Современные мобильные устройства позволяют реализовать самые смелые идеи при разработке мобильных игр. С одной стороны — это расширяет границы для деятельности, с другой — усложняет процесс виду того, что приходится вкладывать массу усилий и средств, чтобы создать конкурентноспособный продукт. Если не брать во внимание инди-разработчиков, а сосредоточиться на масштабных проектах, создание и выпуск игры на мобильное устройство включает в себя массу процессов и широкий спектр инструментов.
Не обойтись и без команды единомышленников, любящих свою работу, которые будут сосредоточены на результате. Получать удовольствие от собственных и командных достижений — это важная составляющая успешного проекта. Об этом пишут и в блоге на vokigames.com — руководство компании нацелено на создание идеальных условий для продуктивной деятельности, поэтому уже не один год создает легкую и уютную атмосферу для своих сотрудников.
Гейм девелопмент предусматривает не только творческий процесс, но и предварительное планирование всех этапов с четко прописанным ТЗ.
В основные пункты всегда включаются:
На сегодня сформировалось четыре основных движка для разработки мобильных игр, которыми пользуется большинство студий, компаний и отдельных специалистов:
Интегрированная среда разработки, которая предлагает мультиплатформенные средства создания игр. Среду успешно используют для создания любых тайтлов — от простых до класса ААА. В возможности движка входят создание объектов и компонентов, встроенный play mode, поддержка многих платформ и API.
Рассчитан преимущественно для класса AAA. Для разработки на этом движке используются C++ и визуальные сценарии Blueprints, которые помогают быстро разобраться с игровой логикой. Поможет реализовать как масштабные, так и небольшие проекты.
Включает обширный набор инструментов и готовых решений для удобной разработки. Кроссплатформенность и интегрированные средства монетизации упрощают процесс создания игрового приложения.
Использует код C++, включает библиотеки, инструменты для программирования, тестирования и т.д. Визуализирует графику через OpenGL или Marmalade Studio, использует открытую архитектуру и оптимизацию Android в исходном коде.
Leave a Reply