Root NationNovinkyIT novinkyNVIDIA predstavil svoje vlastné riešenie sledovania lúčov pre architektúru Arm

NVIDIA predstavil svoje vlastné riešenie sledovania lúčov pre architektúru Arm

-

Počas vývojárskej konferencie GDC 2021 NVIDIA demonštroval niektoré nové technológie, ako je DLSS a sledovanie lúčov v reálnom čase pracujúce s architektúrou Arm. Zaujímavé je, že nejde len o ukážku, ale priamo implementovanú podporu architektúry Arm.

NVIDIA demonštroval svoju technológiu v akcii pomocou Wolfenstein: YoungBlood a ukážky The Bistro. Prvá hra bola predstavená s povolenými technológiami DLSS, ako aj s technológiou sledovania v reálnom čase, ktorá zahŕňa aj odrazy.

NVIDIA GDC 2021

Bistro demo sa ukázalo aj s technológiami sledovania lúčov v reálnom čase, RTX Direct Lighting (RTXDI) a NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Tiež zaujímavé:

Testovacia platforma je založená na Mediatek Kompanio 1200 SOC s integrovaným grafickým akcelerátorom RTX 3060.

Obe demá boli umožnené tým, že porty NVIDIA niekoľko RTX SDK spolupracuje so zariadeniami Arm, vrátane:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – používa sa na zvýšenie snímkovej frekvencie a vytváranie krásnych a detailných obrázkov v hrách
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – pridáva dynamické osvetlenie v hrách
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – rýchlejšie vykresľovanie pomocou AI
  • RTX Memory (RTXMU) – optimalizácia využitia grafickej pamäte
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – realistické zobrazenie svetla v tých najzložitejších scénach

Prečítajte si tiež:

Dzherelonvidia
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre