Root NationHryRecenzie hryRecenzia Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Zdá sa, že s každým novým rokom je recenzovanie hier čoraz ťažšie. Nie, nemyslite si, že sa sťažujem – hry sú hry a pokiaľ tu budú, radi sa o nich porozprávame, pričom sa budeme snažiť zostať čo najviac optimistickí a demokratickí. Ale v roku 2022 ma ani jedno alebo dve vydania neprinútili sedieť na verdikte.

Dying Light 2: Stay Human je na jednej strane pokračovaním všetkých pokračovaní. Ešte väčší, hlasnejší, ambicióznejší, je všetkým, čo fanúšikovia žiadali. Ako aj Pokemon Legends: Arceus bolo všetko, čo fanúšikovia požadovali. Ak sa však dostanete z tohto uzavretého kruhu osobných očakávaní a pozriete sa na nový produkt v kontexte iných rozsiahlych vydaní, je jasné, že je stále na čom pracovať. A od ideálu má veľmi ďaleko.

Dying Light 2: Stay Human

Dying Light možno nie je najslávnejšia séria, no lásku, ktorú vo svojom publiku vyvoláva, nemožno preceňovať. Vznikla už v roku 2011, no až v roku 2015 dostala nový názov, ktorý si drží dodnes. Ak ste nestihli vydanie, nie ste sami – koľko hier s otvoreným svetom alebo zombie hier vyšlo? Hráte hry s otvoreným svetom so zombíkmi? Nie tak veľa, ale ani príliš málo. Dying Light však našli niečo, čím vynikli: bol to „survival“ s prvkami hororu a prekvapivo dynamickým pohybovým systémom, ktorý možno označiť ako „bojový parkour“. Predstavte si Mirror's Edge v postapokalyptickom svete a opýtajte sa sami seba, či sa vám tento nápad páči. Ak sa vám to páči, pokračujte. Netreba nič čítať. Dying Light 2: Stay Human vzal za základ všetko, čo sa mi na origináli páčilo, a stal sa ešte väčším a rozsiahlejším.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Developer: Techland
cena: $ 29.99

Ak si, ako mnohí iní, nie ste istí, že potrebujete zombíkov, dajte si na čas. Nie som si tiež istý, či bolestivo ošúchaná téma dokáže ešte stále vyvolávať rovnaké emócie ako v roku 2013 – možno na vrchole. Pre mňa nič lepšie ako The Last of Us na túto tému nevyšlo a ani nevyjde, aj keď zombíci tam samozrejme technicky nie sú. Ale rozumiete mi - hovorím o tomto pocite sveta bez nádeje, ktorý opustil civilizovanú minulosť a s otvorenou náručou prijal novú dobu kamennú. Tento svet je veľmi zaujímavý s potenciálnymi príbehmi, ale na to, aby ste ich mohli vyrozprávať, nestačí nakresliť niečo krásne a strašidelné na počítači - musíte vymyslieť postavy, dať im motiváciu a vysvetliť, prečo je vaša verzia zombie hororu lepšie ako tucet iných. A zdá sa mi, že Techland neuspel. Rovnako ako mnoho iných vývojárov vytvorili videohru pozostávajúcu z dvoch úplne odlišných prvkov. Jedna je jazdná, vzrušujúca a krásna. Druhý je ponurý, druhoradý a banálny. Obe tieto časti sa snažili zjednotiť, ale bez ohľadu na to, koľko pásky použijete, nebude to stačiť.

Prečítajte si tiež: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Nie je to úplne pokračovanie, aké sme očakávali

Dying Light 2: Stay Human

Myslím, že chápem, prečo toľko videohry zostávajú úplne bez dejovej zložky — je strašne ťažké to pokaziť. Tu nestačí vedieť spájať slová do súvislých viet – je potrebné, aby veta bola zaujímavá na čítanie. Dobrých scenáristov je v brandži veľmi málo a keď vyjde niečo naozaj silné, zvyšok projektov okamžite schudne. Posledná časť II dal mi také emócie, aké som nikdy nezažil. Red Dead Redemption 2 cítil som sa pripútaný k hlavnému hrdinovi, ako keby som ho poznal osobne. Dying Light 2: Stay Human, ako tušíte, nedosahuje úroveň vyššie spomínaných vydaní.

Príbeh nám rozpráva o dobrodružstvách Aidena Caldwella, pre ktorého „normálnosť“ neexistovala. Chce jediné – zachrániť svoju sestru Miu. Ako postava je Aiden taký beztvarý, ako sa len dá. Ako motivácia je "nájsť sestru" veľmi otázne - chápem, že hlavný hrdina to chce, ale prečo to chcem ja? Toto je problém slabého scenára – jeho autori veria, že zdieľam pocity postáv a oni sami pre to nič nerobia. A nech som sa akokoľvek snažil, nedokázal som sa k Aidenovi pripútať. Neobviňujem herca, pretože jednoducho nemal s čím pracovať. Je to neohrabaný sekundárny príbeh vyrozprávaný s gráciou skorej hry pre Xbox 360. Pamätáte si vtedajšie úvodné obrazovky? Tu je to rovnaké.

Myslím, že aj samotní vývojári chápu, že Shakespearovo majstrovské dielo je nad ich sily. Takže namiesto toho, aby som pokračoval a pokračoval v tom, čo sa nepodarilo, prejdem k neslávne známej druhej polovici tohto produktu. Pracovná polovica. Vlastne seba GRU.

- Reklama -

Dying Light 2: Stay Human

Prvá vec, ktorú Dying Light 2: Stay Human robí, je vytvorenie veľkého a nádherného sveta. Všetko to začína v lese, no čoskoro sa náš hrdina bude prechádzať po veľkomeste. No ako na prechádzku – bude sa na nej behať, skákať, liezť a práve to sa darí „hurá“ novinkám. Len málo hier sa môže pochváliť takým skvelým pocitom z jednoduchého pohybu, ale vývojárom Dying Light 2 sa podarilo vytvoriť simulátor parkouru. Ako, povedzme, v smrť vetva, tu sa chcete len hýbať a neustále hľadať nové spôsoby, ako sa dostať do bodu B.

Celý svet tu existuje, aby pomohol Aidenovi čo najefektívnejšie preskakovať strechy a steny, a toto je príklad toho, keď vývojár vie, ako zo svojho jediného tromfu vyžmýkať maximum. Dying Light 2: Stay Human je jedna z najlepších hier. Je úchvatná.

Keď náš hrdina nebehá, skúma infikované oblasti mesta, bije nemŕtvych a plazí sa tmavými chodbami. Stay Human je strašidelný, keď je to potrebné. Cez deň je to krásna a hazardná hra. V noci nastávajú hrôzy, pretože hrdina musí utekať nielen pred hordami zombíkov, ale aj bojovať s vírusom v krvi, ktorý hrozí, že ho nakazí. Je čas opustiť slnko, pretože odpočítavanie začína, a ak nenájdete úkryt včas, môžete navždy stratiť svoju ľudskosť. Tento inteligentný systém je ďalším originálnym riešením.

Keďže ide o akčnú hru, Dying Light 2: Stay Human ponúka nielen skrývanie sa v tieni, ale aj boj so zombíkmi a inými ľuďmi. Nemôžem tu zhrnúť ohromujúci úspech – hier z pohľadu prvej osoby s vydareným bojom (zblízka) je len veľmi málo a novinka pravdepodobne nebude medzi vyvolenými. Techland, ktorý sa zámerne vyhýba guľovým zbraniam (ľudstvo sa zbláznilo, hovoria nám vývojári), vyzbrojil antagonistu obuškami a ručne vyrobenými mečmi. To znamená, že namiesto presných záberov hlavy si musíte zašpiniť ruky a mlátiť protivníkov v boji zblízka. Tu jemnosť prichádza k ničomu a ani prvky parkouru počas boja nepomáhajú zbaviť sa pocitu nepohodlia. Neverte mi však príliš rýchlo – vývojári na tomto prvku jednoznačne zapracovali a ak sa mi nepáčil, neznamená to, že sa vám nebude páčiť. Ak máte radi boj na blízko, vyskúšajte to. Ak nie, nečakajte, že vás Dying Light 2: Stay Human presvedčí.

Ďalším nedokončeným prvkom je pokrok. Väčšina hier využíva upgradovacie systémy, ktoré motivujú hráča ísť ďalej a prijať aj voliteľné misie. V prípade novinky to také vzrušenie nie je, keďže väčšina upgradov je nudná a suchá.

Prečítajte si tiež: Halo Infinite Review - Ďakujeme za stretnutie

Keďže Dying Light 2: Stay Human je hlavným vydaním od seriózneho vývojára, očakávania od neho sú primerané. Bolo nám sľúbené, že to bude zástupca next gen - veľká a šialene krásna hra, ktorá zahodí každého analóga za pás. Zaujať rozmaznaného hráča roku 2022 však nie je také ľahké. To, čo bolo v roku 2015 „wow“, je dnes archaizmus. Aj pri svojom rozsahu a vynikajúcej hernej úprave je pokračovanie sklamané technológiou a jej optimalizáciou. Pripomínam, že motor je tu proprietárny - C-Engine, ale prispôsobenie modernému železu sa veľmi nepodarilo. Pri hraní na PS5 som okamžite stál pred dilemou – čo si mám vybrať, štandardný režim obrazu, režim vyššieho rozlíšenia alebo režim sledovania lúčov? Prvým je solídnych 60 snímok za sekundu a… 1080p. Druhý je 3200 × 1800 a 30 snímok za sekundu. Tretí je 1080p a 30fps, ale so sledovaním.

Hneď poviem, že žiadny z týchto režimov nie je optimálny. Full HD je v dnešnej dobe málo, ale odmietnuť 60 fps v dynamickej hre z pohľadu prvej osoby je rúhanie. Preto som väčšinu času hral tak. Frekvencia skutočne vždy zostala stabilná, ale jemnosť obrazu a nedostatočná čistota sťažovali skutočné obdivovanie grafiky. A hoci je Dying Light 2: Stay Human objektívne krásna hra, neohromí. Nekvalitné textúry, rozmazané písmo, slabé animácie tváre – nie je tu nič, čo by sme nevideli roky predtým. A možno by som povedal niečo iné, keby tu bola najlepšia optimalizácia, ale bohužiaľ, Techland nikdy nedokázal dosiahnuť dobrý výsledok. Mohol by som pokračovať o množstve chýb, ale hral som až do prvého patchu, ktorý sľuboval, že všetko opraví. Opravili ste to alebo nie - povedzte mi to.

Prečítajte si tiež: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Dying Light 2: Stay Human

verdikt

Neexistujú žiadne dokonalé hry a Dying Light 2: Stay Human dopadlo veľmi nerovnomerne. Nepohodlná história, slabá optimalizácia a problémy s progresiou si zaslúžia kritiku, ale za pochvalu stojí aj vynikajúci parkour systém, viskózna atmosféra a množstvo výborných inovácií. Akcie hráča síce ovplyvňujú svet, ale všetko závisí od toho, či máte radi tieto typy hier, či ste na takýto boj pripravení a či vás takýto scenár motivuje. Jedno je isté: fanúšikovia prvého dielu budú spokojní.

Kde kúpiť

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
8
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
8
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
7
Optimalizácia [PS5] (plynulý chod, chyby, pády, používanie systémových funkcií)
6
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
8
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
6
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
8
Zdôvodnenie očakávaní
8
Neexistujú žiadne dokonalé hry a Dying Light 2: Stay Human bolo veľmi nerovnomerné. Nemotorný príbeh, slabá optimalizácia a problémy s progresiou si zaslúžia kritiku, no pochváliť treba aj vynikajúci parkour systém, viskózna atmosféra a množstvo výborných inovácií. Akcie hráča síce ovplyvňujú svet, ale všetko závisí od toho, či máte radi tieto typy hier, či ste na takýto boj pripravení a či vás takýto scenár motivuje. Jedno je isté: fanúšikovia prvého dielu budú spokojní.
Viac od autora
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ďalšie články
Prihláste sa na odber aktualizácií
Teraz populárne
Neexistujú žiadne dokonalé hry a Dying Light 2: Stay Human bolo veľmi nerovnomerné. Nemotorný príbeh, slabá optimalizácia a problémy s progresiou si zaslúžia kritiku, no pochváliť treba aj vynikajúci parkour systém, viskózna atmosféra a množstvo výborných inovácií. Akcie hráča síce ovplyvňujú svet, ale všetko závisí od toho, či máte radi tieto typy hier, či ste na takýto boj pripravení a či vás takýto scenár motivuje. Jedno je isté: fanúšikovia prvého dielu budú spokojní.Recenzia Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour