Keď myslím na závodné hry, myslím na šialené rýchlosti, drahé superautá a epické havárie. Toto nie je o snowrunner. Tu hrozí, že každá nesprávna odbočka zlyhá a každá plytká kaluž môže zrušiť všetko, na čom ste pracovali.
Táto hra Sabre Interactive sa stala dôstojným nástupcom hry Spintires, ktorú vytvoril ruský programátor Pavel Zagrebelny. Od roku 2014 došlo k mnohým zmenám: tento automobilový simulátor nevychádza len na PC a teraz rozpráva nielen o drsnom teréne tajgy a ešte drsnejších sovietskych nákladných autách. Ale to hlavné – stopercentný realizmus – nikam neviedlo.
Zvonku sa môže zdať, že SnowRunner je len ďalšia závodná hra v otvorenom svete. Na screenshotoch môžete vidieť americkú prírodu, veľké kamióny a úlohy typické pre podobné hry. Tento dojem je však zavádzajúci: v skutočnosti je pred nami simulátor, ktorý hráčovi neodpúšťa žiadne chyby. Jeho predchodcovia, Spintires a MudRunner, si úspešne získali armádu fanúšikov off-roadu, no vydanie SnowRunneru znamenalo konečný vývoj série. Ak sme predtým hovorili o málo známej a špecializovanej hre, teraz je to veľké vydanie pre veľké publikum.
Celá podstata SnowRunner sa dá opísať niekoľkými slovami: je to simulátor jazdy v teréne, kde sa hráčovi ponúka prekonávanie rôznych prekážok na terénnych vozidlách a nákladných autách. To je všetko. Hlavný dôraz je kladený na maximálnu realitu a autenticitu, bez pokusov o prikrášlenie nevýrazného každodenného života kamionistov. Je prísna ako čeľabinský drevorubač a jednoduchá ako americký redneck. Buď sa do vás zamiluje od prvých minút, alebo vás navždy odstraší. Ale práve v tom je krása takýchto hier – nesnažia sa vyhovieť každému.
Prečítajte si tiež: Moving Out Review - Najlepšia hra pre tých, ktorí sú uviaznutí doma
Všetko nasvedčovalo tomu, že SnowRunner sa mi nebude páčiť. Vždy som mal rád arkádové preteky a zvyčajne sa vyhýbam simom, príliš skúšajú moju trpezlivosť. Ale teraz, keď som zalezený vo svojom byte viac ako mesiac a som v samoizolácii, je na videohre o nekonečných priestoroch niečo príťažlivé. A ako sa ukázalo, SnowRunner ma dokázal príjemne prekvapiť.
Keď nová hra od Saber Interactive začína svoj pohodový tutoriál, hráč sa toho veľa naučí, no hlavne – odnaučí sa od všetkého, na čo je zvyknutý vo všetkých ostatných simulátoroch áut. Rýchla jazda je zakázaná - je príliš nebezpečná. Nečakajte, že vaše auto prejde kukuričné pole za pár sekúnd bez problémov – toto nie je Forza Horizon. A skutočne, toto je najpomalšia takáto hra v mojej pamäti: SUV a nákladné autá sa pohybujú slimačím tempom, prehýbajú sa po ceste a každú chvíľu sa snažia skončiť v priekope. Kým som si zvykol na ovládanie, musel som svoju misiu tucetkrát reštartovať, pretože SnowRunner chyby neodpúšťa.
Nikdy som nebol fanúšikom Dark Souls a jeho snaživo trestajúcich náprotivkov, no na SnowRunner je niečo vzrušujúce. Hoci je vaším hlavným cieľom dostať sa z bodu A do bodu B bez incidentov, sú to práve ťažkosti na ceste, ktoré sú jeho najzaujímavejšími momentmi. Vývojári nám ponúkajú tri veľké lokality – americký štát Michigan, zasneženú Aljašku a nepriechodný polostrov Taimyr v Rusku.
Cesty ako také prakticky neexistujú a hráči budú musieť najčastejšie jazdiť cez špinu, sneh, ľad a bažinatý terén. Kolesá sa zasekávajú a šmýkajú, nákladné autá sa prevracajú a kazia. Stalo sa, že som vyšiel z garáže a po pár metroch som havaroval.
Neviem, ako sa vývojárom podarilo urobiť momenty, ktoré by mali byť otravné tak vzrušujúce. Nie je tu žiadny sprisahanie a všetky úlohy sú veľmi primitívne - spravidla sa všetko scvrkáva na „vezmite to a prineste to tam“. Hlavná vec je v procese jazdy. Príbehy sa tu píšu samé, ako v skutočnom živote.
Prečítajte si tiež: Recenzia Final Fantasy VII Remake – o 20 % chladnejšia, o 70 % menej
Najzaujímavejšie veci sa dejú vtedy, keď veci nejdú podľa plánu. Keď váš Jeep šmýka v blate a vy sa zúfalo snažíte dostať navijak na niečo, aby ste ho dostali von. Alebo keď sa na chvíľu vyrušíte a zistíte, že váš obrovský nákladiak do niečoho narazil a stratil trakciu. V takých chvíľach sa proces hry zastaví a začne sa duševný proces.
Nikdy som nemal hru, kde by sa moje auto tak často odmietalo pohybovať. Strávil som desiatky minút čumením na obrazovku, na ktorej sa nič nedialo – až na márne sa točiace kolesá SUV. Ale nechcete sa vzdať, a keď nájdete cestu von, je to ako poraziť bossa v Bloodborne. Z takýchto momentov sa skladá celý SnowRunner.
Úprimne povedané, skúšala moju trpezlivosť. Nie je nič horšie, ako keď ste absolvovali veľkú časť svojej cesty a uviazli ste na nejakom malom úseku cesty. Uvedomenie si, že snaha zachrániť sa je márna, môže zlomiť ducha každého. Jediné, čo môžu hráči urobiť, je poučiť sa zo svojich chýb a študovať mapu terénu, aby presne vedeli, kam nemajú ísť. Toto je komplexná, temná a strašidelne tichá hra o osamelých robotníkoch, ktorí pracujú vo dne iv noci. Z reproduktorov nehrá žiadna veselá hudba a cesty sú strašidelne prázdne. Mimovoľne si začnete myslieť, že toto je svet po pandémii, kde už nikto nezostal. Je veľmi zvláštne vstúpiť do mesta a nevidieť v ňom ani jedinú dušu, ani jediného človeka. Ale čokoľvek sa tu stane, musíte ísť dopredu a pomôcť. Potrebuje niekto tento most, ktorý sme postavili?
Toto je atmosféra osamelosti a nepredvídateľnosti, ktorá sa niekomu nebude páčiť, ale v SnowRunner je niečo relaxačné. Nie nadarmo sú všetky druhy vlakových a autobusových simulátorov také obľúbené – ľudia majú radi túto rutinu, tento pocit slobody. A je tu dostatok slobody: SnowRunner má tri veľké lokality, štedro ochutené úlohami, testami, vylepšeniami a alternatívnymi cestami. Ruská tajga - tradičná lokalita od samého začiatku série - je urobená veľmi autenticky, so šikmými drevenými domami a sovietskymi betónovými plotmi. Americký Michigan je jednoduchší a práve tu je lepšie si zvyknúť na manažment. No Aljaška... bez nadupaného kamiónu a desiatich hodín šoférovania je lepšie sa tu nepotácať - zabije ťa to.
Občas sa mi páčilo ticho a ústranie lokácií SnowRunner a občas, priznám sa, som chcel vidieť aspoň nejaké známky života, náznaky toho, že toto nie je postapokalypsa. Ale vo všeobecnosti je všetko správne: ako predtým, toto je hra o vás a vašom nákladnom aute a o ničom inom.
Hovoril som o osamelosti, ale stále je tu možnosť podeliť sa o svoj ťažký život s iným kamionistom. Existuje kooperatívny režim a funguje, ale stále sa mi zdalo, že vývojári sa snažili špecificky o uzavretú atmosféru, kde sa môžete spoľahnúť len na seba.
Z vizuálneho hľadiska je pre mňa ťažké nájsť niečo zlé: dokonca aj na základnej PS4 vyzerá SnowRunner skvele a moderne – obzvlášť skvelé je vidieť na cestách stopy vašich aktivít. Špina, sneh a najmä voda sa správajú veľmi realisticky. Samozrejme, niekedy sa fyzikálny engine preťaží a vyprodukuje niečo zlé, ale častejšie bolo všetko v poriadku. Vo všeobecnosti je teda optimalizácia v poriadku, aj keď hru nemôžem označiť za bezproblémovú. Buďte pripravení na to, že môže dôjsť k pádom a chybám, čo je v takejto hre dosť kritické, aj keď, vďaka Bohu, automatické ukladanie sa robí veľmi často.
Prečítajte si tiež: Animal Crossing: New Horizons Review – liek na depresívnu realitu
Samotná hra mi padala len zriedka, no všimol som si vážne problémy s kamerou. Ak vyberiem veľký kamión s prívesom, kamera v SnowRunner nevie, na čo sa má zamerať, takže obraz začne trhať a takmer nevidím, kam idem. Toto je kritická chyba, pretože v tomto druhu hry je dôležité vidieť každý kopec pred sebou. Naozaj dúfam v rýchlu nápravu.
Hra je kompletne preložená do ruštiny a preklad je vo všeobecnosti normálny a očakávane suchý - rovnako ako originál. Ale aj tu sú potrebné záplaty, pretože miestami som si všimol nepreložené momenty. Napríklad, keď som sa prvýkrát ocitol na Aljaške, privítala ma stena textu v angličtine a v rozhraní vidíte nápis HOLD pri prechode na štyri kolesá. Nepríjemné, ale maličkosti, ktoré Saber určite opraví, najmä preto, že toto, pokiaľ som pochopil, a čo naznačujú názvy vývojárov, je väčšinou ruská hra.