Root NationČlánkytechnológie10 projektov IT priemyslu, ktoré nenaplnili naše očakávania

10 projektov IT priemyslu, ktoré nenaplnili naše očakávania

-

Čas neúprosne beží vpred, v modernom svete, ako v kaleidoskope, jedna udalosť je nahradená druhou, vedci robia prelomy v rôznych oblastiach medicíny, vedy a techniky. Svet okolo nás čoraz viac pripomína dej fantasy filmu. Vývojári v oblasti IT technológií už desaťročia vytvárajú nové zariadenia, niekedy ponúkajú fantastické riešenia, no našli sa aj neúspešné projekty. Chcem vám o nich dnes povedať.

3D televízia

1

Pred nejakými desiatimi rokmi očarila celý svet kino v 3D formáte. Mnohí hollywoodski režiséri, a nielen, predstavili svoje veľké trháky v 3D formáte. Diváci s potešením sledovali svojich obľúbených hrdinov, niekedy mali pocit, že sú účastníkmi akcie. Zdalo sa, že 3D filmy budú mať fantastickú budúcnosť.

V dôsledku popularity tohto druhu filmov nemohli zostať bokom ani výrobcovia televízorov. Rozhodli sa vyrábať 3D televízory so špeciálnymi okuliarmi. Televízny trh bol zaplavený týmito produktmi. V USA dokonca niektoré relácie začali vychádzať v 3D formáte. Ale čas plynul a popularita takýchto televízií klesla a stali sa pre širokú verejnosť nezaujímavými.

Ja len poviem svoj názor na to, prečo sa 3D televízia nikdy neuchytila. Nie je prekvapením, že hlavným dôvodom bol nedostatok obsahu v tomto formáte: filmy, seriály a relácie. Áno, filmy v 3D formáte sa občas dostanú na veľké plátna, no kameramani akoby o ne stratili záujem. Ako dôvod zlyhania takýchto fólií možno uviesť aj nedostatok vhodného vybavenia. Obraz je miestami veľmi neostrý, čo sa divákovi nepáči. Navyše, už aj tak veľmi nepohodlné okuliare, ktoré sú súčasťou televízorov a kín, dokonca aj veľmi moderných, sú stále ťažké, nemotorné a nepohodlné. Je veľmi ťažké a nepohodlné v nich sedieť dve hodiny. Preto jeden z najdôležitejších, podľa mňa, moderných technologických zlyhaní. 3D televízory v súčasnosti nahrádzajú televízory so zakrivenou obrazovkou. Čas ukáže, aký bude ich osud.

SMELL-O-VISION

2

Švajčiar Hans Laube v 50. rokoch 1960. storočia. vyvinul technológiu s názvom Smell-O-Vision (v preklade z angličtiny to znie zhruba ako „veda vône“), ktorá umožnila ponoriť sa hlbšie do atmosféry filmu naplnením kinosály rôznymi arómami. Vedec predviedol svoj vynález počas premietania filmu „Vôňa záhad“ v roku XNUMX. Technológia sa však nikdy neuchytila. Niektorí diváci sa počas filmu sťažovali na hluk z auta, iní poznamenali, že pachy často nezodpovedali vizuálnemu dosahu a našli sa aj takí, ktorí necítili nič (pravdepodobne im tiekla nádcha).

Zdalo sa, že technológia dostane druhý pôrod s príchodom 3D filmov. Mnohí vedci uvažovali o doplnení 3D efektov o pachy. Japonskí vedci z Tokijskej univerzity technológie a poľnohospodárstva (Tokyo University of Technology and Agriculture) sa dokonca pokúsili o vytvorenie „voňavej obrazovky“. Inštaláciou bol obyčajný tekutý kryštálový televízor alebo obrazovka, po stranách ktorej sú 4 ventilátory. Tieto ventilátory smerujú vzduch vo vopred určenom smere, rovnobežne s rovinou samotnej obrazovky. Takto smerované prúdy sa v určitom bode stretnú a zmiešajú do jedného veľkého prúdu vzduchu, ktorého smer je už kolmý na rovinu displeja. To umožnilo dosiahnuť taký efekt, ako keby vôňa prichádzala k osobe priamo z určitej oblasti obrazovky.

3

- Reklama -

Ale nikdy sme nevideli masovú výrobu takýchto obrazoviek. Nápad to nemusí byť zlý, ale, žiaľ, zlyhal.

QR-код

4

QR kódy boli vyvinuté v roku 1994 japonskou spoločnosťou Denso-Wave. Rozšírili sa začiatkom roku 2000: umiestňujú sa v reklame, na obaly produktov, vytlačia sa v brožúrach, používajú sa v hrách, príručkách a miliónom ďalších spôsobov. V súvislosti s objavením sa dostatočne výkonných mobilných telefónov vybavených vstavanými fotoaparátmi sa QR-kódy začali vo veľkom rozširovať do celého sveta.

Myšlienka použitia QR kódu je celkom jednoduchá: naskenujete QR kód pomocou smartfónu a okamžite sa dostanete na stránku s informáciami o produkte alebo zaujímavostiach. Môže to byť obyčajný text, webová adresa, telefónne číslo, súradnice ľubovoľného miesta alebo dokonca celá vizitka. Ich špeciálny vzhľad uľahčuje čítanie vložených údajov pomocou moderných mobilných telefónov vybavených fotoaparátmi. Stačí nasmerovať fotoaparát telefónu na kód a okamžite sa dostať k jeho obsahu.

5

V skutočnosti však väčšina používateľov zriedka používa skener QR kódu. Je oveľa jednoduchšie zabiť požiadavku v riadku prehliadača. Po pár sekundách získate oveľa viac informácií ako s QR kódom. Sám som mal najskôr záujem o naskenovanie QR kódu smartfónom, no informácií, ktoré mi takto boli poskytnuté, bolo častejšie príliš málo. Už si ani nepamätám, kedy som naposledy takto skenoval nejaký produkt.

Mini disky6

Minidisky boli navrhnuté tak, aby nahradili CD, ktoré mnohí na trhu milujú. Práce na MiniDiscu sa začali v polovici osemdesiatych rokov – v „zlatom veku“ audiokaziet, kedy bola dosiahnutá hranica možností tohto média a jeho zásadné obmedzenia boli zrejmé všetkým popredným výrobcom.

Nové médium muselo zostať rovnako kompaktné a chránené pred vonkajšími vplyvmi ako kompaktná kazeta, čo by umožnilo jeho využitie nielen v domácich audiosystémoch, ale aj v automobiloch a prenosných prehrávačoch. Kvalitou zvuku mal prekonať analógovú kazetu a čo najviac sa priblížiť CD s výrazne menšou kapacitou.

Minidisky boli oficiálne predstavené 12. januára 1992 spoločnosťou Sony. Ale nevyvolali veľký obdiv a nenaplnili očakávania. Z hľadiska kvality zvuku boli prvé prehrávače horšie nielen ako magnetofóny DAT s bezstratovým záznamovým algoritmom, ale dokonca aj dnes úplne zabudnuté digitálne kazety DCC, ktoré tiež používali schému psychoakustickej kompresie. Zároveň sa ukázalo, že zariadenie je cenovo porovnateľné s CD prehrávačmi, ktoré poskytujú oveľa vyššiu kvalitu zvuku.

Samozrejme treba podotknúť, že za 20 rokov existencie boli rôzne pokusy o ich popularizáciu, no začiatkom roku 2013 tá istá spoločnosť Sony musel oficiálne oznámiť ukončenie prác na výrobe a podpore minidiskov.

Rovnaký osud s najväčšou pravdepodobnosťou čaká aj iný typ optického média -

Blu-ray Disc

7

Niekto povie, že väčšina filmov sa teraz vydáva v tomto formáte. Ale opýtajte sa sami seba: kedy ste naposledy sledovali filmy alebo počúvali hudbu z optických médií? Nahradili ich pohodlné, ľahké USB flash disky, ktoré možno vložiť do akéhokoľvek zariadenia a sledovať film, klip, video alebo počúvať hudbu. Koniec koncov, je to pohodlné, praktické a pohodlné. Notebookov, ktoré majú zariadenie na čítanie optických médií, je čoraz menej.

Segway

8

Dvojkolesové vozidlo predstavené v roku 2002 narobilo vo svete veľa hluku. Niektorí odborníci mu predpovedali veľké vyhliadky. Dokonca sa predpovedalo, že segwaye budú schopné úplne nahradiť bicykle a dokonca aj autá. Medzi skalných priaznivcov tohto vozidla patril Steve Jobs, ktorému sa nápad zapáčil a okamžite si kúpil Segway, ako aj jeho priateľ a spoluzakladateľ spoločnosti. Apple Steve Wozniak.

9

- Reklama -

Zakladatelia boli presvedčení, že budú schopní predať 10000 24000 zariadení týždenne a ich spoločnosť sa stane najrýchlejšie v histórii, ktorá dosiahne miliardové tržby. Namiesto toho za štyri roky predali XNUMX XNUMX Segwayov. Bol tento projekt zlý? Nie, samozrejme - je to skvelá, ale veľmi drahá vec, o ktorej mnohí ľudia snívali. Problém je v polohovaní. Vývojári ho začali prezentovať ako golfové auto, dopravný prostriedok pre starších ľudí alebo pre obsluhu plynárenských spoločností, ktoré kontrolujú indikátory senzorov. Zameraním sa na jednu aplikáciu by Segway mohol vyhrať na tomto trhu a potom expandovať na nové. No nakoniec sa ukázalo, že projekt zostal žiadanou zábavou, hračkou, zábavou.

10

Tu na Ukrajine je zriedkavé vidieť človeka, ktorý by prechádzal ulicami mesta na segwayi. Skôr vzbudí záujem okoloidúcich, no je nepravdepodobné, že si zbehnú do obchodu kúpiť vozidlo a cena za to je dosť vysoká.

Tablet Newton od spoločnosti Apple

11

V súčasnosti je veľmi ťažké predstaviť si svet bez tabletu iPad od spoločnosti Apple. Stále ide o akýsi benchmark pre vývojárov. Ale bol v histórii Apple a nepodarený tablet Newton, ku ktorému vtedajšia hlava Apple John Scully mal veľké nádeje. Tablet bol predstavený v roku 1992 a bol inovatívny a kompaktný. John Scully ho navrhol tak, aby sa zmestil do vrecka. Tablet bol vybavený dotykovým displejom, ktorý bol na tú dobu takmer fantastický, a viac než ambicióznou schopnosťou rozpoznávania rukopisu. Stojí za zmienku, že gadget neponúkal nič zvláštne: poznámky, telefónny zoznam, kalendáre a faxy, a to všetko na monochromatickom displeji s nízkym rozlíšením. Novinka sa mohla pochváliť aj podporou Wi-Fi a Bluetooth.

12

No nafúknuté očakávania sa nenaplnili a tablet sa stal predmetom posmechu odborníkov a humoristov. Bolo jasné, že s tým všetkým treba niečo urobiť. Imidž spoločnosti bol podkopaný, tržby klesali, straty rástli. A potom sa do spoločnosti v roku 1997 vrátil Steve Jobs, ktorý všetok svoj hnev nasmeroval na gadget kvôli údajným problémom pri používaní. Mnohí odborníci však boli presvedčení, že hlavným dôvodom takéhoto odmietnutia tabletu Newton bol fakt, že ho Steve považoval za zlé dedičstvo, ktoré zanechal John Scully. Projekt bol definitívne pochovaný a v roku 1998 sa tablet Newton stal históriou.

Mp3 prehrávač Microsoft Zune

13

Mp3 prehrávač Microsoft Zune, ktorý bol vydaný v roku 2006, bol postavený spoločnosťou ako priamy konkurent neuveriteľne populárneho iPodu. Aby sa však stal silným konkurentom hráča Apple Zune to nezvládol, aj keď mal viac funkcií. Jednoducho povedané, spoločnosť Microsoft Meškal som s hráčom. Táto choroba bude potom často prenasledovať spoločnosť.

Hráč Zune mohol rozbiť banku, ak by sa objavil skôr. Samozrejme, okrem celkového meškania mal hráč aj ďalšie problémy. Napríklad hrozný klient synchronizácie pracovnej plochy, nedostatok verzie pre Mac, čo bolo veľmi dôležité, veľa používateľov iPodov tiež používalo počítače Mac.

14

Ak Microsoft vstúpil do tohto závodu tým, že venoval viac pozornosti svojmu prehrávaču, je pravdepodobné, že Zune bude významným rivalom iPodu. To sa však nestalo. Čas bol stratený a vývojárov to obzvlášť zaujímalo Microsoft neozval sa. Bolo cítiť, že všetci čakajú, kedy sa projekt konečne otočí a všetci si vydýchnu. V máji 2012 sa práce na prehrávači zastavili. Naozaj chcem uviesť citát z rozhovoru s portálom Northwest Entrepreneur Network od jedného z bývalých top manažérov Microsoft Robbie Bach (Robbie Bach), ktorý v tom čase šéfoval divízii zábavy.

„Keby som sa mohol vrátiť v čase a urobiť Zune znova, neurobil by som to. S prenosnými prehrávačmi médií by som sa vôbec netrápil. Trh patril úplne a úplne Apple a ich iPod a už pre nás nebolo miesto. Aby som bol úprimný, jednoducho sme nemali guráž začať rozširovať ako prvý a skončili sme tak, že sme dohnali Zune, ktorý, hoci to nebol zlý produkt, zostal pozadu. Žiaľ, nášmu hráčovi sa nedalo povedať: „Páni, súrne sa potrebujem dostať do obchodu a kúpiť si túto vec!“.

Pripomína mi to všetok najnovší vývoj, fámy a špekulácie týkajúce sa smartfónov Microsoft.

Google+

18

Moderný život je úzko spätý so sociálnymi sieťami. Používajú neviditeľné vlákna, aby nás spojili s priateľmi, kolegami, príbuznými, bez ohľadu na ich polohu. Vo všeobecnosti sa domnievam, že teraz žijeme v ére sociálnych sietí a ich význam každým rokom rastie.

Google si dobre uvedomuje realitu moderného sveta. A rozhodli sa nezostať pozadu a svoju sociálnu sieť Google+ predstavili svetu. Som si istý, že v tom čase sa mnohé existujúce sociálne siete posadili na stoličky a napäto.

Google venoval novému projektu spočiatku naozaj veľkú pozornosť. Bolo v tom veľa tajomna a nezvyčajnosti. Nie každý sa mohol okamžite zaregistrovať na Google+, bola potrebná pozvánka. Mnohých zaujímalo, čo nové budú môcť vývojári Google ponúknuť, čím používateľov nalákajú.

19

Ale čas plynul, veľa používateľov sa tam zaregistrovalo a ukázalo sa, že v Google+ nemôžu ponúknuť nič nové. Nie všetci kamaráti a spolužiaci sa tam však hneď nasťahovali. Ukázalo sa teda, že sa zdá, že používateľov siete je veľa, ale opýtajte sa sami seba, ako dlho ste na Google+. Nemyslím si, že počet používateľov teraz výrazne rastie a konkurenti nespia. Snáď sa Googlu podarí tento problém nejako vyriešiť, no málokto tomu verí.

Google Glass

15

Sklo bolo prvýkrát predstavené v roku 2012 – na prezentácii sa ukázalo, čo všetko tento gadget dokáže. Serhiy Brin skočil s padákom s prototypom okuliarov a s ich pomocou odvysielal priamy prenos zo svojho zoskoku.

16

Zdalo sa, že toto je budúcnosť. Podľa predstavy tvorcov malo zariadenie plniť tri hlavné úlohy – video denník, internet spárovaný s mobilným pripojením a rozšírenú realitu. V skutočnosti sa ukázalo, že je to úplne inak. Tí špecialisti a novinári, ktorí mali to šťastie, že dostali Google Glass, poznamenali, že je naozaj skvelé chodiť, čítať správy a komunikovať s priateľmi v okuliaroch. Ale toto je prvýkrát a potom začnete pociťovať nepohodlie, nepríjemnosti, niektorí dokonca povedali, že ich bolí hlava. Takéto správy sa na internete začali objavovať čoraz častejšie. Áno, nedalo sa kúpiť okuliare len tak, boli síce drahé, 1500 dolárov, no mnohí by neboli proti ich vyskúšaniu.

17

Príslušenstvo vyšlo pre koho nepochopiteľné, pre čo nepochopiteľné a s množstvom závad. Za také peniaze by to nosili len bohatí hipsteri, no okuliare vyzerajú tak smiešne, že by s tým súhlasili len tí najodvážnejší a aj to nie na dlho. Záujem o okuliare opadol. Spoločnosť si zrejme uvedomila, že niečo nie je v poriadku a rozhodla sa experiment ukončiť. Bol to experiment, ako sa ukázalo, pretože neskôr samotní vývojári priznali, že počítač za 1500 XNUMX dolárov zabudovaný do okuliarov bol iba prototypom, nie hotovým produktom, a prispeli k tomu, že program prilákal príliš veľa pozornosti.

Neskôr bol projekt uzavretý, no v poslednom čase sa neustále šepká o možnosti jeho vzkriesenia. Čo, ďalší nový experiment? Bude opäť veľa hluku, reklamy, nadšených recenzií, chvály? Prvý pokus o vytvorenie Google Glass nenaučil vývojárov nič?

"Inteligentné hodinky

20

V posledných rokoch sa do sveta IT dostalo nové zariadenie – takzvané „inteligentné“ hodinky. Apple prepustený Apple Sledujte, takmer každý solídny výrobca Android-smartfóny predstavili množstvo modelov na Android Opotrebenie (LG, Motorola, Huawei) a niekto napr. Samsung alebo Pebble, vo všeobecnosti vyvinuli svoje vlastné operačné systémy pre svoje inteligentné hodinky.

21

Na jednej strane to naznačuje, že inteligentné hodinky sa stali skutočne relevantnou triedou zariadení: predávajú sa po celom svete, predávajú sa v obchodoch s elektronikou v blízkosti stanice metra najbližšie k vášmu domu, sú inzerované na internete a sľubujú slobodu pre vaše ruky a zdravie vášho tela Každý počul o inteligentných hodinkách, veľa ľudí sa o ne zaujíma, pýta sa na ne na tematických fórach.

Ale na druhej strane, potrebujem to? Často som si kládol túto otázku a nedostal som kladnú odpoveď. Kúpiť si hodinky tak, aby mi ukazovali čas, prijímali moje hovory zo smartfónu, SMS, správy zo sociálnych sietí – to je úloha moderných „inteligentných“ hodiniek. Existuje veľa odtieňov, ktoré sa mi na hodinkách nepáčia. Začnime tým, že na tak malej obrazovke nie je pohodlné čítať správy, môj zrak aj tak nie je dobrý. Na svojom smartfóne môžem prijímať hovory a prezeranie videí a fotografií je na ňom ešte nepohodlnejšie. Kupovať ich len preto, že je to módne, akosi neláka.

Som si istý, že takýchto ľudí je veľa. Z nejakého dôvodu nevidím, že všetci nosia „inteligentné“ hodinky na ulici, v metre, v kaviarňach. Ukazuje sa, že inteligentné hodinky sú jedným z najväčších technologických paradoxov našej doby: každý o nich počul, každý ich videl, vyrába ich takmer každá veľká technologická značka – no ich predaje v porovnaní so smartfónmi možno nazvať štatistickou chybou. Ľudia nekupujú. Možno sa raz situácia zmení, ale neverím v to, ako väčšina ľudí, s ktorými sa rozprávam.

Zhrnutie

Všetci chápeme, že počas vývoja dochádza k úspechom aj neúspechom, že niekedy sú to chyby v experimentoch, ktoré vedú k skvelým objavom. Pre ľudstvo je dôležité, aby sa nezastavilo pri tom, čo dosiahlo, ale aby napredovalo a otváralo nové obzory poznania. Je potrebné pamätať na to, že len ten, kto nič nerobí, sa nemýli.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Syn Karpát, neuznaný génius matematiky, „právnik“Microsoft, praktický altruista, ľavo-pravý
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre