Neviem prečo ma to tak zaujalo Neónová priepasť. Tento zdanlivo typický predstaviteľ žánru roguelike populárneho v tejto generácii sa prakticky nelíši od svojich početných kolegov. Permadeath? E. Náhodne generované úrovne? E. Všade, kam sa pozriete, sú podobnosti s Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac a ďalšími, no tento výtvor Veewo Games by ste nemali hneď odpisovať. Dajte tomu šancu a môže sa ukázať, že vás uchváti viac ako spomínané majstrovské diela.
Všetko to začína Hádom, ktorý, ako sa ukázalo, zhromažďuje svoj oddiel statočných vojakov. Musia sa ponoriť do samotných hlbín „neónovej priepasti“, kde žijú Noví Bohovia moderného sveta, ktorí stelesňujú všetko od sociálnych sietí až po mobilné hry a „preteky“. Nebudem sa vŕtať v zápletke, pretože tu nie je čo vŕtať - hra je takmer úplne zbavená dialógov a iných rušivých prvkov. Vyberte si postavu, spadnite do priepasti a postrieľajte všetko, čo sa hýbe – v tom je celý zmysel.
A, áno, môže sa zdať, že na tejto novinke nie je nič originálne. Úrovne sa generujú automaticky a každá nová miestnosť je zatvorená, kým hráč nevystrelí všetky creepy. Vchod do bossa je niekde skrytý. Prejdite to a prejdite na ďalšiu úroveň - so svojím šéfom. No, vstúpte do Gungeonu! Môžete nájsť veľa analógov, ale ak je nápad Dodge Roll známy svojou zložitosťou, ktorá láme zuby, potom sa Neon Abyss zdá na pozadí o niečo jednoduchší. Je jednoduchšia ako moja obľúbená predstaviteľka žánru Dead Cells alebo nejaká svieža Fury Unleashed. Od nej sa sem presunuli trvalé vylepšenia, ktoré sa dajú dokúpiť po každej smrti.
Počas prechodu Neon Abyss hráč neustále naráža na truhlice, otvorené aj tie, ktoré vyžadujú kľúč, tajné miestnosti a všetky druhy predmetov s jedinečnými efektmi. Dá sa dlho opisovať všetko, čo titul vôbec nezvýrazňuje, no ja by som sa rád zameral na jeho highlight. Existuje veľa roguelike, ale koľko roguelike je čiastočne inšpirovaných sériou Pokémon? Naozaj. V „priepasti“ je veľa rôznych predmetov, no najzaujímavejšie z nich sú vajíčka. Z nich sa môžu vyliahnuť vaši budúci asistenti, z ktorých každý má svoje vlastné jedinečné schopnosti.
Prečítajte si tiež: Recenzia Paper Mario: The Origami King - RPG bez prvkov RPG
Tu o všetkom rozhoduje šťastie: možno sa nevyliahne vôbec nikto, alebo sa vyliahne mimoriadne užitočný tvor. Niekto chráni vášho avatara pred guľkami, niekto zbiera srdcia a peniaze na ťažko dostupných miestach atď. Ak budete mať šťastie, na jednej prechádzke môžete získať obrovské potomstvo, ktoré sa zmení na celú armádu. Navyše, čím dlhšie hráte, tým viac sa vaši „pomocníci“ vyvíjajú. Teraz už chápete, prečo som spomenul Pokémonov?
Ide o zaujímavú mechaniku, ktorá sa dokonale hodí do hry tohto žánru. Spôsobuje niečo revolúciu? Vôbec nie. Ale je to príjemný bonus k už tak vynikajúcej hre.
Možno sú vajíčka vrcholom Neon Abyss, nie sú jej kľúčovým aspektom. Enter the Gungeon aj Dead Cells vyžadujú od svojich hráčov určitú zručnosť a na ich pozadí pôsobí Neon Abyss štedrejšie z jednoduchého dôvodu, že „náhoda“ je tu dôležitejšia ako zručnosť. Áno, hráči s desiatkami predstaviteľov subžánru bullet hell za sebou zájdu oveľa ďalej ako začiatočníci, no aj úplne neskúsený človek dostane svoju šancu cítiť sa neporaziteľný vďaka úplnej nepredvídateľnosti každého nového „semienka“. Je to ľahká hra? Vôbec nie. Často zomierate a začínate odznova, no kompetentný systém postupu a šanca, že vypadne naozaj silný predmet, vám umožňujú nezúfať si ani po desiatom fiasku v rade.
Prečítajte si tiež: Celeste Review – Dokonalosť v každom pixeli
Ak Dead Cells vždy obmedzuje potenciálnu silu hráča, Neon Abyss nemá žiadne obmedzenia. Je dosť možné, že hneď v prvej úrovni zoženiete pár predmetov, ktoré z vás urobia nezastaviteľnú silu. A čím dlhšie hráte, tým silnejšia bude vaša postava. V takýchto prípadoch nemusí byť nejaká zručnosť vôbec potrebná – o všetkom rozhodne šťastie. Poznám ľudí, ktorí takto nenávidia mechanikov, ale ja medzi nich nepatrím. Je to tu ako v kasíne: keď máte šťastie, máte veľké šťastie. Raz som si napríklad vyslúžil schopnosť strieľať výbušné náboje, ktoré však často spôsobovali poškodenie mojej vlastnej postavy. Otravné – kým som nevychytal perk, ktorý úplne odstraňuje poškodenie z výbuchov. Touto kombináciou som sa v priebehu pár sekúnd zbavil všetkých bossov. Nevyžadovala sa odo mňa žiadna zručnosť – iba úspech. Takéto šťastie je však veľmi zriedkavé.
Inými slovami, boj v Neon Abyss je chaotický, nepredvídateľný a jasný, ale úspech hráča často závisí od šťastia. Väčšina takýchto titulov rada trestá hráča za najmenšiu chybu, no „neónová priepasť“ pôsobí benevolentnejšie. Ideálom ho však nazvať nemožno: vizuálne ide o tradičnú pixelovú akčnú hru v „neónovom“ kyberpunkovom štýle. Všetko je veľmi svetlé a roztomilé, ale tento štýl nebude fungovať ako niečo originálne alebo nezabudnuteľné. "Náhodné" dungeony zostanú tak, kým nezačnete rozpoznávať známe vzorce. Ak má v Dead Cells každý nový svet svoju atmosféru a jedinečných nepriateľov, tak v Neon Abyss je všetko takmer identické, až na jemnú zmenu farebnej palety. Hudobný sprievod si nemôžem zvlášť vynachváliť: techno soundtrack je síce príjemný a zapamätateľný, no pre nedostatok rôznorodosti rýchlo omrzí.
Prečítajte si tiež: Ghost of Tsushima Review – Krutosť a poézia samurajov Japonska
Človek má pocit, že vývojári jednoducho nemali dostatok času na vytvorenie sveta, ktorý by bol skutočne nezabudnuteľný. V tomto smere chýba Neon Abyss prekvapenia a po tretej hodine hry úplne prestáva prekvapovať. Ale keď je hrateľnosť taká dobrá, dá sa to odpustiť. Menej nadšený som z toho, že jej odpustím, že sa nedokázala zachrániť – vôbec. Ak ste začali cestu k šéfovi, budete musieť sedieť až do posledného - a to je najčastejšie 30-40 minút, ak sa neponáhľate. Je to nepríjemné, pretože o ten proces naozaj nechcem prísť. Ale v Dead Ce... no, máte nápad.
Na záver podotknem, že som hral na PS4. Konzolová verzia je vo všeobecnosti stabilná, no z času na čas dochádza k mikrozamrznutiu. Myslím, že budúce opravy všetko opravia.
verdikt
Jasné, vzrušujúce a veľmi vynaliezavé, Neónová priepasť určite vstúpi do zoznamov najlepších roguelike plošinoviek poslednej doby.