Četrtek, 28. marec 2024

namizje v4.2.1

Root NationIgreOcene igerPregled igre Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Pregled Stay Human - Combat Parkour

-

Zdi se, da je z vsakim novim letom vse težje recenzirati igre. Ne, ne mislite, da se pritožujem – igre so igre in dokler so tam, se bomo o njih z veseljem pogovarjali in poskušali ostati čim bolj optimistični in demokratični. Toda leta 2022 me ni zaradi ene ali dveh izpustitev sedel na razsodbo.

Umirajoča svetloba 2: Ostani človek je po eni strani nadaljevanje vseh nadaljevanj. Še večji, glasnejši, ambicioznejši je vse, kar so oboževalci zahtevali. Tako dobro, kot Pokemon legende: Arceus je bilo vse, kar so navijači zahtevali. A če izstopite iz tega zaprtega kroga osebnih pričakovanj in na nov izdelek pogledate v kontekstu drugih obsežnih izdaj, postane jasno, da je treba še veliko delati. In je zelo daleč od idealnega.

Umirajoča svetloba 2: Ostani človek

Dying Light morda ni najbolj znana serija, a ljubezni, ki jo vzbuja pri občinstvu, ni mogoče preceniti. Nastala je že leta 2011, a je šele leta 2015 dobila novo ime, ki ga je obdržala do danes. Če ste zamudili izdajo, niste edini – koliko iger odprtega sveta ali zombi iger je bilo izdanih? Ali igrate igre odprtega sveta z zombiji? Ne tako veliko, a tudi ne premalo. Toda Dying Light je našel nekaj, kar je izstopalo: bilo je "preživetje" z elementi grozljivke in presenetljivo dinamičnim sistemom gibanja, ki ga lahko opišemo kot "bojni parkour". Predstavljajte si Mirror's Edge v postapokaliptičnem svetu in se vprašajte, ali vam je ideja všeč. Če ti je všeč, kar naprej. Ničesar ni treba brati. Dying Light 2: Stay Human je za osnovo vzel vse, kar mi je bilo všeč pri izvirniku, in postal še večji in obsežnejši.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
razvijalec: Techland
Cena: $ 59.99

Če tako kot mnogi drugi niste prepričani, da potrebujete zombije, si vzemite čas. Prav tako nisem prepričan, da lahko boleče obrabljena tema še vedno vzbuja enaka čustva kot leta 2013 – morda na vrhuncu. Zame nič boljšega od The Last of Us na to temo ni izšlo in ne bo izšlo, čeprav seveda tehnično ni zombijev. Ampak saj me razumete – govorim o tem občutku sveta brez upanja, ki je zapustil civilizirano preteklost in z odprtimi rokami sprejel novo kameno dobo. Ta svet je zelo zanimiv s potencialnimi zgodbami, a da bi jih povedali, ni dovolj, da na računalnik narišete nekaj lepega in strašljivega – izmisliti morate like, jih motivirati in razložiti, zakaj je vaša različica zombi grozljivke. boljši od ducata drugih. In zdi se mi, da Techlandu ni uspelo. Tako kot mnogi drugi razvijalci so ustvarili video igro, sestavljeno iz dveh popolnoma različnih elementov. Ena je vozna, razburljiva in lepa. Drugo je mračno, drugotno in banalno. Oba dela so poskušali združiti, vendar ne glede na to, koliko traku uporabite, to ne bo dovolj.

Preberite tudi: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ni ravno nadaljevanje, ki smo ga pričakovali

Umirajoča svetloba 2: Ostani človek

Mislim, da razumem, zakaj toliko video igrice ostajajo sploh brez komponente zapleta — strašno težko ga je zajebati. Tukaj ni dovolj, da lahko besede zlepimo v koherentne stavke - potrebno je, da je stavek zanimiv za branje. V industriji je zelo malo dobrih scenaristov in ko pride ven nekaj res močnega, preostali projekti takoj izgubijo težo. Zadnji od nas, del II dal mi je takšna čustva, kot jih še nisem občutil. Red Dead Redemption 2 navezala sem se na protagonista, kot da bi ga osebno poznala. Dying Light 2: Stay Human, kot lahko ugibate, ne dosega ravni prej omenjenih izdaj.

Zgodba nam govori o dogodivščinah Aidena Caldwella, za katerega "normalnost" ne obstaja. Želi eno - rešiti svojo sestro Mio. Kot lik je Aiden kar se da brez obraza. Kot motivacija je "iskanje sestre" zelo vprašljivo - razumem, da si protagonist to želi, ampak zakaj si jaz? To je problem šibkega scenarija - njegovi avtorji verjamejo, da delim občutke likov, sami pa za to ne storijo ničesar. In ne glede na to, koliko sem se trudil, se nisem mogel navezati na Aidena. Igralcu ne zamerim, saj preprosto ni imel s čim delati. To je okorna, sekundarna zgodba, povedana z milino zgodnje igre Xbox 360. Se spomnite začetnih zaslonov iz tistega časa? Tukaj je enako.

Mislim, da razvijalci sami razumejo, da Shakespearova mojstrovina presega njihove moči. Namesto da bi našteval, kaj ni delovalo, bom prešel na zloglasno drugo polovico tega izdelka. Delovna polovica. Pravzaprav sebe gru.

- Oglas -

Umirajoča svetloba 2: Ostani človek

Prva stvar, ki jo naredi Dying Light 2: Stay Human, je ustvariti velik in lep svet. Vse se začne v gozdu, kmalu pa se bo naš junak sprehajal po velikem mestu. No, kako na sprehod - tekel bo, skakal, plezal po njem, in to je točno tisto, kar novi izdelki uspejo "ura". Le malo iger se lahko pohvali s tako kul občutkom ob preprostem gibanju, toda razvijalcem Dying Light 2 je uspelo ustvariti simulator parkourja. Kot recimo v smrt Stranding, tukaj se želite le premikati in nenehno iskati nove poti do točke B.

Tukaj ves svet obstaja zato, da pomaga Aidenu čim bolj učinkovito preskakovati strehe in zidove in to je primer, ko zna razvijalec iz svojega enega in edinega aduta iztisniti največ. Dying Light 2: Stay Human je ena najboljših iger. Ona je dih jemajoča.

Ko naš junak ne teče, raziskuje okužena območja mesta, premaguje nemrtve in se plazi po temnih hodnikih. Stay Human je strašljiv, ko mora biti. Čez dan je to lepa in kockarska igra. Ponoči se dogajajo grozote, saj mora junak bežati ne le pred hordami zombijev, ampak se mora boriti tudi proti virusu v krvi, ki grozi, da ga bo okužil. Čas je, da zapustite sonce, ko se začne odštevanje, in če ne najdete zavetja pravočasno, lahko za vedno izgubite človečnost. Ta pametni sistem je še ena izvirna rešitev.

Dying Light 2: Stay Human je akcijska igra, ki ponuja ne samo skrivanje v senci, ampak tudi boj z zombiji in drugimi ljudmi. Tu ne morem povzeti osupljivega uspeha – prvoosebnih iger z uspešnim bojevanjem (od blizu) je zelo malo in novost verjetno ne bo med izbranimi. Ker se je Techland namerno izogibal strelnemu orožju (človeštvo je podivjalo, nam pravijo razvijalci), je oborožil nasprotnika s palicami in ročno izdelanimi meči. To pomeni, da si morate namesto natančnega strela v glavo umazati roke in pretepati nasprotnike v bližnjem boju. Tu se subtilnost izniči in tudi elementi parkourja med bojem ne pomagajo znebiti občutka nelagodja. Vendar ne hitite verjeti mi – razvijalci so očitno delali na tem elementu in če meni ni bil všeč, še ne pomeni, da vam ne bo. Če vam je všeč prvoosebna blizu, poskusite. Če ne, ne pričakujte, da vas bo Dying Light 2: Stay Human prepričal.

Še en nedokončan element je napredek. Večina iger uporablja sisteme za nadgradnjo, da motivirajo igralca, da gre naprej in sprejme celo neobvezne misije. Pri novosti tega navdušenja ni, saj je večina nadgradenj dolgočasnih in suhoparnih.

Preberite tudi: Pregled Halo Infinite - Hvala za druženje

Ker je Dying Light 2: Stay Human velika izdaja resnega razvijalca, so pričakovanja od nje ustrezna. Obljubljeno nam je bilo, da bo to predstavnik naslednje generacije - velika in noro lepa igra, ki bo za pasom postavila vse analoge. Toda razvajenega igralca 2022 ni tako enostavno navdušiti. Kar je bilo leta 2015 »vau«, je zdaj arhaizem. Kljub obsegu in odlični zasnovi igre je nadaljevanje razočarano nad tehnologijo in njeno optimizacijo. Naj vas spomnim, da je motor tukaj lasten - C-Engine, vendar prilagajanje sodobnemu železu ni bilo zelo uspešno. Med igranjem na PS5 sem se takoj soočil z dilemo – naj izberem standardni način slike, način višje ločljivosti ali način sledenja žarkom? Prvi je solidnih 60 sličic na sekundo in … 1080p. Drugi je 3200×1800 in 30 sličic na sekundo. Tretji je 1080p in 30fps, vendar s sledenjem.

Takoj bom rekel, da noben od teh načinov ni optimalen. Full HD danes ni dovolj, a zavrniti 60 fps v dinamični prvoosebni igri je bogokletje. Zato sem večino časa igral tako. Frekvenca je res vedno ostala stabilna, vendar je bilo zaradi mehkobe slike in premajhne jasnosti težko resnično občudovati grafiko. In čeprav je Dying Light 2: Stay Human objektivno lepa igra, ne navduši. Teksture nizke kakovosti, zamegljeni napisi, šibke obrazne animacije – tukaj ni ničesar, česar ne bi videli leta prej. In morda bi rekel še kaj, če bi bila tukaj najboljša optimizacija, a žal Techlandu nikoli ni uspelo doseči dobrega rezultata. Lahko bi našteval o številnih hroščih, vendar sem igral vse do prvega popravka, ki je obljubljal, da bo vse popravil. Si ga popravil ali ne - povej mi.

Preberite tudi: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywoodske zgodovinske lekcije

Umirajoča svetloba 2: Ostani človek

Presoja

Ni popolnih iger in Umirajoča svetloba 2: Ostani človek izpadlo zelo neenakomerno. Neprijetna zgodovina, slaba optimizacija in težave z napredovanjem si zaslužijo grajo, pohvaliti pa velja tudi izjemen parkour sistem, viskozno atmosfero in veliko odličnih novosti. Igralčeva dejanja sicer vplivajo na svet, vendar je vse odvisno od tega, ali so vam tovrstne igre všeč, ali ste pripravljeni na tak boj in ali vas takšen scenarij motivira. Nekaj ​​je gotovo: ljubitelji prvega dela bodo zadovoljni.

Kje kupiti

PREGLEDNE OCENE
Predstavitev (postavitev, slog, hitrost in uporabnost uporabniškega vmesnika)
8
Zvok (delo izvirnih igralcev, glasba, oblikovanje zvoka)
8
Grafika (kako igra izgleda v kontekstu platforme)
7
Optimizacija [PS5] (nemoteno delovanje, napake, zrušitve, uporaba sistemskih funkcij)
6
Postopek igre (občutljivost nadzora, navdušenje pri igranju)
8
Pripoved (zaplet, dialogi, zgodba)
6
Skladnost s ceno (razmerje med količino vsebine in uradno ceno)
8
Upravičenost pričakovanj
8
Popolnih iger ni in Dying Light 2: Stay Human je bila zelo neenakomerna. Nespretna zgodba, slaba optimizacija in težave z napredovanjem si zaslužijo grajo, pohvaliti pa velja tudi izjemen parkour sistem, viskozno atmosfero in kup odličnih novosti. Igralčeva dejanja sicer vplivajo na svet, vendar je vse odvisno od tega, ali so vam tovrstne igre všeč, ali ste pripravljeni na tak boj in ali vas takšen scenarij motivira. Nekaj ​​je gotovo: ljubitelji prvega dela bodo zadovoljni.
Več od avtorja
- Oglas -
Prijavite se
Obvesti o
gost

0 Komentarji
Vdelana mnenja
Prikaži vse komentarje
Drugi članki
Naročite se na posodobitve

Nedavni komentarji

Popularno zdaj
Popolnih iger ni in Dying Light 2: Stay Human je bila zelo neenakomerna. Nespretna zgodba, slaba optimizacija in težave z napredovanjem si zaslužijo grajo, pohvaliti pa velja tudi izjemen parkour sistem, viskozno atmosfero in kup odličnih novosti. Igralčeva dejanja sicer vplivajo na svet, vendar je vse odvisno od tega, ali so vam tovrstne igre všeč, ali ste pripravljeni na tak boj in ali vas takšen scenarij motivira. Nekaj ​​je gotovo: ljubitelji prvega dela bodo zadovoljni.Pregled igre Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour
0
Všeč so nam vaše misli, komentirajte.x