Root NationNovinkyIT novinkyJeden z hlavných problémov VR bude čoskoro vyriešený pomocou okcipitálneho sledovania

Jeden z hlavných problémov VR bude čoskoro vyriešený pomocou okcipitálneho sledovania

-

CES 2018 – rozsiahla výstava, ktorá poteší IT komunitu veľkým množstvom noviniek a noviniek. Niektoré vynálezy pomáhajú zjednodušiť život a niektoré sú navrhnuté tak, aby spôsobili revolúciu vo svete technológií. Novinky predstavené na výstave sa okrem bežných smartfónov a ďalšej výbavy dotýkajú aj platforiem VR a AR.

Hlavným problémom súčasnej generácie moderných VR platforiem je orientácia v priestore (nepočítajúc veľké množstvo drôtov). Pri používaní VR headsetu je človek úplne ponorený do virtuálneho priestoru a ak si používanie VR vyžaduje pohyb zo strany používateľa, potom je vysoká pravdepodobnosť nepríjemných kolízií s okolitým prostredím a následných erupcií obscénneho jazyka. .

Occipital so sídlom v Boulderi v štáte Colorado sa špecializuje na vývoj zariadení súvisiacich s 3D skenovaním. V poslednej dobe sa produkty spoločnosti čoraz častejšie nachádzajú v AR náhlavných súpravách a robotoch. Preto prítomnosť spoločnosti na CES Rok 2018 nie je náhoda. Occipital dokázal všetkým predviesť vylepšenú verziu headsetu HTC Vive vybavenú novou technológiou rozpoznávania prostredia, ktorá dostala názov „Occipital Tracking“. Ciele, ktoré spoločnosť sledovala pri vývoji technológie: výmena pomocných zariadení na skenovanie prostredia a umiestnenie všetkých potrebných doplnkov do tela VR headsetu.

Okcipitálne sledovanie

Sledovaciu technológiu už používa headset Microsoft VR, ako aj zariadenie AR Microsoft HoloLens. Očakáva sa, že mobilná VR bude v budúcnosti novinkou Lenovo Podporu pre túto technológiu dostane aj Mirage Solo.

Vývojové nástroje ARKit od Apple a ARCore od Google umožňujú vývojárom vydávať aplikácie súvisiace s virtuálnou realitou. Occipital použil tieto nástroje na vývoj softvéru na skenovanie objektov a povrchov. Occipitálna technológia skenuje objekty a reprodukuje ich obrysy, čo vám umožňuje navigáciu v priestore. Testy demo modelu boli prezentované v prostrediach VR / AR a v oboch prípadoch výsledky prekonali očakávania. Prototyp zobrazený spoločnosťou bol vybavený stereo kamerou, ktorá bola umiestnená na vrchu zariadenia, s pomocou ktorej bolo vytvorené rozpoznávanie objektov.

Okcipitálne sledovanie

Tvarový faktor prototypu ešte nezapadá do chápania kompaktnosti, ktorá je súčasťou myšlienky technológie, ale v budúcnosti vývojári sľubujú zmenšenie veľkosti a implementáciu funkcie pomocou jedinej kamery.

Occipital nie je podľa vývojárov zložité technologické riešenie a vyžaduje si dvojicu stereo kamier, špecializovaný softvér a IMU (pohybový senzor), ktorý je už predinštalovaný v náhlavnej súprave. Hlavným problémom bezdrôtových VR zariadení je nedostatok káblových pripojení a v dôsledku toho strata orientácie v priestore, čo vyvoláva strach pri ich používaní. Možno sa budúci rok všetko zmení k lepšiemu a do predaja sa dostanú vylepšené verzie VR headsetov využívajúcich novú technológiu Occipital?

Dzherelo: cnet.com

Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre