IgreOcene igerBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Dve mojstrovini za ceno...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review – Dve mojstrovini za ceno ene

-

- Oglas -

V letu 2020 se pripravljamo na slovo od konzol PS4 in Xbox One, ki se mi zdita še vedno relativno "novi". Toda čas nezadržno teče naprej in nihče ne more kriviti Sony і Microsoft v naglici Medtem ko čakamo na predpraznične izdaje, založniki še naprej dodajajo vrata in predelave v svojo že tako veliko knjižnico izdaj. Sledi "jubilejni" paket, ki vključuje dve priznani mojstrovini - Bayonetta і Vanquish. Toda ali novi naslovi že dolgo ne ohranjajo svoje pomembnosti?

Ker smo ne tako dolgo nazaj razpravljali o drugem sveženj, ki vključuje Bayonetto, se ne bom preveč osredotočal na ta pristanišče. Takrat sem izjavil, da se Switch lahko pohvali z najboljšo edicijo kultnega slasherja Hidekija Kamiye - slavnega režiserja Devil May Cry. Zdaj pa ne mislim tako: brez dvoma si nova ponovna izdaja zasluži pravico, da velja za najboljšo: vse težave daleč od popolne različice za PS3 so bile za seboj in lastniki večine zmogljivi modeli bodo lahko uživali v 4K-sliki in 60 FPS. To seveda ni predelava in slika se ni bistveno izboljšala, vendar se igra v gibanju počuti odlično.

Paket ob 10. obletnici Bayonetta & Vanquish

Ne bom trdil, da je ena različica bistveno boljša od druge. Če vam je bolj pomembna prenosljivost, potem je Switch zagotovo zmagovalec. Ampak, če imate vedno raje ločljivost in hitrost sličic, bosta PS4 in Xbox One še vedno zmagala.

Danes pa bi rad posvetil glavno pozornost Vanquishu - napol pozabljeni mojstrovini Platinum Games, ki je bila in ostaja ena najboljših iger tega zasluženega studia. Strašljivo je pomisliti, da je še danes inovativna igra izšla v daljnem letu 2010 - pred desetimi leti! Dolgo je potrebovala "povratek", kar potrjujejo prodajne lestvice - "babica" se je takoj povzpela višje Sanje.

Preberite tudi: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - Smeh je dovoljen

Vanquish

Vanquish je enoigralska tretjeosebna streljačina, izdana pod strogim nadzorom Shinjija Mikamija, ki nam je podaril Resident Evil. Odlikuje ga predvsem edinstveno hitro igranje: Platinum Games je na nek neverjeten način uspelo prevzeti mehaniko strelcev z zaklonišči, ki so tradicionalno zelo težke in počasne, vendar ohranjajo hitrost, ki je bolj značilna za slasherje. Kot rezultat, imamo izstopajočega predstavnika žanra, ki se zdi tako "svež", kot je bil ob izidu. Resno, sploh se je ne bojim pohvaliti – to je nemogoče.

- Oglas -

Glavna moč Vanquisha je v hitrem igranju, ki združuje trening Gears of War (veliko in pogosto se skrivamo, da si povrnemo moč) in bullet time z Maxom Paynom. V vsakem trenutku lahko igralec upočasni čas (tako imenovani "AR Mode", tj. način obogatene resničnosti) in v počasnem posnetku obglavi ducat sovražnih robotov. In kar je najpomembnejše: možnost, da se kadarkoli predstaviš kot rock zvezda, padeš na kolena in postrižeš pospeške obleke. Tako lahko protagonist Sam dobesedno leti po zemljevidu. Ena težava: v tem načinu se obleka hitro pregreje.

Preberite tudi: Pregled sanj ("Sanje") - peskovnik brez primere

Vanquish

Celo najbolj zagrizen oboževalec priznava, da je moč Vanquisha v njegovem igranju in streljanju. Toda zaplet ... no, vreden je animeja iz osemdesetih, vendar ga je nemogoče jemati resno. Na koledarju je konec dvajsetega stoletja, prebivalstvo Zemlje pa še naprej raste. Združene države Amerike so spoznale, da jim na planetu nič ne sveti, in vse svoje napore usmerile v razvoj vesoljske kolonije Providence. A idile ne bo: v kolonijo vdrejo zle sile – delo ruskih zavojevalcev organizacije »Ruska zvezda«, ki zahteva brezpogojno predajo Jenkijev. A ni se zgodilo po pričakovanjih: predsednik v boj pošlje agenta Sama Gideona, katerega edinstvena bojna obleka ga spremeni v super vojaka.

Preberite tudi: Pregled Journey to the Savage Planet - vesoljska satira ustvarjalcev igre Far Cry

Vanquish
Morda svet Vanquisha sam po sebi ne navduši z iznajdljivostjo, vendar z raznolikostjo sovražnikov ni težav. Roboti in mehovi so zelo raznoliki - vsak "Terminator" bi bil ljubosumen. Tudi bitke s šefi niso dolgočasne, čeprav se QTE-ji brez ene same zdijo arhaični v letu 2020.

Nihče ne ve, kako povedati o pogumnih ameriških marincih, kot so Japonci, in v zvezi s tem Vanquish včasih spominja na parodijo. Kakor koli že, zaplet tukaj ni moteč, nasprotno - nenehno zabava s fikcijami in absurdom. Angleški glasovni igralci ne brez užitka vzklikajo Schwarzeneggerjeve obloge kombijev in znova in znova veselo kličejo "jebeni robot". Vse skupaj je zelo zabavno in razgibano ter prav nič resno. Jasno je: kratka kampanja, ki vam bo vzela pet ur, obstaja samo zato, da se oblikovalci iger lahko pohvalijo s številnimi kul dizajni robotov. In to jim uspeva: dizajni so kul - prav tako šefi, ki jih je pri nas ogromno.

Vanquish
Novo pristanišče Vanquish je začelo delovati tako pametno, da se igra nalaga celo prehitro. Zakaj preveč? Dejstvo je, da se Bextor, ki vam omogoča, da izveste več o likih in svetovih, pojavi in ​​izgine v sekundi – toliko mora stopnja naložiti.

Kljub temu, da je Vanquish zelo kratek, skozi njega ne boste šli tako zlahka: na neki točki postane zelo težko in zahtevno. Vanshots in nespodobno število sovražnikov na zaslonu zagotavljajo, da ne boste mogli hitro hiteti skozi zaplet: koristno se bo naučiti vzorcev šefov in se naučiti oceniti situacijo. Vanquish kljub tempu resnično želi biti taktična igra, kjer je koristno ugotoviti, kateri od sovražnikov je bolj nevaren in s kom se je treba najprej spopasti.

Vanquish
"Hiter in eleganten" - tako lahko z dvema besedama opišete Vanquish. Še več, strela tukaj ni samo streljanje, ampak tudi vse na splošno. Načeloma vam ni treba čakati: tudi posodobitve orožja se zgodijo takoj na bojišču: samo počakati morate, da sovražnik izda cenjeno posodobitev, izbrati svojo najljubšo puško in jo vzeti.

Vanquish bo zagotovo všeč ljubiteljem igre Far Cry 3: Blood Dragon in japonskih slasherjev. Igranje sploh ne izda svoje starosti: moral sem vzeti krmilnik, saj ga nisem hotel izpustiti: streljanje tukaj je užitek, 60 FPS pa le izboljša situacijo.

Edina stvar, ki spominja na čase PS3, je grafika. Natančneje, nekaj slogovnih odločitev razvijalcev: ko nehate hiteti kot nori po zemljevidu, začnete opažati rudimentarnost lokalnega sveta. Okorna arhitektura, lepa, a zelo milna ozadja in sivo-jeklena enobarvna paleta verjetno ne bodo navdušile sodobnega igralca. Ni strašno, čeprav bi si želel večjo strukturo sveta skozi arhitekturo in geografijo. Namesto tega nas premikajo z ene točke na drugo brez posebne razlage. Hitrost je dobra, vendar nikoli nisem imel jasnega razumevanja, kaj želimo doseči. Vendar je bil cilj vedno čim preprostejši: uničiti čim več robotov.

Preberite tudi: Pregled Bayonetta 1 & 2 – najboljši čas, da nadoknadite klasiko

Vanquish

Na žalost ne smemo pozabiti, da gre za neposredni port, ne za predelavo. To pomeni, da nekatere pomanjkljivosti prvotnih virov niso nikamor izginile. Na primer, še vedno ni lokalizacije niti v Bayonetti niti v Vanquishu - obe igri sta na voljo v angleščini in japonščini, vendar tudi v ruščini ne boste videli vsega. Škoda tistih, ki so v šoli bežali od pouka, a s tem se ne da nič. Prav tako se lahko pritožujete nad pomanjkanjem kakršnih koli dobrot: brez pripomb ustvarjalcev, konceptualne umetnosti in drugih dobrot. Samo igre - to je vse. Zato oboževalci verjetno ne bodo močno motivirani za drugič nakup.

Presoja

Paket ob 10. obletnici Bayonetta & Vanquish je izšel brez kakršnega koli pompa in vseeno uspel zadeti lestvice. To ni presenetljivo, saj imamo na voljo dve izjemni igri zadnje generacije v najboljši obliki. In medtem ko Bayonetta morda nikoli ne bo pozabljena zahvaljujoč Nintendovim prizadevanjem, se Vanquisha zagotovo ne spomni dovolj pogosto.

- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje