Med predstavitvijo Xbox Partner Preview Konami je oboževalcem ponudil prvo pravo notranjo igro prihajajoče predelave Metal Gear Solid 3 Snake Eater, poimenovano Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Novi napovednik prikazuje Big Bossa, kako se prebija skozi goste deževne gozdove in prikazuje različne taktike prikrivanja. Prizori, v katerih se Kača premika previdno, na primer prečkanje vodnega telesa ob preležajočem se krokodilu, kažejo, da je treba biti neviden za sovražnike ali divje živali.
Bili so tudi kratki utrinki boja, na primer, ko se je kača pripravljala na tiho ubijanje nasprotnika s pištolo z dušilcem zvoka. To nakazuje, da bodo igralci izkusili veliko tega, kar je bilo v izvirni igri – prikritost in infiltracijo.
Vendar ni bil prikazan noben izrez, tako da bomo še videli, kako bodo te ikonične kinematografske sekvence predelane. Po besedah predstavnikov Konami, so bila vsa okolja igre v videoposnetku igranja upodobljena v Unreal Engine 5 in posneta v igri v realnem času.
Če ste zamudili, je bila igra prvič predstavljena na sejmu PlayStation Predstavitev v maju. Konami razvija Metal Gear Solid Delta s pomočjo kitajskega studia Virtuos. Igra bo delovala na Unreal Engine 5, ki pomeni odmik od Fox motorja, uporabljenega v prejšnjih delih Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je predviden za izdajo na PC-ju, Xbox Series X|S in PlayStation 5, čeprav posebna izdaja ni bila napovedana.
Medtem Konami dela tudi na izdaji Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1, ki bo vsebovala Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty in Metal Gear Solid 3: Snake Eater v eni izdaji.
Predelava enega najvplivnejših delov dolgoletne franšize Metal Gear Solid ni lahka naloga. S tem prvim postopkom igranja imajo oboževalci zdaj boljšo predstavo o tem, kaj lahko pričakujejo od izkušnje igranja Snake Eater, ki jo poganja UE5.
Preberite tudi: