Root NationIgreČlanki o igricahLjubezen in sovraštvo članek o GTA: Vice City

Ljubezen in sovraštvo članek o GTA: Vice City

-

"Deluj, kot znaš ... To je tvoj način, da zasiješ ..." Zvoki radijskih motenj za nekaj sekund. "Vzameš mi jaz, vzameš mi samokontrolo..." Spet radijske motnje. »Video je ubil radijsko zvezdo… Video je ubil radijsko zvezdo…« Radio utihne, svetlobni meči strupenih neonskih napisov udarijo v oči, havajska srajca se navleče čez golo telo, roke zebejo od neskončnega ultrazvočnega streljanja. Brez ponovnega polnjenja, Tony, brez postankov na poti v 80. To je sončni ekspres, pot do slave iz kristala in pregrehe, je udarec iz preteklosti. To je legendarni Grand Theft Auto: Vice City.

gta vc1

Če sem iskren, je bilo ta članek zelo težko dobiti. Zahvaljujoč mojemu nesmrtnemu prepričanju, da so najboljši članki rojeni iz želje po izražanju, ne potrebe po pregledu najnovejšega izdelka industrije cevovodov, oprosti mi EA in Ubisoft. Prav tako bi se rad zahvalil Oleksandru Tobolinu za odlomek, ki je napisan tik spodaj.

"Oh jaz, pravkar sem umrl v tvojih rokah nocoj

Gotovo je bilo nekaj, kar si rekel

Nocoj sem pravkar umrl v tvojih rokah"

Ta članek govori o moji ljubezni/sovraštvu do GTA Vice City, o vtisih in spominih, pa tudi o razmišljanjih o igri, saj sem dobesedno pred enim tednom spet sedel, da bi jo igral. To je analogija pogovora ob kaminu o prijetnih, toplih spominih, v družbi Jack Daniels Black Label in ob tihem prasketanju drv kot spremljavi.

gta vc2

Zgodilo se je moje poznanstvo z mestom vseh grehov - tako se je zgodilo! – na obali, v letoviškem mestu Zatoka. Potem sem se jaz, malokaliberski snob, skupaj z drugimi kalibrskimi snobi gnetla v računalniških klubih in igrala Counter-Strike 1.4. Ja, ne 1.6. Koliko sem star, Gospod odpusti mi. Sploh tam sem spoznal Vice City in to na najbolj primeren način za spoznavanje igre – skozi norost.

gta vc3

- Oglas -

Nad računalniki so bili obešeni letaki s kodami za goljufanje – dobra malenkost skrbnikov. ASPIRINE, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - potem so bili delčki sestavljanke, ki je sestavljala Repinovo sliko "Ujemi me, če me moreš". Nabiramo zvezde z neba, pritiskamo na policiste, z valjčkom režemo mimoidoče, se spravimo v tank in prizemljimo vse, kar motor pusti, da razstreli zunaj misije. Nekako je v tistih razmerah zrasla generacija, ki je verjela in še vedno verjame, da je nesmiselno igrati GTA brez cheatov...

gta vc4

In glede misij - koga brigajo zanje? Seveda, ko so se naveličali izvajanja genocida v imenu goljufivih kod, so nekateri poskušali prenesti zaplet. Na misijo so prispeli s helikopterjem in zabili ogromen zapah, imenovan po Versettiju, ker je otroški um, ki ni bil dovolj močan, NumPad v krsti se ni vrtel, moral uporabiti za upravljanje igrače. Z igračo, s katero je bilo, naj spomnim, v sedmih minutah narediti nekaj, česar otrok ne bi mogel ustvariti v pol ure – še več, v računalniškem klubu z drugim, še nevarnejšim merilnikom časa – časovnik omejitve igre na splošno. Tako je zrasla generacija, ki meni, da je helikopterska misija najtežja v zgodovini videoiger nasploh.

gta vc5

In takrat, na sončnih obalah Zaliva, smo bili jaz in moji prijatelji neonsko lila, kako dober je bil Grant Theft Auto kot parodija. Ni bilo pomembno, da je Rockstar, nekdanji snemalni studio, ustvaril tematsko zvočno podlago, ki je bila brezhibna kot Dysonova krogla, in da so liki v igri reference, satire in posmeh kultnih filmov tistega časa, kot je "Carlito's Way" , "Scarface" in ducat drugih slik

gta vc6

Samo zabavali smo se na ulicah, polnih strupenega neona, izmuzljivega komercialnega razvrata in rdečih dogodkov. Zabavali smo se, kot nam je naš nerazvit intelekt dopuščal - iskreno, brez pomislekov, z nadaljnjimi pogovori o vsaki podrobnosti in prepisovanjem kod na list papirja.

Sedaj ima besedo kolega Oleksandr Tobolin. To je zgodba o njegovem uvodu v kultno igro, na videz vsakdanja zgodba, a zanimiva iz več razlogov.

»Brez stika si

Zmanjkalo mi je časa

Ampak jaz sem brez glave, ko te ni zraven »

»Pinci užitka se širijo po telesu, iz zvočnikov pa zazveni pesem Out of Touch skupine Hall & Oates, pomešana z rohnenjem motorja moje najljubše turbo sabre – mogočnega in hitrega mišičnjaka, s katerim dirkam. v moj novo pridobljeni dvorec. Oh, ne nam nastavite, g. Diaz, oh, ne.

gta vc7

Kot otrok sem imel veliko razlogov, da sem ure in ure igral GTA Vice City. Prvi je bil velik odprt svet, četudi gre pravzaprav za samo 2 otoka, ki ju lahko prečkaš v 5 minutah vožnje, pa je toliko različnih zanimivih mest, neraziskanih kotičkov in špranj. 2. razlog - svoboda izbire. V GTA ste se lahko preizkusili v vlogi filmskega režiserja, gasilca, taksista, prodajalca sladoleda, prodajalca avtomobilov ...

Preberite tudi: novi Humble Mobile Bundle ima 10 iger igranja vlog za vsak okus!

- Oglas -

Med opravljanjem teh neobveznih misij sem nehote pomislil, da medtem ko sem tukaj za računalnikom in se zabavam, po vsem svetu dan za dnem resnični ljudje štrlijo na filmskih setih, gasijo požare, prodajajo svoje blago strankam. V ozadju tega dolgčasa se je življenje Tommyja Versettija zdelo kot prava pravljica - uspešnega preprodajalca mamil in gangsterja, čigar življenje je polno denarja, lepih deklet in dogodivščin - vse do prvega srečanja s policaji.

gta vc8

Ne morem reči, da me je GTA Vice City kaj pomembnega naučil, a vsak je nekaj odnesel iz nje, tako dobrega kot slabega. Moji prijatelji so v igri videli razburljiv simulator pijanega voznika, ki z ultrazvočnim aparatom strelja na prostitutke in pijance v uniformah gradbenih delavcev. Dokončanje celo nekaj zgodbenih misij je malo ljudi motilo. Hitro sem se naveličal zmanjševanja populacije in sem se odločil dokončati tisto, za kar so pisci in oblikovalci iger delali. Skupaj sem igro od začetka do konca odigral petkrat. Zadnji je bil lani. Zakaj za vraga sem spet zapravljal čas z njo?

gta vice city 19

Verjetno sem se le želel znova potopiti v tisto obdobje, se spomniti, kaj sem počel, ko sem bil šolar. Ponovno se zapeljite v svojem najljubšem močnem avtomobilu po kotičkih znanega mesta, opravite misijo s helikopterjem in bombami na gradbišču, ponovno prevrnite debelo kozo Diaz, končajte obračun med Kubanci in Haitijci. . Toda glavna stvar je videti, kako daleč je šel napredek razvijalcev iger v več kot 10 letih od izdaje igre.

gta vc9

Dandanes mladi igrajo Grand Theft Auto v FullHD na svojih pametnih telefonih za nekaj sto dolarjev, mi pa smo morali iti v računalniški klub ali na enega najzmogljivejših PC-jev, da smo igrali v normalni ločljivosti. Pri Vice Cityju mi ​​je bilo v primerjavi s tretjim delom še posebej všeč to, da je imel več svobode, priložnosti in dobro premišljeno logiko. Še več, glede na zgodbo Tommyja Vercettija menim, da je celo naslednji San Andreas precej počasen in dolgočasen izdelek s skromnim zapletom.

Preberite tudi: Zbiramo proračunski igralni računalnik od začetka leta 2017 za CS:GO, DotA, World Of Tanks

Bralcem toplo svetujem, da svoje najljubše stare igre preigrajo enkrat na 3-5 let, vsakič je to popolnoma nova izkušnja in priložnost, da na sodobna dela pogledajo skozi prizmo preteklosti in spominov iz otroštva."

Oleksandr Tobolin, posebej za Root Nation

"Oh jaz, pravkar sem umrl v tvojih rokah nocoj

Gotovo je bilo nekaj, kar si rekel

Nocoj sem umrl v tvojih rokah »

Preklet me bodo polipni bogovi, če ne bom zapel te pesmi vsakič, ko jo slišim. V glavnem, par tednov nazaj sem ugotovil, da je na G2A odlična klasika vredna kak 1 evro (cena piratskega diska dolgo pred krizo) in po pol ure sem že videl začetni zaslon... In po parih dneh neprestanega minevanja, kopici zamujene službe in treh zgrešenih od punce, ki je zdaj nimam, se mi je nabralo toliko misli, da vsaj diplomsko nalogo napiši.

gta vc10

Prvič, misija s helikopterjem je noro lahka - opravil sem jo prvič in z 2 minutama rezerve. To počnejo možgani, ki dajejo življenje! Vse, kar ste morali storiti, je bilo leteti, preden se je začel časovnik, vnaprej izrezati vse nasprotnike iz ravni, preučiti zaznamke in šele nato pobrati bombe. Tudi Lanceovo reševanje je bilo prvič uspešno in brez vnaprej kupljenega oklepa – jurišna puška z bližino, kopica strelov v glavo s hemoroidi zahvaljujoč Logitechu G502 in zabavna vožnja s predrtimi gumami so pomagali opraviti misijo, čeprav prepoteno, a brez ponovitve.

Preberite tudi: preberite 10 iger za 0,5 USD v Mega Pick & Mix Bundle pri Bundle Stars

Zdelo se je, da je vse čudovito, nostalgija bi morala biti ob Niagarskih slapovih iz vseh razpok, jaz pa bom lizal igro kot Juliet Starling njene neskončne chupa-chups, ampak ... ne. Po igranju 90 % igre, po poskusu San Andreasa, GTA IV, GTA V, Saint's Row IV in kopice drugih peskovnikov in tretjeosebnih strelcev, izjavljam, da je Grand Theft Auto Vice City pokvarjeno kot starka. piki- mimoidoči na mestnih ulicah.

gta vc11

Jezno je, da glavni lik ne zna plavati - samo v San Andreasu so pomislili, da bi naredili analog nevidnih sten za vodo, tukaj deluje logika GTA III. Očitno je glavni oče glavnega junaka v mladih letih zatemnil čarovnico iz dežele Oz in voda je za našega varovanca smrtno nevarna. Potem je tu še neumni AI. Zdi se, da bi bilo v desetih letih mogoče popraviti partnerje, ki so obtičali v teksturah, zaradi katerih morate misije ponavljati vsake pol ure, vendar ne, vse je še vedno slabo. Še eno vprašanje - zakaj, če odklenem hitrost sličic na računalniku, v katerem teče Star Wars: Battlefront, dim izpod koles avtomobilov povzroči padec FPS na 5-6? Kaj je ta optimizacijska čarovnija 80-ih? Mimogrede, iskreno vam svetujem, da preizkusite GTA Vice City pri 120 ali več FPS, to je nekaj, prekleto, z nečim - igra še nikoli ni bila videti tako realistična.

