štvrtok 28. marca 2024

desktop v4.2.1

Root NationHryRecenzie hryHorizon Forbidden West Review – Otvorený svet ako žiadny iný

Horizon Forbidden West Review – Otvorený svet ako žiadny iný

-

Pokračovanie nie je pre mňa vždy jednoduchá téma. Oveľa častejšie uprednostňujem niečo nové, ako známe staré, pretože bez ohľadu na to, koľko vylepšení hra ponúka, stále využíva staré nápady a vzorce, takže žiadne prekvapenia od nej nečakajte. V istom zmysle sa dá povedať to isté Horizon Zakázaný západ - pokračovanie už ikonického Horizon Zero Dawn. Preberá všetko z originálu, vylepšuje a rozširuje každý jeho prvok. A zdá sa, že to už nie je také zaujímavé. Na druhej strane, keď vaša hra taka dobre, som pripravený zavrieť oči pred mnohými.

Nie je žiadnym tajomstvom, že prvý diel – a jeho rozšírenie The Frozen Wilds – podľahli chuti našej redakcie. Vďaka masívnemu otvorenému svetu, skvelým vizuálom a návykovej hrateľnosti, jediná vec, ktorá mu zabránila získať cenu GOTY, bolo predčasné vydanie The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Bude zábavné, ak sa v roku 2022 dočkáme pokračovania tejto bitky.

Horizon Zakázaný západ

Úloha Guerrilla Games bola zdanlivo jednoduchá: vydať hru, ktorá by bola vo všetkom lepšia ako prvý diel, no ponechať si všetko, pre čo sme ju milovali. V Horizon Forbidden West hráme aj ako Aloy – „Spasiteľku poludníka“ (v hovorovom jazyku – jednoducho Spasiteľa), ktorá ide na západ, aby opäť zachránila svet pred tým, čo už podľa všetkého zničila. V priebehu dobrodružstva spozná starých známych aj veľa nových ľudí, frakcií a robobestií. „Viac – a krajšie“ je slogan, ktorý sa k novinke hodí najviac. Po prehratí originálu v rámci prípravy na takéto monumentálne vydanie som stále nebol pripravený na to, čo ma čaká. Ide o hru, ktorá dokáže zaujať aj napriek desiatkam trailerov a screenshotov. Začnime však tým, čo sa zmenilo, a potom si prejdeme početnými vylepšeniami.

Pokračovanie, ktoré by mohlo

Na prvý pohľad sa môže zdať, že všetko je po starom, ale s novými aktívami. A áno, nie je žiadnym tajomstvom, že vizuálny upgrade je najhmatateľnejším vylepšením, ktoré je badateľné už od prvých minút. Je to možno najkrajšia hra, akú si pamätám, ale... je to dostatočné na ospravedlnenie nákupu? Samozrejme, že nie. S jedným rozvrhom ďaleko nezájdete.

Našťastie je toho v Horizon Forbidden West oveľa viac. V prvom rade chcem pochváliť tempo, teda tempo hrateľnosti. V posledných mesiacoch mnohých z nás vystrašili obrovské hry, ktoré sa dajú kompletne dokončiť za niekoľko stoviek hodín (Dying Light 2: Stay Human) a „Zakázaná udalosť“ sa môže pochváliť svetom nemenej rozvinutým alebo nafúknutým obsahom. Existuje mnoho ďalších úloh, „zmluv“, skúšok, tradícií atď. K dispozícii je dokonca aj vlastný stôl! Zároveň vás však nenúti robiť nič navyše. Ak chcete, predstierajte, že ide o lineárnu hru s jedným príbehom.

Horizon Zakázaný západ

Je to veľmi dôležité, pretože nie každý má niekoľko stoviek hodín voľného času. Ale aj tak by som vám odporučil, aby ste si našli čas a preskúmali svet v celej jeho nádhere. Pretože sa stal nielen väčším, ale aj detailnejším. Boli tam ruiny, čo sú hrobky-puzzle z Tomb Raidera (k tomuto prirovnaniu sa vrátime neskôr) a jaskyne s drahocennou korisťou. Svet je plný otáznikov, to áno, ale nie tak veľa, aby ste sa chceli chytiť za hlavu.

Samotná Aloy sa tiež stala agilnejšou, pretože získala nový arzenál zručností. Preferuje tiež luk a boj zblízka oštepom, no teraz je tu väčšia vertikalita: hrdinka sa môže vďaka novému gadgetu „namotať“ na vzdialené body. Rovnako ako Lara Croft, aj ona dokáže pomocou šípok prilákať prvky okolitého sveta k sebe, čím rozbije staré múry a dostane sa k ťažko dostupnému pokladu.

Prečítajte si tiež: Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

- Reklama -
Horizon Zakázaný západ
Medzi vylepšené prvky patrí prispôsobenie postavy. Aloy môže mať veľa odevov a môže byť premaľovaná pomocou meny a špeciálnych rastlín nájdených počas dobrodružstiev. Môžete tiež zmeniť bojovú farbu - existuje veľa možností.

Súbojový systém zostal zhruba rovnaký, no teraz sa viac pozornosti venuje slabým miestam: existujú v strojoch aj ľuďoch a jednoducho strieľať naslepo nie je ani zďaleka najlepšia taktika. Samotný arzenál sa rozšíril a objavilo sa niekoľko nových nástrojov. Základ prvého dielu však zostal nezmenený: lovíme aj robotické beštie, venujeme sa aj jednoduchému stealth a otvárame mapu lezením na hlavu dlhokrku.

Najviac sa zmenil strom zručností. Upgrady boli aj v prvej časti, ale oveľa primitívnejšie. Teraz je strom rozdelený do niekoľkých kategórií, ktoré označujú rôzne spôsoby hrania – agresívne, stealth, zachytenie robotov atď. Hru môžete dokončiť bez ďalších úloh, ale všetky vylepšenia môžete otvoriť až po vykonaní všetkého. Objavili sa aj špeciálne útoky, ktoré umožňujú Aloy získať ďalšiu výhodu na bojisku. Napríklad, keď nazhromaždíte dostatok energie, môžete sa na chvíľu stať úplne neviditeľným - veľmi užitočným.

Vplyv iných hier je nepopierateľný. Forbidden West som už prirovnal k Tomb Raider, no nedá mi nespomenúť The Legend of Zelda: Breath of the Wild, odkiaľ sa sem presunul vetroň umožňujúci zostup z akejkoľvek výšky a vylepšený systém lezenia. . Nie, Aloy sa nikdy nenaučila liezť po akomkoľvek vertikálnom povrchu, ale svet samotný je teraz oveľa flexibilnejší. Pomocou "Focus" môžete zvýrazniť miesta, kde môžete vyniknúť. Najčastejšie neexistuje prekážka, ktorá by sa nedala preliezť na správnom mieste. Áno, nemáte rovnakú slobodu liezť, kam len chcete, no ťažko povedať, čo je lepšie – kedy vám každá nová prekážka pripadá ako malá skladačka, alebo keď musíte neustále bojovať s mechanikou únavy a dažďa. Tí, ktorí hrali Breath of the Wild, ma pochopia.

Horizon Zakázaný západ

Požičiavanie si od úspešných rivalov je platnou taktikou, no Forbidden West sa väčšinou drží toho istého smeru, no robí to lepšie. Boj zblízka sa rozrástol o nové techniky a kombinácie a boj na diaľku dostal ďalšiu taktickú hĺbku. Vo svojom jadre je však Horizon Forbidden West zmesou mnohých známych prvkov otvorených svetov. Nerobí revolúciu v žánri a nerobí takmer nič, čo iní neurobili. Len takmer všetko, čo robí, robí lepšie ako jej kolegovia.

Jediná vec, o ktorej sme sa poriadne nebavili, je dej. Príbeh prvej hry bol veľmi zaujímavý, a preto odporúčam hrať cez Zero Dawn a jeho rozšírenia predtým, ako sa pustíte do Forbidden West. To pomôže spoznať mnohé postavy a hlavne pochopiť, čo sa vlastne deje.

Ťažko sa mi nejako hodnotí scenáristická práca pokračovania. V mnohých ohľadoch sa ukázalo, že je menej sústredený a viac roztrieštený: namiesto rozprávania jedného príbehu sú vývojári opakovane rozptyľovaní spormi medzi klanmi západných krajín a menšími problémami jej obyvateľov. Dejových zvratov je stále dosť, no prvkov tajomna je menej – veď vieme, ako sa svet do tohto stavu dostal. Veľmi pozitívne však môžem hovoriť o samotnej Aloy, ktorá sa z ustráchaného polodivokého dievčaťa z prvého dielu stala skutočnou superstar. Dokonca aj tie najvzdialenejšie kmene vedia o vašich skutkoch v prvej časti a uvedomujúc si svoju dôležitosť pre celý svet, je vždy pripravená využiť svoju povesť. Nečaká, kým jej niečo dovolí, ale všetko si berie sama. Táto jej nefiltrovaná hlúposť robí z Aloy jednu z mojich obľúbených postáv videohier.

Prečítajte si tiež: OlliOlli World Review – Fantasmagorický vývoj ikonickej skateboardovej série

Horizon Zakázaný západ

Grafická výhoda

Predviesť grafiku je niečo PlayStation robí už dlho a úspešne. Jej ateliéry študovali železo skrz na skrz a vedia z neho vyžmýkať maximum. V prípade Horizon Forbidden West bola úloha ešte ťažšia ako v prípade Ratchet & Clank: Rift Apart — ďalšia hra, ktorá si vyslúžila právo byť nazvaná najkrajšou v novej generácii. Faktom je, že ak bola akčná platforma od Insomniac vyvíjaná výhradne na PS5, tak Horizon Forbidden West tento skok neurobil - vydanie prebehlo aj na starých PS4, ktoré sú pre milión hráčov stále lepšie vďaka dostupnosti oproti pozadie polovodičovej krízy. Takýmito vydaniami, vytvorenými pre potešenie každého, hráči spravidla opovrhujú a nepotešia vlastne nikoho - majitelia nového železa sa sťažujú, že z neho nevyžmýkajú maximum a to staré - že to prehrieva zo záťaže .

Ale v Sony sa už dlho naučili žonglovať s konzolami - skúsenosti s PS4 Pro pomohli. Guerrilla Games preto vyvíjali naraz dve verzie, ktoré sa zdanlivo nelíšia, no boli vytvorené špeciálne pre konkrétnu generáciu konzol. Vidíme teda, že aj na základnom modeli Forbidden West funguje lepšie než originál a na PS5 nič nedáva novinke „kompromitované“ vydanie.

Horizon Zakázaný západ

Pozrel som si trailery, pripravil som sa, ale aj toto (vďaka streamerom YouTube) ma nepripravil na to, ako vyzerá Zakázaný západ. Toto nie je len krok do novej generácie – je to obrovský sedemmíľový skok do sveta 4K a HDR. Hral dosť hier s otvorenými svetmi a dokonca nadávať priemyslu za ich úsilie, nenašiel som silu vyčítať Guerrilla Games, že chcú pokračovať v rozširovaní vesmíru Horizon. Až do tohto bodu by som mohol tvrdiť, že najkrajšia videohra v otvorenom svete bola Duch Tsushima, a najpokročilejší je The Legend of Zelda: Breath of the Wild, no oba tieto tituly teraz vlastní Horizon Forbidden West. Chcel by som povedať „pozrite sa na snímky obrazovky“, ale aj tie, stlačené čo do veľkosti a hmotnosti, vyzerajú skôr ako koncepčné umenie než skutočná snímka obrazovky.

Guerrilla Games bolo vždy technologicky vyspelým štúdiom, ktorého hry vyzerajú obscénne dobre a štýlovo – tradícia siahajúca až do Killzone na PS3 (séria, ktorá jednoducho potrebuje comeback). Vyvinula proprietárny motor Decima, vylepšený pre smrť vetva – ďalšia hra so silným vizuálom. Ale práve so Zakázaným západom nastal prelom a ak poviem (už druhýkrát), že je to momentálne možno najkrajšia hra na trhu, je nepravdepodobné, že by so mnou mnohí nesúhlasili. No od tých, čo hrali, a nesúdili z videí.

Prečítajte si tiež: Recenzia The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition – oslava 10 rokov čakania

- Reklama -

Horizon Zakázaný západ

Vylepšenia sa dotkli všetkého – ako samotného okolitého sveta, ktorý už bol krásny, tak animácií tváre, ktoré boli najviac vytracované. Holandskí vývojári úplne zmenili odraz vody a oblakov, dosah záberu, hustotu vegetácie a systém osvetlenia. Postavy už nepripomínajú voskové figuríny (zdalo by sa, že v Zero Dawn neboli až také zlé, ale ak ich porovnáte, všetko je veľmi zrejmé) a aj v dodatočných misiách prejavujú skutočné emócie. Nikto nestojí ako socha – všetci sa hýbu, gestikulujú a hovoria ústami. To druhé by nemalo byť prekvapujúce, ale som unavený z hlúpych bláznov pokémon legenda arceus, že aj tento dôležitý prvok ma dokázal prekvapiť. V Horizon Forbidden West je ticho málokedy – keď sa Aloy nerozpráva s jedným zo stovky hrdinov tohto veľkého sveta, mrmle si niečo popod nos v klasickom štýle akcií z r. PlayStation. Niekoho to naštve, no takto vývojári pomocou hlasu hlavného hrdinu usmerňujú hráča v ťažkých chvíľach, pomáhajú pri riešení hádaniek a hľadaní tajomstiev. Dokonca aj najvzdialenejšia zrúcanina na okraji mapy spôsobí, že Eloy vydá jeden alebo dva komentáre. Je to maličkosť, ale pocit, že ste zabratí do nedôležitej rutiny, tak úplne zmizne.

Aj samotná Aloy sa zmenila. Svoje vtipy môžete odložiť – okrem niekoľkých sklamaných uhlov na samom začiatku (a v traileroch) je naša nezmenená hrdinka stále krásna ako vždy. Ryšavý bojovník z kmeňa Nora je teraz najpodrobnejšou postavou v takýchto hrách v mojej pamäti. Náročnosť jej osoby môže dosiahnuť úroveň Posledná časť II, a bez ohľadu na to, ako blízko ste k nemu vo fotografickom režime, nestráca svoj fotorealizmus. A čo je najdôležitejšie, živosť: že v hlavných úlohách, že v najmenších misiách si zachováva výraznosť, čo je podľa mňa úplne nová latka pre takéto hry. Možno podľa scenára zostávajú doplnkové úlohy najlepšie v treťom „The Witcher“, ale prezentácia je tu predsa len lepšia. A veľmi ma zaujíma, ako Bethesda Game Studios zareaguje na túto úroveň animácie.

Horizon Zakázaný západ

Zvuk nezostáva pozadu: o soundtrack sa postaral predovšetkým úžasný Joris de Man, ktorý si už dlho vyslúžil právo byť označovaný za jedného z najviac podceňovaných majstrov v tomto odvetví. Pracoval na prvej časti a celej Killzone. V skutočnosti sa bez neho nezaobíde ani jedno štúdiové vydanie – je pekné, že si spoločnosť váži veteránov. Pochváliť ale môžete efekty a samozrejme aj prácu hlasových hercov. Obaja starí priatelia (Ashley Burch je opäť skvelá) aj hosťujúce hviezdy ako Carrie-Anne Moss odviedli skvelú prácu.

Ako viete, technicky je vydanie takmer bezchybné, ale nezaobišlo sa bez lyžice dechtu pre tých, ktorí od rozlíšenia alebo snímkovej frekvencie očakávali možno niečo viac. Recenzujem verziu PS5, takže moje komentáre sú primárne o tom. Na najnovšej konzole sú na výber dve možnosti: 30 fps pri natívnom 4K a 50 fps s dynamickým rozlíšením, najčastejšie od 1800p. Vzhľadom na to, že ide o cross-gen, mnohí očakávali aspoň 4K/60 a dostali podstatne menej. Chápem urážku, ale ani mne nie sú úplne jasné argumenty kultu 60 fps: áno, obraz je horší, ale práve na to máte na výber. Ja, ako v prípade Forza Horizon 5 (v tomto zmysle môžem len súhlasiť s Digital Foundry), zastavila sa na 30 fps, čo sa mi zdalo výnimočne plynulé a stabilné. Skvelý obrázok podľa mňa stojí za to.

Prečítajte si tiež: Recenzia Marvel's Guardians of the Galaxy — Neuveriteľne krásna a prekvapivo oduševnená

Horizon Zakázaný západ
Ďalšou dôležitou inováciou je rýchlosť sťahovania. Vďaka SSD už nemusíte čakať minútu na bootovanie – „studený štart“ zo systémovej obrazovky trvá len niekoľko sekúnd. Ak ste sa na PS4 ani nechceli pohybovať po svete a obávať sa obrazoviek načítania, teraz nemáte čas kontrolovať svoj smartfón – všetko sa načíta okamžite. Na taký komfort si rýchlo zvyknete, ale oplatí sa ho odobrať, keďže chcete liezť po strope.

Verzia pre PS5 sa môže pochváliť nielen výrazne lepším obrazom, ale aj podporou gamepadu DualSense – jeho „tajnej zbrane“ vo vojne s Xbox Series X. Tento nie najzreteľnejší prvok umožňuje, aby mnohé vydania boli na PS5 lepšie. Ako exkluzívne vydanie vlajkovej lode získal Horizon Forbidden West plnú podporu pre adaptívne spúšťače a pokročilú vibračnú spätnú väzbu. Keď Eloy zatiahne za šnúrku, vďaka odolávajúcim kuriatkam to priamo pocítite. Podľa toho hráč cíti rukami, ako padá do vody alebo ako po výbuchu odlieta. Nemôžem ale povedať, že teraz je novinka najlepšou ukážkou toho, čo všetko ovládač dokáže. V tomto smere môžem implementáciu technológie hodnotiť na sedem – stále to nie je úroveň Vrátenie, Rift Apart alebo Astro's Playroom.

Ďalšie sťažnosti sa týkali chýb, ale tu si nemôžem pomôcť - obišli ma. Aj keď som začal hrať ešte pred oficiálnym vydaním, ani pred patchom „day two“ som nenarazil na žiadne problémy – okrem vizuálnych chýb, ktoré zmizli hneď po načítaní. Chápem, že vizuálne chyby sa dotkli hlavne režimu so 60 fps.

Horizon Zakázaný západ

verdikt

Horizon Zakázaný západ nevynašiel niečo nové, ale stalo sa štandardným pokračovaním. Vďaka nádhernému svetu z prvej časti ho Guerrilla Games urobili väčším a detailnejším. Novinka sa chváli skvelým obrazom a pýši sa zaujímavým príbehom, hoci jej hlavná sila spočíva v podaní materiálu, prístupnosti a neochote robiť akékoľvek kompromisy. Chceme spadnúť do tohto sveta na stovky hodín a teraz viac ako kedykoľvek predtým potrebujeme takýto únik.

Kde kúpiť

Horizon Forbidden West Review – Otvorený svet ako žiadny iný

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
9
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
9
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
10
Optimalizácia [PS5] (plynulý chod, chyby, pády, používanie systémových funkcií)
8
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
9
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
8
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
9
Zdôvodnenie očakávaní
10
Horizon Forbidden West nevynašiel niečo nové, ale stal sa benchmarkovým pokračovaním. Vďaka nádhernému svetu z prvej časti ho Guerrilla Games urobili väčším a detailnejším. Novinka sa chváli skvelým obrazom a pýši sa zaujímavým príbehom, hoci jej hlavná sila spočíva v podaní materiálu, prístupnosti a neochote robiť akékoľvek kompromisy. Chceme spadnúť do tohto sveta na stovky hodín a teraz viac ako kedykoľvek predtým potrebujeme takýto únik.
Viac od autora
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ďalšie články
Prihláste sa na odber aktualizácií

Nedávne komentáre

Teraz populárne
Horizon Forbidden West nevynašiel niečo nové, ale stal sa benchmarkovým pokračovaním. Vďaka nádhernému svetu z prvej časti ho Guerrilla Games urobili väčším a detailnejším. Novinka sa chváli skvelým obrazom a pýši sa zaujímavým príbehom, hoci jej hlavná sila spočíva v podaní materiálu, prístupnosti a neochote robiť akékoľvek kompromisy. Chceme spadnúť do tohto sveta na stovky hodín a teraz viac ako kedykoľvek predtým potrebujeme takýto únik.Horizon Forbidden West Review – Otvorený svet ako žiadny iný
0
Milujeme vaše myšlienky, prosím komentujte.x