HryRecenzie hryBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Dve majstrovské diela za cenu...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review – dve majstrovské diela za cenu jedného

-

- Reklama -

V roku 2020 sa chystáme rozlúčiť sa s PS4 a Xbox One, konzolami, ktoré sa mi stále zdajú relatívne „nové“. Ale doba ide neúprosne dopredu a nikto za to nemôže Sony і Microsoft v zhone Kým však čakáme na vydania pred sviatkami, vydavatelia pokračujú v pridávaní portov a remastrov do svojej už tak veľkej knižnice vydaní. Nasleduje balík „výročie“, ktorý obsahuje dve uznávané majstrovské diela – Bayonetta і Vanquish. Neudržali si však nové tituly svoju aktuálnosť už dlho?

Keďže sme nedávno diskutovali o inom zväzok, ktorého súčasťou je Bayonetta, sa tomuto portu príliš venovať nebudem. Vtedy som uviedol, že Switch sa môže pochváliť najlepšou edíciou kultového slashera od Hidekiho Kamiya – slávneho režiséra Devil May Cry. Teraz si to však nemyslím: nové opätovné vydanie si bezpochyby zaslúži právo byť považované za najlepšie: všetky problémy zďaleka nie dokonalej verzie pre PS3 zostali pozadu a majitelia naj výkonné modely si budú môcť vychutnať 4K obraz a 60 FPS. Samozrejme, nejde o remake a obraz sa výrazne nezlepšil, no v pohybe sa hra cíti skvele.

Balík Bayonetta & Vanquish k 10. výročiu

Nebudem tvrdiť, že jedna verzia je výrazne lepšia ako druhá. Ak je pre vás dôležitejšia prenosnosť, potom je určite víťazom Switch. Ak však vždy uprednostňujete rozlíšenie a snímkovú frekvenciu, PS4 a Xbox One stále vyhrajú.

Dnes by som však chcel venovať hlavnú pozornosť Vanquish – polozabudnutému majstrovskému dielu Platinum Games, ktoré bolo a zostáva jednou z najlepších hier tohto zaslúžilého štúdia. Je desivé pomyslieť si, že aj dnes bola inovatívna hra vydaná v ďalekom roku 2010 - pred desiatimi rokmi! Dlho potrebovala „comeback“, čo potvrdzujú aj rebríčky predajnosti – „babička“ sa okamžite vyšplhala vyššie Sny.

Prečítajte si tiež: Snack World: The Dungeon Crawl Review – Gold – Smiech je povolený

Vanquish

Vanquish je strieľačka pre jedného hráča z pohľadu tretej osoby, vydaná pod prísnym dohľadom Shinjiho Mikamiho, ktorý nám dal Resident Evil. Vyznačuje sa predovšetkým jedinečnou rýchlou hrateľnosťou: Platinum Games sa nejakým neuveriteľným spôsobom podarilo prebrať mechaniku strelcov s prístreškami, ktoré sú tradične veľmi ťažké a pomalé, ale zachovávajú rýchlosť charakteristickú pre slashery. Výsledkom je, že máme výnimočného zástupcu žánru, ktorý pôsobí rovnako „sviežo“ ako v čase vydania. Vážne, nebojím sa ju ani pochváliť – to sa nedá.

- Reklama -

Hlavná sila Vanquish je v rýchlej hrateľnosti, ktorá kombinuje tréning Gears of War (veľa a často sa skrývame, aby sme si obnovili sily) a bullet time s Maxom Paynom. Hráč môže v každom momente spomaliť čas (tzv. „AR Mode“, teda režim rozšírenej reality) a v spomalenom zábere dekapitovať tucet nepriateľských robotov. A to najdôležitejšie: možnosť kedykoľvek sa prezentovať ako rocková hviezda, padnúť na kolená a utnúť akcelerátory obleku. Hlavný hrdina Sam teda môže doslova lietať po mape. Jeden problém: v tomto režime sa oblek rýchlo prehrieva.

Prečítajte si tiež: Recenzia snov ("Dreams") - pieskovisko nebývalých rozmerov

Vanquish

Dokonca aj zarytý fanúšik priznáva, že sila Vanquish spočíva v jeho hrateľnosti a prestrelke. Ale zápletka ... no, je to hodné animáku z osemdesiatych rokov, ale nedá sa to brať vážne. V kalendári je koniec dvadsiateho storočia a populácia Zeme neustále rastie. Spojené štáty americké si uvedomili, že im na planéte nič nesvieti a všetko svoje úsilie vložili do rozvoja vesmírnej kolónie „Providencia“. Žiadna idyla však nebude: kolóniu napadnú zlé sily – dielo ruských útočníkov organizácie „Russian Star“, ktorá požaduje bezpodmienečnú kapituláciu Yankeesov. Ale nestalo sa tak, ako sa očakávalo: prezident vyšle do boja agenta Sama Gideona, ktorého jedinečný bojový oblek z neho urobí super vojaka.

Prečítajte si tiež: Recenzia Journey to the Savage Planet - Vesmírna satira od tvorcov Far Cry

Vanquish
Možno samotný svet Vanquish neohromí vynaliezavosťou, no s rozmanitosťou nepriateľov problémy nie sú. Roboty a mechy sú veľmi rôznorodé – každý „Terminátor“ by závidel. Súboje s bossmi tiež nie sú nudné, aj keď nejednotné QTE sa v roku 2020 zdajú archaické.

Nikto nevie povedať o odvážnych amerických mariňákoch ako Japonci a v tomto smere Vanquish niekedy pripomína paródiu. Nech je to akokoľvek, dej tu nie je otravný, práve naopak – neustále zabáva fikciou a absurditou. Anglickí hlasoví herci bez potešenia kričia Schwarzeneggerove vložky do dodávky a veselo volajú „zasraný robot“ znova a znova. Celkovo je to všetko veľmi zábavné a temperamentné a vôbec nie vážne. Je to jasné: krátka kampaň, ktorá vám zaberie päť hodín, existuje len preto, aby sa herní dizajnéri mohli pochváliť množstvom skvelých dizajnov robotov. A toto sa im darí: dizajny sú skvelé – rovnako ako šéfovia, ktorých je tu veľa.

Vanquish
Nový port Vanquish začal fungovať tak šikovne, že sa hra načítava až príliš rýchlo. Prečo priveľa? Faktom je, že Bextor, ktorý vám umožní dozvedieť sa viac o postavách a svetoch, sa objaví a zmizne v sekunde – toľko trvá načítanie úrovne.

Napriek tomu, že je Vanquish veľmi krátky, neprejdete ním tak ľahko: v istom momente sa to stáva veľmi ťažké a náročné. Vanshoty a obscénne množstvo nepriateľov na obrazovke zaručujú, že sa zápletkou nebudete môcť rýchlo ponáhľať: bude užitočné naučiť sa vzory šéfov a naučiť sa odhadnúť situáciu. Napriek tempu chce byť Vanquish skutočne taktickou hrou, kde je užitočné uvedomiť si, ktorý z nepriateľov je nebezpečnejší a s kým sa treba vysporiadať ako prvého.

Vanquish
„Rýchly a štýlový“ – tak sa dá Vanquish opísať dvoma slovami. Navyše, blesky tu nie sú len prestrelky, ale aj všetko vo všeobecnosti. V zásade nemusíte čakať: dokonca aj aktualizácie zbraní sa dejú okamžite na bojisku: stačí počkať, kým nepriateľ nepustí drahocennú aktualizáciu, vybrať si svoju obľúbenú zbraň a vyzdvihnúť ju.

Vanquish určite osloví fanúšikov Far Cry 3: Blood Dragon a japonských slasherov. Hrateľnosť vôbec neprezrádza svoj vek: musel som zobrať ovládač, pretože som ho nechcel pustiť: strieľať tu je potešením a 60 FPS situáciu len zlepšuje.

Jediné, čo pripomína časy PS3, je grafika. Presnejšie, niektoré štylistické rozhodnutia vývojárov: keď sa prestanete rútiť ako šialený po mape, začnete si všímať rudimentárnosť miestneho sveta. Nemotorná architektúra, krásne, ale veľmi mydlové pozadie a sivá oceľová monochromatická paleta pravdepodobne neohromia moderného hráča. Nie je to nič hrozné, aj keď by som chcel väčšiu štruktúru sveta cez architektúru a geografiu. Namiesto toho sa presúvame z jedného bodu do druhého bez veľkého vysvetlenia. Rýchlosť je dobrá, ale nikdy som nemal jasné pochopenie toho, čo sme sa snažili dosiahnuť. Cieľ však bol vždy čo najjednoduchší: zničiť čo najviac robotov.

Prečítajte si tiež: Bayonetta 1 & 2 Review – Najlepší čas na dohnanie klasiky

Vanquish

Bohužiaľ by sme nemali zabúdať, že ide o priamy port, nie o remake. To znamená, že niektoré nedostatky pôvodných zdrojov nikam neodišli. Napríklad stále chýba lokalizácia ani v Bayonette, ani vo Vanquish – obe hry sú dostupné v angličtine a japončine, no všetko neuvidíte ani v ruštine. Je to škoda pre tých, ktorí vynechávali hodiny v škole, ale s tým sa nedá nič robiť. Môžete sa tiež sťažovať na nedostatok akýchkoľvek vychytávok: žiadne komentáre od tvorcov, koncept art a ďalšie vychytávky. Len hry - to je všetko. Je teda nepravdepodobné, že fanúšikovia budú silne motivovaní k druhému nákupu.

verdikt

Balík Bayonetta & Vanquish k 10. výročiu vyšiel bez akýchkoľvek fanfár a napriek tomu sa dokázal dostať do hitparád. To nie je prekvapujúce, pretože sa nám ponúka možnosť vychutnať si dve vynikajúce hry poslednej generácie v ich najlepšej forme. A zatiaľ čo na Bayonettu možno vďaka úsiliu Nintenda nikdy nezabudneme, Vanquish si rozhodne nespomíname dosť často.

- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre