательна, вы получите неиграбельный фреймрейт. То есть, сможете любоваться игрой, но это будет слайдшоу. Вроде можно опуститься до 2К, но в этом случае картинка будет слегка размытой, а значит – некрасивой.
С другой стороны, если хотите 4К и стабильно высокий (или, в контексте этого материала, хотя бы средний) FPS, придется жертвовать качеством графики. Но тут беда – если на минимальном графонии при 144 Гц игра все равно выглядит реалистичнее и приятнее из-за плавности анимации, то в 4К с хреновой графикой все недостатки этой самой графики будут не просто налицо, они будут в 4 раза отчетливее видны. И с эстетической точки зрения это салоубийство. Точнее, самоубийство. Может даже самоубийство салоубийством. Выбор за вами.
Мой же выбор в этой битве титанов бюджетных геймерских технологий падает на сторону 144 Гц. Просто из-за более стабильного результата. Если вам не хватит мощности на любимую игру в 144 FPS, вы все равно сможете играть с бОльшим комфортом. Если же вам не хватит мощностей на 4К разрешение, то вы уже ничего не сделаете, и выбирать придется меньшее из зол. А о том, как поведет себя в анонсированных мной экспериментах GTX 1060 3GB (любезно предоставленная магазином Kiev-IT), я расскажу чуть позже. Следите за обновлениями!
View Comments
Причем здесь игры? Почему обозреваете от лица геймеров? Я в игры не играю и для обычной работы(серфинг, работа в редактора кода, просмотр фильмов и т.д.) 4K, считаю, предпочтительнее.
А при чем тут работа? Статья написана как раз с точки зрения гейминга. Для обычной работы с изображением и так все ясно - чем больше разрешение и пиксельная плотность - тем круче.
Если свойства видеокарты для вас ничего не говорят, тогда попробуйте запустить очень простую игру Ice Age, и посмотрите сколько игра покажет кадров. Разрешаю даже для эффекта разгонять видеокарту. Обработка текстур для построения кадра, и количество кадров на выходе где уже есть звук, это совершенно разные показания. На входе обрабатывается чересстрочная развёртка и количество кадров при обработке может доходить до 300, а вот на выходе получается построчная развёртка, а это стандарт 60р.
Вдогонку. Человеческий глаз моргает со скоростью 16мс, или 60 кадров. Сомневаюсь, что у кого-то есть супер способности и он видит как сам моргает. А когда видите разницу на мониторе, так виновата слабая видеокарта, которая не предназначена для обработки плотности кадра больше TMUs 256. Не включила постоянную ( прогрессивную) синхронизацию и запустила чересстрочную.
Чтобы рассуждать о количествах кадров, нужно посмотреть в свойства видеоадаптера.
Заглянули и убедились, что там стандарт звука 30i/60р и других стандартов типа 144 гц там нет.
Пляска кадров в стандарт не входит, и сразу предупреждаю, нарушение стандарта преследуется законом.
Поэтому сказки что какой-то производитель сделал 144 гц, это реклама.
Вдогонку. Для рекламодателей, сначало даём ссылку на стандарт, а потом и на свою продукцию.
Все что вы сказали - справедливо для интерфейса Windows, где применяются параметры из свойств видеоадаптера. Но мы то говорим про игровые 144 Гц. Тут видеокарта напрямую выдает 3D-контент на монитор. Частота кадров выше и если монитор поддерживает ее - кадры отображаются с повышенной частотой. В случае, если монитором поддерживается одна из технологий - Nvidia G-SYNC или FreeSync от AMD, то fps в игре должен быть равен частоте монитора до определенного предела (ограниченного видеокартой или монитором) :)
Автор бомж что ли? у меня и 4к и 144гц, и видяха 2080 ти нормально тянет, нет никаких + и -, плюсы и минусы только у бомжей вроде автора, я всё
Насосал на 2080 Ти - сиди молча и не свисти
Статья вышла летом 2018 года, а серию NVIDIA RTX 2080 Ti представили только через полгода - осенью 2018. И тут какой-то вася через 2 года из 2020 решил написать, что у него все нормально тянет :))
Никто ведь не мешает на 4к выставить 1920 х 1080 в супертребовательных играх...
Выбор монитора зависит от процессора, видеокарты, ну и предпочтениях игрока: более красивая и детализированная картинка или более плавная и отзывчивая. И что не мало важно, при высокой частоте кадров, на хвалёных VA и IPS матрицах могут быть заметны шлейфы, и надпись 1мс может обманывать, т к имел опыт с таким монитором FHD 165Гц 1мс, при обычном скроле текста вверх-вниз оставались следы, причём изображение в движении заметно смазывалось.
Школьник, орфографические и технические ошибки в статье проверь!
Просто нужно больше зарабатывать , и тогда будет вам всё что вы хотите :)