gta vc12

In končno žebelj programa. Zarjavel žebelj, ukrivljen, zapičen v ishiadični živec. Streljanje! Ne glede na vsak, najmanjši premik miške, se pogled premakne ne za eno običajno slikovno piko, ampak takoj za 10 ali 20. In v načinu ciljanja v prvi osebi, ki naj bi teoretično povečal natančnost, se korak poveča za dva ali trikrat! Moja uboga trebušna slinavka sliši, da je bilo to storjeno zaradi igralnih palic, ampak prekleto, 2K17 je že na dvorišču, čas je, da popravimo to sranje. Prav tako orožje ne strelja, kamor je usmerjen pogled. Nobeden od treh ali štirih ducatov. Vedno strelja na eno točko, ne da bi se razpršila, potem pa višje in desno od namerilnika, nato višje in levo, nato nekje v greben - in glede na to, KOLIKO moraš streljati v igri, to močno pokvari vznemirjenje. prehajanja.

gta13

Oh ja, in če obstaja želja po ponovnem preizkusu igre, da bi se zabavali tudi po nekaj prehodih, vam svetujem, da namestite modifikacijo GTA Vice City Deluxe. Dobro je, ker ga je mogoče namestiti kot priljubljeno različico poleg Steam-različica, uporablja splošno ohranjenost in ni v nasprotju z edinstvenim izvirnikom. Pravzaprav je to množična zamenjava vseh avtomobilov s hitrejšimi in dodajanje na zemljevid kup krajev za nevarno zabavo - odskočne deske, rampe, dve mini progi za relije in tako naprej.

gta vice city 15

In v modi je moj najljubši avto vseh časov - po modelu sodeč je to Camaro SS, vendar mu za razliko od drugih avtomobilov v igri ni dano ime. Se pravi, ko sedeš za volan, v spodnjem desnem kotu ne piše nič. Njegove prednosti se začnejo in končajo pri hitrosti - baraba se od nič do sto požene v manj kot sekundi, na vrhuncu pa se premika dvakrat hitreje kot najbolj okretna samokolnica iz edinstvenega originala - in to sto kilometrov hitreje, kot je potrebno. Voziti takega malčka po avtocesti po mestu je neizmerno vznemirljivo, vsaka odskočna deska (in teh je v modifikaciji veliko) nas požene nad helikopterske višine, a vsak udarec lahko povzroči hudo nesrečo. In to je dobro!

gta vice city 15

PS Kot se je izkazalo skozi znanstveni tik, dim iz koles upočasni računalnik samo v modu, v originalnem Vice Cityju lahko brez velikega strahu zmanjšate FPS do maksimuma.

"Poslušaj svoje srce, ko te kliče

Poslušaj svoje srce, tam je nothing sicer pa lahko

Ne vem kam greš in ne vem zakaj

Toda poslušaj svoje srce, preden mu rečeš zbogom »

Grand Theft Auto: Vice City ne potrebuje moje ocene ali končne sodbe, a jo bom vseeno dal. Ni mojstrovina, ni brezhibno, je pa legenda, ki je vzgojila generacijo nič slabšo od pepsi-cole, vrst v McDonaldsu in oparjenih kavbojk. Glede na njegovo ceno na tej povezavi se mi zdi greh ne kupiti ga v zbirki in ga občasno zagnati, samo stati ob strani in prepevati zraven...

"Oh jaz, pravkar sem umrl v tvojih rokah nocoj

Gotovo je bilo nekaj, kar si rekel

Nocoj sem umrl v tvojih rokah ... »

Avtor: Denys Zaichenko, posebej za Root Nation

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veliko pišem, včasih službeno. Zanimajo me računalniške in včasih mobilne igre, pa tudi izdelave osebnih računalnikov. Skoraj estet, bolj rad pohvalim kot grajam.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje