Root NationHryRecenzie hryCall of Duty: Vanguard Review – lekcie histórie Hollywoodu

Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

-

Call of Duty hry sú niečo ako obľúbená hračka na vianočný stromček. Keď sa blížia sviatky, poriadne to zahreje na duši. To je CoD. Nový rok znamená nové CoD. Už sa to stalo tradíciou. Je zvláštne žiť bez toho. A aj keď sa séria už dlho nespája s inováciami či inováciami, fanúšikovia stále čakajú na nové diely. A nadávajú na proforma, ale v srdci vedia, že nepotrebujú niečo zásadne nové. Chcú to isté ako vždy, ale trochu inak. A v tomto zmysle ich Call of Duty: Vanguard osloví. Všetko je tu.

Call of Duty som dlho spájal s hollywoodskym trhákom. Michael Bay sa niekde skrýva a Roland Emmerich nie je spokojný s novými výbušnými akčnými hrami, ale nie je to desivé: z hľadiska technológie sú moderné hry pripravené bojovať s filmami. A príbehová kampaň Call of Duty: Vanguard robí všetko pre to, aby potešila fanúšikov vojnových filmov.

Call of Duty: Vanguard

Minulý rok som ironicky vychvaľoval pokusy o oživenie „brusnice“ v najlepších tradíciách osemdesiatych a deväťdesiatych rokov, no bolo by klamstvom tvrdiť, že ma kampaň nebavila: Call of Duty: Black Ops studená vojna nielenže vyzerali skvele, ale tiež skutočne experimentovali s formátom pre jedného hráča, v jednom momente dokonca verne napodobňovali Hitmana a pridávali stealth a puzzle prvky. Vanguard so všetkými svojimi nepopierateľnými výhodami, o ktorých budem hovoriť neskôr, vo všetkom vrátil starý vzorec. V tomto zmysle vyhráva Treyarch nad Sledgehammer Games: bez ohľadu na to, ako krásne a nahlas sa to podarí, vždy som „za“ experimenty.

To však neznamená, že Call of Duty: Vanguard nemá svoje výhody. Na úvod šikovne (no, na takého strelca) predkladá svoj malý príbeh o statočných vojakoch druhej svetovej vojny. Zároveň nielen rozpráva, ale aj učí. V centre príbehu je skupina najlepších vojakov vojny z celého sveta: černošský Angličan Arthur Kingsley, americký pilot Wade Jackson, austrálsky bombardér Lucas Riggs a sovietska ostreľovačka Polina Petrova. Ten je založený na Lyudmile Pavlichenko, najúspešnejšej ostreľovačke vo svetovej histórii. Nechýbajú ani odkazy na ďalšie polozabudnuté historické fakty: „farebná“ čata Američanov či spôsob, akým Angličania zanedbávali svojich austrálskych spojencov.

Prečítajte si tiež: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review – Cranberry objednané?

Call of Duty: Vanguard

Hneď na začiatku kampane je naša spoločnosť zajatá nacistami, ktorí sa po Hitlerovej smrti zdajú byť pripravení vzdať sa. Tu začína séria flashbackov, ktoré vypovedajú o „kariére“ každého z našich hrdinov. Toto je kompetentná štruktúra, ktorá vám umožní lepšie pochopiť každú z postáv a vidieť doslova celý svet, ktorý sa zúčastňuje slávnych bitiek druhej svetovej vojny. Na vlastné oči vidíme, ako takmer padol Stalingrad, ako prebiehala operácia Tonga či bitka o Midway. Vanguard sa usilovne snaží zmeniť nastavenie a do istej miery aj hrateľnosť, aby hráča zaujal. Častejšie sa jej to darí: niekedy sa plazíme blatom v Normandii, potom pilotujeme torpédový bombardér, potom sa predierame džungľou, vyhýbame sa pasciam a japonským vojakom. Táto odroda vyvoláva dojem, že sme vo filme o Jamesovi Bondovi. A vizuálna séria to len potvrdzuje.

Po technickej stránke je Call of Duty: Vanguard prakticky bezchybné. Krásny obraz, výborný zvuk (bez subwoofera či dobrých slúchadiel je lepšie nehrať) a živá akcia vás doslova prinúti k obrazovke a okrem pár nešťastných momentov (príbeh Petrovej bol skôr nudný ako inšpiratívny) aj Chcel som hrať a veľa. CoD sa dá vytknúť za veľa vecí, no nie za epickosť ich príbehových kampaní. Aj keď Battlefield tento dôležitý aspekt do značnej miery opustil, pre každého je tu niečo. A aj keď je hranie banálne a dej vám celkovo nezaberie viac ako päť hodín (tu nie sú žiadne skryté tajomstvá), niekedy sa chcete vrátiť do minulosti, keď boli strieľačky také jednoduché ako dvere a úloha bola jediná – zmáčať fašistov.

Prečítajte si tiež: Crysis Remastered Trilogy Review – Ikonická strieľačka nikdy nezostarne

- Reklama -
Call of Duty: Vanguard
Určite krásne, ale veľmi typické. AI je hlúpa a slepá ako vždy a každá misia je úplne lineárna.

Ale som asi veľmi vzácny hráč, ktorého viac ako multiplayerový režim zaujíma príbeh. Väčšina ostatných Call of Duty je spojená s multiplayerom. V tomto smere je tiež všetko viac-menej na úrovni: v mnohých ohľadoch je priamym pokračovaním Call of Duty: WWII. Pohyb hráča je pomalší a všetko pôsobí realistickejšie – no, do určitej miery, samozrejme.

