Root NationČlánkyDobrý večer, sme z Ukrajiny: najlepšie domáce hry

Dobrý večer, sme z Ukrajiny: najlepšie domáce hry

-

Ukrajinu možno ťažko spájať so známymi menami vo videohrách, no naša krajina je bohatá na tých, ktorí vášnivo a celkom úspešne pracujú vo svojom obľúbenom odbore. Dnes sa pozrieme na niektoré z najobľúbenejších a najznámejších hier, ktoré vznikli na Ukrajine. Napriek tomu, že mnohé mená nie sú západnému publiku skutočne známe, priemysel na Ukrajine v poslednom čase prekvitá a mnohí giganti trhu, ako napr. Ubisoft, otvárajú nové štúdiá v mestách ako Kyjev a Odesa.

Poďme si teda pripomenúť najvýznamnejšie a najuznávanejšie tituly a série azda najúspešnejšej krajiny bývalého ZSSR na poli hier.

stalker

STALKER 2 pre PC a Xbox Series X | S

Všetko to začína STALKERom — možno najobľúbenejšou hrou z Ukrajiny. Vyvinutý spoločnosťou GSC Game World a na základe legendárneho sci-fi príbehu Piknik vedľa Arkadyho a Borisa Strugackých a filmu Stalker Andreja Tarkovského z roku 1979 sa stal kultovou klasikou a dočkal sa niekoľkých pokračovaní. Prvá hra zo série, STALKER: Shadow of Chernobyl, bola vydaná v roku 2007. Druhá časť, STALKER: Clear Sky, bola vydaná v roku 2008. STALKER: Call of Pripyat vyšiel v roku 2009. Dlho očakávaný STALKER 2 mal vyjsť v roku 2022.

Prvá hra rozpráva o tom, ako v roku 2006 došlo v jadrovej elektrárni v Černobyle k druhému výbuchu neznámej povahy. Táto explózia mení vylúčenú zónu, čím sa stáva nielen rádioaktívnou, ale aj paranormálnou. Vláda sa rozhodla nebezpečnú oblasť oplotiť perimetrom a vojenskými hranicami. Napriek tomu sa odvážni odvážlivci známi ako stalkeri neboja ponoriť hlboko do oblasti pri hľadaní cenných anomálnych útvarov nazývaných artefakty. Mnohí z nich tragicky končia svoj život medzi nebezpečnými anomáliami a neľútostnými mutantmi.

Hry sú väčšinou strieľačky z pohľadu prvej osoby s prvkami prežitia a RPG: to znamená, že spolu s prvkami bežnej 3D strieľačky hráč očakáva neustále nepriateľské prostredie, ktoré výrazne komplikuje podmienky prežitia. Hlavnou črtou tohto seriálu sú lokality vytvorené na základe dokumentárnych záberov natočených v uzavretej zóne jadrovej elektrárne v Černobyle.

kozákov

kozákov

A opäť stojí za zmienku GSC Game World, štúdio, ktoré vlastne začalo svoju púť vytvorením série historických real-time stratégií s názvom Cossacks. Hry boli mimoriadne populárne na Ukrajine a v Rusku, no v zahraničí veľmi populárne neboli, čo je škoda.

Prvá hra z pripravovanej série vyšla v roku 2001. Je to skutočný poklad pre fanúšikov klasických real-time stratégií. Takmer dokonalá hrateľnosť na daný žáner, autentická atmosféra, rôznorodosť frakcií, vynikajúca grafika – to všetko umožnilo kozákom súťažiť na rovnakej úrovni s takými gigantmi žánru, akým je Age of Empires.

GSC Game World, založený v roku 1995 Sergejom Hryhorovyčom, sa chystal vytvoriť dobrodružnú hru ako svoj prvý projekt. Vývojári však nemali potrebné skúsenosti.

- Reklama -

Debut mal názov WarCraft 2000. Išlo o rozsiahlu modifikáciu známej stratégie od Blizzardu. Hra sa objavila vo voľnom prístupe na internete začiatkom roku 1999, po ktorom GSC okamžite začalo s novým projektom s názvom DoomCraft. Bol rýchlo zatvorený a vývojári boli úzko zapojení do úplne unikátneho projektu s názvom „Cossacks: European Wars“.

A hoci v sérii „kozákov“ už dlho nič nevyšlo, každú chvíľu sa to môže zmeniť. Ostatne, s oživením stratégií v posledných rokoch to vyzerá ako logický scenár.

contre Jour

contre Jour

E3 najlepšia mobilná hra (GamePro), E3 najlepšia mobilná hra Finalista (IGN), E3 najlepšia mobilná/prenosná hra nominovaná (Game Critics Awards), App Store hra roka... to všetko Contre Jour, jedna z najúspešnejších mobilných hier od Ukrajina.

V hre je používateľ požiadaný o ovládanie tvora podobného bubline, ktorý musí prekonávať prekážky a zbierať predmety, ktoré pridávajú určité schopnosti a zručnosti. Celkovo je k dispozícii 60 úrovní rôznej náročnosti. Hra sa vyvíjala 7 mesiacov, ďalšie 2 mesiace trvala príprava na vydanie. V dôsledku toho sa Contre Jour Maxima Hryniva stala hrou roka pre Apple iPad v roku 2011. V roku 2012 získal Maksym Hryniv ocenenie a diplom na 8. slávnostnom odovzdávaní cien IMGA v Barcelone.

Aby sme boli spravodliví, málokto vedel, že hra je ukrajinská. Najmä jeho tvorca Maksym Hryniv nechcel byť nazývaný ukrajinským vývojárom. Podľa jeho ostrých slov pre neho neexistoval „ukrajinský herný trh“. 

Survarium

suvárium

Survarium je free-to-play strieľačka z pohľadu prvej osoby MMO s prvkami RPG. Vyvinutý ukrajinskou spoločnosťou Vostok Games je pomerne populárny od svojho prvého vydania, hoci sa očakáva, že podpora skončí v roku 2022.

Zaujímavosťou je, že väčšina vývojárskeho tímu pracovala aj na pôvodnom STALKER Survarium je zasadené do postapokalyptického sveta po ekologickej katastrofe. Podľa deja hry v roku 2020 ekologické katastrofy vo svete vedú k zániku celých ekosystémov, ktoré sú nahradené rojmi parazitov. Vegetácia mutuje, pribúda a šíri sa. Pokusy ľudí zničiť les spálením zlyhávajú, čo len zhoršuje situáciu. Kvôli strate elektrární svetu chýba elektrina, začína hladomor a anarchia.

Ľudia sa snažia zničiť les pomocou špeciálne navrhnutého vírusu. Po určitom čase sú mestá pokryté anomálnym peľom, ktorý spôsobuje epidémiu neznámej choroby. Do jedného roka zabije veľkú väčšinu svetovej populácie. Cítiš ducha STALKER, však? 

Prečítajte si tiež: Horizon Forbidden West Review – Otvorený svet ako žiadny iný

Warface

Warface

Warface bol vyvinutý Kyjevskou pobočkou Cryteku - Crytek Kyiv. Táto informácia sa však do povedomia širokej verejnosti dostala až v auguste 2011, po oficiálnom ohlásení hry.

Warface je online strieľačka pre viacerých hráčov, ktorá je distribuovaná na modeli Free2Play. A je mimoriadne úspešný. Mimoriadne! 26. januára 2013 hra prekonala rekord v kategórii „Najväčší počet hráčov súčasne na jednom serveri online strieľačky“. Bol zapísaný v Guinessovej knihe rekordov.

Warface je vojenská strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva v roku 2023. Hra ponúka ako klasické plnohodnotné PvP súboje s rozdelením do tried postáv, tak aj spoločné PvE misie. Ukrajinská divízia bola dlho jednou z najúspešnejších a najproduktívnejších v Cryteku, no s nemeckou firmou sa rozišla. Crytek Kyiv oznámil odchod z materskej spoločnosti a premenovanie štúdia na Blackwood Games.

- Reklama -

Metro

Metro

Ukrajinská strieľačka, ktorej dej vychádza z románu „Metro 2033“ od ruského spisovateľa Dmytra Hlukhovského. Po STALKER je to jedna z najvýznamnejších ukrajinských hier na úrovni AAA a teraz, ktovie, možno je ešte väčšia ako ona. Prvú hru zo série vyvinula spoločnosť 4A Games, ktorú založili domorodci z GSC Game World rok pred vydaním STALKER: Shadow of Chernobyl. Dej hry sa odohráva v postapokalyptickej Moskve, hlavne v moskovskom metre, začínajúc od stanice, kde vyrastal hlavný hrdina Artem. Svetová tlač reagovala na hru pozitívne. V júni 2011 spoločnosť 4A Games oznámila Metro: Last Light, ktoré zožalo obrovský úspech.

Aj v roku 2017 bol ohlásený Metro Exodus. Vydané v roku 2019. Rovnako ako predchádzajúce hry zo série, aj Exodus získal pozitívne recenzie a v prvom mesiaci po vydaní sa hra dostala na druhé miesto v britskom rebríčku.

12. mája 2014 kvôli politickej kríze na Ukrajine a pričleneniu Krymu k Ruskej federácii štúdio oznámilo presťahovanie do maltského mesta Sliema. Odvtedy sa hlavné štúdio nachádza na Malte a kyjevská kancelária sa stala vedľajšou.

V auguste 2020 sa Embracer Skupina získala 4A Games prostredníctvom svojej dcérskej spoločnosti Saber Interactive za 36 miliónov dolárov. Spoločnosť Koch Media, ako aj ich dcérska spoločnosť Deep Silver, ktorá je vydavateľom série Metro, tiež predtým vstúpili do Embracer Skupina. Po invázii ruských vojsk na územie Ukrajiny vo februári 2022 spoločnosť Saber Interactive uviedla, že všetci zamestnanci kyjevského štúdia môžu prejsť do iných spoločností vlastnených Sabre.

Kolaps

Kolaps

Collapse je ukrajinská strieľačka z pohľadu tretej osoby s prvkami slasheru. Collapse rozpráva príbeh o poslednom žijúcom lordovi menom Rodan. Hra sa odohráva na území takzvanej „Skládky“, ktorá sa nachádza v odľahlom lese v Troeshchyne v meste Kyjev a jeho okolí. 

Prečítajte si tiež: OlliOlli World Review – Fantasmagorický vývoj ikonickej skateboardovej série

O čo teda ide? V roku 2013 došlo v centre Kyjeva k hroznej katastrofe, ktorej príčiny zostávajú záhadou. Väčšina Ukrajiny sa zmenila na obrovskú anomálnu zónu. Obrovské množstvo ľudí zomrelo alebo sa stratilo a tí, ktorí prežili, rozprávali neuveriteľné príbehy. Anomáliu nebolo zo satelitu vidieť a akékoľvek pokusy o jej štúdium priniesli mizivé výsledky. O päť rokov neskôr sa stalo to, čo ľudia neskôr nazvali „Prvá agresia“ – anomália začala rýchlo rásť, podmanila si Európu a splodila tisíce krvilačných tvorov.

Opäť sa ocitáme v strede Kyjeva – žiaľ, už z neho veľa nezostalo. Na rozdiel od Metra hra nezaznamenala veľký úspech, ale bola to drahá, epická a pôsobivá hra. A mnohí hráči na Ukrajine aj v zahraničí na ňu dodnes s láskou spomínajú.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, nezávislá ukrajinská spoločnosť so sídlom v Kyjeve, bola založená v roku 2000 v Dubline a zaoberá sa predovšetkým vývojom videohier založených na príbehoch. Známy najmä pre epické hry o Sherlockovi Holmesovi.

Najpopulárnejšou hrou zo série je pravdepodobne Sherlock Holmes: The Awakened. Titul v sebe spája 2 umelecké vesmíry: priamo diela Sherlocka Holmesa Arthura Conana Doyla a mýty Cthulhu od otca hororového žánru Howarda Lovecrafta.

Ďalej vo franšíze môžete vyzdvihnúť pomerne úspešnú „The Testament of Sherlock Holmes“ a nejednoznačnú „Sherlock Holmes: The Devil's Daughter“. V roku 2019 štúdio vydalo svoju prvú detektívnu hru s otvoreným svetom The Sinking City.

Kryostáza: spánok rozumu

Kryostáza

Štúdio Action Forms založené v roku 1995 v Kyjeve bolo pomerne neznáme a teraz svoju činnosť úplne zastavilo. Najväčšou franšízou spoločnosti je simulátor lovu dinosaurov Carnivores, no väčšina ľudí si pamätá ich hit Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horor vyšiel 5. decembra 2008 a rozprával príbeh meteorológa Oleksandra Nesterova, ktorý sa pred mnohými rokmi náhodou dostal na jadrový ľadoborec, ktorý uviazol v arktickom ľade. Jedinečná schopnosť hrdinu vstúpiť do spomienok mŕtvych postáv a zmeniť ich činy, vykonané krátko pred smrťou, mu umožnila napraviť chyby posádky a zabrániť smrti kapitána, čo následne zachránilo samotnú loď pred katastrofou.

Prečítajte si tiež: Reverie Knights Tactics Review — Desivé, ale nie bez potenciálu

Hra získala zmiešané recenzie od kritikov, ktorí tvrdili, že napriek všetkej atmosfére a dobrému príbehu sa hra zdala trochu monotónna a bojový systém bol dosť neohrabaný. U hráčov však zarezonovala kľúčová črta hry, a to desivá atmosféra, ktorá držala hráčov v neustálom napätí.

Ak chcete pomôcť Ukrajine v boji proti ruským okupantom, najlepší spôsob, ako to urobiť, je darovať Ozbrojeným silám Ukrajiny prostredníctvom Zachrániť život alebo cez oficiálnu stránku NBU.

Prečítajte si tiež:

- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

2 Komentáre
Novšie
Tí starší Naypopulyarnіshі
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Andrij SavčukD
Andrij Savčuk
2 skalný tom

"A hoci v sérii "Cossacks" už dlho nič nevyšlo, ale to sa môže kedykoľvek zmeniť." - ako to nevyšlo? Cossacks 3 vyšiel v roku 2016

Iryna Bryohova
editor
Iryna Bryohova
2 skalný tom
Odpoveď  Andrij Savčuk

Od toho momentu ubehlo 6 rokov, takže už je to dávno