Hráči, ktorí milovali námorné bitky v Assassin's Creed: Black Flag, netrpezlivo očakávali správy o Lebka a kosti – hra, ktorá vyzerala ako dokonalý pirátsky simulátor, na ktorý sme čakali. Ale titul, ohlásený v roku 2017, bol odložený viac ako raz - pôvodne sa malo vydanie uskutočniť v roku 2018. A ak sa má veriť zdrojom zo singapurského vývojového štúdia, čaká nás ešte dlhé čakanie, keďže sa očakáva, že nová IP bude úplným reštartom.
Pripomeň si to Ubisoft veľa očakával od Skull & Bones, ktorý by sa mohol veľmi dobre stať jeho vlajkovou loďou IP. Bola v nej taká silná viera, že minulý rok sa začala výroba televízneho seriálu so ženami v hlavných úlohách. Natáčanie sa uskutočnilo za účasti spoločnosti Atlas Entertainment, ktorá pracovala na takých sériách ako "12 Monkeys", "Dirty John" a "What/If". Ťažko povedať, aký osud reláciu čaká, no anonymné zdroje potvrdzujú, že samotná hra čoskoro nevyjde.
Prečítajte si tiež: Viac neznamená lepšie. Je čas prestať ničiť videohry otvorenými svetmi
Podľa nich je hlavným problémom Skull & Bones nedostatok akejkoľvek originality, vďaka ktorej by sa hra odlišovala od ostatných videohier Ubisoft s otvoreným svetom. Ak skôr mala novinka vyjsť za štandardnú cenu za AAA hru, teraz je Ubisoft uvažuje o zmene modelu monetizácie a o tom, že zo Skull & Bones urobí „servisnú“ hru ako Fortnite. Ten výrazne ovplyvnil rozhodnutia spoločnosti a teraz je hlavnou myšlienkou aktualizovanej pirátskej hry vplyv komunity na jej svet. Je možné, že nová franšíza bude veľmi podobná Sea of Thieves.
Treba tiež poznamenať, že kreatívny riaditeľ Justin Farren opustil projekt - nahradila ho Elizabeth Pellen, veteránka Ubisoft, ktorý pracoval na level dizajne Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Spoločnosť zatiaľ nekomentovala klebety o reštarte, no v októbri 2019 generálny riaditeľ Yves Guillaume potvrdil, že stále ide o „veľmi veľký produkt“ s „obrovským potenciálom“. No uvidíme.