Root NationHryHerné novinkySkull and Bones je jednou z najmenej hodnotených hier na Metacritic

Skull and Bones je jednou z najmenej hodnotených hier na Metacritic

-

Skull and Bones, pirátsky simulátor, ktorý podľa názoru Ubisoft, tak dobré, že to stojí za cenu 70 dolárov na konzole a hodnotenie AAA má momentálne najnižšie používateľské skóre na Metacritic zo všetkých hier vydaných v roku 2024. Dokonca aj takmer všeobecne nenávidená Suicide Squad: Kill the Justice League má vyššie užívateľské hodnotenie ako hra, ktorej vývoj trval desať rokov.

V čase písania tohto článku recenzovalo Skull and Bones na Metacritic 377 ľudí. Bohužiaľ pre Ubisoft270 z nich, teda 71 %, bolo negatívnych a 33 (9 %) bolo zmiešaných.

Lebka a kosti

Používateľské skóre Skull and Bones 2.9 z nej robí doposiaľ najhoršie hodnotenú hru vydanú v roku 2024, dokonca za Suicide Squad so skóre 3.7. Recenzie od kritikov sú len o niečo lepšie, pričom Skull and Bones je momentálne na nevýrazných 64, čo ju umiestňuje na 30. miesto z 36 hier vydaných v roku 2024.

Jeden používateľ napísal, že je to bolestne pomalá a nudná hra, ktorej chýba zábava, vďaka ktorej je Assassin's Creed: Black Flag tak zábavný. Existuje tiež veľa posmešných odkazov na vysokú cenu hry a neslávne známe „AAAA“.

„Takže tento kus odpadu je v dnešnej dobe považovaný za AAAA hru, nie? Aká strata času na vývoj. Podarilo sa mi vydržať necelých 90 minút tejto hry, kým som ju odinštaloval a stiahol Black Flag,“ napísal jeden nahnevaný používateľ Metacritic. „To je taká nuda! V hre o pirátoch určite nemôžete robiť veľa pirátskych vecí.“

Pripomenieme, že začiatkom mesiaca generálny riaditeľ Ubisoft Yves Guillaume obhajoval cenovku Skull and Bones 70 dolárov (pre konzolové verzie), pričom trval na tom, že ide o hru „štyri plus plus“. Táto arogancia sa objavila počas konferencie, ktorá sa konala po výsledkoch Ubisoft za tretí štvrťrok fiškálneho roka 2024, kde sa ho spýtali, či by bolo lepšie sprístupniť Skull and Bones zadarmo vzhľadom na jeho prístup k aktualizácii v reálnom čase.

Lebka a kosti

Spustenie hry Skull and Bones bolo od prvého oznámenia na E3 v roku 2017 odložené šesťkrát – prvé práce na hre sa začali už v roku 2013. Tiež sa uvádza, že prekročila rozpočet a stála okolo 200 miliónov dolárov, nehovoriac o počte zmien v manažmente, zmenách smerovania hry a ďalších. Ubisoft, nepochybne dúfa, že si vybuduje hráčsku základňu a vylepší zážitok a la Fallout 76 alebo No Man's Sky, ale bude mať veľa práce a veľa presviedčania, kým sa tam dostane.

Prečítajte si tiež:

DzhereloMetacritic
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ďalšie články
Prihláste sa na odber aktualizácií
Teraz populárne