Najviac potešia karty – ako po stránke kvality, tak aj množstvo. To posledné chválim len zriedka, no tu sme sa hneď dostali k 20 mapám (Black Ops Cold War vyšiel s deviatkou). Kedy to bolo? Mapy sú v pohode a vývojár venoval osobitnú pozornosť deštruktívnosti. Upútavky to trochu prehnali: áno, určité steny a dvere sa dajú zničiť, ale nepribudlo nič zásadne nové alebo skutočne dynamické. Zbrane sú tiež viac než dosť – takmer 40 zbraní akéhokoľvek druhu, každá s vlastnými dýzami a funkciami. Prispôsobenie je tiež veľmi hlboké.

Call of Duty: Vanguard
Brusníc je stále dosť: sovietske postavy hovoria s divokým prízvukom a riedia anglický jazyk ruskými slovami a Stalingrad len vzdialene pripomína skutočné mesto.

Obzvlášť zaujímavý je nový režim Champion Hill – ide o zápas v aréne na štyroch mapách, kde môže prežiť iba jeden. Krátke a intenzívne bitky sú stredne zaujímavé, no neviem, či sa režim stane populárnym. Toto je príklad umiernenej, ale stále evolúcie franšízy, ktorá len zriedka vynájde niečo nové. A fanúšikovia stále preferujú kompaktné mapy, kde na každom rohu čaká nepriateľ. No kam by sme mohli ísť bez zombíkov.

Samostatne by som chcel poznamenať optimalizáciu hry na PS5 - najmä prácu s ovládačom DualSense. Napísali sme o tom veľa, no takmer vždy bol gamepad vychvaľovaný v rámci exkluzívnych hier vyvíjaných priamo pre túto platformu. Ale Call of Duty: Vanguard je jednoducho jednou z najlepších neexkluzívnych hier na použitie všetkých zvončekov a píšťaliek DualSense. Každá zbraň sa cíti inak, každý výstrel je doručený do rúk. Nosenie slúchadiel vytvára pohlcujúci efekt, aký som v strieľačke ešte nezažil. Keď znovu nabijete stroj, môžete cítiť celý tento proces. A keď opatrne stlačíte spúšť revolvera, spúšť primerane odoláva. To robí z PS5 najlepšiu platformu pre túto strieľačku podľa môjho názoru.

Call of Duty: Vanguard

Mimochodom, PS5 podporuje aj AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Čo to je? Jednoducho povedané, toto je ďalší spôsob, ako zvýšiť jasnosť obrazu. A funguje to, najmä ak sa pozorne pozriete na prvky v okolí. Napríklad plagáty kampane sa nerozmazávajú na pixely, keď sa k nim priblížite.

Technickú stránku novinky som si veľmi pochvaľoval, no nie všetko je také dobré, ako by som chcel. Samotná hra na mňa stále pôsobila surovo: nenarazil som na žiadne obzvlášť nepríjemné chyby, ale niekoľkokrát som musel znášať meškanie zvuku (v šetriči obrazovky, chvalabohu) alebo sekundové zamrznutia obrazovky - možno práve takto hra nenápadne načítava aktíva. Najhoršie však bolo, keď sa po poslednom patchi Vanguard jednoducho odmietol zapnúť! Úprimne sa priznám, že za rok používania konzoly som sa s takýmto správaním stretol prvýkrát a jediným riešením problému bola kompletná reinštalácia. To je viac ako 80 GB dát, ktoré bolo potrebné znova načítať. Nie je to smrteľné, ale mimoriadne nepríjemné. Dúfam, že toto je ojedinelý prípad.

Prečítajte si tiež: Recenzia Marvel's Guardians of the Galaxy — Neuveriteľne krásna a prekvapivo oduševnená

Call of Duty: Vanguard

verdikt

Call of Duty: Vanguard v novej generácii nedokázalo zaujať, no ani v blate nezapadlo. Bude nová časť v pamäti? Sotva. Toto je len jedna z mnohých epizód. Epizódy sú ale veľmi veselé, s množstvom obsahu a nie najhoršou príbehovou kampaňou. Ak máte radi tento časový úsek, oplatí sa to vyskúšať.

Kde kúpiť

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
8
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
9
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
9
Optimalizácia [PS5] (plynulý chod, chyby, pády, používanie systémových funkcií)
9
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
8
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
7
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
8
Zdôvodnenie očakávaní
7
Call of Duty: Vanguard v novej generácii nedokázalo zaujať, no ani v blate nezapadlo. Bude nová časť v pamäti? Sotva. Toto je len jedna z mnohých epizód. Epizódy sú ale veľmi veselé, s množstvom obsahu a nie najhoršou príbehovou kampaňou. Ak sa vám páči tento časový úsek, oplatí sa to vyskúšať.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Call of Duty: Vanguard v novej generácii nedokázalo zaujať, no ani v blate nezapadlo. Bude nová časť v pamäti? Sotva. Toto je len jedna z mnohých epizód. Epizódy sú ale veľmi veselé, s množstvom obsahu a nie najhoršou príbehovou kampaňou. Ak sa vám páči tento časový úsek, oplatí sa to vyskúšať.Call of Duty: Vanguard Review – lekcie histórie Hollywoodu