IgreOcene igerDOOM Eternal Review - Popolna kovinska apokalipsa

DOOM Eternal Review – Popolna kovinska apokalipsa

-

- Oglas -

Inovacije so bile vedno pomembne za svet video iger – tako kot nove ideje in svež IP. Z vsakim novim letom upamo na presenečenja razvijalcev in nepričakovane novosti, ampak ... včasih se je dobro sprostiti in se vrniti k poznanim, kot pet prstov, franšizam, ki so z nami, kot se zdi, od nekdaj. In kaj je lahko bolj večnega kot DOOM? Kot pove ime novega dela, je DOOM za vedno. Ne glede na to, koliko konzol, tržnic, založnikov in trendov se spremeni, preproste resnice tega praočeta vseh strelcev ostajajo tako resnične tudi v letu 2020, kot so bile v letu 1993.

Ponovni zagon leta 2016 s strani id Software je bil prijetno presenečenje za vse igričarje: ne vem, kaj smo pričakovali, a tega zagotovo ne. Ni trajalo dolgo, da je ta del postal sodobna klasika, izdana na vseh možnih platformah – in celo Nintendo Switch. Ujemanje z njim – in sploh ne govorim o »preseganju« – ni lahka naloga in studio ni hotel potisniti nadaljevanja, ki je bilo prestavljeno z lanskega novembra na 20. marec letos. Kot vedno je škoda, da smo morali tako dolgo čakati, in kot vedno je lepo, da Bethesda Softworks ni pohitela z odmevno izdajo, kot se pogosto zgodi pri sodobnih uspešnicah.

DOOM Eternal

Kljub dejstvu, da sta "zaplet" ali "zgodba" precej običajna pojma v svetu DOOM-a, bi vseeno svetoval vsem novincem, da se začnejo seznanjati s posodobljeno serijo iz izdaje 2016. DOOM Eternal si veliko sposodi od te odlične igre, vendar ne mislite, da je to nekakšna "epizoda dve" sage Doomgay - sploh ni. Ja, marsikaj je ostalo nespremenjenega: še vedno menjavamo klasično streljačino in platformerko in sovražnikom še vedno razbijamo lobanje z golimi rokami. Tempo igre ostaja tako hiter kot prej, zvočni posnetek pa je še vedno isti čisti metal, ki zahteva, da glasnost zmanjšate do konca.

DOOM Eternal ne ponavlja napak številnih nadaljevanj: igralec ni prikrajšan za vse veščine, ki jih je razkril v prvem delu. Naš tihi protagonist takoj dobi na razpolago puško in motorno žago, čeprav se številne sposobnosti razkrivajo postopoma, ko napredujete.

Preberite tudi: Pregled Doom on Switch - Prenosni Demon Slaughter

DOOM Eternal

Moč sodobnega DOOM-a je v neverjetni obdelavi vsakega elementa igre. Takoj, ko se ohranjevalnik zaslona konča in se začne igranje, roke same sežejo do pravih gumbov in možgani samodejno preklopijo v "način izvajanja". V bistvu je vse preprosto: usmeril sem cev pištole v nasprotnika in potegnil sprožilec. In potem znova in znova. Takoj ko sovražnik pomežikne, se mu približajte in pritisnite gumb za napad blizu, kar vam bo omogočilo, da iz njega iztisnete HP.

- Oglas -

Tako kot njegov predhodnik je DOOM Eternal zelo dinamičen; tukaj je vse v stalnem gibanju. To morate občutiti - včasih se zdi, da gre za popolnoma ritmično igro, kjer brutalni riffi Micka Gordona ne služijo le kot ozadje, ampak tudi pomagajo ohranjati tempo. Najmanjši postanek skoraj vedno vodi v smrt, zato se vedno premikajte in uporabljajte elemente sveta okoli sebe. Lokacije tukaj so velike in navpične; povsod so raztreseni teleporterji, "trampolini" (če nimam boljše besede) in celo žarki naravnost iz Tomb Raiderja.

Preberite tudi: Pregled igre My Hero One's Justice 2 - Superjunaška borbena igra v japonščini

DOOM Eternal

Kot prej ni težav z veliko količino arzenala in njegovo raznolikostjo. Poleg nekaj osnovnih pušk, ki jih je mogoče izbrati sproti z R1 (na PS4), je veliko pozornosti namenjene njihovemu spreminjanju. Modifikacije lahko najdete med napredovanjem in ne morete jih prezreti. Tudi ljubitelji najpreprostejših strelcev si boste morali zapomniti, kateri mod je nameščen v kateri puški, sicer bo težavnost prehoda skokovito narasla. Nekako sem že navajen, ampak tudi sam sem se težko spomnil, kje sem imel nameščen ostrostrelski mod in kje so bili metalci granat. Če ponovim, je to pomembno, ker so različni demoni ranljivi za različne puške ali modifikacije. Da, demoni s ščiti takoj eksplodirajo, če uporabite plazemski top, grizeči leteči demoni pa le z veseljem pogoltnejo granato iz posebne modifikacije. Veliko sovražnikov ima šibke točke, ki jih je najlažje opaziti pri streljanju, kar je zelo težko glede na to, da je odlaganje v DOOM zelo odsvetovano.

DOOM Eternal

Na splošno se včasih zdi, da je v DOOM Eternal celo preveč. Težko je razložiti, a včasih si želiš samo ustreliti demone, ne da bi se poglabljal v zapletene menije za nadgradnjo oklepov, amuletov in pušk. Tukaj lahko preživite veliko časa – morda preveč. Enako velja za trenutke, ko ustvarjalci omenjajo prisotnost zapleta. Ja, tudi meni je smešno razmišljati o nekakšni povezani zgodbi v DOOMu, pa če bi šlo Mortal Kombat, zakaj torej ne poskusite tukaj? Vendar se je izkazalo s spremenljivim uspehom: najpogosteje želite preskočiti modne jezike in tudi želja po branju enciklopedije ni bila dovolj. Bral v DOOM? Kakšna novica je to? Vendar sem vedno govoril, da je bolje biti preveč ambiciozen, kot pa se zadovoljiti z najmanjšim.

DOOM Eternal
Nihče ti ni vzel motorne žage. Vedno je z vami in se vedno aktivira z ločenim gumbom, da se demoni spremenijo v takšno kartelno piñato, napolnjeno s strelivom. In sovražnike je mogoče zažgati, tako da izgubijo oklep.

Posebno pozornost bi rad namenil oblikovanju sveta. DOOM je videti neverjetno, a to ni zasluga le motorja id Tech 7, temveč tudi odličnega dela umetnikov. V nasprotju z bolj sterilnim svetom predhodnika, kjer se je večina dogajanja odvijala na futurističnem marsovskem oporišču, se tu potikamo po postapokaliptični Zemlji, ki pa vendarle malo podobna sama sebi - verjetno posledice koronavirusa . Povsod naokrog so ruševine in demonske strukture, pod nogami pa brizga lava. Na splošno je poskus preseči brutalnost naslovnic Judas Priest uspel.

Preberite tudi: Pregled sanj ("Sanje") - Peskovnik brez primere

DOOM Eternal
Mnogi pozabljajo, da sodobni DOOM ni le strelec, ampak tudi platformna igra z elementi uganke. Tukaj je res veliko platformiranja in včasih se morate celo popraskati po repi, ko obstanete sredi ravni. Pritožil bi se nad še eno neobvezno zamudo, če zasnova igre ne bi bila tako dobra. Iskanje skrivnosti in velikonočnih jajc je užitek, tudi če morate med tem nekajkrat umreti.

Beseda "brutalno" si zasluži ponovno omembo, saj odlično opisuje naslov. Tukaj je vse brutalno, od splošnega sloga do stopnje težavnosti. Pri izbiri "normal" ne pričakujte, da vam bo DOOM prizanesel - niti na samem začetku. Sam sem izgubil štetje, kolikokrat sem videl nalagalni zaslon zaradi druge napake. Je naporno, je živce parajoče, to je ... DOOM. Umirali boste veliko in pogosto, hkrati pa se boste zagotovo vrnili, kajti novostim ne moremo odvzeti, da jih je zelo prijetno igrati.

To je razloženo z več dejavniki. Prvič, upravljanje je popolno. Praviloma, ko so kontrole v igri dobre, na to sploh ne pomisliš, saj se ti zdi samoumevno, tukaj pa je res super, in to tako zelo, da se tega zavedaš. Morda je DOOM Eternal merilo sodobne streljačine.

DOOM Eternal
Naš Dumgai ima celotno bazo v vesolju. Masivna zgradba je zanimiva za raziskovanje (še posebej, če najdete vsa velikonočna jajca), vendar se včasih zdi, da igranje le postavi na izbirni premor. Kot dober glasbeni album si želite igro "zasukati" brez ustavljanja, brez dolgotrajnosti v nastavitvah nadgradenj in dolgih hodnikih lastnega brloga.

Drug pomemben element je optimizacija. Zdaj razumem, zakaj je id Software prestavil datum izdaje nazaj - za razliko od Respawn Entertainment Jedi Star Wars: Fallen Order ali Remedy Entertainment od Nadzor, so razvijalci zavrnili pospešitev izdaje svoje ideje. Rezultat: ena najbolj stabilnih, optimiziranih in izpopolnjenih izdaj za več platform, kar jih pomnim. Nisem pričakoval, da se tako dober strelec lahko pohvali s tako sliko in tako stabilnimi 4 FPS na osnovnem PS60! V našem času, ko veliki založniki pogosto z bičem poganjajo studie pod svojim nadzorom, je lepo videti, kako kakovost izdaje ostaja prioriteta. Tega ne rečem pogosto, a Bethesda Softworks – dobro opravljeno.

DOOM Eternal

Zvok je bil zaščitni znak povratka leta 2016 in tukaj se ni nič spremenilo. Oglušujoča in zobobolna metalska glasba Micka Gordona se lahko nenadoma spremeni v mračni refren, ki odlično poudari razpoloženje te serije. Svetujem ti, da prižgeš subwoofer in povečaš glasnost na maksimum, da se okna tresejo, ker je zvok naslova čisto v redu. Nekatere igrice so primerne tudi s primitivnimi TV zvočniki, a tukaj nisem pozabil prižgati sprejemnika, da je vseh sedem zvočnikov oživelo. Malo iger se lahko še vedno pohvali, da je njihov zvočni posnetek tako kul, da vam niti nalagalni zasloni ne dajo dolgočasiti.

Preberite tudi: Pregled Journey to the Savage Planet - vesoljska satira ustvarjalcev igre Far Cry

DOOM Eternal

Grafično je tudi tu popoln red. Da, tukaj ni obrazne animacije God of War, vendar ni nujno: ​​glavna stvar je, da je svet, ki ga obdaja, videti čudovito, igra pa deluje popolnoma gladko. Optimizacijo smo že omenili - vse je na najvišji ravni.

Presoja

Ocene pregledov
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
8
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
10
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
9
Optimizacija [osnovni PS4] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve)
9
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
7
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
8
Upravičenost pričakovanj
10
Kaj pa popolni strelec? Ne, ne bom uporabljal takšnih epitetov, vendar je nemogoče zanikati, da je DOOM Eternal izjemno nadaljevanje prav tako izjemnega ponovnega zagona. Odlične kontrole, odlična optimizacija, ubijalska glasba in neusmiljeno igranje zagotavljajo, da se bo ta izdaja zagotovo uvrstila na sezname najboljših videoiger leta.
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Kaj pa popolni strelec? Ne, ne bom uporabljal takšnih epitetov, vendar je nemogoče zanikati, da je DOOM Eternal izjemno nadaljevanje prav tako izjemnega ponovnega zagona. Odlične kontrole, odlična optimizacija, ubijalska glasba in neusmiljeno igranje zagotavljajo, da se bo ta izdaja zagotovo uvrstila na sezname najboljših videoiger leta.DOOM Eternal Review - Popolna kovinska apokalipsa