Root NationIgreOcene igerCall of Duty: Vanguard Review - Lekcije zgodovine Hollywooda

Call of Duty: Vanguard Review – Hollywoodske zgodovinske lekcije

-

Igre Call of Duty so nekaj podobnega najljubši igrači za božično drevo. Ko se bližajo prazniki, je res toplo pri duši. To je CoD. Novo leto pomeni nov CoD. To je postalo že tradicija. Nekako čudno je živeti brez tega. In tudi če serija že dolgo ni bila povezana z inovacijami ali inovacijami, oboževalci še vedno čakajo na nove dele. In prisegajo za proformo, a v srcu vedo, da ne potrebujejo nečesa bistveno novega. Želijo si enako kot vedno, a malo drugače. In v tem smislu jim bo Call of Duty: Vanguard všeč. Vse je tukaj.

Call of Duty že dolgo povezujem s hollywoodsko uspešnico. Michael Bay se nekje skriva, Roland Emmerich pa ni zadovoljen z novimi eksplozivnimi akcijskimi igrami, vendar ni strašljivo: v smislu tehnologije so sodobne igre pripravljene dati boj filmom. In zgodbena kampanja Call of Duty: Vanguard naredi vse, da bi zadovoljila ljubitelje vojnih filmov.

Call of Duty: Vanguard

Lansko leto sem ironično hvalil poskuse oživitve "brusnice" v najboljših tradicijah osemdesetih in devetdesetih let, vendar bi se zlagal, če bi rekel, da mi kampanja ni bila všeč: Call of Duty: Black Ops hladna vojna ni le izgledal odlično, ampak je tudi resnično eksperimentiral z formatom za enega igralca, na eni točki je celo natančno posnemal Hitmana in dodal elemente prikrite in uganke. Vanguard je z vsemi svojimi nespornimi prednostmi, o katerih bom govoril kasneje, v vsem vrnil staro formulo. V tem smislu Treyarch zmaga nad Sledgehammer Games: ne glede na to, kako lepo in glasno uspeva, sem vedno "za" eksperimente.

Vendar to ne pomeni, da Call of Duty: Vanguard nima svojih prednosti. Za začetek spretno (no, za takega strelca) predstavi svojo malo zgodbo o pogumnih vojakih druge svetovne vojne. Hkrati pa ne le pripoveduje - poučuje. V središču zgodbe je skupina najboljših vojakov vojne z vsega sveta: temnopolti Anglež Arthur Kingsley, ameriški pilot Wade Jackson, avstralski bombnik Lucas Riggs in sovjetska ostrostrelka Polina Petrova. Slednja temelji na Ljudmili Pavličenko, najuspešnejši ostrostrelki v svetovni zgodovini. Obstajajo tudi sklicevanja na druga napol pozabljena zgodovinska dejstva: "obarvani" vod Američanov ali način, kako so Britanci zanemarjali svoje avstralske zaveznike.

Preberite tudi: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review – naročena brusnica?

Call of Duty: Vanguard

Na samem začetku akcije naše podjetje zajamejo nacisti, ki se zdijo pripravljeni na predajo po Hitlerjevi smrti. Tu se začne serija prebliskov, ki pripovedujejo o "karieri" vsakega od naših junakov. To je kompetentna struktura, ki vam omogoča, da bolje razumete vsakega od likov in vidite dobesedno ves svet, ki sodeluje v slavnih bitkah druge svetovne vojne. Na lastne oči vidimo, kako je skoraj padel Stalingrad, kako je potekala operacija Tonga ali bitka za Midway. Vanguard se zelo trudi spremeniti nastavitev in celo do neke mere igranje, da bi igralca obdržal zanimanje. Večkrat ji to uspe: včasih se plazimo po blatu v Normandiji, nato pilotiramo torpedni bombnik, potem se prebijamo skozi džunglo, izogibamo se pastem in japonskim vojakom. Ta raznolikost daje vtis, kot da smo v filmu o Jamesu Bondu. In vizualna serija to samo potrjuje.

S tehnične strani je Call of Duty: Vanguard praktično brezhiben. Lepa slika, odličen zvok (bolje je, da ne igrate brez nizkotonca ali dobrih slušalk) in živahno dogajanje vas dobesedno prikuje na zaslon in, razen nekaj nesrečnih trenutkov (zgodba Petrove je bila bolj dolgočasna kot navdihujoča), in Želel sem igrati, in to zelo. CoD-ju lahko očitamo marsikaj, ne pa epskosti njihovih zgodbenih kampanj. Medtem ko je Battlefield večinoma opustil ta pomemben vidik, se tukaj najde nekaj za vsakogar. In tudi če je igranje banalno in vam zaplet ne bo vzel več kot pet ur (tu ni skritih skrivnosti), se včasih preprosto želite vrniti v preteklost, ko so bile streljačine preproste kot vrata in naloga je bila ena - zmočiti fašiste.

Preberite tudi: Recenzija trilogije Crysis Remastered – ikonična streljačina se nikoli ne postara

- Oglas -
Call of Duty: Vanguard
Vsekakor lepo, a zelo tipično. AI je neumen in slep kot vedno in vsaka misija je popolnoma linearna.

Verjetno pa sem zelo redek igralec, ki ga bolj kot večigralski način zanima zgodba. Večina drugih iger Call of Duty je povezana z igro za več igralcev. Tudi glede tega je vse bolj ali manj na nivoju: v marsičem je neposredno nadaljevanje Call of Duty: WWII. Gibanje igralcev je počasnejše in vse se zdi bolj realistično - no, do določene mere, seveda.

Karte so najbolj všečne - tako po kvaliteti kot količino. Slednje redko pohvalim, tukaj pa smo takoj dobili dostop do 20 zemljevidov (Black Ops Cold War je izšel z devetimi). Kdaj je bilo to? Zemljevidi so kul, razvijalec pa je posebno pozornost namenil destruktivnosti. Napovedniki so malo preigrali: ja, določene stene in vrata je mogoče uničiti, a dodanega ni bilo nič bistveno novega ali res dinamičnega. Tudi orožja je več kot dovolj — skoraj 40 pušk vseh vrst, vsaka s svojimi šobami in lastnostmi. Tudi prilagajanje je zelo globoko.

Call of Duty: Vanguard
Brusnic je še vedno dovolj: sovjetski liki govorijo z divjim naglasom in razredčijo angleški jezik z ruskimi besedami, Stalingrad pa le malo spominja na pravo mesto.

Novi način Champion Hill je še posebej zanimiv - gre za tekmo v areni na štirih zemljevidih, kjer lahko preživi le eden. Kratke in intenzivne bitke so srednje zanimive, vendar ne vem, ali bo način postal priljubljen. To je primer zmerne, a vseeno evolucije franšize, ki le redko izumi kaj novega. In oboževalci imajo še vedno raje kompaktne zemljevide, kjer sovražnik čaka za vsakim vogalom. No, kam pa gremo brez zombijev.

Ločeno bi rad opozoril na optimizacijo igre na PS5 - zlasti delo s krmilnikom DualSense. Veliko smo pisali o tem, vendar je bil igralni plošček skoraj vedno pohvaljen v kontekstu ekskluzivnih iger, razvitih neposredno za to platformo. Toda Call of Duty: Vanguard je preprosto ena najboljših neekskluzivnih iger, ki uporabljajo vse prednosti DualSense. Vsaka pištola je drugačna, vsak strel je dodan v roke. Nošenje slušalk ustvari učinek poglobitve, ki ga v streljačini še nisem doživel. Ko znova naložite stroj, lahko občutite ves ta proces. In ko previdno pritisnete na sprožilec revolverja, se sprožilec ustrezno upre. Zaradi tega je po mojem mnenju PS5 najboljša platforma za to streljačino.

Call of Duty: Vanguard

Mimogrede, PS5 podpira tudi AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Kaj je to? Preprosto povedano, to je še en način za povečanje jasnosti slike. In deluje, še posebej, če pozorno pogledate elemente v bližini. Na primer, oglaševalski plakati se ne zameglijo v slikovne pike, ko se jim približate.

Tehnično plat novosti sem že veliko pohvalil, vendar ni vse tako dobro, kot bi si želel. Sama igra se mi je še vedno zdela surova: nisem naletel na nobene posebej neprijetne napake, vendar sem moral večkrat prenašati zaostajanje zvoka (hvala bogu v ohranjevalnikih zaslona) ali sekundno zamrznitev zaslona - morda je tako igra nesubtilno nalaga sredstva. A najhuje je bilo, ko se po zadnjem popravku Vanguard enostavno ni hotel prižgati! Iskreno priznam, da sem se v letu dni uporabe konzole prvič srečal s takšnim obnašanjem in edina rešitev težave je bila popolna ponovna namestitev. To je več kot 80 GB podatkov, ki jih je bilo treba znova naložiti. Ni usodno, je pa zelo neprijetno. Upam, da je to osamljen primer.

Preberite tudi: Recenzija Marvelovih varuhov galaksije — Neverjetno lepa in presenetljivo duševna

Call of Duty: Vanguard

Presoja

V novi generaciji Call of Duty: Vanguard ni navdušil, a tudi ni padel pokonci v blato. Bo novi del ostal v spominu? Komaj. To je samo ena od mnogih epizod. Toda epizode so zelo vesele, z veliko vsebine in ne najslabšo zgodbo. Če vam je všeč ta termin, je vredno poskusiti.

Kje kupiti

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
8
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
9
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
9
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
9
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
8
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
7
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
8
Upravičenost pričakovanj
7
V novi generaciji Call of Duty: Vanguard ni navdušil, a tudi ni padel pokonci v blato. Bo novi del ostal v spominu? Komaj. To je samo ena od mnogih epizod. Toda epizode so zelo vesele, z veliko vsebine in ne najslabšo zgodbo. Če vam je všeč ta termin, je vredno poskusiti.
Več od avtorja
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve
Popularno zdaj
V novi generaciji Call of Duty: Vanguard ni navdušil, a tudi ni padel pokonci v blato. Bo novi del ostal v spominu? Komaj. To je samo ena od mnogih epizod. Toda epizode so zelo vesele, z veliko vsebine in ne najslabšo zgodbo. Če vam je všeč ta termin, je vredno poskusiti.Call of Duty: Vanguard Review - Lekcije zgodovine Hollywooda