Root NationČlankiFilmi in serijeVse, kar morate vedeti o seriji Fallout (brez spojlerjev)

Vse, kar morate vedeti o seriji Fallout (brez spojlerjev)

-

Video adaptacije iger končno začenjajo ugajati. Zadnji izmed nas je bila takojšnja uspešnica HBO-ja, ki je posnela mračno, a privlačno zgodbo o preživelih v apokalipsi in spremenila igro v pravo televizijsko serijo. Potem je bil tu še Halo. Čeprav serija sprva ni prepričala gledalcev, je bila druga sezona deležna veliko boljših kritik kritikov. Prime Video zdaj poskuša ustvariti serijo video iger z izdajo Fallout, ki temelji na priljubljeni istoimenski franšizi.

Fallout

Medtem ko ima The Last of Us preprosto zgodbo in dva glavna lika, ki ju spoznate skozi igro, Fallout temelji na prvoosebni streljačini. Igralci so lahko kdorkoli – in običajno imajo mistični vzdevek – igre pa so znane po tem, da se z vsako ponovitvijo odvijajo v drugem mestu in času. Torej, zaradi enostavnosti in zato, da lahko oddaja pove svojo zgodbo, ne da bi jo smeli z referencami iz resničnega sveta, se Fallout odvija na novem mestu in v novem času. Ne glede na to, ali ste že kdaj igrali videoigre ali ste super oboževalec Fallouta, tukaj je vse, kar si mislim o seriji. Da, segrejte kotliček in se udobno namestite, danes je nenavaden pregled.

Preberite tudi: Alfa Kentavra: Vse, kar vedo astronomi

O čem govori serija?

Dogajanje serije se odvija v retro-futuristični postapokaliptični različici Los Angelesa. Medtem ko se dogodki video iger odvijajo v različnih stoletjih (in se ne prekrivajo nujno), se serija Fallout odvija 219 let po jedrski eksploziji leta 2077. Poleg izoliranega zapleta je glavni lik serije (kot v igrah) "prebivalec trezorja 33", ki vse življenje živi pod zemljo. Kolikor vedo prebivalci trezorja, je površje nevarno, obsevano mesto, neprimerno za življenje. Redko si upajo izven svojih varnih, samozadostnih domov. To pomeni, da ima vsakdo, ki se pojavi po generacijah življenja pod zemljo, malo znanja o zunanjem svetu, njegovi zapleteni politiki in vojskujočih se frakcijah.

Imamo tudi militaristično Bratovščino jekla, pa tudi obsevane prebivalce površja, znane kot mutanti. In skoraj vse v prostrani Wasteland in zunaj nje nadzoruje Vault-Tec. Z drugimi besedami, to je svet, ki je nedvomno zakoreninjen v kanonu Fallout. Je ljubeča poustvarjanje ikon vesolja Fallout, vendar je tudi nekaj večjega, kar celotno franšizo potiska naprej v novo zgodbo in večji svet.

Fallout

Zgodba Fallouta se osredotoča predvsem na Lucy (Ella Purnell), prebivalko trezorja, ki zapusti svoj dom, da bi našla očeta (Kyle McLachlan). Na svojih potovanjih skozi Pusto deželo sreča Maximusa (Aaron Moten), oklepnika Bratovščine jekla, lovca na glave, znanega kot Ghoul (Walton Hoggins), in množico drugih zelo nenavadnih prebivalcev.

Preberite tudi: 6 medcelinskih balističnih raket (ICBM), ki lahko končajo svet

- Oglas -

Kakšna je filozofija serije?

Serija sledi vsem tem likom, ko se njihove poti križajo in združijo v Puščavi Los Angelesa v iskanju znanstvenika, ki je pobegnil iz Enklave z nevarno tehnologijo, ki bi lahko za vedno spremenila razmerje moči v Pusti. Na tipičen način Fallouta ta zgodba večinoma pomaga našim junakom, da se poglobijo v svet Wastelanda, da vidijo vse čudeže, ki jih ponuja.

Fallout

Ta svet je ena tistih stvari, ki jih Fallout ujame od prvih trenutkov. Trezorji v realnem času imajo isto ameriško vzdušje iz jeklenih kletk, zaradi katerega so bili takoj impresivni v uvodu Fallouta 3, z dolgimi, umetno osvetljenimi hodniki, obloženimi z zabavnimi poštnimi nabiralniki in proti udarom odpornimi vrati. A ne na površini, kjer se razvijajo glavni dogodki. Fallout je bil posnet na lokaciji, s čudovitimi in umazanimi praktičnimi sklopi, zaradi katerih se Wasteland počuti resnično in živo. Oblačila so razcapana in raztrgana, zidovi grobi in zakrpani in zdi se, da je vse, od orožja do tehnologije, sestavljeno iz razbitin sveta, ki je nekoč obstajal. Vse to pride v ospredje vsakič, ko se Jeklena bratovščina pojavi v vsej svoji mogočni oklepni slavi in ​​izgleda grozljivo v svoji popolnosti.

Fallout

Kot bi pričakovali od priredbe video igre, ima Fallout veliko velikonočnih jajc, vendar se zdijo tudi del sveta. Vse se zdi resnično in verodostojno, kot delci celotnega obstoja. Celo grafiti so skrbno zasnovani tako, da se prilegajo svetu in življenju likov, namesto da odvračajo pozornost od njih ali delujejo kot očitna motnja. Čeprav je svet Fallouta dobro oblikovan, so liki tisti, ki serijo postavljajo nad druge priredbe video iger in večino TV-oddaj, izdanih letos.

Fallout

V prvih nekaj epizodah serije se Lucy sreča z Wastelandom z veseljem in prijaznostjo, kar nam omogoči, da prek posrednika izkusimo grozote površja. Ta preveč nedolžni trik nenehno grozi, da bo izzvenel, vendar se nikoli ne zgodi, predvsem zaradi Purnellovega šarma in laserske natančnosti podajanja številnih ključnih trenutkov predstave. Nenehno srečuje like, ki ji pravijo, da Pustopoljina spreminja ljudi, iz njih izčrpa njihovo človečnost in dobroto, dokler ne ostane nič drugega kot preživetje.

V manj priljubljenih serijah je bila Lucy morda uporabljena kot širokooki, neroden primer, kako lahko prijaznost in človečnost končno zmagata, toda pisci Fallouta želijo raziskati nekaj bolj zanimivega: kako ohraniti svojo človečnost, ko je prijaznost na drugem mestu? Njen pogum in želja po življenju nikoli ne umreta, vendar se njene vrednote spremenijo - včasih subtilno, ko se zave, da ne more pomagati vsem, ki jih vidi v Wastelandu, včasih pa bolj dramatično, ko na cesti sreča nekaj kanibalov. . Gre za dobesedno in metaforično potovanje, ki poglablja lik junakinje, ki bi zlahka postala dolgočasen in naiven arhetip, kot se zdi na papirju.

Fallout

Vsi liki Fallouta imajo tako impresivno globino in ustvarjalnost. Maximus dobi fascinantno zgodbo o tem, kako se je sprijaznil z dejstvom, da člani Jeklene bratovščine morda niso vzor vrline, za katero je mislil, in celo Lucyjin mlajši brat iz trezorja 33 dobi zanimivo zgodbo o naravi razmerja med njegovim trezorjem z ljudmi okoli sebe. Serija izstopa tudi po kratkih, neumnih enkratnih zgodbah o ekscentričnih preživelih, ki se izkažejo za prijaznejše (ali bolj nore), kot so naši glavni junaki sprva domnevali.

Fallout

Edina pritožba, ki jo imam glede serije, je, da nima Waltona Gogginsa. Kot sem rekel, igra Cooperja Howarda, igralca, ki poskuša ostati relevanten, a po padcu bomb postane Ghoul, breznosni zlikovec, ki je nekoliko bolj podoben zlikovcem, s katerimi se je soočal v svojih dneh kot hollywoodski kavboj. Fallout se odvija v dveh časovnih obdobjih: pred padcem bomb in po njem. Hoggins kot Ghoul ni sramežljiv, da bi z duhovitimi domislicami izstrelil luknjo v velikosti risanke v prsi lovca na glave, vendar ga je zanimivo opazovati, kako se trudi ponovno ujeti delčke človečnosti, ki so izžarevali iz njega. Oddaja ga ne uporablja tako pogosto, kot bi morala, a ga je zabavno gledati.

Preberite tudi: Kako izbrati kolo: vodnik za začetnike

Kakšen priokus boste dobili?

Ni presenetljivo, da so liki najmočnejši del Fallouta, navsezadnje je to križanec med serijo iger in televizijo. Kljub vsem odlikam glavnih zgodb je pravo veselje iger Fallout raziskovanje Wastelanda, iskanje njenih najbolj nenavadnih prebivalcev, poslušanje njihovih neumnih zgodb in bizarnih prepričanj ali priča njihovim komično absurdnim podvigom nasilja in preživetja. Robertson-Dvoret in Wagnerjev Fallout odlično ujameta ta občutek z liki v vsakem delu igre.

- Oglas -

Fallout

Medtem ko vse to omogoča odlično in zabavno televizijsko oddajo – in presenetljivo učinkovito priredbo serije – je največji dosežek Fallouta to, koliko brez truda doda svetu iger. Večina globokih zgodovinskih podtekstov serije se pojavlja v obliki spominov na Gulyjevo življenje pred vojno. Ti delčki predstavljajo zelo majhen del trajanja oddaje, vendar pripovedujejo prepričljivo skrivnostno zgodbo, ki se osredotoča na Vault-Tec, kar nam daje najboljši vpogled v njegov izvor in politično temo Falloutove predvojne dobe. Gre za premišljen pogled na to, kako se je svet Fallouta tako zrušil, in vse je povedano skozi objektiv hollywoodskega filma noir iz 50. let, ki bi bil zelo primeren kot referenca na eno od iger.

Fallout

Fallout opravičuje svoj obstoj s tem, da prinaša nekaj novega v vesolje, v katerem se dogaja, ne da bi se od tega vesolja ločil. Za razliko od drugih nedavnih priredb video iger, kot je The Last of Us, ki spretno in elegantno pripoveduje zgodbo svojega izvornega materiala, jo Fallout razširi in ustvari svet igre, ki so ga oboževalci že vzljubili. Zasnova odprtega sveta serije Fallout otežuje kakršno koli prilagoditev, glede na to, koliko vsebine je mogoče zapakirati na ogromne lokacije, na katerih lahko igralci preživijo na stotine ur. Toda graditi na podlagi že obstoječega sveta je zelo težko. Oboževalci močno ščitijo svetove, ki jih imajo radi, zato je imela igra, kot je Halo, ločen časovni okvir za svojo prilagoditev ali zakaj je Twisted Metal popolnoma spremenil legendo svoje nekdanje franšize.

Fallout

Toda Fallout ta trik odlično obnese. Robertson-Dvoret in Wagnerjeva strast do serije videoiger je očitna, a še pomembneje je njuna sposobnost, da naredita dobro TV-oddajo z dobro povedano zgodbo in zanimivimi liki, ki je prav tako globoko zakoreninjena v svetu Fallouta in ima blagovno znamko temno. -so-dark-hatever - smešen ton

Preberite tudi: Kako izbrati superge: Materiali, velikosti, vrste, udobje

Kako in kdo je posnel serijo?

Produkcija filma Fallout se je začela junija 2022, snemanje pa je potekalo v New Jerseyju, New Yorku in Utahu. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) in Graham Wagner sta bila izvršna producenta, pisca in sovoditelja. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) in Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) sta režirala prve tri epizode epske serije. Amazon in Kilter Films sta producirala serijo v sodelovanju z Bethesda Game Studios in Bethesda Softworks.

Fallout

Kar zadeva imena, znana ljubiteljem iger, sta izvršna producenta serije Fallout tudi Todd Howard, ki je bil direktor igre pri Falloutu 3 in Fallout 4 ter izvršni producent pri Falloutu 76 in mobilnem spin-offu Fallout Shelte, ter James Altman, direktor založniških operacij Bethesda Softworks, založnik iger Fallout. V skupni izjavi, ki sta jo objavila Joy in Nolan ob napovedi oddaje, sta dejala: »Fallout je ena najboljših serij iger vseh časov. Vsako poglavje te divje ustvarjalne zgodbe nas je stalo nešteto ur, ki bi jih lahko preživeli z družino in prijatelji. Zato smo neverjetno navdušeni nad sodelovanjem s Toddom Howardom in drugimi briljantnimi norci v Bethesdi, da bi z Amazon Studios oživili to ogromno, subverzivno in mračno smešno vesolje."

Fallout

Med tiskovno turnejo oddaje so njeni pisci pogosto povedali, da se jim zdi serija Prime Video bolj podobna Fallout 5 kot zgolj priredba franšize video iger. In morda največja pohvala, ki si jo oddaja zasluži, je ta, da se popolnoma zdi kot nadaljevanje igre, ki je bila po naključju prenesena v drugo okolje. In po fantastični prvi sezoni je težko ne biti navdušen nad naslednjim poglavjem Fallouta, pa naj gre za novo sezono na televiziji ali vrnitev k video igram.

Preberite tudi: Kaj morate vedeti, preden zaženete spletno stran

Ali bo druga sezona Fallouta?

Čeprav smo navdušeni nad serijo Fallout, druga sezona še ni potrjena. Vendar so bile povratne informacije o njem že pozitivne. Wagner je to razkril v pogovoru s Colliderjem na CCXP 2023 ekipa že ima nekaj idej o tem, kaj bodo naredili naslednjo sezono: »Ne vem, kako naj govorim o tem, ampak želim vam le zagotoviti, da točno vemo, kaj bomo storili. Zdi se mi, da smo komaj opraskali površje tega, kar smo želeli narediti v prvi sezoni, tako da je treba narediti še veliko več.

Fallout

Veliko razmišljam o norosti Fallouta in če bi šli proti vsemu naenkrat, bi bilo, kot da bi gledali sedmo sezono Buffy the Vampire Slayer. Na primer, na kavču je demon in samo govori o razhodu. Kaj se dogaja? ali razumeš Preveč je. Zato si s tem vzamemo čas in resnično pospešujemo tempo. Čeprav mislim, da se obenem v prvih dveh epizodah zgodi veliko sranja. Torej, z vidika pripovedi je noro, toda s stališča Fallouta si vzamemo čas in smo potrpežljivi, ker je treba še veliko narediti."

Preberite tudi: Borci 5. in 6. generacije: kakšna je razlika in kje je meja?

Visnovki

Fallout je serija, ki uživa v svoji sposobnosti, da je hkrati smešna, ganljiva, žalostna, ljubka in odvratna.

Fallout

In ravno to je ton, ki ga najbolje ujame, zaradi česar je odličen dodatek k franšizi in ne le priredba.

Preberite tudi:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kofetar. Fotograf. Pišem o znanosti in vesolju. Mislim, da je še prezgodaj, da bi srečali nezemljane. Spremljam razvoj robotike, za vsak slučaj ...
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje