Hra Nesmrteľní Fenyx stúpa pobaví ma jeden fakt o jeho existencii. prečo? Myslím, že každý, kto hral The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pozná odpoveď na túto otázku.
Ak Ubisoft oznámili Immortals Fenyx Rising, len som novinku nemohol brať vážne. Všetko, úplne všetko, vyzeralo ako drzý plagiát hry, ktorá bola opakovane uznávaná ako najlepšia vo všetkých možných hodnoteniach. Ale stále som sa neponáhľal robiť závery a čakal na svoju príležitosť vyskúšať to v akcii. Nemôže byť všetko také neoriginálne? Spoiler: Možno.
Vo všeobecnosti nevidím nič zlé na požičiavaní si od iných. Ak niekto vynašiel dokonalý vzorec, prečo si ho vlastne nepožičať a nerozvinúť ho do niečoho nového? Ide o úplne prirodzený tvorivý proces. Ale aj tak sa niekde treba zastaviť a povedať: teraz som akosi sám.
Stále si nie som istý, či tento moment nastal v prípade Immortals Fenyx Rising. Ale neponáhľajme sa dopredu.
Immortals Fenyx Rising rozpráva príbeh Fenix alebo Fenix - môžete si vybrať pohlavie hrdinu sami, hoci absolútne všetko naznačuje, že vývojári videli ako protagonistu iba dievča. Takže v ruských titulkoch je špecifikovaná nesklonná forma mena a v editore znakov vyzerajú všetky varianty tváre žensky. Ak urobíte dievča, ukáže sa, že je veľmi pekná, ale nebudete schopní urobiť odvážnu bojovníčku, bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažíte.
Prečítajte si tiež: Assassin's Creed Valhalla Review - Sources of a Viking Odyssey
Možno hlavný rozdiel oproti Zelde spočíva v príbehu, respektíve v podaní tohto príbehu. Immortals Fenyx Rising má rozprávača, dokonca dvoch - Zeusa a Promethea. Obaja takpovediac sledujú dobrodružstvá Phoenixu a komentujú jej úspechy. Obaja majú vynikajúci hlas a ich repliky sú často vtipné nahlas. Charakteristickým znakom tejto hry je humor, často čierny. Priznám sa, toto som nečakal. Príjemné prekvapenie.
Bohužiaľ, hlavný hrdina nemá až taký zaujímavý charakter. Phoenix je len ten najobyčajnejší grécky bojovník. Zostala sama vo svete bez bohov a špeciálnej nádeje, že porazí Typhona, ktorý utiekol z väzenia a prisahal, že sa pomstí previnilcom, ale je to nudná hrdinka a herečka, ktorá ju vyjadrila, nezískala žiadne ocenenia.
Príbeh je mimoriadne jednoduchý. Ako som už spomínal, všetko je tu požičané od BOTW. Výnimkou nie je ani hrateľnosť. Naša hrdinka behá a bojuje ako Link - pri úspešnom vyhýbaní sa útoku dokonca spomalí čas! A tiež môže liezť po stenách (a unaviť sa pri tom) a manipulovať s predmetmi. Vo všeobecnosti... áno. Samozrejme, existujú rozdiely, ale aj herný cyklus je tu rovnaký - vyviňte postavu, zložte testy, riešte hádanky a osloboďte bohov.
Môj verdikt: Tak drzé požičiavanie som už dlho nevidel. To však neznamená, že hra je zlá. Nie je to originálne, ale ani zlé. Nemám žiadne konkrétne sťažnosti na riadenie, dizajn alebo boj. Všetko funguje. Boj môže byť dokonca zábavný. Graficky je hra tiež v plnom poriadku – na PS5 je hra dobre optimalizovaná a ponúka buď 4K režim pri 30 FPS alebo 60 FPS s dynamickým rozlíšením. Vybrala som si to druhé a nebudem klamať, potešila ma žiarivo zeleno-modrá paletka, ktorú namaľoval viete kým. Aj keď tu sú postavy, animácia tváre a vo všeobecnosti synchronizácia reči s pohybom pier ponecháva veľa na želanie.
Ak by som bol požiadaný, aby som opísal Immortals Fenyx Rising, povedal by som, že je to... v poriadku. V skutočnosti nie som vôbec proti takémuto prepusteniu z Ubisoft, som len "za"! Je to skvelý spôsob, ako priniesť videohry úplne inému publiku, ktoré možno ešte nedospelo Assassinova Creed Odyssey. Mimochodom, je tu veľa príbuzných. Fenyx Rising (predsa len hlúpy názov, už viac ako mesiac sa márne snažím zapamätať) však nepovažujem za hru výhradne pre deti.
Často som Immortals Fenyx Rising porovnával s The Legend of Zelda: Breath of the Wild a obviňoval som vývojárov z plagiátorstva, no v určitom momente som sa s týmto aspektom zmieril. Bolo zvláštne a akosi smiešne, že taká veľká firma nedokázala prísť s jediným originálnym nápadom (a úprimne, to, že ide o svet starých gréckych bájí, len zvyšuje pocit „lacnosti“, akoby aj pre jej vlastné nastavenie nebolo dosť predstavivosti), ale napriek tomu by ste mali nechať porovnanie a urobiť verdikt, čo je samotná hra. A ona... je v úplnom poriadku. Ide o veľmi solídnu novinku, stvorenú pre špecifické publikum. A tomuto publiku sa to určite bude páčiť. Áno, aj mne sa páčila, hoci nevzbudzovala žiaden obdiv.
Hra bola testovaná na PlayStation 5
Prečítajte si tiež: Najlepšie hry roku 2020
verdikt
Nesmrteľní Fenyx stúpa je úžasným príkladom veľkého vydavateľa, ktorý vydal očividný klon slávnej hry. A Ubisoft môže za to. Ako sa Zelda dostala zo štúdia Western? Normálne. Vôbec to nie je majstrovské dielo, ale rozhodne ani neúspech. Budem len rád, keď budem naďalej vidieť takéto výnimočné vydania, len, prosím, so zaujímavejším prostredím a mojimi vlastnými nápadmi.