V različici Baldurjeva vrata 3 za Xbox Series X|S je očitno še vedno nekaj težav s hrambo podatkov, vendar so predstavniki studia igralcem zagotovili, da so te od nedavne posodobitve vdelane programske opreme postale veliko manj pogoste.
Med slovesnostjo je bila predstavljena različica igre Baldur's Gate 3 za Xbox Series X|S The Game Awards 7. decembra in povzročil razburjenje. Poleg tega je ta dan igra zbrala dober pridelek nominacij in nagrad. Toda oboževalci so kmalu začeli poročati o težavah pri shranjevanju datotek po zrušitvah. Od takrat sta Larian Studios in Microsoft rešite to težavo - uporabnikom Xboxa je bilo priporočljivo, naj imajo svoje konzole priklopljene, tudi ko so izklopljene, in naj konzolo popolnoma zaprejo, ko končajo igro.
Pred dnevi je zapisal predstavnik studia Larian Michael Daus Twitter, da so težave s shranjevanjem še vedno "v teku" in da od igralcev prihajajo nova sporočila, kljub dejstvu, da bi "najnovejša vdelana programska oprema morala rešiti to težavo." Vendar pa je "število sporočil padlo za več kot 75% po četrtkovi posodobitvi."
"Trenutno smo v stanju pripravljenosti, saj je to povezano z vdelano programsko opremo," je zapisal Daus. – Naj bo vaš Xbox čim dlje povezan z internetom.”
Še vedno preučujemo dolgotrajne težave s shranjevanjem na Xbox. Najnovejša vdelana programska oprema bi to morala rešiti, čeprav vidimo nova poročila. Trenutno smo v vzorcu čakanja, ker je to stran vdelane programske opreme. Naj bo vaš Xbox čim dlje povezan z internetom.
— Zelo AFK (@Cromwelp) December 16, 2023
»Če bi izgubil svoj shranjeni napredek, tega ne bi mogel sprejeti. Tako da razumem, je dodal. - Želim samo, da veš, da ljudje aktivno delajo na tem. Upam, da bomo kmalu slišali več." Ponovil je prejšnje nasvete, naj popolnoma zaprejo igro in pustijo konzole priklopljene, da preprečijo, da bi se težava sploh pojavila, pri čemer je opozoril, da "statistično ne bi smeli imeti nobenih težav."
Poleg tega je direktor Baldur's Gate 3 in izvršni direktor Larian Studios Sven Vinke prejšnji teden razkril, da je bilo "že od začetka" odločeno, da ogromna RPG ne bo na voljo za igranje prek Xbox Game Pass. "Naredili smo odlično igro, zato mislim, da je treba zanjo plačati pošteno ceno in mislim, da je to v redu," je dejal v intervjuju.
Preberite tudi: