S nedávnym vydaním testovacieho servera PUBG pre Xbox One, vývojár z PUBG Corp. dostal príležitosť otestovať niektoré zmeny výkonu, ktoré sú teraz aktívne na hlavnom serveri.
Väčšinou sa testovacie servery PUBG na Xbox One objavili kvôli problémom s mapou Miramar, ktorá zatiaľ nie je dostupná na živých serveroch. V oprave vydanej na Xbox One PUBG Corp. zlepšený výkon v jednej z najznámejších častí hry - padáku na začiatku zápasu. Veľkou súčasťou aktualizácie je aj zrýchlenie načítavania máp, ktoré, ako dúfame, zbaví efektu „Play-doh“.
Prečítajte si tiež: Koss vydá bezdrôtový Porta Pro
Prepísaná bola aj strana servera, konkrétne spôsob, akým si hra vymieňa informácie o hráčovi so serverom. Systém sa zefektívnil, čo má za následok lepší výkon pri veľkom počte hráčov bez priamej viditeľnosti. Nakoniec sa zlepšila doba odozvy pri interakcii s inventárom v hre, čím sa znížil počet pádov.
Patch obsahuje aj nasledujúce zmeny:
- Proces voľného pádu a parašutizmu bol optimalizovaný, čo má za následok lepší výkon v úvodných fázach každej hry.
- Optimalizované načítanie sveta. Vylepšený efekt Play-doh.
- Údaje o pohybe hráčov v okolí sa teraz spracúvajú efektívnejšie, čo vedie k celkovému zlepšeniu výkonu.
- Proces spracovania zásob bol optimalizovaný na blízke aj veľké vzdialenosti. Tým sa znížil počet pádov v hre.
- Inventár bol optimalizovaný – zlepšila sa doba odozvy pri otvorení a opravili sa niektoré problémy.
- Opravený problém, kedy neaktívne lode a vozidlá spôsobovali problémy s výkonom.
Prečítajte si tiež: Samsung Galaxy A6 a A6+ sú oficiálne predstavené
Niektoré známe problémy v hre však stále pretrvávajú. Po dlhých herných stretnutiach (tri a viac hodín) na štandardnom Xbox One a Xbox One S hra niekedy spadne. Reštartovanie hry každých pár hodín čiastočne pomáha v prípade, že plánujete dlhé hranie.
Dzherelo: VG247