Root NationČlankiDober večer, mi smo iz Ukrajine: najboljše domače igre

Dober večer, mi smo iz Ukrajine: najboljše domače igre

-

Morda je Ukrajino težko povezati s slavnimi imeni videoiger, vendar je naša država bogata s tistimi, ki strastno in dokaj uspešno delajo na svojem najljubšem področju. Danes si bomo ogledali nekaj najbolj priljubljenih in znanih iger, ki izvirajo iz Ukrajine. Kljub temu, da mnoga imena zahodnemu občinstvu niso zares znana, je industrija v Ukrajini v zadnjem času v razcvetu, številni velikani trga, kot je npr. Ubisoft, odpirajo nove studie v mestih, kot sta Kijev in Odesa.

Torej, spomnimo se najpomembnejših in najbolj cenjenih naslovov in serij morda najuspešnejše države nekdanje ZSSR na področju iger.

STALKER

STALKER 2 samo za PC in Xbox Series X | S

Vse se začne s STALKER — morda najbolj priljubljeno igro iz Ukrajine. Razvil ga je GSC Game World in temelji na legendarni znanstvenofantastični zgodbi Piknik ob strani Arkadija in Borisa Strugackega ter filmu Andreja Tarkovskega Stalker iz leta 1979, postal je kultna klasika in prejel več nadaljevanj. Prva igra v seriji, STALKER: Shadow of Chernobyl, je bila izdana leta 2007. Drugi del, STALKER: Čisto nebo, je izšel leta 2008. STALKER: Call of Pripyat je izšel leta 2009. Težko pričakovani STALKER 2 naj bi izšel leta 2022.

Prva igra govori o tem, kako je leta 2006 v jedrski elektrarni Černobil prišlo do druge eksplozije neznane narave. Ta eksplozija spremeni območje izključitve, zaradi česar ni samo radioaktivno, ampak tudi paranormalno. Vlada se odloči nevarno območje ograditi z obodom in vojaško mejo. Kljub temu se pogumni pogumneži, znani kot zalezovalci, ne bojijo poglobiti se v območje v iskanju dragocenih nenormalnih formacij, imenovanih artefakti. Mnogi med njimi tragično končajo svoje življenje med nevarnimi anomalijami in neusmiljenimi mutanti.

Igre so večinoma prvoosebne streljačine z elementi preživetja in RPG: to pomeni, da poleg elementov običajne 3D streljačine igralca pričakuje nenehno sovražno okolje, ki bistveno otežuje pogoje preživetja. Glavna značilnost te serije so lokacije, ustvarjene na podlagi dokumentarnih posnetkov, posnetih na izključitvenem območju černobilske jedrske elektrarne.

Kozaki

kozaki

In spet velja omeniti GSC Game World, studio, ki je svojo pot pravzaprav začel z ustvarjanjem serije zgodovinskih strategij v realnem času, imenovanih Cossacks. Igre so bile izjemno priljubljene v Ukrajini in Rusiji, v tujini pa premalo, kar je škoda.

Prva igra prihodnje serije je bila izdana leta 2001. Je pravi zaklad za ljubitelje klasičnih strategij v realnem času. Skoraj popolna igra za žanr, pristno vzdušje, različne frakcije, odlična grafika - vse to je omogočilo Kozakom, da so enakovredno tekmovali s takšnimi velikani žanra, kot je Age of Empires.

GSC Game World, ki ga je leta 1995 ustanovil Sergey Hryhorovych, je nameraval narediti pustolovsko igro kot svoj prvi projekt. Vendar pa razvijalci niso imeli potrebnih izkušenj.

- Oglas -

Prvenec se je imenoval WarCraft 2000. To je bila obsežna sprememba znane strategije iz Blizzarda. Igra se je v prostem dostopu na internetu pojavila v začetku leta 1999, potem pa se je GSC takoj lotil novega projekta, imenovanega DoomCraft. Hitro je bil zaprt, razvijalci pa so bili tesno vključeni v popolnoma edinstven projekt, imenovan "Kozaki: Evropske vojne".

In čeprav v seriji "Kozaki" že dolgo ni bilo ničesar, se lahko kadar koli spremeni. Konec koncev, ob oživljanju strategij v zadnjih letih, je to videti kot logičen scenarij.

Contra Jour

Contra Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Nominee (Game Critics Awards), App Store Game of the Year… vse to Contre Jour, ena najuspešnejših mobilnih iger iz Ukrajina.

V igri mora uporabnik nadzorovati mehurčku podobno bitje, ki mora premagati ovire in zbirati predmete, ki dodajo določene sposobnosti in veščine. Skupno je na voljo 60 stopenj različnih težavnosti. Igro so razvijali 7 mesecev, priprave za izid so trajale še 2 meseca. Posledično je Contre Jour Maxima Hryniva postala igra leta za Apple iPad leta 2011. Leta 2012 je Maksym Hryniv prejel nagrado in diplomo na 8. podelitvi nagrad IMGA v Barceloni.

Po pravici povedano, malokdo je vedel, da je igra ukrajinska. Predvsem njegov ustvarjalec Maksym Hryniv ni želel, da bi ga imenovali ukrajinski razvijalec. Po njegovih ostrih besedah ​​zanj ni bilo "ukrajinskega igričarskega trga". 

Survarium

suvarium

Survarium je MMO brezplačna prvoosebna strelska igra z elementi RPG. Razvilo ga je ukrajinsko podjetje Vostok Games in je že od prve izdaje precej priljubljen, čeprav naj bi se podpora končala leta 2022.

Zanimivo je, da je večina razvojne ekipe delala tudi na izvirnem STALKER Survarium, ki je postavljen v postapokaliptični svet po okoljski katastrofi. Po zapletu igre leta 2020 okoljske katastrofe, ki se dogajajo po svetu, vodijo do izumrtja celotnih ekosistemov, ki jih nadomestijo roji parazitov. Vegetacija mutira, raste in se širi. Poskusi ljudi, da bi gozd uničili s sežiganjem, so neuspešni, kar samo poslabša situacijo. Zaradi izgube elektrarn svetu primanjkuje elektrike, začneta se lakota in brezvladje.

Ljudje poskušajo uničiti gozd s posebej zasnovanim virusom. Čez nekaj časa so mesta prekrita z nenormalnim cvetnim prahom, ki povzroči epidemijo neznane bolezni. V enem letu ubije veliko večino svetovnega prebivalstva. Čutite STALKERjev duh, kajne? 

Preberite tudi: Pregled Horizon Forbidden West - Odprt svet, kakršnega še ni bilo

Warface

Warface

Warface je razvila kijevska podružnica Cryteka - Crytek Kyiv. Vendar so te informacije širši javnosti postale znane šele avgusta 2011, po uradni objavi igre.

Warface je spletna streljačina za več igralcev, ki se distribuira po modelu Free2Play. In je izjemno uspešen. Izjemno! 26. januarja 2013 je igra podrla rekord v kategoriji "Največje število igralcev hkrati na enem strežniku spletne streljačine". Uvrščen je bil v Guinnessovo knjigo rekordov.

Warface je prvoosebna vojaška streljačina, postavljena v leto 2023. Igra ponuja tako klasične polnopravne bitke PvP z delitvijo na razrede znakov kot tudi skupne misije PvE. Ukrajinski oddelek je bil dolgo časa eden najuspešnejših in produktivnih v Cryteku, vendar se je z nemškim podjetjem razšel. Crytek Kyiv je napovedal izstop iz matične družbe in preimenovanje studia v Blackwood Games.

- Oglas -

Metro

Metro

Ukrajinski strelec, katerega zaplet temelji na romanu "Metro 2033" ruskega pisatelja Dmytra Hlukhovskega. To je ena najopaznejših ukrajinskih iger ravni AAA po STALKER-ju in zdaj, kdo ve, morda je celo večja od nje. Prvo igro v seriji je razvilo podjetje 4A Games, ki so ga ustanovili domorodci GSC Game World leto dni pred izdajo igre STALKER: Shadow of Chernobyl. Zaplet igre se odvija v postapokaliptični Moskvi, predvsem v moskovskem metroju, začenši s postaje, kjer je glavni junak Artem odraščal. Svetovni tisk se je na igro odzval pozitivno. Junija 2011 je 4A Games napovedal Metro: Last Light, ki je bil velik uspeh.

Tudi leta 2017 je bil napovedan Metro Exodus. Izdano leta 2019. Tako kot prejšnje igre v seriji je tudi Exodus prejel pozitivne kritike in v prvem mesecu po izidu je igra dosegla drugo mesto britanske lestvice.

12. maja 2014 je studio zaradi politične krize v Ukrajini in priključitve Krima Ruski federaciji napovedal selitev v malteško mesto Sliema. Od takrat se glavni studio nahaja na Malti, pisarna v Kijevu pa je postala sekundarna.

Avgusta 2020 je embracer Skupina je kupila 4A Games prek svoje hčerinske družbe Sabre Interactive za 36 milijonov dolarjev. Koch Media in njihova hčerinska družba Deep Silver, ki je založnik serije Metro, sta se pred tem pridružila tudi Embruacer skupina. Po invaziji ruskih čet na ozemlje Ukrajine februarja 2022 je Sabre Interactive dejal, da bi lahko vsi zaposleni kijevskega studia prestopili v druga podjetja v lasti Sabre.

Collapse

Collapse

Collapse je ukrajinska tretjeosebna streljačina z elementi slasherja. Collapse pripoveduje zgodbo o zadnjem preživelem gospodarju po imenu Rodan. Igra se odvija na ozemlju tako imenovanega "odlagališča", ki se nahaja v oddaljenem gozdu v Troeshchyni v mestu Kijev in njegovi okolici. 

Preberite tudi: OlliOlli World Review - fantazmagorična evolucija ikonične rolkarske serije

Za kaj torej gre? Leta 2013 se je v središču Kijeva zgodila strašna katastrofa, katere vzroki ostajajo skrivnost. Večji del Ukrajine se je spremenil v ogromno nenormalno območje. Ogromno ljudi je umrlo ali izginilo, tisti, ki so preživeli, pa so pripovedovali neverjetne zgodbe. Anomalija s satelita ni bila vidna, vsi poskusi njenega preučevanja pa so dali skromne rezultate. Pet let pozneje se je zgodilo to, kar so ljudje pozneje poimenovali "Prva agresija" - anomalija je začela hitro rasti, zajela Evropo in rodila na tisoče krvoločnih bitij.

Spet se znajdemo sredi Kijeva - žal ga ni več veliko. Za razliko od Metroja igra ni bila zelo uspešna, vendar je bila draga, epska in impresivna igra. In mnogi igralci iger v Ukrajini in tujini se je še vedno radi spominjajo.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, neodvisno ukrajinsko podjetje s sedežem v Kijevu, je bilo ustanovljeno leta 2000 v Dublinu in se ukvarja predvsem z razvojem zgodbenih video iger. Večinoma znan po epskih igrah o Sherlocku Holmesu.

Najbolj priljubljena igra v seriji je verjetno Sherlock Holmes: The Awakened. Naslov združuje 2 umetniški univerzumi: dela Arthurja Conana Doyla o Sherlocku Holmesu in mit o Cthulhuju očeta žanra grozljivk, Howarda Lovecrafta.

Nadalje v franšizi lahko izpostavite precej uspešno "The Testament of Sherlock Holmes" in dvoumno "Sherlock Holmes: The Devil's Daughter". Leta 2019 je studio izdal svojo prvo detektivsko igro odprtega sveta, The Sinking City.

Kriostaza: spanje razuma

Kristaostaza

Studio Action Forms, ustanovljen leta 1995 v Kijevu, je bil dokaj neznan, zdaj pa je popolnoma ustavil svoje delo. Največja franšiza podjetja je simulator lova na dinozavre Carnivores, vendar se večina ljudi spominja njihove uspešnice Cryostasis: Sleep of Reason.

Grozljivka preživetja je izšla 5. decembra 2008 in je pripovedovala zgodbo o meteorologu Oleksandru Nesterovu, ki se je po nesreči usedel na jedrski ledolomilec, ki je pred mnogimi leti obstal v ledu na Arktiki. Junakova edinstvena sposobnost, da vstopi v spomine mrtvih likov in spremeni njihova dejanja, storjena tik pred smrtjo, mu je omogočila, da je popravil napake posadke in preprečil smrt kapitana, kar je posledično rešilo ladjo pred katastrofo.

Preberite tudi: Reverie Knights Tactics Review — Strašljivo, a ne brez potenciala

Igra je prejela mešane ocene kritikov, ki so trdili, da je kljub vsej atmosferi in dobri zgodbi igranje delovalo nekoliko monotono, bojni sistem pa precej okoren. Vendar pa je ključna značilnost igre, namreč strašljivo vzdušje, ki je igralce držalo v nenehni napetosti, odmevalo med igralci.

Če želite pomagati Ukrajini v boju proti ruskim okupatorjem, je najboljši način za to, da donirate oboroženim silam Ukrajine prek Savelife ali preko uradne strani NBU.

Preberite tudi:

- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

2 Komentarji
Novejše
Tisti starejši Najbolj priljubljene
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Andrij SavčukD
Andrij Savčuk
pred 2 leti

"In čeprav v seriji "Kozaki" že dolgo ni bilo nič objavljeno, se to lahko kadar koli spremeni." - kako ni šlo? Cossacks 3 je izšel leta 2016

Iryna Bryohova
Urednik
Iryna Bryohova
pred 2 leti
Odgovori  Andrij Savčuk

Od tega trenutka je minilo že 6 let, torej že dolgo