HryRecenzie hryRecenzia Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Odporúčam prečítať

Recenzia Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Odporúčam prečítať

-

- Reklama -

Amalúrske kráľovstvo: Reckoning bola to vždy zaujímavá hra. Trochu divné, trochu kýčovité a nie ako všetky ostatné, získalo si srdcia hráčov aj mnohých kritikov, no problémy v štúdiu a slabý predaj odsúdili potenciálne globálnu franšízu na predčasnú smrť. Teraz, v roku 2020, ktorý môžeme pokojne nazvať rokom remakov a remastrov, dostal nápad Big Huge Games a 38 Studios druhú šancu. Zachráni to dotlač? Dá sa len hádať.

Amalúrske kráľovstvo: Re-Reckoning
Práce na remastri viedlo nemecké štúdio známe z Darksiders: Warmastered Edition a Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered.

Hra sa svojho času nedočkala rozsiahlej reklamy a prešla pozornosťou väčšiny hráčov. Jeho meno sa v rozhovoroch takmer vôbec neobjavuje a záujem na chvíľu vrátilo len vydanie Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Na obzore zatiaľ nie sú žiadne nové Dragon Age ani The Elder Scrolls...tak prečo nenahradiť stratený čas?

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (tento nový titul použijem jednoducho preto, že je taký zábavný – s čím THQ Nordic nemá problém, ide o tituly jeho remastrov) začína nádherne – náš hlavný hrdina sa zobudí v r. hromady mŕtvol Ako sa ukazuje, nie sme mŕtvi – práve naopak. Keď sme si vybrali jednu zo štyroch rás (v skutočnosti dva typy ľudí a elfov), vydávame sa na hrdinskú výpravu za záchranou kráľovstiev Amulu. Hráč si môže svoju triedu nielen vybrať, ale počas dobrodružstva ju aj meniť. Neustála hra so zručnosťami a experimentovanie je to, čím Kingdoms of Amalur vyniká dodnes.

Prečítajte si tiež: Captain Tsubasa: Rise of New Champions Review – Keď chcete skórovať

Amalúrske kráľovstvo: Re-Reckoning

Svojho času zakladateľ 38 Studios titul nazval niečo medzi God of War a The Elder Scrolls IV: Oblivion a zrejme mal pravdu. Ak sem dialógy a RPG prvky migrovali z The Elder Scrolls, tak s God of War (hovoríme samozrejme o klasických hrách, nie vyvrátiť) vývojári vzali bojový systém a QTE. Boj je ľahko zvládnuteľný, pomerne rôznorodý a efektívny. Hráč si môže vybrať zo širokej škály zbraní – od dýk, ktoré uprednostňujú vrahovia, až po obrie meče. Súboje sa mi tu vždy páčili, aj keď sú jednoduché – väčšinu bitiek možno vyhrať len zbesilým stláčaním tlačidiel. Ale sloboda, ktorú hráči majú, stojí za veľa. Na rozdiel od toho nedávneho Wasteland 3, jedna alebo dve chyby na samom začiatku sa neprejavia počas celej hry.

Keďže ide o remaster, dúfal som, že vývojári vylepšia súboje ešte lepšie a priskrutkujú pohodlné tlačidlo na ukazovanie. Žiaľ, nie – všetko zostáva po starom a keď na vás útočí množstvo nepriateľov, kamera občas sťažuje pochopenie. Ale boli nám sľúbené zmeny v hre, určite si to pamätám!

Zatiaľ čo sa hlavný hrdina ukázal byť typicky nudný, svet okolo neho sa vryl do pamäti. Originál som hral už dávno, no niektoré dialógy a miesta si pamätám dodnes. Tunajší „World of Fairies“ kedysi vyzeral neskutočne krásne a aj keď v roku 2020 už grafika hry nikoho neprekvapí, umelecký štýl stále nadchne. Toto je veľmi svetlá hra so sviežou zeleňou a krásnou krajinou. Všade sú ukryté tajomstvá, truhlice a jaskyne a NPC sa len s radosťou rozprávajú a rozprávajú niečo o histórii sveta.

- Reklama -

Amalúrske kráľovstvo: Re-Reckoning

Jediné, čo sa mi nepáči, sú opakovania. Týka sa to dungeonov, ktorých je tu veľa a ktoré sa od seba občas nelíšia. Je to škoda - svojho času som Dragon Age 2 silne pokarhal za takýto nesprávny výpočet.

Ak sme už hovorili o mínusoch, nemôžeme nespomenúť strašne nepohodlný inventár. Fanúšikovia RPG veľmi dobre vedia, čo je to „zlý inventár“ a ani tu nás Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning vylepšeniami nepotešili. Zdá sa, že prečo by ste mali trochu opraviť menu a zlepšiť rozhranie? V skutočnosti je ťažké nájsť dôvod, prečo sa opätovné vydanie nazýva „remaster“ – ako to často býva, vydavateľ opäť jednoducho vzal starú hru a vydal ju na novej platforme, čím zvýšil rozlíšenie a rám. sadzba. Vďaka za to, samozrejme, ale je také ťažké pridať pár plyšákov pre tých, ktorí si ešte pamätajú všetky tieto problémy z originálu? Existuje napríklad spôsob, ako skrátiť strašne dlhé načítavacie obrazovky, ktoré sú všade? Chcete vstúpiť do domu? Načítava Chceš ísť von? Načítava Chcete sa presťahovať na iné miesto? Načítava Podzemie? Načítava To je neprijateľné aj na pomalých HDD moderných konzol.

Prečítajte si tiež: Ghost of Tsushima Review – Krutosť a poézia samurajov Japonska

Amalúrske kráľovstvo: Re-Reckoning

To isté platí pre chyby, ktoré sa zdajú byť priamo prenesené z originálu. Hru nenazvem veľmi surovou, ale za osem rokov sa to už dalo ako-tak lízať. V podstate sa opakuje situácia pri Sleeping Dogs: Definitive Edition.

Hlavná sila Kingdoms of Amalur je v atmosfére. Má akúsi rozprávkovosť, ktorá v monochromatickom a studenom Skyrime úplne chýba. Tento efekt je dosiahnutý nielen vďaka nádhernému dizajnu sveta, ale aj hudbe veľkého Granta Kirkhopea. Treba poznamenať aj snahu fantasy veterána Salvatora, aj keď som z dialógov nepocítil priamu rozkoš. Väčšinou sa mi zdali utiahnuté a neurčité, no tu je to skôr na vine hercov, ktorí, myslím, mohli k veci pristúpiť s väčším nadšením.

Amalúrske kráľovstvo: Re-Reckoning

Hra je preložená do ruštiny, aj keď čítanie titulkov bolo často bolestivé kvôli nemotornej stavbe viet. Ale viac chcem nadávať na nehorázne zanedbávanie fontov – áno, fontov. Nestáva sa často, že by som mohol nájsť chybu v tomto aspekte hier, ale je to len preto, že väčšina moderných vydaní týmto problémom netrpí. Faktom je, že pôvodná hra používa zdobené písmená, vhodné v kontexte žánru. Zatiaľ čo lokalizovaná verzia dostala prvé najlepšie písmo, absolútne nepríjemné na pohľad. Videl som fanatické Rusifikátori kedysi az nejakého dôvodu vyzerali oveľa lepšie.

verdikt

Amalúrske kráľovstvo: Re-Reckoning je reedícia solídnej hry. Možno nie vynikajúce. Možno až po okraj napchatý malými problémami a dokonca aj chybami. Ale je v tom kúzlo a rozpoznateľný štýl a hudba, ktorá utkvie v pamäti. Takéto hry sa stávajú kultovými, a preto je dvojnásobná škoda, že sa remasteru nevenovala väčšia pozornosť.

Skontrolujte hodnotenia
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
7
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
8
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
7
Optimalizácia [základná PS4] (plynulý chod, chyby, pády)
8
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
8
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
7
Zdôvodnenie očakávaní
7
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning je znovuvydanie solídnej hry. Možno nie vynikajúce. Možno až po okraj napchatý malými problémami a dokonca aj chybami. Ale je v tom kúzlo a rozpoznateľný štýl a hudba, ktorá utkvie v pamäti. Takéto hry sa stávajú kultovými, a preto je dvojnásobná škoda, že sa remasteru nevenovala väčšia pozornosť.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning je znovuvydanie solídnej hry. Možno nie vynikajúce. Možno až po okraj napchatý malými problémami a dokonca aj chybami. Ale je v tom kúzlo a rozpoznateľný štýl a hudba, ktorá utkvie v pamäti. Takéto hry sa stávajú kultovými, a preto je dvojnásobná škoda, že sa remasteru nevenovala väčšia pozornosť.Recenzia Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Odporúčam prečítať