Root NationHryHerné článkyNajočakávanejšie hry z E3 2017

Najočakávanejšie hry z E3 2017

-

Hlavná herná výstava roka - E3 2017 - sa blíži k začiatku. Keďže nie som veľkým fanúšikom písania správ, je nepravdepodobné, že by ste odo mňa osobne videli jej kompletné zhrnutia. Budem však hovoriť o niektorých zaujímavých projektoch, ktoré ma teraz jednoznačne alebo nedobrovoľne zaujímajú.

Čo nás čaká na E3 2017?

Hry, ktoré sú pre mňa zaujímavé, pôjdu ako prvé, ale čisto hypoteticky, v skutočnosti nie - nebudem ich hrať, s najväčšou pravdepodobnosťou nikdy, ale známkujem ich z pochopiteľných dôvodov. A ak vám tieto dôvody nie sú zrejmé, poviem vám o nich.

Red Dead Redemption 2

Tu nemusíte chodiť ďaleko. Red Dead Redemption 2 je momentálne jedna z najočakávanejších hier na úrovni GTA V, ak nie viac. Nezabúdajme, že prvý diel bol svojho času unikátnym projektom, westernovým sandboxom na konzolách. A otvorený svet na takýchto zariadeniach je nezvyčajná a ťažko realizovateľná.

Red Dead Redemption 2

Prečo ma toto nezaujíma? Zo zrejmých dôvodov – exkluzívne pre konzoly, PC-boyari ju v najbližších rokoch pravdepodobne neuvidia. Pre tých, ktorí sú na internete noví, pripomeniem starý vtip o tom, čo bude prvé, GTA V na PC alebo Half-Life 3, a pred pár rokmi to bola veľmi vážna otázka.

Prečo ma táto téma zaujíma? Ale pretože je to Rockstar a nepletú metly. S najväčšou pravdepodobnosťou čakáme na niečo veľkolepé vo vývoji a pokročili na rovnakú úroveň, o koľko lepšie sa konzoly novej generácie stali v porovnaní s predchádzajúcou. Navyše, po vydaní konzolových exkluzivít Bayonetta a Vanquish na PC predtým ma už nič neprekvapí.

Detroit: Staňte sa človekom

Ide o projekt od tvorcov Heavy Rain a ďalších interaktívnych filmov na konzole. Detroit: Become Human, zameraný na slobodu voľby a morálne problémy, sľubuje, že bude takzvaným skutočným next-gen projektom, ktorý dokáže prekvapiť nielen konzolistov, ale aj pekárov.

Detroit Staňte sa človekom 1

Prečo sa na to zvlášť neteším? Podobné nádeje som vkladal aj do Quantum Break – prvé trailery sľubovali vytvorenie božieho zázraku z hernej zložky a v tomto prípade som uveril vďaka najprudšiemu vizuálnemu bonbónu. A na konci, po piatich alebo šiestich rokoch, sme dostali ak nie ohromujúci, tak projekt, ktorý jednoznačne nesplnil stanovené očakávania. A toto boli na chvíľu Remedy, rodičia Maxa Payna! A navyše, exkluzívna konzola, to je všetko.

Prečo čakám na tento projekt? Z rovnakého dôvodu ako Middle-Earth: Shadow of War. Spoločnosť Remedy nemala skúsenosti s vytváraním takýchto masívnych projektov, ale Quantic Dream a David Cage ich majú – Detroit: Become Human vyzerá nabite Výdatný dážď abo Za: Dve duše. Otázkou je, ako Cage pridá slobodu výberu v rámci pripravovaného projektu – to sa však ešte len uvidí.

- Reklama -

Cyberpunk 2077

O tomto projekte nemôžem veľa povedať. Neočakávam to, pretože o ničom, čo súvisí s Cyberpunk 2077, nemám tušenie, okrem názvu - jemne naznačuje prostredie, ktoré nie je pre mňa najzaujímavejšie. Navyše, hra sa vyrába na neznámy čas a bude vydaná na neznámy čas.

Prečo sa oplatí čakať? Po prvé, trailer na túto hru patrí medzi mojich päť najobľúbenejších všetkých čias. Tu môžete mať sladkú réžiu, hudbu, pomalé prehrávanie a čokoľvek iné. Navyše, za hrou stojí CD Project Red, autori všetkých dielov Zaklínača, a ak sa, prepáčte mi moju francúzštinu, podarí týmto majstrom nasať pripravovanú novinku, bude to dôvod na samostatné video, bez ohľadu na to, môjho záujmu o hru samotnú.

Sea of ​​Thieves

Kooperatívny projekt v kreslenej grafike o pirátoch? Hmmm, pre fanúšikov tohto žánru je to ono. Áno, už to máme Blackwake, ale je viac hrdzavý ako adekvátny - Early Access, v žiadnom prípade. A tu je vývojár triedy AAA a vývoj prebieha už dlho a vydavateľ je silný.

Sea of ​​Thieves E3 2017

Prečo ma to nezaujíma? Nemám rád pirátov. Zdá sa to zvláštne, vzhľadom na to, že mojou obľúbenou časťou Assassin's Creed je Rogue, s vážnymi pirátskymi zaujatosťami, ale práve zápletka odpadlíkov mi dodáva, no nevznášala sa na vlnách.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Čo je na tomto projekte zaujímavé? Vývojár. Rare, alias Rareware, je jedným z najznámejších producentov herného obsahu na Nintendo 64, vrátane Donkey Konga, Banjoo-Kazooie a môjho nepozerateľného Conker's Bad Fur Day. Po tom, čo sa Rare predal sám Microsoft, sa namiesto majstrovských diel začali objavovať konzervy pre Kinect, ktoré okrem smutného úsmevu nespôsobili takmer nič. Sea of ​​​​​Thieves je teda nádejou na oživenie legendárnej spoločnosti v celej jej kráse.

South Park: rozpukané Ale Celý

No, toto je jasná vec. Nie som veľkým fanúšikom tohto žánru a oceňujem South Park ako kultúrny fenomén, no už dlho som sa pri jeho sledovaní nebavil. Ani fakt, že prvý diel vytvoril Obsidian Entertainment, ma veľmi nezaujal – nakoniec jediná hra, ktorá ma z pera štúdia zaujíma, je očividné New Vegas.

Prečo čakať na túto hru? Po prvé, je to South Park, je to satira, je to humor, je to vtip - a vtip o superhrdinoch, ktorý je aktuálny už niekoľko rokov a bude aktuálny až do vydania Justice League a Avengers: Infinity War. Po druhé, stále to bude tá istá Stick of Truth, ale lepšia. V každom prípade sľubuje, že to tak bude. Preto, ak sa vám páči prvá hra, Krishna vám jednoducho povedal, aby ste počkali na druhú.

Prečítajte si tiež: Steam Skorý Acces ZATVORENÉ, Steam Direct je otvorený a pripravený

Teraz - veci, na ktoré sa ja osobne teším. Osobne. Do ktorých vkladám svoje nádeje, šaty a dokonca aj šaty nádeje.

Call of Duty WWII

Aj tu je výber celkom jasný. Call of Duty WWII nás zavedie späť k počiatkom série, na pláž Omaha, do Thompsonu, do Granátov, k protilietadlu, k tankom a kinematografii. A čo je paradoxné, tentoraz trailer na hru nevyzerá ako zhnitý baklažán, ako tomu bolo pri najnenávidenejšom hernom traileri všetkých čias. Aj keď Infinite Warfare sa ukázalo byť viac než slušné, ak sa ma pýtate.

Ale hovorím o singleplayeri a multiplayeri... Ach môj bože, ak sa má veriť klebetám, narastie to takmer do veľkosti Battlefieldu, možno aj nejakej techniky! Ak sa nad tým zamyslíte, séria Call of Duty môže dohnať rozsah BF 1942 - úplne prvý diel - až v roku 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

No CoD malo vždy veľkú výhodu a tou je sieťový kód, ktorý bol v niektorých hrách bezchybný – doslova. Zlatý štandard. Ak sa s týmto kódom Call of Duty WWII rozrastie do Battlefieldu - pre mňa bude voľba jasná. Je lepšie mať guľku, ktorá príde naraz, ako ústie s rýchlosťou kuše.

- Reklama -

Crackdown 3

Je to trochu záhadná voľba – exkluzívna konzola, Xbox One, o sérii počujem prvýkrát. Ale je tu jeden trik. Zničenie. Schopnosť deštruktívne ovplyvňovať svet bez toho, aby som za to dostal ústavu na hlavu, je pre mňa príliš bonbónik a jej prítomnosť v hre robí z hry potenciálnu kúpu pre milovaného človeka.

Crackdown 3 je vo vývoji už pomerne dlho a hneď prvé videá tohto projektu ma zabili v ľahkej katarzii – ukazovali stavbu zrovnanú so zemou. V samotnej hre a nie podľa scenára ako v Battlefield 4 na mape „Siege of Shanghai“, ale na základe herného enginu. Strieľali na podpery, steny a zvalili to. Zdalo by sa - ako? Faktom je, že na výpočet obrovských objemov fyziky Microsoft rozhodli využiť cloud computing. A očividne robia prácu a pracujú za 5 s +. Podrobnosti sa dozvieme čoskoro.

Destiny 2

Stručne o nej poviem. Nadchádzajúce vydanie Bungie mi pripadá ako Borderlands 2 v sérii. Hráči sa sťažovali na nedostatok charizmy a zmyslu pre hranie prvej časti - pokračovanie vo všeobecnosti prinieslo nezabudnuteľné, veľa koristi a relatívne spravodlivé doplnky.

Destiny 2 si ma získal gameplay trailerom, respektíve len momentom z neho, v čase 2 minúty a 20 sekúnd. Z neho som pochopil, že áno – nabrali charizmu a začali ju dojiť ako kravu na vemeno a už sa v tejto veci nebudú sťažovať. A hlavne, Destiny 2 nebude, ako som pochopil, konzolovou exkluzivitou. Hurá-hurá!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veľa píšem, niekedy pracovne. Zaujímajú ma počítačové a niekedy aj mobilné hry, ako aj zostavy na PC. Takmer estét, rád viac chválim ako kritizujem.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre