Počas vývojárskej konferencie GDC 2021 NVIDIA demonštroval niektoré nové technológie, ako je DLSS a sledovanie lúčov v reálnom čase pracujúce s architektúrou Arm. Zaujímavé je, že nejde len o ukážku, ale priamo implementovanú podporu architektúry Arm.
NVIDIA demonštroval svoju technológiu v akcii pomocou Wolfenstein: YoungBlood a ukážky The Bistro. Prvá hra bola predstavená s povolenými technológiami DLSS, ako aj s technológiou sledovania v reálnom čase, ktorá zahŕňa aj odrazy.
Bistro demo sa ukázalo aj s technológiami sledovania lúčov v reálnom čase, RTX Direct Lighting (RTXDI) a NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Tiež zaujímavé:
- notebooky Acer Swift X s grafickými kartami NVIDIA GeForce RTX 30 sa objavila na Ukrajine
- NVIDIA predstavila svoj nový superpočítač Cambridge-1
Testovacia platforma je založená na Mediatek Kompanio 1200 SOC s integrovaným grafickým akcelerátorom RTX 3060.
Obe demá boli umožnené tým, že porty NVIDIA niekoľko RTX SDK spolupracuje so zariadeniami Arm, vrátane:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – používa sa na zvýšenie snímkovej frekvencie a vytváranie krásnych a detailných obrázkov v hrách
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – pridáva dynamické osvetlenie v hrách
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – rýchlejšie vykresľovanie pomocou AI
- RTX Memory (RTXMU) – optimalizácia využitia grafickej pamäte
- RTX Global Illumination (RTXGI) – realistické zobrazenie svetla v tých najzložitejších scénach
Prečítajte si tiež: