Root NationČlánkyAnalyticsSubjektívna analýza udalostí svetového technologického týždňa č. 7

Subjektívna analýza udalostí svetového technologického týždňa č. 7

-

Nemáte dostatok času sledovať všetky novinky zo sveta technológií? Potom si prečítajte naše subjektívna analýza zo všetkých podujatí tohto týždňa. Tu sa s vami podelím o môj osobný názor na najzaujímavejšie a najdôležitejšie udalosti vo svete technológií. Niekedy rolujete v informačnom kanáli a niekedy sa vám naozaj nechce čítať všetko za sebou. Hlavným cieľom je podeliť sa o svoje dojmy a myšlienky o udalosti stručným a prístupným spôsobom. Toto je môj osobný názor, môžete, ale nemusíte s ním súhlasiť. Budem rád za vaše komentáre a hodnotenia. Kto exceloval tentokrát? Takže začnem.

Qualcomm: Umelá inteligencia pomôže fotoaparátom telefónov prekonať digitálne zrkadlovky

Mobilná fotografia sa rýchlo mení. „Jeho budúcnosť nie je ani tak vo väčších matriciach, ako skôr v umelej inteligencii,“ hovorí jeden zo zamestnancov Qualcommu.

Pred našimi očami sa odohráva skutočná revolúcia v mobilnej fotografii. Smartfóny sa stali tak pohodlnými a nepostrádateľnými, že donedávna zabíjali celé skupiny obľúbených spotrebných produktov. Nemusíte chodiť ďaleko: kedy ste naposledy videli niekoho používať špeciálny hudobný prehrávač. Pokiaľ ide o fotografie, smartfóny sú tiež viac než dostatočné pre väčšinu ľudí. A nepochybujem o tom, že fotoaparáty týchto smartfónov dokonale nahradili ich digitálne fotoaparáty. Ale bezzrkadlovky a bezzrkadlovky, ktoré sú zamerané na nadšencov a profesionálov, nikam nevedú. Tento segment sa neustále rozvíja a zatiaľ ho neohrozujú smartfóny. A mal by? Ako milovník dobrej hĺbky ostrosti si myslím, že momentálne - nie. Všetci však vidíme, ako rýchlo sa rozvíja priemysel smartfónov a aké zázraky ponúkajú algoritmy vytvorené vývojármi týchto zariadení. Preto je ťažké povedať, čo prinesie budúcnosť. Podľa slov Judd Heap od Qualcommu, budúcnosť mobilnej fotografie vyzerá veľmi zaujímavo a jasne.

Qualcomm

V posledných rokoch sme svedkami toho, že fotografické možnosti smartfónov sa neustále zdokonaľujú, tu sa odohráva to pravé kúzlo – odstránenie šumu, zlepšenie farieb, boj s tieňmi a v prípade videa – zabudovaná stabilizácia. To je niečo, čo bezzrkadlovky a bezzrkadlovky nedokážu, a hoci výrobcovia začínajú chápať hodnotu spojenia týchto dvoch svetov, zatiaľ to neurobili. S každou novou generáciou smartfónov je vidieť, aký pokrok sa v tejto oblasti robí. Smartfóny sa menia nielen z pohľadu fyzických komponentov v nich inštalovaných, nemenej dôležitú úlohu zohráva aj vylepšenie softvéru. Podľa Heapa sa tu dostáva do popredia práve spracovanie obrazu: „Keď ideme hlbšie do budúcnosti, vidíme oveľa viac možností, ako môže umelá inteligencia pochopiť scénu, rozpoznať rozdiel medzi pokožkou a vlasmi, látkou a pozadím. A všetky tieto pixely sú spracované v reálnom čase, nielen v postprocese niekoľko sekúnd po nasnímaní fotografie, ale aj priamo tu a teraz: priamo pri natáčaní videa na fotoaparát.“

Qualcomm

Podľa zamestnanca Qualcommu musíme počkať 3 až 5 rokov, kým si algoritmy dokonale poradia so všetkými úlohami, ktoré im boli pridelené. Vrátane oveľa pokročilejších, ako je úprava fotografie podľa estetiky, ktorú si zvolíme. Uvádza veľmi konkrétny príklad. Predstavte si svet budúcnosti, v ktorom môžete povedať: „Chcem, aby fotka vyzerala ako táto scéna z National Geographic,“ a systém umelej inteligencie povie: „Dobre, upravím farby a textúru, vyváženie bielej a všetko ostatné. ktorý vyzeral a pôsobil presne ako obrázok, ktorý si mi práve ukázal."

Qualcomm

Čo sa týka kvality digitálnych zrkadloviek, myslím, že mobilná fotografia pomaly dobieha. Obrazový snímač už existuje, množstvo inovácií v mobilnej fotografii prekonáva všetko, čo sa deje vo zvyšku odvetvia. Spracovanie Snapdragon je 10x lepšie ako najväčšie a najlepšie fotoaparáty Nikon a Canon. Aj keď máme v smartfóne malý objektív a malý obrazový snímač, je tu oveľa viac AI spracovania, ako dokáže zrkadlovka.

O tempe vývoja a použitých komponentoch nepochybujem – smartfóny sú už oveľa ďalej. Ale fyziku (pravdepodobne) neoklameš. Smartfóny sú malé, kompaktné a v porovnaní s fotoaparátmi takmer nič nevážia, čo obmedzuje možnosti vývojárov, hoci stále zvládajú do smartfónov osadiť čoraz väčšie senzory. Ktorý v súčasnosti nemôže konkurovať profesionálnym bezzrkadlovkám a bezzrkadlovkám. Toto ešte nie je tá istá liga. Ale ktovie, čo nám budúcnosť prinesie, možno sa čoskoro podarí prekonať priepasť v kvalite obrazu medzi týmito segmentmi vďaka vývoju umelej inteligencie.

- Reklama -

Prečítajte si tiež: 

Koniec blokovania reklám v prehliadači Google Chrome: AdBlock, uBlock a ďalšie prestanú fungovať

Online reklama je miesto, kde Google zarobil svoje bohatstvo. Používatelia internetu zase nemajú radi reklamu, najmä ak je agresívna alebo je ich priveľa. Takže máme čo do činenia so skutočným konfliktom záujmov. Posledné slovo má však, aspoň na prvý pohľad, Google. Všetko preto, že Chrome je najpopulárnejší webový prehliadač na svete a jeho najväčší konkurenti tiež bežia na motore Chromium.

Google Chrome

Blokovanie reklám Chrome bude zrušené začiatkom budúceho roka, respektíve aktualizáciou prehliadača, ktorá predstaví Manifest V3. To spôsobí, že všetky metódy blokovania reklám budú v prehliadači Chromium zbytočné, pretože budú porušovať pravidlá prehliadača. Oficiálne oznámenie sa samozrejme netýka len reklamy, ale aj bezpečnosti používateľov. Aká starosť…

Google Chrome

Problém sa týka aj najväčších konkurentov prehliadača Chrome: prehliadačov Edge, Opera, Vivaldi a Brave, ktoré tiež bežia na prehliadači Chromium. Samozrejme je tu šanca, že tento motor budú jednotliví výrobcovia ďalej upravovať, pretože v tejto fáze každý z nich uisťuje, že si s problémom poradí.

Táto situácia dáva obrovské možnosti Firefoxu, jednému z mála prehliadačov, ktorý stále používa svoj vlastný engine. Blokovač reklám na ňom teda bude fungovať rovnako dobre ako doteraz.

Znamená to, že Google bude môcť urobiť to, čo naplánoval? Nuž, záleží len na používateľoch. Majitelia Chromebookov sú samozrejme prilepení na Chrome a spúšťajú prehliadače Android sa na týchto počítačoch jednoducho vyžaduje. Používateľom počítačov so systémom Windows však nič nebráni hľadať alternatívu – napríklad spomínaný Firefox. Pamätáš si? pád Internet Explorera sa predtým tiež zdal nemysliteľný.

To, že Google v súčasnosti dominuje tomuto priestoru, neznamená, že Chrome bude vždy lídrom. Koniec koncov, naštvaní používatelia opakovane dokázali, že sú schopní opustiť hlavný produkt v prospech niečoho, čo podľa ich názoru funguje oveľa čestnejšie. Veď vďaka tomu Chrome zaujal súčasnú pozíciu a teraz o ňu môže prísť. ako to bude? To sa dozvieme o pár mesiacov, aj keď to bude určite trvať oveľa dlhšie ako samotná implementácia Manifesto V3.

Prečítajte si tiež:

Aplikácia Intel Unison prepojí Windows so smartfónom Android a iOS

Počas konferencie Innovation Day spoločnosť Intel oznámila množstvo zaujímavých produktov, počnúc procesormi, grafickými kartami a končiac vyvinutými počítačmi s Windows. Možno vám však unikla veľmi zaujímavá aplikácia – Intel Unison, ktorá umožní interakciu so zapnutými zariadeniami Android a iOS.

To znamená, že Intel Unison spojí tri systémy do jedného. Zaujatý? Microsoft už pred časom vytvorila svoju aplikáciu „Kontakt s telefónom“, ktorá umožňuje pripojenie Android- smartfón k počítaču so systémom Windows. Intel však ide ešte o krok ďalej a má v úmysle predstaviť riešenie veľmi podobné tomu, ktoré môžu používať majitelia Macov s iPhonom. Rozdiel je v tom, že Intel Unison bude fungovať v systéme Windows a bude fungovať aj so smartfónmi Androida iOS. V druhom prípade budú príležitosti na interakciu o niečo menšie, ale výhody, ktoré tento program poskytuje, značne zjednodušia mnohé typy aktivít.

Intel Unison

- Reklama -

Pripojením smartfónu k aplikácii Unison pre PC môžete:

  • rýchlo prenášajte súbory a fotografie bezdrôtovo medzi počítačom a mobilným zariadením
  • iniciovať a prijímať telefónne hovory priamo z počítača
  • prijímať a odpovedať na správy a prijímať upozornenia Android dokonca môžete reagovať na upozornenia ako v prípade hodiniek WearOS
  • odosielať a prijímať textové správy.

Intel Unison používa niekoľko rôznych štandardov pripojenia. Môže využívať Bluetooth a Bluetooth LE, ako aj lokálne Wi-Fi a peer-to-peer pripojenia. Unison je založený na Screenovate (služba, ktorú Intel získal koncom roka 2021) a bude podporovať dotykové ovládanie, myš a klávesnicu.

Intel Unison

Vyzerá to teda tak, že Intel je veľmi blízko k vytvoreniu univerzálnej aplikácie, ktorá uspokojí mnohých používateľov, no ako vždy, v tomto sude medu je trochu (veľa) dechtu.

Program Intel Unison bude spočiatku dostupný len pre notebooky založené na platforme Intel Evo a vybavené procesormi Core 12. generácie. Pravdepodobne sa objaví aj na nových modeloch, no bohužiaľ nemožno očakávať, že bude široko dostupný na všetkých platformách. Prinajmenšom zatiaľ žiadne takéto plány neexistujú a Intel neuviedol, či existujú nejaké hardvérové ​​obmedzenia. Možnosti tejto aplikácie si tak budú môcť užiť len majitelia najnovších počítačov. Zatiaľ nie je známe, kedy presne bude vydaný, no predpokladá sa, že to bude koncom tohto roka.

Tiež zaujímavé:

Stalo sa to, čo všetci predpovedali. Cloudová herná služba Google Stadia – RIP

Čo sa týka herného priemyslu, bez ohľadu na to, ako sa k nemu cítime, jeho hlavným cieľom vždy bolo a vždy bude zarábať peniaze. Bez ohľadu na to, aké inovatívne a prelomové je riešenie, ak sa nepredá, nebude vyvinuté. Na trh sa tak dostali mnohé technológie, ktoré sa nikdy neuchytili a mnohé zdanlivo veľké spoločnosti s dobrým potenciálom boli nútené ukončiť činnosť pre nízky záujem používateľov. Najnovšou „novinkou“ herného priemyslu je streamovacia technológia. Na papieri sa to javí ako skvelé riešenie – kto by nechcel hrať AAA hry bez toho, aby so sebou musel nosiť a nosiť výkonný hardvér. Pravdou je, že herné služby majú stále obrovský súbor problémov a najzreteľnejším príkladom toho je Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia má veľa problémov – menšiu hernú knižnicu, problémy s kvalitou a nízky záujem o službu v porovnaní s jej dvoma najväčšími konkurentmi – PS Plus a Xbox Game Pass. Uzavretie projektu sa preto plánovalo už pred pár mesiacmi, no potom Google tieto, ako sa ukázalo, pravdivé fámy poprel. Tí, ktorí tému sledovali, si všimli aj dodatočné znaky, ako napríklad hromadné prepúšťanie ľudí spojených s projektom, čo bol jasný signál, že koniec Stadie skôr či neskôr príde.

Google Stadia

Google svoje rozhodnutie vysvetľuje nízkou obľúbenosťou služby. „Pred niekoľkými rokmi sme spustili spotrebiteľskú hernú službu Stadia. A hoci bol prístup Stadie k streamovaniu spotrebiteľských hier postavený na solídnom technologickom základe, nezískal u používateľov takú pozornosť, ako sme dúfali, a preto sme sa rozhodli ukončiť našu streamovaciu službu Stadia.“ v správe na oficiálnej webovej stránke Google.

Stadia sa tak pripája k obrovskému množstvu projektov, ktoré spoločnosť Google prijala, len aby v okamihu zabila. V tomto prípade by sa však používatelia mali (samozrejme) cítiť bezpečne, pretože Google im musí uhradiť 100 % nákladov, t. j. náklady na nákup hardvéru, hier a doplnkov na platforme (nie však výšku samotného predplatného , pokiaľ tomu rozumiem). Ak ste používateľom Stadie, svoje hry môžete hrať do 18. januára. Po tomto dátume budú servery natrvalo zatvorené. Zástupcovia spoločnosti poznamenali: „Sme vďační verným hráčom Stadie, ktorí sú s nami od samého začiatku. Vrátime peniaze za všetky nákupy hardvéru Stadia uskutočnené prostredníctvom obchodu Google Store, ako aj za všetky nákupy hier a doplnkov uskutočnené prostredníctvom obchodu Stadia. Hráči budú mať stále prístup k svojej hernej knižnici a budú hrať až do 18. januára 2023, aby dokončili svoje posledné herné relácie. Očakávame, že väčšina návratov bude dokončená do polovice januára 2023.

Google Stadia

Toto je celý Google s jeho cintorínom služieb, projektov atď. Niekedy sa zdá, že spoločnosť nemá vlastné nápady, a tak vezme projekt niekoho iného, ​​pokúsi sa ho prerobiť, niekedy skopíruje a potom ponúka používateľom. Často ide o neúspešný projekt už v počiatočnej fáze. Google však stále robí chybu za chybou. Zaujímalo by ma, aký projekt bude ďalší?

Čína stanovila nový štandard nabíjania. Výrobcovia stoja v rade na jeho implementáciu

V súčasnosti je na trhu veľa štandardov rýchleho nabíjania. Najčastejšie každý výrobca používa svoje vlastné riešenie. V Číne sa to rozhodli zmeniť a iniciovať implementáciu nová špecifikácia univerzálneho rýchleho nabíjania. S ich oznámením sa výrobcovia smartfónov postavili do radu, aby ich implementovali do svojich zariadení. Je front dlhý? V súčasnosti vieme, že ide o takých výrobcov ako Huawei, Oppo, Vivo že Xiaomi. Práve od zariadení týchto výrobcov môžeme v blízkej budúcnosti očakávať jednotný štandard pre rýchle nabíjanie.

Nový štandard dostal názov UFCS alebo Universal Fast Charging Specification. China Communications Standards Association vydala prvých 11 certifikátov rýchleho nabíjania UFCS.

Štandardné UFCS

Čínska akadémia informačných a komunikačných technológií (CAICT) pracuje na čínskom štandarde v spolupráci so spoločnosťami ako Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology a Angbao Electronics. Je dosť možné, že sa tento zoznam časom rozšíri.

Štandardné UFCS

Nový štandard, Universal Fast Charging Specification, bol vytvorený s cieľom posunúť vývoj technológie rýchleho nabíjania niekoľkými kľúčovými spôsobmi. To zahŕňa uľahčenie transformácie noriem používaných jednotlivými výrobcami do jedného univerzálneho riešenia, ktoré sa bude uplatňovať v priemyselnom meradle. Okrem toho podporuje aj vývoj technológie rýchleho nabíjania. Číňania tiež dúfajú, že takýto krok umožní, aby sa UFCS v budúcnosti stalo medzinárodným štandardom.

V jednom z prvých predložených certifikátov je maximálny výstupný výkon 40 W, v druhom - 65 W. Samozrejme, nejde o najvyšší nabíjací výkon, ktorý čínski výrobcovia vo všeobecnosti používajú. Ako príklad stojí za zmienku Xiaomi 11T Pro, ktorý sa stal prvým smartfónom tohto výrobcu s podporou rýchleho nabíjania HyperCharge s výkonom až 120 W.

Môžeme teda očakávať ďalšiu spoluprácu výrobcov na nových štandardoch rýchleho nabíjania, ako aj zvyšovaní jeho kapacity.

Tiež zaujímavé:

Konkurovať bude Intel ARC NVIDIA GeForce RTX, poznáme dátum vydania

Grafické karty Intel ARC sú v posledných mesiacoch určite horúcou témou. A niet sa čomu čudovať – každý veľký hráč skôr či neskôr vstúpi na trh s GPU. Nakoniec je známe, že už v októbri uvidíme až dve grafické karty od Intel ARC - Intel ARC A770 a ARC A750. Všetko nasvedčuje tomu, že tretí veľký (nový) hráč na trhu grafických kariet – Intel sa zameria predovšetkým na strednú cenovú kategóriu, kde je v posledných rokoch nedostatok nových ponúk.

Špičkový model Intel ARC A770 bude mať, samozrejme, pramálo spoločného napríklad so špičkovým RTX 4090. Cenovo sa ale pohybuje v rozmedzí ako NVIDIA GeForce RTX 3060, ktorá stojí približne 329 dolárov a zároveň poskytne vyšší výkon ako 3060.

Intel ARC A770

Grafická karta bude vybavená 16 GB pamäte GDDR6, grafickým procesorom Intel ACM-G10 so 4096 shadermi uzavretými v 32 jadrách Xe a taktovacou frekvenciou až 2100 MHz. Okrem toho budú karty podporovať hardvérové ​​sledovanie lúčov a pridaná bude technológia XeSS upscaling.

Výkon v počítačových hrách je jedným z najdôležitejších aspektov, ktorý si všímame pri výbere karty za určitú cenu. Chceme, aby grafická karta poskytovala čo najviac snímok a tu vyzerá Intel ARC A770 ako silný konkurent RTX 3060.

Intel ARC A770

Pri rozlíšení 1080p s povoleným sledovaním lúčov poskytuje karta o niečo vyšší výkon v mnohých hrách, ako napríklad Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control alebo Dying Light 2. Sú aj hry, kde je RTX 3060 špičková, a Intel to úprimne priznáva.

Výrobca predstavil aj zoznam 48 hier (API DirectX 12, 12 a Vulkan), v ktorých o niečo slabší Intel ARC A750 pri 1440p poskytoval vo väčšine titulov vyšší výkon v porovnaní s RTX 3060.

Intel ARC A750

Ide, samozrejme, o vlastné testy výrobcu. Nie je známe, s ktorou verziou RTX 3060 sa dnes recenzovaný ARC porovnával - alebo ide napríklad o referenciu priamo z NVIDIA, alebo možno iný. Grafy však vyzerajú sľubne nielen kvôli výkonu, ale aj nižšej cene (v dolároch).

Výkon karty je ťažké posúdiť z grafov výrobcu, ale ak skutočne poskytuje vyšší výkon, potom by Intel ARC A770, ktorý stojí okolo 329 dolárov, mohol byť naozaj dobrou voľbou.

Na druhej strane sa očakáva, že Intel ARC A750 bude stáť 289 dolárov. Je tu šanca, že si ho budeme môcť kúpiť za rovnakú cenu ako RTX 3050, no stále dostaneme lepší výkon ako 3060.

Obe grafické karty budú debutovať na trhu 12. októbra tohto roku. Zrejme sa dozvieme aj to, či bude ponuka blues zisková. Väčší výber je pre používateľov vždy lepší.

Prečítajte si tiež:

Elon Musk predstavil humanoidného robota Optimusa, ktorý tancoval pred publikom

Generálny riaditeľ spoločnosti Tesla Elon Musk v piatok predviedol prototyp robota Tesla Bot alebo Optimus, humanoidného robota, pričom uviedol, že výrobca elektromobilov bude schopný vyrobiť milióny takýchto robotov.

Optimus

"Stále je potrebné vykonať veľa práce na zlepšení Optimusa a preukázaní toho," povedal Musk na podujatí Tesla AI Day 2022 výrobcu elektromobilov v kancelárii Tesly v Palo Alto v Kalifornii, kde bol robot demonštrovaný.

Optimus

Prototyp modelu, navrhnutý ešte vo februári, vyšiel na pódium, aby zamával a tancoval pred publikom. Tesla tiež ukázala video robota, ktorý vykonáva jednoduché úlohy, ako je polievanie rastlín, prenášanie škatúľ a zdvíhanie kovových armatúr vo výrobnom závode v Kalifornii.

Iní výrobcovia automobilov, vrátane Toyota Motor a Honda Motor, tiež vyvinuli prototypy humanoidných robotov schopných vykonávať zložité úlohy a výrobná práca od ABB a iných spoločností je chrbtovou kosťou automobilového priemyslu. Tesla je ale jediná, ktorá posúva schopnosti robota na masový trh.

Optimus

Musk, ktorý už predtým hovoril o rizikách umelej inteligencie, povedal, že masívne nasadenie robotov by mohlo „transformovať civilizáciu“ a vytvoriť „budúcnosť hojnosti, budúcnosť bez chudoby“. Je však presvedčený, že je dôležité, aby sa akcionári Tesly podieľali na kontrole práce spoločnosti: „Ak sa zbláznim, môžete ma vyhodiť. To je dôležité".

Optimus

Aktuálna verzia robota vyzerá kompletnejšie. Miliardár tiež dodal, že plánuje vydať ženskú verziu Optimusa.

Žijeme v zaujímavej dobe. Možno o nejakých desať rokov budú medzi nami jednoducho chodiť humanoidní roboti, ktorí budú pomáhať ľuďom vo výrobe aj v bežnom živote.

Tiež zaujímavé: 

Minulý týždeň bol taký zaujímavý a plný udalostí vo svete technológií. Samozrejme som neprebral všetky akcie, ale tieto a ďalšie novinky si môžete pozrieť na našej stránke.

Prečítajte si tiež:

Môžete pomôcť Ukrajine v boji proti ruským útočníkom. Najlepším spôsobom, ako to urobiť, je darovať finančné prostriedky Ozbrojeným silám Ukrajiny prostredníctvom Zachrániť život alebo cez oficiálnu stránku NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Syn Karpát, neuznaný génius matematiky, „právnik“Microsoft, praktický altruista, ľavo-pravý
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre