Root NationIgreČlanki o igricahIn proti AI. Katere strelce lahko zdaj igrate z boti?

In proti AI. Katere strelce lahko zdaj igrate z boti?

-

Z razvojem interneta v svetu je industrija iger začela vse bolj pariti na račun večigralstva. Prve tekme v DOOM I (ne v predelavi, seveda) prešla skozi mrežo, vendar je čas tekel in Counter-Strike je dal močan zagon spletnim igram ter hkrati promoviral in Steam. Vendar pa so s prehodom na čisto spletno računalniški sovražniki začeli izgubljati priljubljenost in večina igralcev na to ni bila pozorna. Sem v manjšini in govoril bom o tem, zakaj so boti pomembni in kje jih lahko najdete.

Zakaj potrebujete bote?

Mnogi ljudje zastavijo to vprašanje, ko se ta tema tu in tam pojavi na forumih. Kot, dnevi 56k modemov so minili, internet je v vsaki hiši, nočem se igrati, ljudje so nepredvidljivi, z njimi je bolj zanimivo, orožja se ne črpajo z boti in tako naprej. Pravzaprav imajo prav – večigralstva z živimi igralci ne morejo nadomestiti boti. Vendar AI na to ne računa.

call-of-duty-modern-warfare-2-boti-1

Boti ne uporabljajo goljufij, ne pošiljajo neželene pošte, jih je mogoče prilagoditi, niso hroščasti in ne trpijo zaradi jeze (če seveda tega posebej ne predpišejo). Igralec MLG, ki igra NOSCOPE 720 tudi na stranišču in se ne bo začel metodično in nekaznovano norčevati iz drugih, NE bo vstopil v strežnik z boti. To so očitne točke. Med neočitnimi lahko igro z boti pogosto začasno ustavite in se lotite svojega posla, z njimi lahko vadite tehnike streljanja, letenja in izogibanja.

Z boti lahko učinkoviteje preučujete zemljevid, testirate orožje itd. In če je bot prišel v vozilo, ga je pogosto mogoče odpeljati iz njega. Omrežna koda, nadloga sodobnih streljačin (Battlefield 3, ne bodi slep, brez sramu), je tudi pri botih pogosto nepomembna, saj lahko z njimi igraš sploh brez interneta!

cs izvorni boti

Druga pomembna točka je tako imenovana fantazija moči. Včasih se je lepo počutiti kot neustavljiv stroj smrti, isti MLG pro-player, ki trga vse levo in desno, ne da bi šel komurkoli na živce. Če so roboti dovolj pametni in lahko streljajo le včasih narobe - je scenarij idealen.

Da, roboti niso potrebni pri igranju. Sočni zvoki ali zadetki so prav tako neobvezni kot dobra grafika. Morda bo igra brez njih dobra, a z njimi bo še boljša in zagotovo ne slabša. Najprej se pogovorimo o igrah, ki imajo robote, nato pa preidimo na različne bergle, vredne pozornosti.

Star Wars Battlefront

Prvi del je skoraj popolnost v vseh načrtih. Zmogljiv način za enega igralca, dobra igra za več igralcev, precej pametni roboti, čeprav prilagodljivi. Na primer, če ciljate na vzletanje ladje, ki jo upravlja AI, ne bo vzletela in lahko se povzpnete vanjo.

sw battlefront 2

- Oglas -

Ponovni zagon franšize leta 2015 je bil sporen, a nedavna posodobitev je v igro prinesla nekaj, zaradi česar sem razmišljal o nakupu igre. Tako je, boti na zasebnih tekmah! Delujejo v dveh načinih, da, vendar imajo tri težavnostne nastavitve in so sposobni skoraj vsega, kar zmore povprečen igralec.

sw battlefront remake

Serija Counter-Strike

To je ena najbolj stabilnih serij iger v smislu AI. Boti so bili v različicah do 1.6 in v Source, niso izginili niti v Global Offensive. Njihova naloga je običajno preprosta – omogočiti igralcu, da raziskuje načine in zemljevide, občuti orožje in se nauči streljati nanj, ne da bi pri tem škodoval spletni statistiki.

Vir CS

Hkrati pa roboti, čeprav nimajo superinteligence, vedo, kako sedeti v zasedi, metati granate, govoriti po walkie-talkieju, celo poslušati ukaze igralca. Njihova kompleksnost je odvisna od tega, kako hitro se bo lutka odzvala na sovražnika, kako natančno bo streljala in ali se bo pri tem premikala.

Brink

Ni tako slaven kot CS, simulator streljanja parkour, imenovan Brink, je zelo previden z roboti. Dejstvo je, da je, tako kot v Battlefieldu, enoigralska kampanja sestavljena iz standardnih misij z umetno inteligenco, razlikujejo se le naloge. Hkrati boti igrajo vlogo maske, zaplet pa je predstavljen skozi dobro narejene video vložke.

brink-boti-2

Ker ima strelec dokaj lepo izdelan sistem razrednih vlog, kampanja deluje kot priprava na spletne dvoboje in na nivoju pumpanja. Se pravi, da lahko vstopiš v boj z živimi igralci že na deseti-petnajsti stopnji, poznaš kup trikov z granatami, z minami, poznaš vse prehode na zemljevidu in podrobnosti misij.

brink-boti-2

Serija Battlefield

Po izdaji Bad Company 2 je ta serija strelcev prešla na izključno spletno komponento. Pojavil se je ciljni vtičnik Battlelog za brskalnik, tam je bil objavljen seznam strežnikov. In naslednji Battlefield 1 malo verjetno, da bo popravil situacijo - ni deklarirane komponente brez povezave ali sodelovanja.

bf2-aix-20-4

Če torej iščete ubijanje botov, bodite pozorni na klasične dele. Osebno pa je moja pozornost usmerjena v nepozabno Battlefield 2. Sprva je samo sodelovanje z boti na zemljevidih ​​za 16 oseb. Se pravi 8 na 8, skoraj brez letalstva - letala so bila na enem zemljevidu, helikopterji - na dveh, se zdi. Iz osmih ali devetih kart, ja.

bf2-aix-20-4

Rešil dan, kot se spodobi, mods. V časih, ko so Battlefield 2 prodajali v trgovinah, je bil opremljen z modifikacijami, kot je odklepanje vsega orožja v enoigralski igri, zemljevidi v polni velikosti za 64 ljudi v sodelovanju z boti ali strogi realizem. Nekateri od njih so vplivali na omrežni način in privedli do prepovedi, nekateri so bili prezrti.

Začetek modifikacije je prišel z zaključkom prodaje igre Battltfield 2. Ljudje, ki so bili razočarani nad pristopom DICE k BF3, so se usedli za svoj Battlefield z blackjackom in letalstvom. V čisto večigralski komponenti se je mod Project Reality odlično izkazal, v zadrugi pa je po mojem mnenju najboljši AIX 2.0.

- Oglas -

bf2-aix-20-2

Bistvo je, da se roboti v AIX obnašajo skoraj kot ljudje. Pametni, izkušeni ljudje. Piloti uporabljajo vsa orožja, ki jih imajo na voljo, vključno z bombami in raketami proti drugim letalom, tanki ne obotavljajo streljati na helikopterje in tudi protitankovska pehota. Več kot enkrat ali dvakrat je moj Notar Littlebird prejel poljub smrti na dnu z RPG-7.

No, malenkosti - število botov ni omejeno na 48, v nastavitvah pa lahko nastavite do 255 (!) Botov. Seveda bodo zavore zaradi tega postale ogromne, a pokol je pokol, še posebej na mestu helikopterskega strelca. Čeprav včasih, ko zaženem več kot 128 botov, se igra sploh ne zažene ...

bf2-aix-20-2

Še bolje uravnovesi situacijo AIX 2.0 Minimod, ki dodaja nekaj ključnih elementov – na primer, dodatne točke so dane za ubijanje mehov, streli v glavo ubijejo do smrti in odstranijo zdravnikovo sposobnost oživljanja, strelivo za mehe pa se zmanjša. Mod je zelo realističen, sočen in zanimiv, drugačen od AIX 2.0, kot se AIX 2.0 razlikuje od vanilla različice. Tudi malta deluje! Edina stvar, ki mi ni všeč pri modu je, da piloti letal ne uporabljajo raket. Na splošno.

Svetujem tudi zamenjavo exe v kombinaciji z modi. Datoteka BF2 za odpiranje vsega orožja - poudarek velja za vse modifikacije AIX, kot tudi za. strežniki so zaprti, nihče ne bo banal.

Serija Call of Duty

Močna igra za več igralcev, odlična zgodba, visoka dinamika, kompaktni zemljevidi - in brez podpore za AI. Zadruga iz zadnjih delov ni upoštevana. Žalostno je, da so težave, povezane z Battlefieldom, pomembne tudi tukaj - goljufi in pro-igralci pogosto pokvarijo razpoloženje manj izkušenih igralcev in včasih si želite oddahniti od vsega tega.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Obstaja rešitev. To PeZBOT, modifikacija, napisana za Modern Warfare, ki igri doda AI za omrežno igranje. Najnovejša različica moda botom omogoča uporabo granat, RPG-jev in ugodnosti. Po prvem krogu začnejo uporabljati tudi serije umorov. Pomanjkljivost v tem primeru je, da se boti premikajo sunkovito, njihovih imen ni mogoče spreminjati, izkušnje pri predelavi pa se ne prenašajo na druge, vključno z vanilla različico, čeprav je razlika pravzaprav le v prisotnosti botov.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Drugi del Modern Warfare je prinesel aktivne spletne elemente, vezane na gostitelja, in v zvezi s tem upanje na bote ni šlo nikamor. Vendar pa so se na piratskih gostiteljih pojavili precej pokvarjeni, a delujoči modi, ki omrežnemu načinu dodajo tudi AI. Najboljši primer je Bot Warfare.

V primerjavi s PeZBOT je Bot Warfare iz MW2 postal veliko pametnejši. Če bi prej od njih lahko pričakovali naval s celotno množico, se zdaj ne obotavljajo niti sesti v zasedo. AI ​​nima težav z uporabo razpoložljivega orožja in nagrade za vrsto umorov, naučil se je uporabljati orožje pod cevjo, zlahka praska po stopnicah in gleda s klini! Toliko za zadnji šiš, ampak, kot pravijo, prisotnost je na voljo!

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Edina slaba stvar pri modu je ta, da je moj nakup licence MW2 naredil najbolj neumnega nakupa, kar sem jih kdaj naredil - ne deluje na novih popravkih, ker preprosto ni mogoče odpreti konzole. Ampak zaradi mode sem kupil igro! Oh, in če priznam tudi čudovito večigralsko igro ... Na srečo nekaj piratskih gostiteljev še vedno deluje in zdaj lahko v dobri veri igram na katerem koli Reactu ali karkoli drugega. Tukaj povezava za spremembo - svetujem vam, da namestite predzadnjo različico, zadnja vam ne omogoča odpiranja potrebnega menija.

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Boti, kot se je izkazalo, so tudi v Call of Duty 2 in njihovo ime MeatBot. Tamkajšnja igra za več igralcev je, čeprav je brez vsakršnega črpanja, še vedno zabavna in razredno usmerjena. Boti tam so skoraj tako pametni kot v Modern Warfare, čeprav jih je malo težje zagnati.

meatbots call of duty 2

To so najsvetlejši in najbolj zanimivi primeri strelcev z boti. Če veste kaj drugega ali imate mnenje o temi ali članku samem, ne pozabite komentirati gradiva. In ne pozabite - nismo tehnična podpora, vaše mnenje je za nas RES pomembno!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veliko pišem, včasih službeno. Zanimajo me računalniške in včasih mobilne igre, pa tudi izdelave osebnih računalnikov. Skoraj estet, bolj rad pohvalim kot grajam.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

1 komentar
Novejše
Tisti starejši Najbolj priljubljene
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Greg
Greg
pred 4 leti

ja Našli ste že vse dobre projekte z boti. Tu so moje najboljše izkušnje pri povezovanju z umetno inteligenco:
Včasih sem igral GTA 4 prek trenerja ali moda, dodal 20 ali več sovražnih NPC-jev, se pomaknil naprej in dodal enako število ali manj "prijaznih" botov. Umetna inteligenca botov v GTA je zanimiva in raznolika. Za druge različice GTA obstajajo tudi takšni načini.