kategória: Recenzie hry

Cossacks 3 recenzia: Ako sa Cossacks vrátili do radov

Žáner stratégií v procese vizualizácie herného priemyslu zažil pred desiatimi rokmi klinickú smrť – ľudia spoznávali 3D, filmové strieľačky, zašlú slávu stratili žánre na rozvoj myslenia vrátane questov. Stratégie však podobne ako questy v poslednom čase opäť nabrali na obrátkach, rovnako ako móda remastrov a remakov. Cossacks 3 je RTS a zároveň remake. Táto hra je však pozoruhodná mnohými inými vecami, o ktorých budem určite hovoriť.

Cossacks 3 alebo "Príbeh troch"

V prvom rade ide samozrejme o prvý projekt dnes už vzkrieseného štúdia GSC Game World, ktoré má na svedomí sériu STALKER, ale aj projekty ako Codename Venom a niekoľko stratégií á la „kozáci“. Hovorím „a la“ v dobrom slova zmysle, keďže ide v skutočnosti o samostatný žáner RTS.

No, tu sú stratégie a la Red Alert, sú podobné ako WarCraft 3, niektoré pripomínajú Age of Empires 2. Všetky majú sadu funkcií, ich postoj k ťažbe zdrojov, k počtu vojakov. , k lietajúcim jednotkám, k bitkám na vode ... Séria Cossacks je zahrnutá v tomto zozname predkov subžánru, pretože je celkom jedinečná a originálna a čo je najdôležitejšie, je vyrobená ukrajinským štúdiom!

Ako som už povedal, Cossacks 3 je remake prvého dielu. Niekto povie, že ide o pohyb založený na móde, vraj dokonca HoMM 3 znovu zverejniť, no radšej tento krok vnímam ako kompetentné a uvážené rozhodnutie pre, pripomínam pre zadné rady, čerstvo vzkriesené štúdio GSC Game World. Navyše sa neplánujem na toto rozhodnutie sťažovať a ignorovať ho.

Vrátili mi 2000!

Rozprávať o Cossacks 3 je ako opisovať „Cossacks: European Wars“ a na záver dodať, že hra vyzerá modernejšie. Základ hry zostal rovnaký - šesť zdrojov, nekonečná produkcia z baní, obrie armády, potreba správneho rozmiestnenia jednotiek a taktického myslenia oveľa aktívnejšie ako v akejkoľvek inej stratégii moderných rokov.

Áno, v akomkoľvek Majster Orionu musíte sledovať tucet planét, ale toto je ťahová hra. Áno, StarCraft 2 vyžaduje na víťazstvo brutálnu úroveň mikro a makro manažmentu, ale vojakov je oveľa menej. Cossacks bol pre mňa vždy sériou, v ktorej musíte armádu nielen zbierať, nielen ju vystavovať na správnom mieste a v správnej forme, ale ju aj ovládať a reagovať na situáciu.

To je presne dôvod, prečo som ja osobne do série nikdy nenalial. Skúšal som ako dieťa, keď som bol celkom nanič, aj po skončení ústavu s kopou stratégií za plecami. Moja posledná návšteva „európskych vojen“ sa navyše skončila fiaskom hodným odliatia do mramoru, pretože aj s použitím ArtMoney a zozbieraním osemsto sŕdc sa mi nejako podarilo prehrať s dvesto mušketiermi... Jeden za všetkých a všetci za srdce, alebo ako sa to volá?

Ak ste v sérii nováčikom, ale hrali ste iné stratégie, povedzme Age of Empires alebo Warhammer 40.000 Dawn of War, potom sa vám Cossacks 3 môže zdať ako hra tak nepriateľská, ako môže byť StarCraft pre nováčikov v žánri. Nie je možné sadnúť si ani k prvému, ani k tretiemu dielu a okamžite si zvyknúť na obscénne množstvo zdrojov, obscénne vysokú dynamiku výstavby, zložité vzťahy medzi jednotkami – a tak ďalej.

Ťažké na učenie, ľahké do rakvy!

Pomôže pri zvládnutí výcviku a kampaní Cossacks 3. Samy o sebe sú veľmi zaujímavé, s dobrými scenármi, ale pre sériu Cossacks sa mi zdá, že je to jednoducho nevyhnutné - kvôli zvláštnostiam šarvátky. Podobne ako v StarCrafte, umelá inteligencia na náhodných mapách nefunguje ako boxovacie vrece, ale ako maximálne slušný hráč, ktorý nešetrí a takmer nespomaľuje.

Osobne je to pre mňa mínus hry - nemôžete vtrhnúť do náhodnej bitky a začať experimentovať s bezduchou AI, ktorá sa stretne s vašou miniarmádou niekoľkých stoviek sŕdc pod krytom delostrelectva. sily jeden a pol pikenýra. Na rozdiel od toho istého Dawn of War tu nie je žiadne nastavenie obtiažnosti pod "Normal" a "Normal" sa približne rovná hráčovi, ktorý prešiel dobrou polovicou kampaní a je schopný mať dvojitú numerickú výhodu na oboch stranách. zem a v 20. minúte voda – a to vzhľadom na skutočnosť, že stratégie poznáte z počutia. Začiatočník si vo všeobecnosti ľahne okamžite. Či sa vám to páči alebo nie, v kampani si tým budete musieť prejsť.

Aká krása, nezmysel!

Teraz budem hovoriť o grafických vylepšeniach - sú tam, je ich málo a niektoré sú diskutabilné. Cossacks 3 beží na plne 8D engine, ktorý starostlivo zachováva krásu, rozsah a chuť prvej hry. Okrem toho hra funguje dobre na vysokých rozlíšeniach a moderných počítačoch, zatiaľ čo staré verzie Cossacks na Windows XNUMX a vyššie nebežia a nebudú bežať kvôli vlastnostiam motora.

Problémy sú však aj so súčasným motorom. Napriek tomu, že hra pri štarte nastavila takmer všetky grafické nastavenia na maximum, vyhladzovanie som nezaznamenal. Všeobecne. Vzhľadom na trojrozmernosť jednotiek je to veľmi veľký problém pre oči – pixelové rebríčky sú niekedy až šialene viditeľné. Niektoré veci zostali nedotknuté a v podobe škriatka, napríklad zem a vegetácia. A vyzerajú zastaralo aj zblízka a z diaľky sú navyše rozmazané obrovskými pixelmi. Áno, počas hry to nebude vôbec badateľné, ale oplatí sa zastaviť, aby ste si vydýchli, a to je všetko...

Samotné modely nie sú príliš pôsobivé a vyzerajú trochu kartónovo, takže možnosť priblíženia sa v skutočnosti funguje opačným smerom. Na druhej strane systémové požiadavky hry sú o niečo vyššie ako tie pôvodné a dokonca rozdávajú svoje MSI GTX 950 a keď som sa vrátil ku GTX 650, dostal som stabilných 50 FPS s miernymi výkyvmi a 25-30 FPS vo chvíľach špeciálnej akcie. Toto je prakticky pri maximálnych nastaveniach, všimnite si.

Taktiež hudba v Cossacks 3 je veľmi polárna – spočiatku znie len šialene vysoko, tradičné motívy a moderný štýl sú veľmi dobre kombinované. A vlastenecká žila hrá a v tomto smere nebude žiadna odchýlka. Pri samotnom hraní sa však hudba pre mňa zmenila na nezrozumiteľnú kakofóniu, buď sa na seba navrstvili dve skladby, alebo dirigentovi pristál na nose komár, no príjemná ukrajinská tématika sa počúvala len veľmi ťažko. ..

Zhrnutie kozákov 3

Výsledkom je úspešné opätovné vydanie kultovej hry, veľmi kompetentný krok od GSC Game World a potenciálny návrat spoločnosti do herného režimu. Áno, Cossacks 3 nie je dokonalý, ale osobne si myslím, že by nemal byť. Pre mnohých je to hra z detstva a kúpia si ju, až keď ju uvidia na digitálnych pultoch – a ja to urobím, len aby som podporil GSC. Ktovie, zrazu vystrelí oldschoolová „trojka“ a o pár rokov dostaneme černobyľskú „dvojku“, ak viete, o čom hovorím...

Môžete si kúpiť hru Cossacks 3 v obchode Steam, alebo na trhovisku G2A.com, kde je to prirodzene lacnejšie, rovnako ako verzia Deluxe, ktorú kupujem a odporúčam. Ak chcete viac nostalgie, tu je recenzia "PyVICH zachraňujú galaxiu» a postapokalyptický balík z Buka. Nezabudnite komentovať recenziu alebo hru samotnú a pamätajte - nie sme technická podpora, na vašom názore nám SKUTOČNE záleží!

zdieľam
Denis Zaychenko

Veľa píšem, niekedy pracovne. Zaujímajú ma počítačové a niekedy aj mobilné hry, ako aj zostavy na PC. Takmer estét, rád viac chválim ako kritizujem.

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené*