Видеоадаптации игр наконец-то начинают радовать. The Last of Us стала мгновенным хитом от HBO, взяв мрачную, но увлекательную историю о выживших после апокалипсиса, и превратив игру в полноценный телевизионный сериал. Затем был Halo. Хотя сначала сериал не убедил зрителей, второй сезон получил гораздо лучшие оценки критиков. Сейчас Prime Video предпринимает собственную попытку создать сериал по мотивам видеоигр, выпустив Fallout, основанный на популярной франшизе с одноименным названием.
В то время как The Last of Us имеет простую историю и двух главных героев, о которых вы узнаете по ходу игры, Fallout базируется на шутере от первого лица. Игроки могут быть кем угодно – и обычно имеют мистическое прозвище – а игры известны тем, что с каждой итерацией события происходят в другом городе и времени. Поэтому, для упрощения и для того, чтобы шоу могло рассказать свою собственную историю без необходимости пересыпать ее реальными ориентирами, события Fallout происходят в новом месте и в новом времени. Независимо от того, играли ли вы когда-нибудь в видеоигры и являетесь ли суперфанатом Fallout, вот все, что я думаю об этом сериале. Итак, грейте чайник и усаживайтесь поудобнее, сегодня необычный обзор.
Читайте также: Альфа Центавра: Все, что известно астрономам
О чем сериал?
Действие сериала происходит в ретрофутуристической постапокалиптической версии Лос-Анджелеса. В то время как события видеоигр происходят в разных веках (и не обязательно пересекаются), действие сериала Fallout происходит через 219 лет после ядерного взрыва в 2077 году. В дополнение к изолированному сюжету, главная героиня сериала (как и в играх) – “жительница Хранилища 33”, которая живет под землей всю свою жизнь. Насколько известно обитателям Хранилища, поверхность является опасным, облученным местом, непригодным для жизни. Они редко выходят за пределы своих безопасных, самодостаточных домов. Это означает, что каждый, кто появляется на свет после поколений жизни под землей, имеет очень мало знаний о внешнем мире, его запутанной политике и враждующих группировках.
Еще у нас есть милитаристское Братство Стали, а также облученные обитатели поверхности, известные как мутанты. И почти всем в огромной Пустоши и за ее пределами управляет Vault-Tec. Другими словами, это мир, который безошибочно укоренен в каноне Fallout. Это любовное воссоздание икон вселенной Fallout, но это также нечто большее, что продвигает всю франшизу вперед к новой истории и большему миру.
История Fallout в основном сосредоточена вокруг Люси (Элла Пернелл), жительницы Хранилища, которая покидает свой дом, чтобы найти отца (Кайл Маклаклен). В своих путешествиях по Пустоши она встречает Максимуса (Аарон Мотен), оруженосца Братства Стали, охотника за головами, известного как Гуль (Уолтон Хоггинс), и множество других очень странных обитателей.
Читайте также: 6 межконтинентальных баллистических ракет (МБР), которые могут уничтожить мир
Какова философия сериала?
Сериал следует за всеми этими персонажами, когда их пути пересекаются и сходятся в Пустоши Лос-Анджелеса в поисках ученого, который сбежал из Анклава с опасной технологией, которая может навсегда изменить баланс сил в Пустоши. В типичной для Fallout манере, эта история по большей части помогает нашим героям углубиться в мир Пустоши, чтобы увидеть все его чудеса, которые он может предложить.
Этот мир – одна из тех вещей, которыми Fallout захватывает с первых моментов. Хранилища в реальном времени имеют ту самую американскую атмосферу стальной клетки, которая сразу же сделала их эффектными в выпуске Fallout 3, с длинными, искусственно светлыми коридорами, уставленными веселыми почтовыми ящиками и взрывозащищенными дверьми. Но не на поверхности, где развиваются основные события. Fallout был снят на натуре, с великолепными и грязными декорациями, которые делают Пустошь реальной и живой. Одежда порвана и обтрепана, стены грубые и залатанные, и все, от оружия до технологий, кажется собранным из обломков некогда существовавшего мира. Все это оказывается в центре внимания всякий раз, когда появляется Братство Стали в своей могущественной бронированной славе, выглядящей ужасающе в своей завершенности.
Как и следовало ожидать от экранизации видеоигры, в Fallout есть немало “пасхалок”, но и они кажутся частью мира. Все это ощущается реальным и правдоподобным, как кусочки единого мироздания. Даже граффити тщательно разработаны, чтобы вписаться в мир и жизнь персонажей, а не отвлекать внимание от них , как броский навязчивый раздражитель. Но каким бы хорошо прорисованным ни был мир Fallout, именно персонажи ставят этот сериал на голову выше других адаптаций видеоигр и большинства телевизионных шоу, вышедших в этом году.
В первых нескольких эпизодах сериала Люси встречает Пустошь с восторгом и добротой, давая нам возможность почувствовать ужасы поверхности через посредника. Этот слишком невинный трюк постоянно угрожает исчерпаться, но никогда не иссякает, в значительной степени, благодаря обаянию Пернелл и лазерной точности подачи многих ключевых моментов сериала. Она постоянно встречает персонажей, которые рассказывают ей, что Пустошь меняет людей, высасывает из них человечность и доброту, пока не остается ничего, кроме выживания.
В менее популярных сериалах образ Люси мог бы быть использован как большеглазый, неуклюжий пример того, как доброта и человечность могут в конце концов победить, но авторы Fallout стремятся исследовать нечто более интересное: как вы можете сохранить свою человечность, когда доброта отходит на второй план? Ее смелость и жизнелюбие никогда не умирают, но ее ценности меняются – иногда незаметно, когда она осознает, что не может помочь всем, кого видит в Пустоши, а иногда более резко, как, например, когда она встречает на дороге пару каннибалов. Это буквально метафорическое путешествие, которое углубляет характер героини, которая легко могла стать скучным и наивным архетипом, каким она кажется на бумаге.
Такая впечатляющая глубина и креативность присуща всем персонажам Fallout. Максимус получает увлекательную историю о том, как он смирился с тем, что члены Братства Стали могут быть не такими образцами добродетели, как он думал, и даже младший брат Люси из Хранилища 33 получает интересную таинственную историю о природе отношений его Хранилища с окружающими людьми. Сериал также выделяется своими короткими, нелепыми одноразовыми историями об эксцентричных выживших, которые оказываются добрее (или безумнее), чем наши главные герои изначально предполагали.
Единственное замечание к сериалу, которое у меня есть, это то, что в нем мало Уолтона Гоггинса. Как я уже говорила, он играет Купера Говарда, актера, который пытается сохранить свою актуальность, но после падения бомб становится Гулем, безносым негодяем, который немного похож на злодеев, с которыми он сталкивался во времена, когда был голливудским ковбоем. Действие Fallout разворачивается в двух временных линиях: до падения бомб и после. В роли Гуля Гоггинс не стесняется прострелить в груди охотника за головами мультяшного размера дыру, отпуская остроумные шутки, но интересно наблюдать, как он борется за то, чтобы вернуть себе те крупицы человечности, которые были в нем потеряны. В сериале его используют не так часто, как стоило бы, но за ним приятно наблюдать.
Читайте также: Истребители 5 и 6 поколения: в чем разница и где граница?
Какое послевкусие у вас останется?
Неудивительно, что персонажи являются самой сильной частью Fallout, в конце концов, это нечто среднее между игровой серией и телевидением. Несмотря на все достоинства главных историй, истинное удовольствие от игр серии Fallout – исследовать Пустошь, находить ее самых странных жителей, слушать их нелепые истории и причудливые верования или быть свидетелем их абсурдных подвигов насилия и выживания. Fallout Робертсон-Дуорет и Вагнера прекрасно передает это ощущение с персонажами в каждой части игры.
Хотя все это создает отличное и развлекательное телешоу – удивительно эффективную адаптацию сериала – самым большим достижением Fallout является то, как много он без особых усилий привносит в мир игр. Большинство глубоких исторических подтекстов сериала появляются в виде воспоминаний о жизни Гуля до войны. Эти фрагменты составляют очень малую часть сериала, но они рассказывают убедительную таинственную историю, сосредоточенную вокруг Vault-Tec, давая нам наилучший взгляд на его происхождение и политическую тьму довоенного периода Fallout. Это вдумчивый взгляд на то, как мир Fallout стал настолько разрушенным, и все это рассказывается сквозь призму голливудского нуарного кино 50-х годов, которое было бы очень уместно как отсылка к одной из игр.
Fallout оправдывает свое существование тем, что привносит что-то новое во вселенную, в которой происходит действие, не выделяя себя из этой вселенной. В отличие от других недавних экранизаций видеоигр, таких как The Last of Us, которые умело и элегантно пересказывают историю своего первоисточника, Fallout расширяет ее, создавая мир игр, которые уже полюбились фанатам. Дизайн открытого мира серии Fallout усложняет любую адаптацию, учитывая, сколько контента можно вложить в огромные локации, на которые игроки могут потратить сотни часов. Но строить на основе уже существующего мира очень сложно. Фанаты яростно защищают миры, которые они любят, – вот почему для такой игры, как Halo, была создана отдельная временная линия для ее адаптации, или почему Twisted Metal полностью изменил ушедшую в прошлое легенду своей франшизы.
Но Fallout блестяще справляется с этим трюком. Увлечение Робертсон-Дуорет и Вагнера серией видеоигр очевидно, но что важнее – это их способность сделать хорошее телешоу с хорошо рассказанной историей и интересными персонажами, которое, к тому же глубоко укоренено в мир Fallout и имеет фирменный мрачный-такой-темный-что-аж-смешно тон.
Читайте также: Как выбрать кроссовки: Материалы, размеры, типы, комфорт
Как и кто снимал сериал?
Производство сериала Fallout началось в июне 2022 года, а съемки проходили в Нью-Джерси, Нью-Йорке и Юте. Женева Робертсон-Дуорет (Расхитительница гробниц: Лара Крофт, Капитан Марвел) и Грехем Вагнер выступили исполнительными продюсерами, сценаристами и со-шоураннерами. Джонатан Нолан (Мир Дикого Запада, Бэтмен: Начало, Престиж, Интерстеллар) и Лиза Джой (Мир Дикого Запада, Периферийные устройства, Реминсценция) сняли первые три эпизода эпического сериала. Amazon и Kilter Films произвели сериал совместно с Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks.
Что касается имен, знакомых поклонникам игр, то исполнительным продюсером серии Fallout также стал Тодд Говард, который был игровым директором Fallout 3 и Fallout 4, а также исполнительным продюсером Fallout 76 и мобильного спин-оффа Fallout Shelte, а также Джеймс Альтман, директор по издательским операциям Bethesda Softworks, компании, издающей игры Fallout. В совместном заявлении Джой и Нолана, опубликованном во время анонса шоу, они сказали: “Fallout – одна из величайших игровых серий всех времен. Каждая глава этой безумно творческой истории стоила нам бесчисленных часов, которые мы могли бы провести с семьей и друзьями. Поэтому мы невероятно рады сотрудничать с Тоддом Говардом и другими блестящими безумцами из Bethesda, чтобы воплотить в жизнь эту огромную, подрывную и мрачно-смешную вселенную с помощью Amazon Studios”.
Во время пресс-тура, посвященного шоу, его авторы часто говорили, что думали о сериале Prime Video больше как о Fallout 5, чем просто как об адаптации франшизы видеоигр. И, пожалуй, самая высокая похвала, которую заслуживает шоу, заключается в том, что оно абсолютно воспринимается как продолжение игры, которое случайно перенесено в другую среду. И после фантастического первого сезона трудно не быть в восторге от следующей главы Fallout, будь то новый сезон на телевидении или возвращение к видеоиграм.
Читайте также: ТОП-5 самых современных атомных подводных лодок
Будет ли второй сезон Fallout?
Как бы мы ни тешились сериалом Fallout, второй его сезон еще не подтвержден. Однако отзывы на него уже звучат положительные. Во время разговора с Collider на CCXP 2023 Вагнер рассказал, что команда уже имеет некоторые идеи относительно того, что они собираются делать в следующих сезонах: “Я не знаю, как об этом говорить, но я просто хочу заверить вас, что мы точно знаем, что будем делать. Я чувствую, что мы только поверхностно зацепили то, что хотели сделать в первом сезоне, так что есть еще много всего, что нужно сделать.
Я много думаю о безумии Fallout, и если бы мы просто противостояли всем и сразу, это было бы похоже на просмотр 7-го сезона “Баффи – истребительницы вампиров”. Типа, там демон на диване, и он просто говорит о расставании. Что происходит? Понимаешь? Это уже слишком. Поэтому мы не спешим с этим, и мы действительно наращиваем темп. Хотя, я думаю, в то же время, много дерьма происходит в первых двух эпизодах. С точки зрения повествования это безумие, но с точки зрения Fallout мы не спешим, и мы терпеливы, потому что у нас есть еще много всего, что нужно сделать”.
Читайте также: Как выбрать велосипед: Пособие для начинающих
Выводы
Fallout – это сериал, который упивается своей способностью быть смешным, трогательным, грустным, милым и отвратительным одновременно.
И это именно тот колорит, который он лучше всего передает, что делает его отличным дополнением к франшизе, а не просто адаптацией.
Читайте также: