Root NationČlankiTehnologije10 projektov IT industrije, ki niso izpolnili naših pričakovanj

10 projektov IT industrije, ki niso izpolnili naših pričakovanj

-

Čas nezadržno teče naprej, v sodobnem svetu se kot v kalejdoskopu en dogodek zamenjuje z drugim, znanstveniki delajo preboje na različnih področjih medicine, znanosti in tehnologije. Svet okoli nas vse bolj spominja na zaplet domišljijskega filma. Razvijalci na področju IT tehnologij že desetletja ustvarjajo nove naprave, ki včasih ponujajo fantastične rešitve, vendar so bili tudi neuspešni projekti. Danes vam želim povedati o njih.

3D televizija

1

Pred kakimi desetimi leti je bil ves svet navdušen nad kinematografijo v 3D formatu. Številni režiserji Hollywooda, in ne samo, so predstavili svoje velike filmske uspešnice v 3D formatu. Gledalci so z veseljem gledali svoje najljubše junake, včasih so se počutili kot udeleženci akcije. Zdelo se je, da bodo imeli 3D filmi fantastično prihodnost.

V luči priljubljenosti tovrstnih filmov tudi proizvajalci televizorjev niso mogli ostati stran. Odločili so se za proizvodnjo 3D televizorjev s posebnimi očali. Televizijski trg je bil preplavljen s temi izdelki. V ZDA so celo nekatere oddaje začele izhajati v 3D formatu. Toda čas je minil in priljubljenost takšnih televizij je padla in postala nezanimiva za širšo javnost.

Podal bom samo svoje mnenje o tem, zakaj se 3D televizija ni nikoli prijela. Ni presenetljivo, da je bil glavni razlog pomanjkanje vsebin v tem formatu: filmov, serij in oddaj. Da, filmi v formatu 3D se včasih predvajajo na velikih platnih, a zdi se, da so kinematografi izgubili zanimanje zanje. Kot razlog za neuspeh tovrstnih filmov lahko navedemo tudi pomanjkanje ustrezne opreme. Slika je včasih zelo zamegljena, kar gledalcu ni všeč. Poleg tega so že tako zelo neudobna očala, ki so priložena televizorjem in kinematografom, tudi zelo modernim, še vedno težka, okorna in neudobna. V njih je zelo težko in neprijetno sedeti dve uri. Od tod eden najpomembnejših po mojem mnenju sodobnih tehnoloških spodrsljajev. 3D televizorje zdaj zamenjujejo televizorji z ukrivljenim zaslonom. Kakšna bo njihova usoda, bo pokazal čas.

VONJ-O-VIZIJA

2

Švicar Hans Laube v petdesetih letih prejšnjega stoletja. razvili tehnologijo, imenovano Smell-O-Vision (prevedeno iz angleščine približno zveni kot "znanost o vonju"), ki je omogočila potopitev globlje v atmosfero filma tako, da je kinodvorana napolnjena z različnimi aromami. Znanstvenik je svoj izum demonstriral med predvajanjem filma "Vonj po skrivnosti" leta 50. Vendar se tehnologija ni nikoli prijela. Nekateri gledalci so se med filmom pritoževali nad hrupom iz samega avtomobila, drugi so ugotavljali, da se vonjave pogosto ne ujemajo z vizualnim obsegom, bili pa so tudi takšni, ki niso čutili ničesar (verjetno jim je teklo iz nosu).

Zdelo se je, da bo tehnologija dobila drugo rojstvo s prihodom 3D filmov. Mnogi znanstveniki so razmišljali o dopolnitvi 3D učinkov z vonji. Japonski raziskovalci s Tokijske univerze za tehnologijo in kmetijstvo (Tokyo University of Technology and Agriculture) so celo poskušali ustvariti "vonjalni zaslon". Namestitev je bila navaden televizor s tekočimi kristali ali zaslon, na straneh katerega so 4 ventilatorji. Ti ventilatorji usmerjajo zrak v vnaprej določeno smer, vzporedno z ravnino samega zaslona. Tako usmerjeni tokovi se na določeni točki srečajo in zmešajo v en velik tok zraka, katerega smer je že pravokotna na ravnino zaslona. To je omogočilo pridobitev takšnega učinka, kot da bi vonj prišel do osebe neposredno z določenega območja zaslona.

3

- Oglas -

Nikoli pa nismo videli masovne proizvodnje takih zaslonov. Ideja morda ni slaba, a žal ni uspela.

QR koda

4

QR kode je leta 1994 razvilo japonsko podjetje Denso-Wave. Razširjeni so postali v zgodnjih 2000-ih: umeščeni so v oglaševanje, na embalažo izdelkov, natisnjeni v knjižicah, uporabljeni v igrah, v priročnikih in na milijon drugih načinov. V povezavi s pojavom dovolj zmogljivih mobilnih telefonov, opremljenih z vgrajenimi kamerami, so se QR-kode začele širiti po vsem svetu.

Zamisel o uporabi kode QR je precej preprosta: s pametnim telefonom skenirate kodo QR in takoj pridete do spletnega mesta z informacijami o izdelku ali zanimivostih. Lahko je golo besedilo, spletni naslov, telefonska številka, koordinate katere koli lokacije ali celo cela vizitka. Njihov poseben videz omogoča lažje branje vgrajenih podatkov s sodobnimi mobilnimi telefoni, opremljenimi s kamerami. Dovolj je, da v kodo usmerite kamero telefona in takoj dostopate do njene vsebine.

5

Toda v resnici večina uporabnikov redko uporablja skener QR kode. Veliko lažje je samo ubiti zahtevo v vrstici brskalnika. Po nekaj sekundah dobite veliko več informacij kot s QR kodo. Sam sem se sprva zanimal za skeniranje QR kode s pametnim telefonom, vendar je bilo velikokrat informacij, ki sem jih dobil na ta način, premalo. Sploh se ne spomnim, kdaj sem nazadnje skeniral izdelek na ta način.

Mini diski6

Mini diski so bili zasnovani za zamenjavo CD-jev, ki so jih oboževali mnogi na trgu. Delo na MiniDisc se je začelo sredi osemdesetih - v "zlati dobi" avdio kaset, ko je bila dosežena meja zmogljivosti tega medija in so njegove temeljne omejitve postale očitne vsem vodilnim proizvajalcem.

Novi medij je moral ostati tako kompakten in zaščiten pred zunanjimi vplivi kot kompaktna kaseta, kar bi omogočalo njegovo uporabo ne le v domačih avdio sistemih, ampak tudi v avtomobilskih in prenosnih predvajalnikih. Po kakovosti zvoka naj bi prehitel analogno kaseto in se čim bolj približal CD-ju z bistveno manjšo kapaciteto.

Mini diske je podjetje uradno predstavilo 12. januarja 1992 Sony. A niso vzbudili veliko občudovanja in niso izpolnili pričakovanj. Po kakovosti zvoka so bili prvi predvajalniki slabši ne le od magnetofonov DAT s snemalnim algoritmom brez izgub, ampak tudi od danes popolnoma pozabljenih digitalnih kaset DCC, ki so prav tako uporabljale shemo psihoakustičnega stiskanja. Hkrati se je izkazalo, da je oprema cenovno primerljiva s CD predvajalniki, ki zagotavljajo veliko višjo kakovost zvoka.

Seveda je treba opozoriti, da so bili v 20 letih obstoja različni poskusi njihove popularizacije, vendar je v začetku leta 2013 isto podjetje Sony moral uradno naznaniti zaključek del na proizvodnji in podpori mini diskov.

Enaka usoda najverjetneje čaka še drugo vrsto optičnih medijev -

Blu-ray disk

7

Nekdo bo rekel, da je zdaj večina filmov izdanih v tem formatu. Toda vprašajte se: kdaj ste nazadnje gledali filme ali poslušali glasbo z optičnega medija? Zamenjali so jih priročni, lahki ključki USB, ki jih lahko vstavite v katero koli napravo in si ogledate film, posnetek, video ali poslušate glasbo. Navsezadnje je priročno, praktično in udobno. Prenosnikov, ki imajo napravo za branje optičnih medijev, je vse manj.

Segway

8

Dvokolesno vozilo, predstavljeno leta 2002, je povzročilo veliko hrupa v svetu. Nekateri poznavalci so mu napovedovali velike obete. Napovedovali so celo, da bodo segwayi lahko popolnoma nadomestili kolesa in celo avtomobile. Med zagrizenimi zagovorniki tega vozila je bil tudi Steve Jobs, ki mu je bila ideja všeč in si je takoj kupil Segwayja, prav tako pa tudi njegov prijatelj in soustanovitelj podjetja Apple Steve Wozniak.

9

- Oglas -

Ustanovitelji so bili prepričani, da jim bo uspelo prodati 10000 naprav na teden, njihovo podjetje pa bo najhitreje v zgodovini doseglo milijardno prodajo. Namesto tega so v štirih letih prodali 24000 Segwayjev. Je bil ta projekt slab? Ne, seveda - to je kul, a zelo draga stvar, o kateri so mnogi sanjali. Problem je v pozicioniranju. Razvijalci so ga začeli predstavljati kot avto za golf, prevozno sredstvo za starejše ali servisno osebje plinskih podjetij, ki preverjajo indikatorje senzorjev. Z osredotočanjem na eno aplikacijo bi lahko Segway zmagal na tem trgu in se nato razširil na nove. A na koncu se je izkazalo, da je projekt ostal želena zabava, igrača, zabava.

10

Tukaj v Ukrajini je redko videti človeka, ki bi mestne ulice prečkal na Segwayu. Prej bo vzbudil zanimanje mimoidočih, vendar je malo verjetno, da bodo tekli v trgovino po vozilo, cena zanj pa je precej visoka.

Tableta Newton iz podjetja Apple

11

Dandanes si je zelo težko predstavljati svet brez tabličnega računalnika iPad podjetja Apple. Še vedno je nekakšno merilo za razvijalce. Vendar je bil v zgodovini Apple in propadla Newtonova tablica, h kateri je tedanji vod Apple John Scully je veliko upal. Tablični računalnik, predstavljen leta 1992, je bil inovativen in kompakten. John Scully ga je oblikoval tako, da se prilega v žep. Tablica je bila opremljena z zaslonom na dotik, kar je bilo za tiste čase skorajda fantastično, in več kot ambiciozno zmožnostjo prepoznavanja rokopisa. Omeniti velja, da pripomoček ni ponudil nič posebnega: beležke, imenik, koledarje in fakse, in vse to na enobarvnem zaslonu z nizko ločljivostjo. Novost bi se lahko pohvalila tudi s podporo za Wi-Fi in Bluetooth.

12

Toda napihnjena pričakovanja se niso upravičila in tablica je postala predmet posmeha strokovnjakov in humoristov. Jasno je bilo, da je glede vsega tega treba nekaj narediti. Imidž podjetja je bil spodkopan, prodaja je padla, izgube rasle. In potem se je leta 1997 v podjetje vrnil Steve Jobs, ki je vso svojo jezo usmeril na pripomoček zaradi domnevnih težav pri uporabi. Toda številni strokovnjaki so bili prepričani, da je bil glavni razlog za takšno zavračanje Newtonove tablice dejstvo, da jo je Steve imel za slabo dediščino Johna Scullyja. Projekt je bil dokončno pokopan in leta 1998 je Newtonova tablica postala zgodovina.

Mp3 predvajalnik Microsoft Zune

13

Mp3 predvajalnik Microsoft Zune, ki je bil izdan leta 2006, je podjetje postavilo kot neposrednega konkurenta neverjetno priljubljenemu iPodu. Vendar pa postati močan tekmec igralca Apple Zune ni uspel, čeprav je imel več funkcionalnosti. Preprosto povedano, podjetje Microsoft Zamujal sem s svojim igralcem. Ta bolezen bo pozneje pogosto preganjala podjetje.

Igralec Zune bi lahko zlomil banko, če bi se pojavil prej. Seveda je imel igralec poleg vsesplošne zamude še druge težave. Na primer, grozen odjemalec za sinhronizacijo namizja, pomanjkanje različice za Mac, kar je bilo zelo pomembno, mnogi uporabniki iPoda so uporabljali tudi Mace.

14

če Microsoft vstopil v to tekmo tako, da je svojemu predvajalniku namenil več pozornosti, je verjetno, da bo Zune pomemben tekmec iPodu. Vendar se to ni zgodilo. Čas je bil izgubljen in še posebej zanimiv za razvijalce Microsoft ni poklical. Bil je občutek, da vsi čakajo, da se projekt končno obrne in si bodo vsi oddahnili. Maja 2012 se je delo na predvajalniku ustavilo. Resnično želim navesti citat iz intervjuja enega od nekdanjih vodilnih menedžerjev za portal Northwest Entrepreneur Network. Microsoft Robbie Bach (Robbie Bach), ki je takrat vodil oddelek za zabavo.

»Če bi se lahko vrnil v preteklost in znova naredil Zune, tega ne bi naredil. S prenosnimi multimedijskimi predvajalniki se sploh ne bi obremenjeval. Trg je pripadal v celoti in v celoti Apple in njihov iPod, in za nas ni bilo več prostora. Iskreno povedano, preprosto nismo imeli poguma, da bi se prvi začeli širiti, in na koncu smo dohiteli Zune, ki je, čeprav ni bil slab izdelek, ostal zadaj. Žal našemu igralcu ni bilo mogoče reči: "Joj, nujno moram v trgovino in kupiti to stvar!".

Spominja me na vse najnovejše dogodke, govorice in špekulacije v zvezi s pametnimi telefoni Microsoft.

Google+

18

Sodobno življenje je tesno povezano z družbenimi omrežji. Z nevidnimi nitmi nas povezujejo s prijatelji, sodelavci, sorodniki, ne glede na njihovo lokacijo. Na splošno menim, da živimo v dobi socialnih omrežij in njihov pomen je vsako leto večji.

Google se dobro zaveda realnosti sodobnega sveta. In odločili so se, da ne bodo zaostali in svetu predstavili svoje družbeno omrežje Google+. Prepričan sem, da so se takrat mnoga obstoječa družbena omrežja usedla na svoje stole in se napela.

Google je novemu projektu sprva res namenil veliko pozornosti. V njem je bilo veliko skrivnostnega in nenavadnega. Vsi se niso mogli takoj registrirati na Google+, potrebno je bilo povabilo. Mnoge je zanimalo, kaj novega bodo lahko ponudili Googlovi razvijalci, kaj bo pritegnilo uporabnike.

19

Toda čas je minil, veliko uporabnikov se je tam registriralo in izkazalo se je, da v storitvi Google+ ne morejo ponuditi ničesar novega. Vendar se vsi prijatelji in sošolci niso takoj preselili tja. Tako se je izkazalo, da se zdi, da je veliko uporabnikov omrežja, vendar se vprašajte, koliko časa ste že v storitvi Google+. Mislim, da število uporabnikov zdaj bistveno ne narašča in konkurenti ne spijo. Morda bo Googlu uspelo nekako rešiti to težavo, vendar je v to malo vere.

Google Glass

15

Glass je bil prvič predstavljen leta 2012 - na predstavitvi je bilo prikazano, kaj zmore ta pripomoček. Serhiy Brin je skočil s padalom s prototipom očal in z njihovo pomočjo vodil prenos svojega skoka v živo.

16

Zdelo se je, da je to prihodnost. Po zamisli ustvarjalcev je morala naprava opravljati tri glavne naloge - video dnevnik, internet v kombinaciji z mobilno povezavo in razširjeno resničnost. V resnici se je izkazalo, da je povsem drugače. Tisti strokovnjaki in novinarji, ki so imeli srečo, da so prejeli Google Glass, so ugotovili, da je res kul hoditi, brati novice in komunicirati s prijatelji v očalih. Ampak to je prvič, potem pa začneš čutiti nelagodje, neprijetnosti, nekateri so celo rekli, da jih boli glava. Takšna sporočila so se začela vse pogosteje pojavljati na internetu. Da, očal ni bilo mogoče kupiti kar tako, čeprav so bila draga, 1500 dolarjev, vendar mnogi ne bi bili proti temu, da bi jih poskusili.

17

Dodatek je prišel nerazumljivo za koga, nerazumljivo za kaj in z veliko napakami. Za tak denar bi jih nosili le bogati hipsterji, a spet so očala videti tako smešna, da bi nanje pristali le najpogumnejši, pa še to ne za dolgo. Zanimanje za očala se je poleglo. Očitno je podjetje ugotovilo, da je nekaj narobe, in se odločilo, da konča eksperiment. Izkazalo se je, da je šlo za poskus, saj so pozneje sami razvijalci priznali, da je 1500 dolarjev vreden računalnik, vgrajen v očala, le prototip, ne pa končni izdelek, in so prispevali k temu, da je program pritegnil preveč pozornosti.

Kasneje je bil projekt zaprt, v zadnjem času pa se pojavljajo vztrajne govorice o možnosti njegovega vstajenja. Kaj, še en nov poskus? Bo spet veliko hrupa, reklam, navdušujočih kritik, pohval? Ali prvi poskus ustvarjanja Google Glass razvijalcem ni ničesar naučil?

"Pametna" ura

20

V zadnjih letih je svet IT dobil novo napravo – tako imenovano »pametno« uro. Apple izpuščen Apple Pazi, skoraj vsak soliden proizvajalec Android-pametni telefoni so predstavili številne modele na Android Wear (LG, Motorola, Huawei), nekdo pa npr. Samsung ali Pebble, so na splošno razvili lastne operacijske sisteme za svoje pametne ure.

21

Po eni strani to kaže, da so pametne ure postale res pomemben razred naprav: prodajajo jih po vsem svetu, prodajajo jih v trgovinah z elektroniko v bližini podzemne postaje, ki je najbližje vaši hiši, oglašujejo se na internetu, obetajo svoboda za vaše roke in zdravje vašega telesa Vsi so slišali za pametno uro, veliko ljudi jih zanima, postavljajo vprašanja o njih na tematskih forumih.

Toda po drugi strani, ali ga potrebujem? To vprašanje sem si pogosto postavljal in nisem dobil pritrdilnega odgovora. Kupiti uro, da mi kaže čas, sprejema moje klice s pametnega telefona, SMS-e, sporočila iz družbenih omrežij – to je naloga sodobnih »pametnih« ur. V uri je veliko odtenkov, ki mi niso všeč. Začnimo z dejstvom, da na tako majhnem zaslonu ni priročno brati sporočil, moj vid tako ali tako ni tako dober. Na pametni telefon lahko sprejemam klice, ogled video posnetkov in fotografij na njem pa je še bolj neprijetno. Kupovati jih samo zato, ker je modno, nekako ni privlačno.

Prepričan sem, da je takih ljudi veliko. Iz neznanega razloga ne vidim, da vsi nosijo "pametne" ure na ulici, v podzemni železnici, v kavarnah. Izkazalo se je, da je pametna ura eden največjih tehnoloških paradoksov našega časa: vsi so slišali zanje, vsi so jih videli, izdelujejo jih skoraj vse večje tehnološke znamke – a njihovi prodaji v primerjavi s pametnimi telefoni lahko rečemo statistična napaka. Ljudje ne kupujejo. Mogoče se bo nekoč situacija spremenila, a v to ne verjamem, kot večina ljudi, s katerimi se pogovarjam.

Če povzamem

Vsi se zavedamo, da so med razvojem tako uspehi kot neuspehi, da so včasih napake v eksperimentih tiste, ki vodijo do sijajnih odkritij. Za človeštvo je pomembno, da se ne ustavi pri tem, kar je doseglo, ampak da gre naprej in odpira nova obzorja znanja. Zapomniti si je treba, da se ne moti samo tisti, ki nič ne naredi.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sin Karpatov, nepriznani genij matematike, "odvetnik"Microsoft, praktični altruist, levo-desno
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje