Root NationIgreOcene igerPregled Battlefield 2042 - Več zemljevida, manj oboževalcev

Pregled Battlefield 2042 - Več zemljevida, manj oboževalcev

-

Nekako davno Igre sem obtožil, da preveč poudarjajo velikost svojih svetov namesto kakovosti, in tu so stare rane, ki so spet privrele na površje. Tokrat se je studio EA DICE odločil razkazovati kilometre praznin z izdajo Battlefield 2042 – ena najbolj množičnih in praznih videoiger v mojem spominu.

In zdelo se je, da gre serija v pravo smer. Battlefield je vedno želel biti najbolj epska, kaotična in spektakularna igra. In ko smo izvedeli, da bo v bitkah za več igralcev sodelovalo 128 ljudi, zemljevidi pa bodo velikokrat večji, smo pritrdilno zmajali z glavami. Tako je – v novi generaciji bi strelec moral biti impresiven. Motnje, novi načini gibanja, dinamičnost so vse poteze v pravo smer. Toda v procesu je serija izgubila preveč tistega, zaradi česar smo jo imeli radi.

Battlefield 2042

Na mojo veliko žalost so zgodbene kampanje preteklost. In čeprav je Battlefield redko zadovoljen z nečim prepričljivim, se mi brez njih takšne izdaje še vedno zdijo manjvredne - bolje je vzeti primer iz Halo Infinite. V primeru igre Battlefield 2042 morajo igralci plačati polno ceno samo za več igralcev, za katere je znano, da pogosto potrebujejo mesece posodobitev, da se spremenijo v nekaj vrednega. V tem smislu je novost videti bleda ne le v ozadju Halo, ampak tudi v primerjavi z Call of Duty: Vanguard, kjer ni le več kot 20 kart na začetku, ampak tudi polna zgodba.

Vendar pa nima smisla govoriti o načinu za enega igralca - njegova odsotnost nikogar ni presenetila. Imamo več za razpravljati in obsojati.

Preberite tudi: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywoodske zgodovinske lekcije

Battlefield 2042

Začnimo z dobrim. Od izdaje konzol nove generacije je minilo več kot leto dni in igralci so čakali na pomemben tehnološki korak od novosti. Zgodilo se je: ne glede na to, kako dober je bil Call of Duty, se nikoli ni zdel velik - zagotovo ne v primerjavi s svojim večnim tekmecem. Utesnjene lokacije Vanguarda niso nič v primerjavi z obsežnimi bojišči Battlefield 2042. V najboljšem primeru je resnično impresivno, v najslabšem pa spominja na vrsto drugih neuspešnih izstrelitev. Kakorkoli, Battlefield nikoli ni izstopal po uspešnih prvih mesecih. Zato se bo slika do poletja, ne glede na to, kako slabo se zdaj zdi, skoraj zagotovo izboljšala.

Ko se povzpneš na nebotičnik in vidiš tornado v daljavi, je kul. Tako kul je, da želim zapustiti vse naloge in narediti posnetke zaslona. Ko se na nebu glasno borijo helikopterji in bojna letala, po tleh pa streljajo tanki, se res počutiš kot junak hollywoodskega akcijskega filma. Toda te epizode so le majhen vzorec tega, kar boste morali doživeti. In marsikaj drugega postavlja poštena vprašanja. Na primer, zakaj bi delali tako velike zemljevide, če na njih ne morete narediti popolnoma ničesar? Izgubil sem štetje, kolikokrat me je igra postavila na rob in pričakovala, da bom ponižno porabil nekaj minut za vrnitev v boj – samo da me bodo ustrelili v prvi sekundi. Zemljevidi z neba izgledajo kul, vendar se na njihovem desetem delu dogaja vse zanimivo. Večino časa ne boste streljali, ampak brezciljno tekali v iskanju nasprotnika. Zdi se, kot da so bili zemljevidi narejeni za Battle Royale, vendar z zelo dolgočasno topografijo.

Preberite tudi: Recenzija trilogije Crysis Remastered – ikonična streljačina se nikoli ne postara

- Oglas -

Battlefield 2042

Sprva Battlefield 2042 navduši, tukaj pa vse deluje po istem scenariju: zemljevid se naloži, zadihaš, kako lep je, večkrat umreš in ugotoviš, da je navdušenje nekam izhlapelo. Tako tudi vsi ostali: ko je bitka oddaljena 40 minut, večina igralcev ne zdrži in popolnoma pozabi na nalogo. Dolgčas je najslabši stavek večigralske streljačine, a brez možnosti komuniciranja s prijatelji in nespodobno velikimi zemljevidi se mu tu enostavno ne da izogniti.

Dobri zemljevidi so ključnega pomena za vsakega strelca, zato je še posebej žalostno, da se zdi, da je večina igralcev že izbrala Portal za svojo domačo bazo. Ne, to ni nov način s fizičnimi ugankami, ampak poseben razdelek, kjer se lahko potopite v najboljše trenutke prejšnjih iger, od Battlefield Bad Company 2 do Battlefield 3. Tukaj so igralci dobili priložnost ustvariti lastne bitke glede na njihova pravila in na svojih najljubših zemljevidih ​​iz prejšnjih delov. In moram priznati, da nove lokacije ne zdržijo te primerjave. Portal je odlična (verjetno najboljša) inovacija, vendar je bil celo ta v zgodnjih dneh praktično pokvarjen zaradi vojske igralcev, ki so ga uporabljali za kmetovanje. Napredovanje v igri je zelo počasno in to je vsak hitel popravljati po svoje. DICE se spopada s težavo, a dejstvo, da se zdi, da se je večina igralcev zatekla v Portal, odlično ponazarja, da je z novim izdelkom nekaj narobe.

Battlefield 2042
Danger Zone je dober poskus taktičnega načina, ki me zelo spominja na nekaj podobnega iz The Division, vendar preveč trpi zaradi pomanjkanja glasovnega klepeta. Besedilni klepet očitno ni dovolj, če uporabljate konzolo.

Zaenkrat je čutiti, da igralci niso preveč pripravljeni igrati po pravilih. Takoj, ko postane jasno, da je poraz neizbežen, vsi pozabijo na misijo in vklopijo način brezglavega piščanca. To ob dejstvu, da igra nima glasovnega klepeta — ja, resno. DICE obljublja, da ga bo vrnil "kmalu", kar samo poudarja, kako je za nekatera podjetja postalo običajno, da izdajo popolnoma nedokončan izdelek, v upanju, da bodo oboževalci to prenašali, dokler ne pride cenjeni popravek. To je nasilen in nezdrav odnos.

Battlefield 2042
In štirih razredov ni več - zdaj imamo deset "specialistov". To skupaj z majhnim številom orožja naredi depresiven vtis. In tudi statistika igralcev ali globalne lestvice so nekam izginile.

Tehnično se zdi, da je vse v redu: nisem opazil nobenih izpadov ali težav s povezavo, čeprav jih je prijavilo veliko mojih kolegov, vendar sem igral na PS5. In naj bo grafika tukaj prijetna, ne morete ji reči neposredno srce parajoča. Zemljevidi so ogromni, vendar prazni in ravni z nekakšno "plastičnostjo", ki je lastna vsemu. Vremenski učinki so neverjetni, vendar ne izboljšajo igranja. Očitno so bili zasnovani za prikolice. Dober analog Levolutiona ni bil nikoli izumljen. Drugo nepričakovano razočaranje je zvok. Praviloma je DICE vedno mojster informacij, toda v primeru Battlefield 2042 nismo bili zadovoljni niti z običajno različico glavne teme niti samo s sočnimi eksplozijami. Tako kot slika je tudi zvok narejen iz neke vrste plastike. Tudi optimizacija sproža vprašanja - strelec sploh ne uporablja prilagodljivih sprožilcev DualSense, zaradi česar se orožje ne počuti tako dobro kot v CoD.

Preberite tudi: Recenzija Marvelovih varuhov galaksije — Neverjetno lepa in presenetljivo duševna

Presoja

Battlefield 2042 lahko bi bilo kaj več. Ima veliko potenciala in veliko zanimivega razvoja, vendar je trenutno še vedno neobdelana igra, ki obljublja več, kot daje. Prazni nezanimivi zemljevidi, pomanjkanje glasovnega klepeta in tehnične težave zasenčijo njegov začetek, a če nas zgodovina česa nauči, je to zato, ker v prvih mesecih vse drugače ne more biti. Le čas bo pokazal, kaj se bo zgodilo naprej.

Kje kupiti

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
7
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
6
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
8
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
7
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
7
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
7
Upravičenost pričakovanj
5
Battlefield 2042 bi lahko bil nekaj več. Ima veliko potenciala in veliko zanimivega razvoja, vendar je trenutno še vedno neobdelana igra, ki obljublja več, kot daje. Prazni nezanimivi zemljevidi, pomanjkanje glasovnega klepeta in tehnične težave zasenčijo njegov začetek, a če nas zgodovina česa nauči, je to zato, ker v prvih mesecih vse drugače ne more biti. Le čas bo pokazal, kaj se bo zgodilo naprej.
Več od avtorja
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve
Popularno zdaj
Battlefield 2042 bi lahko bil nekaj več. Ima veliko potenciala in veliko zanimivega razvoja, vendar je trenutno še vedno neobdelana igra, ki obljublja več, kot daje. Prazni nezanimivi zemljevidi, pomanjkanje glasovnega klepeta in tehnične težave zasenčijo njegov začetek, a če nas zgodovina česa nauči, je to zato, ker v prvih mesecih vse drugače ne more biti. Le čas bo pokazal, kaj se bo zgodilo naprej.Pregled Battlefield 2042 - Več zemljevida, manj oboževalcev