Root NationNovinkyIT novinkyVýskumníci AI pridali GPT-4 do Minecraftu a získali zaujímavý výsledok

Výskumníci AI pridali GPT-4 do Minecraftu a získali zaujímavý výsledok

-

Základná technológia ChatGPT, dokáže oveľa viac ako len rozprávať. Áno, výskumník AI v spoločnosti NVIDIA Lynsey Fan pracovala s tímom na využití výkonného jazykového modelu GPT-4 (je to „mozog“ ChatGPT a mnohých ďalších aplikácií a služieb) v hre Minecraft.

Minecraft

Tím NVIDIA vytvoril robota Minecraft s názvom Voyager, ktorý používa GPT-4 na riešenie problémov v hre. Jazykový model generuje úlohy, ktoré agentovi pomáhajú preskúmať hru a kód, ktorý postupom času zlepšuje herné zručnosti robota. Voyager nehrá ako človek, ale môže čítať stav hry priamo cez API. Môže napríklad vidieť rybársky prút vo svojom inventári a blízku rieku a použiť ho GPT-4, navrhnúť cieľ loviť skúsenosti. Potom tento cieľ použije na to, aby GPT-4 vygeneroval kód potrebný na to, aby postava tento cieľ dosiahla.

Najinovatívnejšou časťou projektu je kód, ktorý GPT-4 generuje na pridanie správania do Voyageru. Ak pôvodne navrhovaný kód nefunguje dokonale, bot sa ho pokúsi vylepšiť a použije na to chybové hlásenia, spätnú väzbu z hry a popis kódu vygenerovaného GPT-4.

Minecraft Voyager

Časom si Voyager vytvorí knižnicu kódu a naučí sa vytvárať zložitejšie veci a skúmať ďalšie časti hry. Graf vytvorený výskumníkmi ukazuje, o koľko je efektívnejší v porovnaní s modmi Minecraft. Voyager získava trikrát toľko predmetov, skúma viac ako dvojnásobnú oblasť a vytvára nástroje 15-krát rýchlejšie ako ostatní agenti AI. Lynsey Fan hovorí, že tento prístup možno v budúcnosti zdokonaliť.

Minecraft Voyager

Zatiaľ čo chatboti ako ChatGPT ohromujú svet svojou výrečnosťou, dokonca aj pri písaní hry (alebo najmä pri písaní hry), Voyager demonštruje obrovský potenciál jazykových modelov na vykonávanie užitočných akcií na počítačoch. Používanie jazykových modelov týmto spôsobom by mohlo automatizovať rutinné kancelárske úlohy a potenciálne zvýšiť nákladovú efektívnosť technológií.

Proces, ktorý Voyager používa s GPT-4, aby zistil, ako robiť veci v Minecraft, možno prispôsobiť pre softvérového asistenta pracujúceho na tom, ako automatizovať úlohy prostredníctvom operačného systému na PC alebo telefóne. Novo Microsoft oznámil Windows 11 Copilot – funkcia operačného systému, ktorá bude využívať strojové učenie a rozhrania API na automatizáciu určitých úloh. Experimentovanie s takouto technológiou v hre ako Minecraft, kde nedokonalý kód môže spôsobiť relatívne malé škody, môže byť dobrý nápad.

Tiež zaujímavé:

Videohry sú už dlho testovacím priestorom pre algoritmy umelej inteligencie. príklad, AlphaGo, program strojového učenia, ktorý v roku 2016 zvládol vysoko sofistikovanú stolovú hru Go, si vyskúšal hranie jednoduchých videohier Atari. AlphaGo použil techniku ​​nazývanú posilňovacie učenie, ktorá učí algoritmus hrať hru tým, že mu dáva pozitívnu a negatívnu spätnú väzbu, napríklad zo skóre hry.

Táto metóda je náročnejšia na ovládanie agenta v otvorených hrách, kde nie je skóre ani sada gólov a kde sa hráčove akcie môžu vyplatiť až po určitom čase. Minecraft je však skvelým testovacím priestorom pre technológie AI.

Prečítajte si tiež:

DzhereloArsTechnica
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre