Root NationČlánkyFilmy a seriályVšetko, čo potrebujete vedieť o sérii Fallout (bez spoilerov)

Všetko, čo potrebujete vedieť o sérii Fallout (bez spoilerov)

-

Video adaptácie hier konečne začínajú potešiť. Last of Us bol okamžitým hitom od HBO, ktorý vzal bezútešný, ale napínavý príbeh o tých, ktorí prežili apokalypsu, a zmenil hru na plnohodnotný televízny seriál. Potom tu bolo Halo. Hoci séria divákov spočiatku nepresvedčila, druhá séria získala od kritikov oveľa lepšie recenzie. Prime Video teraz robí vlastný pokus o sériu videohier s vydaním Spad, založený na populárnej franšíze s rovnakým názvom.

Spad

Zatiaľ čo The Last of Us má jednoduchý príbeh a dve hlavné postavy, ktoré poznáte počas hry, Spad založené na strieľačke z pohľadu prvej osoby. Hráčmi môže byť ktokoľvek – a zvyčajne majú mystickú prezývku – a hry sú známe tým, že sa pri každej iterácii odohrávajú v inom meste a v inom čase. Takže v záujme jednoduchosti a preto, aby šou mohla rozprávať svoj vlastný príbeh bez toho, aby ste ju museli zasypávať odkazmi z reálneho sveta, sa Fallout odohráva na novom mieste a v novom čase. Či už ste niekedy hrali videohry alebo ste fanúšikom Falloutu, tu je všetko, čo si o sérii myslím. Áno, zohrejte kanvicu a urobte si pohodlie, dnes je nezvyčajná recenzia.

Prečítajte si tiež: Alpha Centauri: Všetko, čo astronómovia vedia

O čom je seriál?

Akcia série sa odohráva v retro-futuristickej post-apokalyptickej verzii Los Angeles. Zatiaľ čo udalosti videohier sa odohrávajú v rôznych storočiach (a nemusia sa nevyhnutne prekrývať), séria Fallout sa odohráva 219 rokov po jadrovom výbuchu v roku 2077. Okrem izolovanej zápletky je hlavnou postavou série (rovnako ako v hrách) „obyvateľka Vault 33“, ktorá žije celý život pod zemou. Pokiaľ obyvatelia Vaultu vedia, povrch je nebezpečné, ožiarené miesto, nevhodné pre život. Málokedy sa odvážia za hranice svojich bezpečných, sebestačných domovov. To znamená, že každý, kto sa objaví po generáciách života v podzemí, má len málo vedomostí o vonkajšom svete, jeho spletitej politike a bojujúcich frakciách.

Máme tu aj militaristické Bratstvo ocele, ako aj ožiarených povrchových obyvateľov známych ako mutanti. A takmer všetko v obrovskej Wasteland a mimo nej ovláda Vault-Tec. Inými slovami, je to svet, ktorý je neomylne zakorenený v kánone Fallout. Je to láskyplná rekreácia ikon vesmíru Fallout, ale je to aj niečo väčšie, čo posúva celú franšízu vpred do nového príbehu a väčšieho sveta.

Spad

Príbeh Falloutu sa sústreďuje hlavne okolo Lucy (Ella Purnell), obyvateľky Vaultu, ktorá opúšťa svoj domov, aby našla svojho otca (Kyle McLachlan). Na svojich cestách po Pustine stretáva Maximusa (Aaron Moten), nositeľa brnenia Bratstva ocele, lovca odmien známeho ako Ghoul (Walton Hoggins) a množstvo ďalších veľmi zvláštnych obyvateľov.

Prečítajte si tiež: 6 medzikontinentálnych balistických rakiet (ICBM), ktoré môžu skoncovať so svetom

- Reklama -

Aká je filozofia seriálu?

Séria sleduje všetky tieto postavy, keď sa ich cesty krížia a zbiehajú v Los Angeles Wasteland pri hľadaní vedca, ktorý utiekol z Enklávy pomocou nebezpečnej technológie, ktorá by mohla navždy zmeniť rovnováhu síl v Pustine. V typickom štýle Fallout tento príbeh väčšinou pomáha našim hrdinom ponoriť sa do sveta Pustiny, aby videli všetky zázraky, ktoré ponúka.

Spad

Tento svet je jednou z vecí, ktoré Fallout zachytáva od prvých momentov. Trezory v reálnom čase majú rovnakú americkú atmosféru v oceľovej klietke, vďaka ktorej boli okamžite pôsobivé pri otvorení Fallout 3, s dlhými, umelo osvetlenými chodbami lemovanými zábavnými poštovými schránkami a dverami odolnými proti výbuchu. Nie však na povrchu, kde sa hlavné udalosti vyvíjajú. Fallout bol natočený na mieste s nádhernými a špinavými praktickými súpravami, vďaka ktorým sa Wasteland cíti skutočný a živý. Oblečenie je ošúchané a roztrhané, steny drsné a zaplátané a všetko od zbraní po technológiu sa zdá byť poskladané z trosiek sveta, ktorý kedysi existoval. Toto všetko sa dostane do centra pozornosti vždy, keď sa Bratstvo ocele objaví v celej svojej mohutnej obrnenej sláve a vyzerá vo svojej úplnosti desivo.

Spad

Ako by ste očakávali od adaptácie videohier, Fallout má veľa veľkonočných vajíčok, ale tiež sa zdajú byť súčasťou sveta. Všetko to pôsobí reálne a vierohodne, ako kúsky celej existencie. Dokonca aj graffiti sú starostlivo navrhnuté tak, aby zapadali do sveta a životov postáv, namiesto toho, aby od nich odvádzali pozornosť alebo pôsobili ako do očí bijúce rozptýlenie. Ale ako je svet Fallout dobre spracovaný, sú to postavy, ktoré postavia seriál nad ostatné adaptácie videohier a väčšinu televíznych relácií vydaných tento rok.

Spad

V prvých niekoľkých epizódach série sa Lucy stretne s Pustinou s potešením a láskavosťou, čo nám umožní zažiť hrôzy na povrchu prostredníctvom sprostredkovateľa. Tento až príliš nevinný trik neustále hrozí, že vypadne, no nikdy sa tak nestane, a to najmä vďaka Purnellovmu šarmu a laserovej precíznosti poskytovania mnohých kľúčových momentov show. Stále sa stretáva s postavami, ktoré jej hovoria, že Pustina mení ľudí, vysáva ich ľudskosť a dobrotu, až kým nezostane nič iné ako prežitie.

V menej populárnych seriáloch mohla byť Lucy použitá ako nemotorný príklad toho, ako láskavosť a ľudskosť môžu nakoniec zvíťaziť, no autori Falloutu sa snažia preskúmať niečo zaujímavejšie: ako si zachovať ľudskosť, keď láskavosť ustúpi na zadné sedadlo? Jej odvaha a chuť do života nikdy nezomrú, no jej hodnoty sa menia – niekedy nenápadne, keď si uvedomí, že nemôže pomôcť každému, koho v Pustine vidí, a niekedy dramatickejšie, ako keď na ceste stretne pár kanibalov. . Je to doslovná a metaforická cesta, ktorá prehlbuje charakter hrdinky, ktorá sa ľahko mohla stať otrepaným a naivným archetypom, akým sa javí na papieri.

Spad

Všetky postavy Falloutu majú takú pôsobivú hĺbku a kreativitu. Maximus dostane fascinujúci príbeh o tom, ako sa vyrovnal so skutočnosťou, že členovia Brotherhood of Steel nemusia byť vzormi cnosti, ako si myslel, a dokonca aj Lucyin mladší brat z Vault 33 dostane zaujímavý príbeh o povahe vzťahu jeho Vaultu. s ľuďmi okolo neho. Séria tiež vyniká svojimi krátkymi, hlúpymi jednorazovými príbehmi o excentrických preživších, ktorí sa ukázali byť láskavejší (alebo bláznivejší), ako si naši hlavní hrdinovia pôvodne mysleli.

Spad

Jediná výčitka, ktorú k sérii mám, je, že v nej chýba Walton Goggins. Ako som už povedal, hrá Coopera Howarda, herca, ktorý sa snaží zostať relevantný, no po páde bômb sa z neho stáva Ghoul, darebák bez nosa, ktorý sa trochu viac podobá darebákom, ktorým čelil v časoch hollywoodskeho kovboja. Fallout sa odohráva v dvoch časových líniách: pred zhodením bômb a potom. Ako Ghoul sa Hoggins nehanbí vystreliť vtipným vtipom do hrude lovca odmien dieru vo veľkosti karikatúry, ale je zaujímavé sledovať, ako sa snaží získať späť kúsky ľudskosti, ktoré z neho vyžarovali. Relácia ho nepoužíva tak často, ako by mala, ale je zábavné ho sledovať.

Prečítajte si tiež: Ako si vybrať bicykel: Sprievodca pre začiatočníkov

Akú príchuť získate?

Nie je žiadnym prekvapením, že najsilnejšou stránkou Falloutu sú postavy, napokon je to kríženec medzi hernou sériou a TV. Napriek všetkým kvalitám hlavných príbehov je skutočnou radosťou z hier Fallout preskúmať Pustinu, nájsť jej najpodivnejších obyvateľov, počúvať ich hlúpe príbehy a bizarné presvedčenia alebo byť svedkom ich komicky absurdných činov násilia a prežitia. Robertson-Dvoret a Wagner's Fallout tento pocit dokonale vystihuje, s postavami v každej časti hry.

- Reklama -

Spad

Aj keď toto všetko vytvára skvelú a zábavnú televíznu šou – a prekvapivo efektívnu adaptáciu série – najväčším úspechom Falloutu je to, ako veľa bez námahy pridáva do herného sveta. Väčšina hlbokých historických podtextov série sa objavuje vo forme spomienok na život Gulyho pred vojnou. Tieto časti tvoria veľmi malú časť času šou, ale rozprávajú presvedčivý záhadný príbeh sústredený okolo Vault-Tec, čo nám dáva najlepší pohľad na jeho pôvod a politickú temnotu predčasnej éry Falloutu. Je to premyslený pohľad na to, ako sa svet Falloutu tak rozbil, a všetko je vyrozprávané cez objektív hollywoodskeho filmu noir z 50. rokov, ktorý by sa veľmi hodil ako odkaz na jednu z hier.

Spad

Fallout ospravedlňuje svoju existenciu tým, že do vesmíru, v ktorom sa odohráva, prináša niečo nové bez toho, aby sa od tohto vesmíru oddelil. Na rozdiel od iných nedávnych adaptácií videohier, ako napríklad The Last of Us, ktoré šikovne a elegantne prerozprávajú príbeh svojho zdrojového materiálu, Fallout to rozširuje a vytvára herný svet, ktorý si fanúšikovia už obľúbili. Dizajn otvoreného sveta série Fallout sťažuje akúkoľvek adaptáciu vzhľadom na to, koľko obsahu sa dá vtesnať do obrovských miest, na ktorých môžu hráči stráviť stovky hodín. Ale stavať na základe už existujúceho sveta je veľmi ťažké. Fanúšikovia zúrivo chránia svety, ktoré milujú, a preto hra ako Halo mala samostatnú časovú os pre svoju adaptáciu, alebo prečo Twisted Metal úplne zmenil legendu svojej minulej franšízy.

Spad

Fallout však tento trik zvláda bravúrne. Vášeň Robertsona-Dvoreta a Wagnera pre sériu videohier je zrejmá, ale dôležitejšia je ich schopnosť urobiť dobrú televíznu šou s dobre vyrozprávaným príbehom a zaujímavými postavami, ktoré sú tiež hlboko zakorenené vo svete Fallout a majú ochrannú temnotu. -tak-tmavý-čokoľvek - vtipný tón

Prečítajte si tiež: Ako si vybrať tenisky: Materiály, veľkosti, typy, pohodlie

Ako a kto natáčal seriál?

Produkcia Fallout sa začala v júni 2022, pričom natáčanie prebiehalo v New Jersey, New Yorku a Utahu. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) a Graham Wagner slúžili ako výkonní producenti, scenáristi a spoluúčinkujúci. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) a Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) režírovali prvé tri epizódy epickej série. Amazon a Kilter Films vyrobili sériu v spolupráci s Bethesda Game Studios a Bethesda Softworks.

Spad

Pokiaľ ide o mená známe hráčskym fanúšikom, séria Fallout je tiež výkonným producentom Toddom Howardom, ktorý pôsobil ako herný režisér na Fallout 3 a Fallout 4, ako aj výkonným producentom na Fallout 76 a mobilnom spin-off Fallout Shelte, a James. Altman, riaditeľ vydavateľských operácií Bethesda Softworks, vydavateľ hier Fallout. V spoločnom vyhlásení Joy a Nolana, ktorí ohlásili show, uviedli: „Fallout je jedna z najväčších herných sérií všetkých čias. Každá kapitola tohto divoko kreatívneho príbehu nás stála nespočetné množstvo hodín, ktoré sme mohli stráviť s rodinou a priateľmi. Takže sme neuveriteľne nadšení, že môžeme spolupracovať s Toddom Howardom a ďalšími brilantnými šialencami v Bethesde na oživení tohto obrovského, podvratného a temne vtipného vesmíru s Amazon Studios."

Spad

Počas tlačového turné seriálu jeho autori často hovorili, že sériu Prime Video považovali skôr za Fallout 5 než len za adaptáciu franšízy videohier. A možno najvyššia pochvala, ktorú si show zaslúži, je, že sa absolútne cíti ako pokračovanie hry, ktorá bola náhodou prenesená do iného prostredia. A po fantastickej prvej sezóne je ťažké nebyť nadšený pre ďalšiu kapitolu Falloutu, či už je to nová sezóna v televízii alebo návrat k videohrám.

Prečítajte si tiež: Čo potrebujete vedieť pred spustením webovej stránky

Bude aj druhá sezóna Falloutu?

Akokoľvek sme nadšení zo série Fallout, druhá sezóna ešte nebola potvrdená. Ohlasy naň sú však už pozitívne. Wagner to prezradil v rozhovore pre Collider na CCXP 2023 tím už má nejaké nápady o tom, čo budú robiť budúcu sezónu: „Neviem, ako o tom hovoriť, ale chcem vás len ubezpečiť, že presne vieme, čo budeme robiť. Mám pocit, že sme sotva načrtli povrch toho, čo sme chceli urobiť v prvej sezóne, takže je toho ešte veľa.

Spad

Veľa premýšľam o šialenstve Falloutu, a keby sme sa postavili proti všetkému naraz, bolo by to ako pozerať sa na Buffy the Vampire Slayer 7. sezónu. Napríklad na gauči je démon a práve hovorí o rozchode. Čo sa deje? rozumieš Je to príliš veľa. Takže si s tým dávame načas a poriadne zrýchlime tempo. Aj keď si myslím, že zároveň sa v prvých dvoch epizódach stane veľa svinstva. Takže z hľadiska rozprávania je to šialené, ale z hľadiska Falloutu si dávame na čas a sme trpezliví, pretože je stále čo robiť."

Prečítajte si tiež: Bojovníci 5. a 6. generácie: aký je rozdiel a kde je hranica?

Višnovki

Fallout je séria, ktorá sa vyžíva vo svojej schopnosti byť vtipná, dojímavá, smutná, roztomilá a nechutná zároveň.

Spad

A to je presne ten tón, ktorý najlepšie vystihuje, vďaka čomu je skôr skvelým doplnkom k franšíze než len adaptáciou.

Prečítajte si tiež:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kávikár. Fotograf. Píšem o vede a vesmíre. Myslím, že je príliš skoro na to, aby sme sa stretli s mimozemšťanmi. Sledujem vývoj robotiky, pre každý prípad ...
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre