Root NationIgreČlanki o igricahAli pogrešate flash igre? In že zdavnaj so se vrnili ... Ampak obstaja en problem ...

Ali pogrešate flash igre? In že zdavnaj so se vrnili ... Ampak obstaja en problem ...

-

Ljudje, ki so nedavno postali polnoletni, ne razumejo povsem, zakaj dedki nostalgično vzdihnemo ob The Flashu. Zdi se, da ta že zdavnaj zastarela tehnologija, ki je obremenjevala spletna mesta in baterije mobilnih naprav, ne more vzbuditi pozitivnih čustev. In vendar milijoni še naprej skrbno arhivirajo animacije Flash in pojejo hvalnice video igram, ki temeljijo na brskalniku. Zakaj? In kar je najpomembnejše, kaj naj zdaj storimo mi, sivolasi ljubitelji časovnih ubijalcev, ki trmasto nočejo sprejeti starosti mobilnih priložnostnih deklet?

Preberite tudi: The Entropy Center Review - Dolgo pričakovano nadaljevanje Portala

Vektorski prostori

2006 letnik. Mobilni telefoni vztrajno postajajo pametnejši, a zaenkrat vlečejo le rudimentarne javanske igrače. Tisti, ki se radi igrajo na poti, pa so imeli že takrat bogato izbiro: pred kratkim super zmogljivo Sony PSP je neverjeten Nintendo DS. Mobilni gigant Nokia se je rodil že leta 2003 s podobnim telefonom N-Gage s podporo za "napredne" videoigre, dolgo pa je obstajal precej uspešen trg dlančnikov - predhodnikov sodobnih pametnih telefonov s podporo za pisala in zmogljivo nabor emulatorjev.

Mobilne igre niso bile nekaj čudnega - številne mojstrovine tistih časov še vedno izgledajo dobro. Bile so tudi uspešnice, izdane na domačih konzolah in osebnih računalnikih. Vse je bilo tako, kot je zdaj, z izjemo ene stvari - indiescena kot takega ni bilo. Njegovo mesto so v nekem smislu zasedle flash igre. Zagnali so jih samo v brskalniku, pogosto so jedli veliko prometa in se skoraj vedno odlikovali z najbolj elementarnim konceptom. Praviloma jih je bilo mogoče ugotoviti v nekaj minutah, saj je bilo upravljanje preprosto. Toda ta preprostost se je obrestovala: na stotine šolarjev in študentov je zbežalo domov, da bi zagnali svoje računalnike in prenesli Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate in druga spletna mesta, ki so na svojih straneh zbrala na stotine iger.

Kongragate

Kljub temu, da so ga imeli mnogi, morda celo večina PlayStation 2 so igralci še vedno z velikim zanimanjem preizkušali vse nove izdelke. Za nekatere je bila to obsesija. Nekdo je le tako počival.

Nikoli nisem bil reden na takih straneh, čeprav se jih dobro spomnim. Moje poznavanje flash iger se je začelo na forumu, posvečenem "Vojni zvezd". Ker sem velik oboževalec znanstvene (in ne toliko) fantastike, sem bil registriran na ogromnem številu lokalnih forumov (in jih sam ustvaril skoraj ducat) in postopoma začel preučevati angleške jezikovne različice. Moj najljubši je bil forum z imenom Blue Harvest; njegov nenavaden naslov bo poznan zagrizenim oboževalcem Zvezdne sage, saj nosi kodno ime Jedijeva vrnitev. Na tem forumu je bil poleg običajnih tem za razpravo ločen razdelek z flash igrami, kjer ste lahko igrali mojstrovine različnih časov in lahko sem izgubil ure svojega časa, ko sem poskušal premagati rekorde veteranov foruma.

Preberite tudi: PlayStation: Kaj, ne bo več novih iger?

Zdaj se je smešno spominjati tistih trenutkov kratkotrajne norosti. Naj živi forum, Adobe Flash pa se je pred nekaj leti upokojil. To ne pomeni, da brskalniki niso več mogoči - ravno nasprotno. HTML5, WebGL in WebAssembly vam omogočajo ustvarjanje nič manj ambicioznih – in večplatformskih – projektov. Toda le redkokdaj slišimo o kakršnih koli odmevnih izdajah in mesta zakladnic majhnih mojstrovin se ne pojavljajo več. Wordle je bil morda najnovejši hit v brskalniku, vendar skorajda ni isto. Itch.io je postal najboljša alternativa starim zbirateljskim mestom, vendar igre tukaj le redko presežejo določene meje.

Flash igre so mrtve. Zdi se, da so jih nadomestile mobilne igre, praviloma tudi enostavne in enostavne za obvladovanje. A nam, ljubiteljem te preprostosti, se zdi, da temu ni tako. Vsaka igra v App Store je zasnovana tako, da obogati svoje razvijalce (tj Apple). Nekateri stanejo veliko denarja, nekateri delujejo samo po naročnini. Ostali so malo več kot polovično zapolnjeni z oglasi. Mogoče so bile flash igre primitivne, vendar so mnoge od njih neposredno vdihnile navdušenje interneta na začetku "ničel", ko so ljudje želeli samo ustvarjati. Ali idealiziram? Morda. Toda natanko tako ostareli milenijci dojemajo igre v tistem času. Igre Flash niso bile mojstrovine, so pa bile neverjetno nenavadne in abstraktne stvaritve navdušenih razvijalcev samoukov in po tem so se razlikovale od svojih komercialnih alternativ. Navdušenje je nalezljivo in na tej podlagi so se rodili najsvetlejši predstavniki te dobe iger "na kolenih". Ta doba je mrtva.

- Oglas -

Večkrat so ga poskušali vrniti, nekaterim je tudi uspelo. Toda odrešitev je prišla od tam, kjer niso pričakovali.

Brskalniki brez brskalnikov

Interneta preteklosti ni mogoče vrniti. Verjemite mi, poskusil sem. Sodobne javnosti forumi ali bleščeči dizajni iz obdobja Web1.0 ne zanimajo preveč. Lahko ustvarite toliko analogov, kot želite, vendar ne bodo mogli leteti. Čas je minil, ljudje so se spremenili. Če obstaja možnost obujanja atmosfere neskončnega ustvarjalnega prostora in (relativno) lahkega motorja za ustvarjanje miniaturnih mojstrovin, je potrebna roka vodilnega proizvajalca video iger, ki pozna trg in želje svojih strank. Proizvajalec kot... Sony.

Da, tako je. Leta 2020 se je trg video iger opazno pretresel, saj so se na trgovskih policah pojavile nove konzole: PlayStation 5 і Xbox Series X je zaznamoval nov mejnik v razvoju interaktivne zabave: ločljivost UHD, sledenje žarkom in ultra hitre hitrosti prenosa zahvaljujoč prilagojenim pogonom SSD so privabili nove kupce, ki so sanjali o novih AAA mojstrovinah s kul grafiko.

Sanje

Zanima pa nas manj pomemben dogodek: 14. februar 2020 naprej PlayStation 4 je bil izdan Sanje. Razvil ga je studio Media Molecule, znan po LittleBigPlanet in Tearaway. LittleBigPlanet iz leta 2008 je prejel številne nagrade za svoj inovativni urejevalnik ravni, ki je vsakemu igralcu omogočil ustvarjanje in nalaganje lastnih stvaritev na splet. Počeli ste lahko karkoli – pa naj bo platformer, simulator dirkanja ali celo strelec, čeprav so bile omejitve precejšnje, saj igra ni bila tridimenzionalna in je bila omejena le na tri ravnine (tako imenovani 2.5D). V enem letu so igralci delili več kot milijon stvaritev. Ko so strežniki leta 2021 končno zaprli, se je to število povečalo na deset milijonov.

Takrat usoda ljubljene, a v njihovih očeh zastarele znamke angleških razvijalcev ni motila. Že dolgo delajo na svojem najbolj ambicioznem projektu — Dreams. Njeno bistvo je bilo približno enako - to je igra z bogatim urejevalnikom ravni. Natančneje, ne tako. To je igralni mehanizem, ki se maskira kot igra. Motor ni samo zmogljiv, kar omogoča ustvarjanje pravih 4D mojstrovin, ampak je tudi cenovno kar se da ugoden. Tako zelo, da celoten proces ustvarjanja ni zahteval niti ene vrstice kode in vse, od skriptiranja do XNUMXD modeliranja, je bilo mogoče narediti z igralno ploščo ali krmilnikom DualShock XNUMX PlayStation Premikajte se, lahko "slikate" v zraku.

Sanje

Zamisel, da bi interaktivne epopeje zdaj lahko ustvarili na PS4, se je leta 2013 zdela absurdna, a kmalu so bili skeptiki prisiljeni opustiti svoje besede: drug za drugim so v omrežje Dreams. Vsak žanr - od streljačine do strategije ali RPG - lahko naredite sami. Nekdo se je takoj lotil ustvarjanja njegovega analoga The Legend of Zelda, nekdo pa se je odločil uporabiti Dreams za animiranje glasbenih videov ali celotnih mini risank. Vas ne spominja na nič?

Viri novic so z veseljem vsak teden objavili nova impresivna dela v Dreams, a po nekaj mesecih je tok zanimivih del izginil iz informacijskega polja. Igralci niso odšli nikamor, vendar so novinarji začeli razpravljati o novih dogodkih. In kmalu so bile Sanje nekako pozabljene.

Preberite tudi: Storitev v oblaku Boosteroid: Kako igrati z njo maksimalno?

Norost in uničenje v neskončnih količinah

Ko vklopim Sanje, se takoj potopim v svet sanj. Igram na PS5, a velike razlike od osnovnega PS4 ne opazim: igro odlikujejo hitri prenosi in intuitiven vmesnik. Za navigacijo lahko uporabite tako križec ali analogno palico kot tudi kazalec, ki se odziva na gibanje vaših rok zahvaljujoč žiroskopu, vgrajenemu v igralno ploščico.

Dreams že ima vgrajeno mini igro samega studia. Vzelo vam bo 5 ur časa in si zasluži naziv mala mojstrovina. Toda ves sok je v delu DreamSurfing, kjer lahko igralec mirno "surfa" na tisoče uporabniških stvaritev. Tako me Dreams spominja na najstarejša spletna mesta. Zahvaljujoč hitremu vmesniku in hitrim prenosom se lahko v desetih minutah dogovorite za testno vožnjo več kot ducata »sanj«. Tukaj je popoln kaos in čeprav so razvijalci na začetku grozili kršiteljem avtorskih pravic, je vesolje Dreams polno križancev in oboževalcev o vsem, od Vojne zvezd do Sonica do žabca Kermita.

Sanje
In takšne grafike je mogoče narediti v Dreams. V VR!

Zdi se, da je tukaj zastopan vsak žanr, vsak tip interaktivne multimedije. Glasbeniki objavljajo svoje posnetke, animatorji — tehno demo posnetke, internetni troli — meme itd. Predvsem pa seveda igre. Ne bom se pretvarjal, da je vsak prijatelj umetniško delo. Odkrito povedano, večina jih je mučnih prizadevanj, da bi se pošalili ali samo nekaj skuhali v enem večeru. Toda med vsem tem lahko najdete veliko odličnih mini iger, namenjenih velikemu številu uporabnikov in posameznih igralcev. Tako osnovne 2D platforme v enobarvni paleti Game Boya kot predstavitve, ki navdušijo s svojo grafiko. Media Molecule pridno skrbi za najboljša dela in organizira praznične nagradne igre. Da, prejšnji dan je studio napovedal izid epa o noči čarovnic z naslovom All Hallows: The Land of Lost Dreams. Celotna video igra (samo vi Poglej v tej knjižici!), za katero ni škoda dati denarja, je bila ustvarjena z neposrednim sodelovanjem razvijalcev, vendar vključuje ogromno uporabniških vsebin. Posledično je to eden najboljših novih izdelkov jeseni, za katerega vedo le lastniki Dreams.

Vso lepoto ekskluzive lahko opisujem na dolgo PlayStation, a marsikomu bo vseeno ravno zato, ker gre za ekskluzivo. Bilo je smešno, da je bil duh flash iger reproduciran na konzoli, a kaj lahko storite. Se spomnite, da sem v naslovu pisal o zapahu? No, tukaj je. Obstaja velika verjetnost, da vam Dreams (še) ni na voljo. Mogoče bo v prihodnosti dobil PC port, a ne bom napovedoval - preveč je vezanega na upravljanje krmilnika.

Preteklosti ni mogoče vrniti

Leta 2022 smo mnogi od nas končno dosegli eskapizem. Sveto 2007, ko je bilo vse dobro, začetek nič, ko je bila po mnenju mnogih zlata doba interneta ... vsi se nečesa spominjamo. Toda preteklosti ni mogoče vrniti in flash igre ne bodo več fenomen. A njihov duh brezmejnega entuziazma in nepredvidljive kakovosti živi naprej zahvaljujoč trudu studia Media Molecule. Če imate priložnost, si oglejte Sanje — ali si oglejte videoposnetke v spletu, da vidite, kaj lahko ustvarjalni ljudje naredijo z enim igralnim ploščkom in nebrzdano domišljijo.

- Oglas -

Zanimivo tudi:

Če želite pomagati Ukrajini v boju proti ruskim okupatorjem, je najboljši način za to, da donirate oboroženim silam Ukrajine prek Savelife ali preko uradne strani NBU.

- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje