Z nedavno izdajo testnega strežnika PUBG za Xbox One je razvijalec iz PUBG Corp. dobil priložnost preizkusiti nekatere spremembe zmogljivosti, ki so zdaj v živo na glavnem strežniku.
Večinoma so se testni strežniki PUBG na Xbox One pojavili zaradi težav z zemljevidom Miramar, ki še ni na voljo na strežnikih v živo. V popravku, izdanem za Xbox One, je PUBG Corp. izboljšana zmogljivost v enem najbolj znanih delov igre - padalo na začetku tekme. Velik del posodobitve je tudi pospešitev nalaganja zemljevidov, za katero upamo, da se bo znebila učinka "Play-doh".
Preberite tudi: Koss bo izdal brezžični Porta Pro
Na novo je bila napisana tudi stran strežnika, in sicer način, kako igra izmenjuje podatke o igralcu s strežnikom. Sistem je postal učinkovitejši, kar ima za posledico izboljšano delovanje z velikim številom igralcev brez neposrednega vidnega polja. Nazadnje je bil izboljšan odzivni čas pri interakciji z inventarjem v igri, kar je zmanjšalo število zrušitev.
Popravek vključuje tudi naslednje spremembe:
- Proces prostega pada in skoka s padalom je bil optimiziran, kar ima za posledico izboljšano zmogljivost v začetnih fazah vsake igre.
- Optimizirano nalaganje sveta. Izboljšan učinek Play-doh.
- Podatki o gibanju igralcev v bližini se zdaj obravnavajo učinkoviteje, kar ima za posledico splošne izboljšave zmogljivosti.
- Optimiziran je proces obdelave zalog, tako na bližnjih kot tudi na daljših razdaljah. To je zmanjšalo število zrušitev v igri.
- Inventar je optimiziran – izboljšan je odzivni čas ob odpiranju in odpravljene so nekatere težave.
- Odpravljena je težava, pri kateri so neaktivni čolni in vozila povzročali težave z delovanjem.
Preberite tudi: Samsung Galaxy A6 in A6+ sta uradno predstavljena
Toda nekatere znane težave v igri še vedno ostajajo. Po dolgih igranjih (tri ali več ur) na standardnih Xbox One in Xbox One S se igra včasih zruši. Ponovni zagon igre vsakih nekaj ur delno pomaga, če nameravate igrati dolgo.
Dzherelo: vg247