Root NationIgreNovice o igrahSkull and Bones je ena najnižje ocenjenih iger na Metacritic

Skull and Bones je ena najnižje ocenjenih iger na Metacritic

-

Skull and Bones, piratski simulator, ki po mnenju Ubisoft, tako dobra, da je vredna 70 $ za konzolo, ocena AAA pa ima trenutno najnižjo uporabniško oceno na Metacritic med vsemi igrami, izdanimi leta 2024. Tudi skoraj vsesplošno osovražena Suicide Squad: Kill the Justice League ima višjo oceno uporabnikov kot igra, ki je nastajala desetletje.

Od tega pisanja je 377 ljudi recenziralo Lobanjo in kosti na Metacritic. Na žalost za Ubisoft270 ali 71 % jih je bilo negativnih, 33 (9 %) pa mešanih.

Lobanje in kosti

Skull and Bones je z uporabniško oceno 2.9 postala najslabše uporabniško ocenjena igra, ki je bila izdana leta 2024 doslej, zaostaja celo za Suicide Squad z oceno 3.7. Ocene kritikov so le malenkost boljše, saj ima Skull and Bones trenutno slabih 64, kar jo uvršča na 30. mesto med 36 igrami, izdanimi leta 2024.

En uporabnik je zapisal, da gre za boleče počasno in dolgočasno igro, ki ji manjka zabave, zaradi katere je bila igra Assassin's Creed: Black Flag tako prijetna. Obstaja tudi veliko posmehljivih sklicevanj na visoko ceno igre in zloglasni "AAAA".

»Torej ta smeti danes velja za AAAA igro, kajne? Kakšna izguba časa za razvoj. Uspelo mi je zdržati nekaj manj kot 90 minut tega igranja, preden sem ga odstranil in prenesel Black Flag,« je zapisal eden od jeznih uporabnikov Metacritica. »To je tako dolgčas! Za igro o piratih zagotovo ne moreš narediti veliko piratskih stvari."

Spomnimo, v začetku meseca generalni direktor Ubisoft Yves Guillaume je branil ceno igre Skull and Bones v višini 70 $ (za različice za konzole) in vztrajal, da gre za igro "štiri plus plus". Ta aroganca se je pojavila med konferenco, ki je potekala po rezultatih Ubisoft za tretje četrtletje proračunskega leta 2024, kjer so ga vprašali, ali bi bilo bolje narediti Skull and Bones brezplačno, glede na pristop posodabljanja v realnem času.

Lobanja in kosti

Predstavitev igre Skull and Bones je bila šestkrat preložena od prve objave na E3 leta 2017 – začetno delo na igri se je začelo že leta 2013. Poročajo tudi, da je presegel proračun in stal okoli 200 milijonov dolarjev, da ne omenjamo števila sprememb vodstva, sprememb smeri igre in še več. Ubisoft, brez dvoma upa, da bo zgradil bazo igralcev in izboljšal izkušnjo v stilu Fallout 76 ali No Man's Sky, vendar bo imel še veliko dela in veliko prepričevanja, preden bo prišel tja.

Preberite tudi:

Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje